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La Terreur

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Tout ce qui a été posté par La Terreur

  1. [quote]Pour la contestation d'objo : •Le véhicules ne contestent pas, donc pas la peine de se prendre le choux de savoir si il est à 2ps du socle ou de la coque. [/quote] Si c'est important pour les scénars "au paradis des gros calibres" et "nettoyage" du GBN...
  2. [quote]basiquement je ne voit pas de véhicules volant qui pourraient prendre/contester un objectif au sol, car leur coque est utilisé comme point de mesure. [/quote] Les volants en mode stationnaire ? Je n'affirme rien , je demande confirmation...
  3. Tiens , quelques chapitres tiré du codex 3.5 : -The Pyre -Steel Cobras : un chapitre déclaré hérétique par un inquisiteur un peu tatillon parce qu'ils vénéraient le faux empereur sous la forme d'un serpent . -Children of Purgatos -Warp Ghost -Extionction Angels -Violators : Participe à la 13eme croisade noire -La compagnie maudite de Lord Caustos -Sons of Malice
  4. Ou au pire , faut faire comme le dit le bouquin . Si pas de précision , c'est le joueur dont c'est le tour qui décide dans quel ordre se passe les actions..."exception" p.9 du gbn (oui gbN parce qu'il pourrait être jaune fluo ou rose bonbon , ce sera toujours gbN ! )
  5. [quote]Et beaucoup l'oublient, mais c'est une chose qui avait aussi été reproché à la V3 : pour jouer il fallait avoir une quantité de doc monstrueuse et la recherche de point de règles devenaient vachement compliquées.[/quote] Oui mais c'était un fourre-tout compris dans les dwarfs et/ou dans des compils...et en français en plus... Niveau accessibilité , c'était autre chose ! Maintenant , faut payer pour un bout de fluff/règle dans une langue étrangère . Perso j'y ai perdu... />
  6. [quote]EUh.... depuis quand faire un duel est obligatoire. Depuis que je joue en V6 (pas longtemps certes mais quand même), je n'ai jamais livré un seul défi, parce que comme je joue Garde Impériale, je n’ai pas à le faire, mais quand même. Donc je ne vois pas ce qu'il y a d'obligé, d'ailleurs il y a même un paragraphe "Refuser un défi". [/quote] Les perso smc sont obligés de lancer ou relever les défis...
  7. La Terreur

