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Gilraël

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Tout ce qui a été posté par Gilraël

  1. Bonsoir Après la lecture et la participation au sujet de Glorfindel de Gondolin, je me suis replongé dans mes vieilles LA elfes et j'en ai trouvé que j'ai un peu modifié et je voudrais avoir votre avis. [color="#006400"][u][b][size="3"] Alliance elfe en 750pts:[/size][/b][/u][/color] [u][color="#FF0000"][b][size="3"]Contingent principal: Les Halls de Thranduil: 444pts[/size][/b][/color][/u] [u][b]Héros:[/b][/u] Legolas équipé d'une armure et d'une cape elfique [u][b]Soldats:[/b][/u] 2 Sentinelles Elfes Sylvestres 4 Elfes Sylvestres avec arc elfique et cape elfique 18 Guerriers Elfes Sylvestres avec cape elfique, dagues de jet dont 9 Guerriers avec des lances sylvestres [size="3"][color="#FF0000"][u][b] Contingent allié: Fondcombe: 309pts[/b][/u][/color][/size] [u][b]Héros:[/b][/u] Erestor [u][b]Soldats:[/b][/u] 6 Guerriers Haut Elfes avec armure lourde, lance et bouclier 8 Guerriers Haut Elfes avec armure lourde et lame elfique 8 Guerriers Haut Elfes avec armure lourde et arc elfique [size="3"][color="#FF0000"][u][b]Total Général:[/b][/u][/color][/size] 753pts 48 Figurines 33% d'archers P:4 V:3 D:6 [size="3"][color="#006400"][u][b]Les plus: [/b][/u][/color][/size] Pour de l'elfe 48 figurines c'est pas mal je trouve. La troupe d'Erestor apporte un atout non négligeable pour les combats. Les Elfes équipés de dagues de jet seront très efficaces pour tuer quelques capitaines ou guerriers d'élites( même ceux équipés de lances). Les héros sont plutôt sympa à jouer et ils sont très rentables. Pour les elfes il serait bête de ne pas nommer les archers, un point fort inévitable. L'idée d'un commando invisible et insensible au tir pendant un bon moment qu'avait développé Glorfindel de Gondolin m'intéressait, j'ai donc ajouté des capes elfiques. Les sentinelles sont très utiles et fun à jouer. [size="3"][color="#2F4F4F"][u][b]Les moins: [/b][/u][/color][/size] Je vais me contre dire mais 48 c'est limite je trouve. La défense des Elfes Sylvestres est pas super heureusement que les capes elfiques sont là. Pas de cavalerie. Pas de gros héros comme Gil Galad ou Glorfindel(ou Elrond). [size="3"][color="#FF0000"][u][b]Figurines en ma possession:[/b][/u][/color][/size] Je possède toute les figurines de cette armée. Je possède aussi 2 bôites de guerriers Elfes Sylvestres, 20 Haut Elfes(10 avec lame elfique et 10 avec arc elfique), 6 Hauts Elfes avec lance et boucliers, un état major Haut Elfe, la boîte du conseil blanc, 3 sentinelles Elfes Sylvestres et Legolas. Je posséde aussi plus de 24 elfes d'Haldir(en plomb), Haldir, Celeborn, une bannière des elfes d'Haldir. Il me semble que c'est tout pour les elfes. [size="3"][color="#FF0000"][u][b]Budget: [/b][/u][/color][/size] Comme je l'ai dit dans mon sujet précédent, je rejoue depuis peu et je ne compte jouer que dans quelques mois donc j'ai toute l'année pour faire des achats mais qui resteront raisonnables. Je dirais donc que je dispose d'environ 80 euros pour l'instant. [size="3"][color="#FF0000"][u][b]Type de terrain:[/b][/u][/color][/size] Je ne peux pas vous informer la dessus pour le moment mais j'ai souvent joué sur un terrain avec beaucoup de ruines et de collines mais rarement avec des forêts(à mon grand désespoir). J'ai joué un siège, j'étais