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aelor

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Tout ce qui a été posté par aelor

  1. Non il est aussi assaut 3, comme un canon shuriken normal quoi.     Monoligne informatif.
  2. Bonjour, Une créature monstrueuse volante en approche doit se déplacer entre 12 et 24ps. Elle ne peut pas terminer son mouvement à moins d'un ps d'une figurine ennemie. Imaginons un Prince démon face à une marée verte ork. Le joueur ork recouvre une grande partie de la table avec ses boys, empêchant le prince démon d'effectuer ses 12 à 24ps. Que se passe-t-il pour le prince ? A - il est obligé de se poser ( et termine ses mots croisés en attendant de se faire charger par les 30 boys) B - il est détruit comme un aéronef (je ne pense pas car pour l'aéronef c'est clairement précisé) C - il fait Grrr ! D - la réponse D Personnellement je penche pour la A, qui me semble la plus cohérente. Le cas ne s'étant jamais présenté à moi en partie, je voudrai l'avis d'autres joueurs. Aelor
  3. aelor

    [Eldars] 1300 points

    Pour répondre à tes questions: - dur / mi-dur etc : Juger la dureté de la liste, c'est évaluer son potentiel en fonction de la rentabilité des unités et de leur synergie. Plus tu joueras des unités fortes, plus tu t'approcheras d'une liste dure. Là en l'état, ta liste est plutôt mi-dure(ce qui est déjà pas mal quand on débute et qu'on joue avec ce qu'on a). - Les "archontes" sont les personnages du les prescients. Ils étaient nommés ainsi dans une version antérieure du codex. - La beast star est une unité composée généralement d'un prophète à moto, d'eldrad, de Sathonix (en eldar noir) et de 4 belluaires et 20 khymerae (en eldar noir toujours). L'unité va chercher dans les 800pts. Avec les bon sorts elle devient presque imbuttable, et niveau offensif les 20 khymeraes envoient dans les 80 attaques F4. Voilà, j'espère t'avoir renseigné correctement. Aelor. Edit: grillé. Edit2: le sort à chercher en V7 est plutôt invisibilité, qui fait qu'on ne peut tirer qu'au jugé sur l'unité, et qui se fait toucher que sur des 6 au corps à corps.
  4. Tu n'y vas pas un peu fort avec les charges warp ? Je veux dire, avec eldrad et disons 2 spirites, tu devrais raisonnablement pouvoir chopper invisibilité et quelques autres sorts intéressants. Je ne parle même pas des 7 archontes qui sont avec. Est-ce que vraiment ça vaut le coup cette surenchère de CW ? En enlevant 3 spirites Tu aurais tes 2*6 d'aigles chasseurs (vu que ta liste de départ en incluait 10), et monter tes khymerae à 20. Tu resterais à 15CW + D6, ce qui me parait largement suffisant. (surtout que tes adversaires auront du mal dissiper les bénédictions, ce qui est le plus important). L'avenir nous dira si la V7 sera la course aux psyckers. J’espère pas.
  5. aelor

    [V7] les eldars noirs et la V7

    De toute façon on ne fait pas de test d'aveuglement avec sa propre arme.
  6. aelor

    [40k-Chaos] Emperor's Children

    Salut et merci pour les com' J'essaierai de rajouter quelques photos dans la semaine. Par contre je crois que tu confonds pour le rapport de bataille, jamais fait. Ou alors c'est mon adversaire, mais je n'en ai pas souvenir.
  7. aelor

    [40k-Chaos] Emperor's Children

    Salut dajokers13 et merci pour ton message Oui la coque a été travaillée à l'aérographe. Je commence enfin à maitriser cet outil.
  8. aelor

    [40k-Chaos] Emperor's Children

    Quelques photos de mon land raider. La qualité des photos est pas top, comme d'hab. Mais bon... [img]http://thomasneels-webdesign.fr/warhammer/LR_01.jpg[/img] [img]http://thomasneels-webdesign.fr/warhammer/LR_02.jpg[/img] [img]http://thomasneels-webdesign.fr/warhammer/LR_03.jpg[/img] [img]http://thomasneels-webdesign.fr/warhammer/LR_04.jpg[/img] J'essaierai de rajouter les terminators bientôt, même s'ils ne sont pas tout à fait terminés.
  9. Salut, Je trouve qu'infiltration est beaucoup trop cher. (en plus selon ton calcul, ça devrait être 90xp) Et, 2ème point, je pense qu'il faut laisser à chacun le loisir de choisir librement son héro, plutôt que de le bloquer à sergent/sergent vétéran, ou guerrier/immortel. Ça apportera de la diversité. Et pour ne pas rendre les persos trop bourrins, limiter le nombre d'options que le peut choisir. Exemple, chaque héro a droit à un nombre maximum de 30 points à ajouter à son capital de départ. Il faudra choisir judicieusement... Voilà pour mes impressions. Aelor
  10. aelor

