Salut,
C'est pas du tout le genre de liste que je jouerai donc ça va être intéressant de confronter les styles.
Déjà, par rapport à l'en-tête du sujet: Je trouve que malgré la perte de résistance des véhicules, il ne faut pas les mettre à la poubelle pour autant.
Ne serait-ce que pour rusher dans les lignes ennemies, quitte à perdre son véhicule au tour suivant.
Après peut-être est-ce un partie pris de tester une liste de piétons, la ok. Le pb de l'armée piétons c'est que c'est pas très rapide...
Sinon l'avatar, ok, une valeur sure.
Le grand prophete: une valeur sure aussi mais...
pourquoi la pierre esprit? Si tu as 2 sorts de divination, tu as donc un niveau de maitrise 2. Donc 2 points de charge warp. D'apres le livre de règles tu peux utiliser tes deux sorts en dépensant ces points.
Tu peux déjà gagner 20pts (à moins que je n'ai mal interprété les nouvelles règles).
Sinon perso je lui aurai filé "chance" pour booster les GF et "malédiction".
Les 6 GF, je les aurai bien passé à 10 pour en faire une troupe résistante capable de tenir un objectif dans les lignes ennemies. Parce que les 2*3 motos auront bien du mal à résister à une phase de tir bien fournie.
Les 10 arlequins, PA 2 au cac, ça se fait rare. A jouer de couverts en couverts en évitant les flammers. Je réduirai un peu leur nombre pour placer les GF cités ci-dessus. 6 ou 7 quinquins ça suffit à péter la plupart des unités en face.
3 motojets, à mon humble avis, trop faibles. Ca n'encaissera pas grand chose. Le vol d'objo ça peut fonctionner si tu joues en 2°, et si la partie se termine au bon moment. Mais ça fait beaucoup de "si".
3*10 gardiens: je n'en jouerai que 2 pour renforcer les motos, pourquoi pas avec un archonte, et les GF. Je pense que 2*10 gardiens sur les objo dans ton camps c'est suffisant.
7 aigles chasseurs: j'en mettrai 5 avec exarque et envol, histoire de poser de la galette anti-troupaille à chaque tour (vu que les piétons risque d'etre plus joués et que tu n'as pas d'autre galette dans l'armée), et les garder en vie assez longtemps pour potentiellement contester un objo en fin de partie.
Les 3 SF: ça fait le café. Perso je le joue rayo + shurikanon pour avoir 7 tirs F6 pour le même cout en points.
Voilà, c'est mon avis. En esperant qu'il s'avèrera utile.
Apres, faut tester. Peut-etre que ta liste marche bien. Comme j'ai dit c'est pas le genre de liste que je joue donc je manque peut-être de recul