l'assiégé et justement j'avais les elfes, mais je n'en ai pas rejoué depuis. J'ai souvent joué sur des terrains assez grands mais comme dis plus haut parsemés de ruines diverses et variées. [size="3"][color="#FF0000"][u][b]Armée des adversaires:[/b][/u][/color][/size] Là encore, je ne peux rien dire. Par contre j'ai souvent affronté de l'Isengard, du Mordor, du Gondor, du Rohan, des Gobelins et même des Elfes. Généralement c'était une armée avec du bourrin. Je me souvient une partie en 2vs1 où j'étais tout seul contre le Rohan et l'Isengard(et oui c'est possible), j'avais les elfes et en face il y avait le quart de la force du Rohan à cheval(voir plus), des wargs, un troll, des berserkers et j'ai eu la chance d'avoir de bons tireurs dès le troisième tour, la cavalerie était quasi décimée, le troll avait plus qu'un PV et plusieurs morts en face. [size="3"][color="#FF0000"][u][b]Mon type de jeu préféré/ Ma stratégie:[/b][/u][/color][/size] Avec les elfes je retarde le plus le corps à corps quand je joue une armée d'Elfes Sylvestres. Mais avec celle-ci, je peux me permettre d'avancer un peu mes troupes tout en restant caché et en affaiblissant l'ennemi. J'adore l'idée d'archers embusqués, qui changent souvent de place pour se faire repérer et l'idée d'harceler l'adversaire avant de lui tendre une embuscade pour le vaincre. Avec le contingent Haut Elfe, je dispose d'une bonne défense que je peux envoyer garder une zone, ils serviront d'appâts, autour d'eux mes archers et le groupe de Legolas occupent des zones avantageuses pour les tireurs et se placent en embuscade pour surprendre l'ennemi. Si je ne me retrouve pas dans un champ de ruines, le groupe de Legolas servira de groupe d'assassin pour tuer les petits héros et les élites ou les monstres affaiblis. Pour ce qui est du reste, je m'adapte en fonction de l'adversaire. J'attends vos critiques, avis, conseils avec impatience. Gilraël
  2. De rien mais je ne suis pas le seul, j'ai juste de l'expérience avec le gondor et ça me fait plaisir de donner mon avis et d'aider. Quand tu l'auras testé, met le un résumé sur l'efficacité de tes troupes lors de la bataille, ce qui était super utile ou non, on pourra t 'aider à fignoler.
  3. Ok, je pense que tu devrais essayer cette LA pour savoir si elle te convient et surtout si elle est sympa à jouer. J'espère que vous allez tous bien vous amuser le 14. Bonne chance à tous et bon jeu.
  4. Tu perds la bonne défense des gardes de la cour et tu n'as personne pour diriger les archers mais je trouve sympa cette petite escouade des guerriers des clans de lamedon et en plus avec angbor. Le gros point négatif c'est qu'il ne seront pas assez nombreux à mon goût pour être vraiment utiles 3 en plus seraient sympa. Bon tu perds l'avantage de la défense des gardes mais si on ne prend pas de risques on ne s'amuse pas.
  5. Je ne suppose pas que tu ai moins de talent seulement jouer avec le sous nombre c'est pas toujours fun. Ta dernière LA représente bien ce que tu désirais dans ta liste. Je pense que maintenant le mieux c'est de nous dire ce que ça donne sur le terrain et de voir ce qui était inutile ou au contraire qui a super bien servit. En tout cas je te dis bonne chance car c'est rare de rencontrer une armée comme celle-ci qui paraît faible mais qui se révèle surprenante si on tire avantage du moindre petit détail, j'espère que tu vas éblouir tes adversaires.