    [Eldars] 1250 pts

    La liste avec les GF. Ça fait un bon repoussoir à créature monstrueuse. A tous les coups le tyty aura un prince, oudu virago/mawloc/... qui hésiteront à s'approcher de cette unité.
  11. Ben je suis pas un spécialiste des nécrons donc tu (il) devrait poser la question dans la section appropriée. Perso si je jouais nécron, j'essaierai de me faire un pack de spectres avec cables et seigneur destroyer pour foncer dans le tas. Surtout face à du tau, ça peut être drôle.
  12. Re Bon déjà c'est mieux, on à un début de liste. Alors, dans l'ordre: 1 grand prophète: C'est un bon choix. Je te conseille cependant de le jouer à moto avec manteau du dieu moqueur, et de toujours le garder hors de ligne de vue/portée des armes de tir ignorant les couverts. Ca te permet d'avoir un QG très résistent, capable d'aller là où le besoin s'en fait sentir, et de jumeler 2 escouades par tour. Perso, je lui donne 1 pouvoir de chaque domaine, car avec les primaris tu es sur d'avoir des sorts utiles. - gardiens: pourquoi pas. Avec un archonte pour leur donner dissimulation et dans une ruine, ils deviennent très résistents, avec un bon pool de pv. N'oublie pas d'utiliser la transe guerrière. Je te conseille la lance ardente si tu as du Bl 14 en face (GI) - 10 eperviers: C'est trop. Par 6 c'est suffisant. Préserve les bien. Peuvent créer la surprise en fin de partie. Ils ne dévient pas, donc place les judicieusement, car le tau aura surement de quoi intercepter. - 1 fire prism: Sympa aussi, même si je lui préfère le spiner. Mais le tir F9Pa1 rayon t'offrira une excellente solution aux Bl 14 du Gi. La grosse galette F5Pa3 te sera utile aussi face aux grosses escouades. Pense à le jumeler via ton GP en priorité. - Gardes faux: dommage de les jouer en élite alors qu'ils pourraient être en troupe. Et les faux sont définitivement trop chères. Joue la version de base. - serpent: excellent. Avec rayonneur laser et holochamp. Sinon il te manque une troupe. Une petite escouade de motojets ? Pratique pour ninja les objos. Avec ça tu devrais être pas loin des 850pts.
  13. Salut. J'aime bien ton idée. Il faut développer le principe et étendre les options à acheter avec l'xp. Pourquoi pas acheter les équipement réservés aux QG à leur coût en pts mais avec de l'xp. Genre tu veux un gantelet -> 25pts soit 25xp. Etendre aussi les règles spé, car là c'est bien pour un tireur, mais un closeux s'en fout d'être implacable. Je pense aussi qu'il faut trouver un bon équilibre d'équipement/règles que l'on peut acheter, pour ne pas se retrouver avec des persos imbuvables. En tout cas ça m'a donné envie de proposer une campagne de ce type au club. On verra si ça branche d'autres joueurs. Bonne continuation.
  14. Bah je jouerai 1 grand prophète à moto + manteau du dieu moqueur + lance 3 motojets 3 motojets 1 chevalier fantôme 1 chevalier fantôme total: 742pts /> Non je plaisante, ça c'est si tu veux perdre tes amis. Si tu veux des vrais conseils, commence par faire une ébauche de liste avec ce que tu aimerais jouer. Ensuite on pourra te guider.
  15. aelor