  6. Je suis d'accord avec toi mais tout dépend du niveau du joueur apparemment il a moins d'expérience que ses adversaires, sans vouloir te vexer Glorfindel, et je pense qu’en 500pts et contre des joueurs expérimentés, c'est pas super du sous nombre même si je trouve l'idée des capes elfiques super. De plus il va pas se cantonner à la forêt, d'un c'est plus drôle au bout d'un moment, de deux à moins que ses adversaires soient très gentils rien ne dit qu'il pourra s'y déployer et de trois ses adversaires trouveront un moyen de le faire sortir surtout si ils jouent une partie où Glorfindel joue seul. Après si Glorfindel se sent capable de gérer une armée comme celle-ci, c'est vrai qu'il y a un truc à faire, gagner je sais pas mais faire mal c'est sur.
  7. Dans ta dernière liste, ton commando est trop réduit et donc inutile. Un moment tu dis que tu as mis des elfes avec lances et capes elfiques dans le commando pour les sacrifier en faveur des archers, au prix de la cape c'est comme prendre des points et les donner à ton adversaire. Je t'assure que ton idée de commando est sympa mais peut être pas en 500pts. Les dagues sur les épéistes c'est mieux mais rien que l'idée d'utiliser des dagues c'est super pratique. Legolas sans cape elfique mais avec armure c'est bien aussi et c'est 5pts d'économisés. Bon pour le duo thranduil/Legolas ça passe même si c'est un peu cher en 500pts mais ça passe. Les bois seront toujours à ton avantage mais ton pire ennemi c'est le sous nombre donc enlève les capes même à legolas et met lui une armure et prend un max de gars et tu complètes avec des dagues de jets si il te reste des points. Je te conseil de tester ta toute première LA et de voir par toi même et voir ce qui n'as pas été utile ou ce qu'il a manqué.
  8. Bonsoir Cela faisait longtemps que je n'avais pas vu une LA de ce genre, je te trouve bien courageux de vouloir jouer les elfes de Mirkwood, tu vas devoir être un fin tacticien pour limiter tes pertes. J'ai moi même joué des elfes sylvestres et leur D3 est très embêtante. Le mieux pour toi ce serait un scénario avec un allié car tu serais comme la faction d'élite du duo et tu aurais moins de C à C à faire. Enfin bref tu verras bien sur le moment. Bon je vais te dire ce que je pense de ta LA: trop peu d'archers à mon goût. le commando avec les capes elfiques, c'est bien pensé mais en 500pts quand tu connais le coup de la cape tu te dis est ce que cela va être rentable? perso je dis pas sur. pour tes héros c'est parfait mais en 500pts je trouve que c'est un peu cher même si j'adore le duo peut être faudrait il penser à en enlever un pour le remplacer par un capitaine ou un maître des orages(je sais pas ce qu'il vaut mais il a l'air sympa à jouer) bon tu vas te dire que je suis défaitiste mais non je te rassure, j'adore le duo de héros, les sentinelles c'est bien d'y avoir pensé et je trouve intéressant l'idée d'utiliser les dagues de jets. Voilà pour moi après même en ayant joué de l'ES, je ne suis pas un pro. Sur ce bon jeu, je me ferais un plaisir de suivre tes différents sujets Gilraël
  9. [quote name='mephistos' timestamp='1324745939' post='2053220'] C'est vrai que c'est du lourds mais je pense qu'il manque un heros dans l'infanterie ... Je te conseillerais Cirion Mephistos, Joyeux noel a tous [/quote] Euh oui mais pour quelle LA. En fait je sais pas laquelle choisir la première est bien mais en sous nombre. La deuxième je l'adore mais les vétérans sont peut utiles sans faramir je pense donc les remplacer par des gardes de la citadelle avec lance pour de la C4 et garde du corps. La troisième je la trouve super mais j'aime pas trop damrod, pas assez fort à mon goût enfin il dirige les archers, ça devrait aller. Et la quatrième me paraît sympa à jouer mais Beregond baisse malheureusement le niveau si je l'enlève lui, 2 rangers et 2guerriers de MT je peux prendre cirion mais je tombe à 40 figurines ce qui est pas super. Et joyeux noël à tous.
  10. 12+12=24 24+12=36 36+6=42 42+2=44 donc effectivement j'en ai rajouté 1 mais ça change rien de plus si c'est pour faire une remarque si peu utile et si peu constructive cela ne sert à rien de répondre mais merci quand même.
  11. Bon après réflexion, je me suis dit je leur propose une LA typique du gondor on a l'habitude en plus en ce moment y a plein de personnes qui en font donc je me suis dit soit original et ça donne cela: Pour vous donner du choix en plus de la LA proposée dans le sujet voici deux LA de l'ithilien: Première LA: Héros: Madril Cirion Soldats: 21Guerriers de MT: 10 boucliers, 10 lances et boucliers, 1 bannière 10 rangers 12 vétérans d'osgiliath:6boucliers, 6lances 500pts 45 figurines et moins de 33% d'archers. Facile à jouer, bonne défense bons tireur, et un bon duo de héros, c'est juste pour le fun histoire de varier les troupes sinon je pouvais prendre plus de guerriers du gondor et plus de rangers. niveau adversaire, budget et figurines possédées, rien n'a changé. Je ne possède pas les héros et les vétérans. Pour la tactique, cirion et le bloc de soldats du gondor s'amuse avec les guerriers ennemis pendant que madril, les rangers et les vétérans s'occupent des archers et d'une éventuelle cavalerie, je vous cache pas que les vétérans sont surtout là pour jouer les gardes du corps même si de la piétaille aurait était mieux mais bon jouer les même troupe c'est affreusement ennuyant et monotone. Deuxième LA: Héros: Faramir avec armure lourde Damrod Soldats: Meme chose que si dessus plus deux rangers 501pts 47figurines et toujours moins de 33% d'archers. Je ne posséde pas damrod et les vétérans. Toujours les mêmes avantages sauf que damrod n'est pas très puissant mais bon en 500pts il est rentable et la règle des vétérans est utile cette fois, quelque C4 ça fait du bien. Niveau tactique, ça change pas trop faramir mène les troupes au combat sauf que les vétérans l'accompagnent, je confierais à damrod en plus des rangers quelques guerriers pour protéger. Voilà, j'aimerais savoir ce que vous en en pensez. EDIT: ah j'avais oublié celle là: Héros: Faramir, cheval, lance cavalerie et armure lourde Beregond Soldats: 12 Guerriers MT avec boucliers 12 Guerriers de MT avec boucliers et lances 12 Rangers 6 Chevaliers de MT avec boucliers 499pts 44 figurines moins de 33% d'archers Bon ba là c'est du lourd, cavalerie, bon archers et du nombre ça devrait le faire. Je ne posséde pas Beregond et Faramir à cheval peut être devrais je le prendre à pied et ajouter des lances aux rangers ou deux rangers en plus je sais pas à voir. Tactique simple beregond mène le bloc de guerriers, les rangers au deuxième rang tirent par dessus l'épaule et au dernier moment cèdent la place au soldats à lances et prennent part au combat sauf si je peux les faire reculer pour effectuer quelque tirs si possible avec C4 ils se débrouilleront bien. La cavalerie reste derrière pour pas se faire dégommer au tir et au dernier moment attaque un flanc adverse. Très simple mais meurtrier. Alors vous en pensez quoi?
  12. Je trouve que celle du mordor est vachement sympa en plus j'adore quand y a un troll je sais pas pour quoi mais j'adore. Je suis d'accord pour retirer le sonneur de cor qui va se faire tuer très vite pour le remplacer par des gardes noires de barad dur ce qui augmenterais le nombre d'élite après moi avec le mal j'ai du mal . Après je suis pas fan des gobs et j'y connais pas grand chose donc je peux rien dire. Par contre la liste d'angmar tu risques d'avoir du mal et oui quel dommage une faction si intéressante part en fumée à cause de sa difficulté de jeu. Bon les nains on en parle pas c'est clair et nette si tu veux gagner c'est celle là qu'il faut prendre mais c'est pas très fun pour le jeu.