    [40k-Chaos] Emperor's Children

    Je déterre le sujet, avec l'ajout de quelques pièces réalisées récemment pour un tournoi. Pour l'instant, je ne mets que le 2ème ferrocerberrus. Les photos du land raider, du prince démon et des terminators arriveront bientôt. Donc voici rantanplan : [img]http://thomasneels-webdesign.fr/warhammer/ferro_06.jpg[/img] J'ai changé de peinture pour le violet. Maintenant j'utilise des peintures procolor pour l'aéro; Je suis assez content du résultat, c'est le genre de violet que je voulais. Légère conversion de la figurine, j'ai remplacé les cheminées par des crânes que l'on trouvait sur l'ancien prince démon. J'ai rajouté aussi quelques câbles. Concernant la mise en scène de la figurine, d'un côté j'ai voulu représenter le poing brisant la glace. De l'autre on voit le découpeur à magma en train de tirer. On le voit mal sur les photos, mais il y a un space wolf pris dans la glace. Voilà pas grand chose à dire de plus sur cette figurine. Qu'en pensez-vous ?
  16. [quote name='mavrolis' timestamp='1397202003' post='2549473'] [quote name='aelor' timestamp='1397058046' post='2548356'] A quoi sert le contrôleur de drones sur le commandeur ? Si c'est pour les drones lance missile des broadsides, tu peux l'enlever. [/quote] ...Pourquoi explique? [/quote] Eh bien tout simplement parce que le controleur de drone ne fonctionne pas avec les drones lance missile. C'est bien spécifié dans le codex. Et heureusement car sinon la config serait tout simplement abusée. D'accord avec Yume pour l'équipement du commandeur. Généralement, c'est node C2, puretide, iridium. Tu peux aussi lui mettre un drone lambda (pas lance missile, une drone de ciblage sera très bien) avec contrôleur et verrouillage de cible, et faire tirer le drone à l'icarius. Comme ça il aura les bonus du commandeur. D'accord aussi avec Yume pour les drones sniper. Je les sens pas dans cette config.
  17. Moi j'aurai plutôt essayé de caler une (ou deux) crisis fuseur en FeP. En rognant un peu sur les équipements ça devrait passer (par exemple les injecteurs de stimulant ?). Toujours pratique pour aller péter un bastion ou un char bien planqué. A quoi sert le contrôleur de drones sur le commandeur ? Si c'est pour les drones lance missile des broadsides, tu peux l'enlever. Vous avez assez de troupe. 5, dont 3 embarquées et 2 en attaque de flanc, c'est normalement suffisant.
  18. aelor

    [Eldar] Liste débutant 2000 pts

    C'est bien je pense que tu as compris le truc. Je plussoie les remarques de kenshiro. Je trouve ça mieux le chasseur en exarque, et les canon shu ne sont pas indispensables sur les serpents. Ta liste commence à avoir une bonne tronche, je l'aime bien. Avec la pléthore de lances ardentes et canons fantômes que tu as, tu devrais pouvoir gérer le chevalier impérial. Pour tes gardiens, pense à utiliser la transe guerrière. Ça te permettra d'exploiter la lance ardente sans les exposer.
  19. aelor

    [Eldar] Liste débutant 2000 pts

    Pour le GP: Généralement on se choppe les primaris de divination et et rune du destin. Mais dans ton cas la relance pour toucher au tir sera moyennement utile, puisque tu as des rayonneurs laser un peu partout. La relance pour toucher au CaC sera utile à ton SF en contre charge. Moi je te conseillerai, 1 sort en runes du destin (guide), pour chopper primaris, et 2 en divination, dont le primaris (prescience) ou presque tout pourra t'être utile. Avec le guide, tu jumelles le WK. Avec prescience, tu buffes le SF s'il doit aller au CaC. Sinon à toi de voir ce qui est à portée. Avec le dernier, ben, ça dépend de ce que c'est. La malédiction qui fait relancer les save et très cool. C'est même le meilleur sort de la liste à mon avis. Par contre, attention à la portée. Tu seras fond de table avec ton grand prophète, du coup, pas toujours évident d'être à 12 ou 24 ps de sa cible.
  20. aelor

    [Eldar] Liste débutant 2000 pts

    Ah j'avais pas vu que le night spiner était à poil. Donc oui, l'holochamp est une bonne idée. Le canon shu est pas indispensable. Pour les éperviers, je disais par 6, sans exarque. Juste histoire d'avoir la grosse galette, qui, contre du GI, devrait t'être fort utile. Après il faut les jouer prudemment. Puisque vous avez beaucoup de décors et qu'ils ne dévient pas, cache les bien pour les préserver et conteste un objo avec tour 5. Tu comptes le mettre ou ton GP ? Quel rôle exactement ? Quels domaines tu vas prendre ?
  21. aelor

    [Eldar] Liste débutant 2000 pts

    Perso je ne les mettrai pas en réserve. Il peuvent servir de chausson au GP et au spirite. Dans une ruine, bien dispersés entre les étages, avec dissimulation, ça te fait un pool de 12pv 2+ couvert avant d'embeter tes psyckers. De plus si l'ennemi préfère tirer la dessus plutôt que sur le reste, tant mieux. Je rappelle qu'a côté il y a quand même plus violent. WK, spiner, serpent, scorpions... Comparés à 1 pov'tir de lance ardente, pas forcément facile à prendre, le choix est vite vu.
  22. aelor