  13. Effectivement, après tout comme je te l'ai déjà dis ce n'est qu'une suggestion si tu la test et que cela ne te convient pas, remanie là. Quelle chance de pouvoir jouer rien que pour tester des LA alors que je n'ai pas joué depuis presque un an. Bon revenons à nos mouton, je sais que tu préfère un nombre de héros plus élevé mais l'élite, c'est la clé de la victoire(en général, j'ai déjà vu un guerrier de base tuer un gimli bien équipé en quelques tours) en tout cas ça aide. Après tu peux partir sur une LA des fiefs mais bon ça t'écarte peut être de ton thème et de ce que tu as envie de jouer.
  14. Je sais, je sais double post pas bien! Seulement j'aimerais savoir si la règle des vétérans d'osgiliath marche pour boromir de la communauté? En effet je ne sais pas quoi penser, dans le supplément il y a marqué faramir et boromir mais peut être que ça marche que pour boromir CTB lorsqu'il s'occupait encore de la défense d'osgiliath. En tout cas les vétérans m'ont l'air sympa à jouer si quelqu'un les a déjà tester je serais curieux de savoir ce qu'il en pense? PS: oublié pas ma LA
  15. Oui 746 ou 747 je me suis trompé en écrivant. Ba tu divise en deux groupes pas trop séparés et le moment venu tu les regroupes après à toi d adapter en fonction de la situation. Et puis je t'ai donné cette LA à titre indicatif, si tu préfères je te donnerais(pas ce soir désolé) la LA d'origine et t'arrangeras à ta sauce. Après niveau gondor t'as plein de choix comme les vétérans d'osgiliath couplés à faramir ou boromir il parait qu'ils font un malheur mais perso j'ai jamais joué ces unités. Chacun son style le miens c'est l'archerie et un bon mur de bouclier et d'autres c'est la mobilité, la défense ou encore la magie. J'espère que tu trouveras ton bonheur, si t'as besoin de profil ou d'exemples de LA susceptibles d'être dans le gondor en flamme n'hésite pas à me demander par MP.
  16. Voilà la liste que je te propose, j'ai exploité la LA proposée: Héros: Faramir+armure lourde+cheval+lance de cavalerie Aragorn+armure beregond Guerriers: 24 soldats de MT avec boucliers dont 12 lances 12 rangers avec lances 6chevaliers de MT 5 gardes de la cour avec boucliers 747pts(recompte mais normalment c'est ça) règle des 33% respectée 50figurines Avec ça, tu es bien équipé.
  17. Je pense pas que ce soit utile à moins de supprimer le sonneur de cor et beregond(ou damrod) et encore je suis pas sur que ce soit assez donc garde cette LA et tu verras bien à la fin de ta partie. Par contre tu le verras par toi même il te manque de l'élite dans l'infanterie. Edit: tu t'es trompé, tu as 794pts donc 44pts en trop.Si tu as le gondor en flamme, regarde à la rubrique ithilien et regarde l'armée proposée, en enlevant les gardes de la citadelle et les vétérans, tu récupère 120pts ensuite tu ajoute 250pts pour une armée en 750pts et tu en enlèves 15 pour équiper faramir il te reste donc 355pts alors que tu as déjà 37 figurines tu prends Aragorn+armure et 6 cavaliers avec boucliers il te reste 91pts et tu as 44figurines avec 91pts tu cases 5gardes de la cour avec boucliers et beregond et tu peux même mettre 12 lances aux rangers de la liste de départ et tu as 50 figurines pour 756pts. Après c'est à toi de voir. Si t'as pas le supplément, je me ferais une joie de te donner la liste.
  18. Je suis pas fan du duo damrod beregond, enlèves en un et enlève le porteur de cor perso je le trouve pas utile après c'est comme tu veux normalement avec ces points de récupérés tu devrais pouvoir mettre des gardes de la cour de la D6 et de la C4 plus règle gardes du corps ils sont utiles je te l'assure, c'est le fer de lance de ton bloc offensif ou défensif. Sinon je trouve ta liste sympa, tu as de la cavalerie, de bons archers et des supers héros (haha blague pourrie). Test là et tu nous dira si elle te plaît et quelles figurines ont été plus ou moins utiles. EDIT: j'aimerais savoir où pourrais-je trouver tous les nouveaux profils elfes en français? Je les ai en anglais mais pour les règles spéciales ça m'embêterais de me tromper en traduisant(et oui je suis pas un pro en anglais )
  19. Au pire on lui scanne si c'est que ça qui l’empêche de les jouer. Je suis désolé mais je persiste la racine noire reste utile. En effet ils sont aussi bons que des rangers et même si il n'y a pas beaucoup de joueurs du mal, des gobelins sans un troll ou quelque araignées c'est rare. Par contre je sais pas si vous avez vu mais dans le profil des archers de la racine noire, dans l'équipement, ils ont aussi un bouclier d'après vous c'est une erreur ou le joueur peut choisir entre archers de la racine noire et donc délaisser le bouclier et guerriers de la racine noire et délaisser l'arc? Pour en revenir au sujet, il est vrai que Boromir n'est peut être pas adapté pour ce genre de tournoi, Aragorn sans forcément le prendre en roi est sympa à jouer. En tout cas prends de la cavalerie pour la mobilité, d'un c'est tactique et deux pour un scénario capturer un objectif c'est pratique. Perso je préfère les chevaliers de MT seul la défense du cheval change mais bon chacun ses préférences. J'ai l'impression qu'on t'embrouille plus qu'autre chose mais bon tu n'es pas obligé de tout prendre, il y aura toujours quelqu'un qui n'aimera pas un truc mais bon tant que c'est pas toi ça va . Bon courage pour trouver ta nouvelle LA, je continus de suivre le sujet avec intérêt.
  20. Oui au pire. Bon ba je te souhaite bonne chance pour caser tout cela et tu verras la racine noire contre des monstres c'est mortel
  21. Bonsoir Je sais que ça a déjà été dis mais je trouve que tu as trop de héros car même si tu te retrouve face à du monstre, des gardes de la cour avec boucliers, des rangers, des gardes de la citadelle avec arc long ou même plus efficace contre les monstres des archers de la racine noire suffiront. Tu prends faramir monté, boromir CTB et duinhir et ça suffit, là tu as un groupe du tonnerre. T'as juste à remplacer madril et damrod par duinhir et beregond par des troupes, tu convertis les rangers en archers de la racine noire et tu trouve la place pour un porteur de cor(obligé sinon B2 mais restent très utiles) et tu complète comme tu veux. C'est quoi comme format? Il me semble avoir compris que c'était 750pts vu ce que tu aligne. La cavalerie c'est bien mais pas nécessaire à ce format après pour les scénarios c'est utile.
  22. Ah dans ce cas, je vais voir pour en faire une autre merci pour ta réponse. Du coup je vais devoir refaire tout le sujet. Je le ferais demain ou ce soir là j'ai pas le temps. EDIT: J'ai modifié entièrement le premier message.
  23. Bonjour Je ne suis pas un pro des elfes mais je me suis dit qu'en 750pts tu aurais peut être la place pour des cavaliers, en effet les nouveaux en plastique ont l'air pratiques, ils sont entre la cavalerie lourde et légère et ils sont polyvalents quoi de mieux pour des elfes en plus tu serais très mobile. Après contre du nain ce n'est peut être pas adapté. En tout cas tu aurais un avantage et tu pourrais jouer le harcèlement sur les flancs adverses et affaiblir l'ennemi après c'est à toi de voir. En espérant t'avoir aidé.