    [Eldar] Liste débutant 2000 pts

    Ta liste est déjà beaucoup mieux je trouve. La ligne de défense + quadritube coute 100pts. Après est-ce que vraiment il faut la mettre ? je dirai que ça dépend de votre table. Si vous avez suffisamment de décors, tu trouveras bien un endroit ou planquer tes gardiens. Maintenant, avec les 67pts qu'il te reste, que peux-tu faire ? Déjà je propose d'enlever l'archonte. Raison -> tu as un spirite qui peut faire le même taf, avec Cd 9. Ainsi tu gagnes 35pts, ce qui passe ton capital à 102pts. Félicitation, tu viens de gagner ta ligne de défense ! /> (si tu veux en mettre une). Sinon, tu peux aussi rajouter 6 aigles chasseurs (96pts). Et si tu enlèves 1 scorpion, tu peux passer ton chasseur en exarque (ce qui le rend bien meilleur). Et n'hésite pas à utiliser le pouvoir omniscience du domaine de divination pour retarder son arrivée si tu tombes dessus, car comme tu l'as dit, il est très fragile.
  23. aelor

    [Eldar] Liste débutant 2000 pts

    Salut, tu devrais mettre un spirite en plus du grand prophète, pour passer tes gardes fantomes en troupe. Les gardes fantômes sont plus rentables avec canon à distorsion qu'avec la faux. Ça te ferai 50pts deja pour payer le spirite. Enlève les rayonneurs laser au chevalier fantôme, il ne pourra tirer qu'avec 2 armes. Ainsi tu as tous les points nécessaires pour payer le spirite. Il te reste même 20 pts. Les 2 vypers, mouais bof. Si tu tiens à les jouer, ok. Sinon il y a mieux. En les enlevant ça te fait 160pts dispos. Tu peux mettre des araignées spectrales pour avoir un peu de saturation. Ou des éperviers voltigeurs, pour la grosse galette F4Pa4 sans couvert. Allez si tu grattes un peu, tu peux même mettre les 2 [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [b]Edit:[/b] ah mais j'avais pas vu, en fait il te restait deja 42 points. Bon ben tu peux caler les 2 sans problème alors. [b]Edit 2:[/b] tu n'aimes pas les fig d'araignées spectrales. Ok. Dans ce cas, tu peux aussi caler à la place un chasseur écarlate. Ça t'aidera à gérer son volant ou son chevalier.
  24. aelor

    [Eldars] 1850pts - Zoneilleland.

    [quote] [quote]J'ai l'impression que c'est le principal défaut par rapport au conseil des prescients. 7 ou 8 tirs jumelés F9 ça permet de gérer plein de choses (comme les volants) efficacement.[/quote] Euh non, ce serait plus du Serpent/Marcheur (tir longue portée)[/quote] Ben disons que les marcheurs on en voit peu. Et les tirs de serpent, il en faut beaucoup pour tomber un drake. Le conseil lui, peut facilement se retrouver dans le dos du volant avec son mouvement de 12ps. Et il est moins sensible au conflag que les araignées avec sa 2+ (pour rester sur le drake). Après le conseil peut à peu près gérer tout et n'importe quoi, donc il aura peut-être des cibles plus appropriées à se mettre sous la dent, surtout s'il peut aller closer dans la foulée. Bon je suis pas un spécialiste du no limit, je dis juste ce que je pense. [quote] [quote]Ps: On ne peut pas gagner à chaque fois.[/quote] Si on peut :-p [/quote] Cool, vivement la Serbie alors Au fait, fait péter les photos de tes toutous.
  25. aelor

    [Eldars] 1850pts - Zoneilleland.

    [quote]Mon verdict est qu'il manque tout de même une base de tir pour être efficace, mais qu'elle est surement compliqué pour l'adversaire à gérer.[/quote] J'ai l'impression que c'est le principal défaut par rapport au conseil des prescients. 7 ou 8 tirs jumelés F9 ça permet de gérer plein de choses (comme les volants) efficacement. Du coup ça remet en cause ta place lors de la qualif individuelle ? J'avoue ne pas avoir tout compris au nouveau système. Et tu peux nous dire dans les grandes lignes ce qu'ont donné les araignées spectrales et les aigles chasseurs ? Pour le reste je pense qu'on à une petite idée. Félicitation tout de même pour le score d'équipe. Aelor Ps: On ne peut pas gagner à chaque fois.
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