  24. Bah disons que j'ai pas plus de cavaliers et que les caser va être dur et j'ai que boromir monté(hou le nul oui je sais ^^) et si je met personne pour mener ma cavalerie cette dernière ne me servira à rien. Pour la bannière, c'est trop chère je trouve après je peux toujours la prendre quand je joue en plus de 900pts quoique j'ai pris 900pts parce que je jouais ce format avec mes amis après je ne sais pas quelle est le format de base pour les parties dans les centres GW. J 'avoue que les figurines de la racine noire sont belles et de surplus très efficaces contre des monstres telles que les trolls ou les araignées géantes. Je devrais peut être prendre un capitaine monté et mettre boromir à pied et enlever faramir et voir ce qu'il reste en pts pour mettre des soldats ou voir si je peux caser la bannière de boromir. Je reste sceptique, je ne sais pas quoi penser.
  25. Bonsoir très chers camarades joueurs et hobbyistes. De retour sur le forum sous un nouveau pseudo pour cause de problèmes de messagerie(anciennement Faramirdu17), je vous présente ma LA du gondor à petit format car cela fait très longtemps que je n'ai pas joué. Étant en déménagement, je n'ai pas mes figurines sous les yeux donc pour les informations que je vous donnerais après, je ferais de mémoire et je tiens à rajouter que je n'ai plus d'adversaires et que je ne pourrais essayer cette LA que cette été quand j'irais à Bordeaux ou à la rentrée prochaine à Poitiers. Donc ma liste: [u][b]Héros:[/b][/u] Duinhir de la vallée de la racine noire(voir WD 194) Faramir capitaine du gondor avec armure lourde [u][b]Troupes:[/b][/u] 11 guerriers de MT avec boucliers 6 guerriers de MT avec boucliers et lances 6 gardes de la cour de la fontaine avec boucliers 1 archer de la racine noire avec cor de guerre 1 archer de la racine noire avec bannière(ne compte pas dans le compte des 33%) 11 archers de la racine noire [u][b]Total:[/b][/u] 502pts 38 figurines - de33% d'archers [u][b][color="#008000"]Les plus:[/color][/b][/u] - très bons tireurs - bons héros pour ce format - élites: bonne défense et très utile [u][b][color="#FF0000"]Les moins:[/color][/b][/u] - sous nombre: même si y a du bon le sous nombre est handicapant [u][b]Figurines possédées: [/b][/u]De mémoire, je possède toute les figurines de la LA ainsi que gandalf le blanc et gris, aragorn rodeur et elessar, pipin, denethor, 1 état major de MT, 48 rangers une baliste du gondor et pleins de guerriers. Quand je pourrais, je retrouverais le carton de figurines et je compléterais la liste. [u][b]Budget:[/b][/u] Je pense disposer de 70 euros environ. [u][b] Type de terrain:[/b][/u] J'ai souvent joué sur des terrains de plaine avec des ruines et une ou deux collines. [u][b]Armée des adversaires[/b][/u]: J'ai souvent eu à faire à des orques, des guerriers du rohan, des HE et des uruks. [u][b]Type de jeu préféré:[/b][/u] J'adore jouer le gondor car je peux aligner un mur de bouclier solide permettant une grande capacité défensive mais qui inclut une maniabilité faible pour garder la formation et aligner des unités très mobiles et meurtrières. D'habitude, j'utilise les archers pour affaiblir et j'attends sagement les corps à corps mais je pense jouer différemment avec cette LA . En effet vu le sous nombre, je ne peux pas me permettre de patienter. Je vais donc y aller bourrin: Les archers sur un flanc prêt à dégommer la troupaille et la cavalerie(ou les monstres pour duinhir et les archers de la racine noire). De plus une fois devenus inutiles, ils iront au combat, ils sont parfaitement adaptés pour cela. Le bloc de faramir au centre avance lentement mais surement afin d'engager le CàC au bon moment. Certes cela reste basique mais bien exécuté et avec de la chance aux dès ça devrait passer (enfin je crois). Sur ce j'attends vos critiques avec impatience. Gilraël
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