    [Chaos] Les Possédés

    [quote]Je n'en ai pas vu ou joué depuis tellement longtemps que j'ai du mal à compter. [/quote] Pourtant tu connais quelqu'un qui en joue de temps en temps... Avec eux 2 possibilités : -soit ils se font raser en 1 tour en début de partie -soit ils font un carnage . La dernière fois , ils ont retourné 2 carnifex coup sur coup !
  8. Beuhh...moi je vois pas trop de différence entre le "vert pale" de taran et l'image issu de FW...Ou alors j'ai de la merde dans les yeux !
  9. Yep ! Un peu de nécromancie mais c'est pour la bonne cause ! Vu sur le site de GW "Blood reaver" sort enfin en vf pour les anglophobes comme moi! "Le pilleur de sang" c'est pas folichon comme titre mais on s'en tamponne non ? Vivement qu'ils viennent nous prendre !!!
  10. Enfin une vrai alternative aux figs de chez forge ! Sérieux en plus d'etre droles , elles sont belles !
  11. Encore des commentaires ? Chic ! [quote]J'aime bien l'esprit de ta liste qui fait très marines codex astartes. Je me permets juste une remarque car le sergent de l'escouade d'assaut ne peut avoir d'arme de tir seulement de mêlée. tu peux mette le combiné flammes à ton chapelain par exemple.[/quote] Ha ? Va falloir que je vérifie çà alors...Faut croire que jouer SMC çà laisse des traces ! [quote]Pour ma part je pense qu'une escouade de cmdt (débloquée) par ton chapelain peut être sympa à la place des vétérans d'appui car c'est une unité suicide. tu peux leur mettre 5 armes spéciales pour moins cher en point exemple 5 fuseurs ou 4 fuseurs et apothicaire pour leur donner insensible à la douleur. Si l'adversaire ne s'en occupe pas des tirs de fuseurs à chaque tour c'est une vérole.[/quote] Oui mais tu as vu la tronche des vétérans d'appui ? Je les veux ! Et le fuseur , j'en suis revenu . La mode en ce moment , c'est le full infanterie + volants !Il n'y a rien de plus frustrant que d'être bardé d'arme anti-char et se retrouver à tirer sur du piou piou avec... Mais je garde l'idée pour plus tard car la suggestion me plait . [quote]Pour les terminator je verrais bien aussi un stormraven à la place de tes soutiens avec canon à plasma jumelé et multifuseur jumelé. Tes terminators peuvent fep avec cieux de fireur mais ne dévieront pas si balise de localisation[/quote] Rhaaa oui mais là çà va être l'inverse : j'aime pas la tronche de la brique volante ! Je lui préfère son petit frère le strormtalon . Et puis , il pullule sur les tables et j'aime pas faire comme tout le monde... [quote]Bref ceux ne sont que mes humbles avis mais j'aime bien cette liste....[/quote] Et moi j'aime bien que l'on aime bien ma liste ! [quote]La garde d'honneur non massive en scout et 2+ peut tanker un bon couvert[/quote] Laisse moi rever : on peux leur mettre des boucliers tempètes ? Sacs à points non rentable ? J'adore l'idée ! Tellement moi çà...
  12. [quote]Bin moi j'aurais bien vu un stormraven carrément, qui porte l'ironclad, meme si le pod est plus fluff, il me semble.[/quote] Oui mais le pod permet de mettre la pression dès le 1er tour ! Le storm c'est au mieux à partir du 2eme! Et puis mes reserves trainent toujours au bar d'à coté et arrivent régulièrement à la bourre... la bierre doit etre bonne là bas...
  13. [quote] Par contre ceci est chaud boulette, pour moi si tu les mets en réserve, c'est avec le pod à moins de splitter d'en faire arriver une partie dans le pod et l'autre en attaque de flanc. Je validerai par les règles avant de le faire ou en parlerai à mes adversaires pour voir s'ils sont d'accord. [/quote] Houlàlà...oui bien sur ! Je parlais pas forcément de tout faire à la fois hein ! Néanmoins entre les pods , les possibilités d'infiltrer/scouter/attaque de flanquer^^+ mes soutiens qui tir en étant planqués , le déploiemment adverse risque d'etre compliqué .
  14. C'est ce que j'aime avec cette tactique de chapitre : mon déploiement peut etre complétement imprevisible ! Mes pods peuvent etre vide ; faire arriver les vets , la tactique , les scouts et/ou le boss en attaque de flanc ; infiltrer les scouts et/ou leur faire le mvt scout; sans oublier le splitage des unitées et autres babiolles que je n'ai pas encore découvert... D'ailleurs question : le thunderfire peut-il scouter ?
  15. Yop ! Merci à vous pour vos commentaire ! /> [quote]La tactique de chapitre raven guard ne sert qu'au scout.[/quote] Oui et non . Les vet aussi si je pod prés d'un couvert pour resister au retour de baton ! Les marines d'assaut aussi: bougent de 12 et relance d'assaut + blessure de marteua de fureur relancable . Il est vrai que le trait n'est pas très optimisé...Celui des Iron Hands pourrait etre pas mal peut-être : patron intuable et pods éternels /> [quote]Liste concept interessante en tout cas, meme si un petit volant eut été sympa, amha.[/quote] Oui , peut-être remplacer le hunter pour un stormtalon ?
  16. salut ! Voici une liste que j'ai pondu avec le nouveau dex . Mon but n'est pas de faire de l'ultra dur mais qu'elle soit efficace quand meme... /> [size="4"][b]Space Marines : Thunder's sons[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Chapelain [V6] [/color] (105 pts)[/b] [list] [*] Réacteur dorsal [/list] [b][color="#0000aa"]Maître de Chapitre [/color] (255 pts)[/b] [list] [*] La Lame Ardente, Le Bouclier Éternel , Armure d'artificier[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Dreadnought Ironclad [V6] [/color] (200 pts)[/b] [list] [*] Lance-flammes lourd, Auto-lanceurs Ironclad[*]Module d'atterrissage [V6] : Balise de Localisation[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade Terminator d'Assaut [V6] (5)[/color] (225 pts)[/b] [list] [*] Marteau Tonnerre, Bouclier Tempête[*][color="#009999"]Sergent Terminator[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Escouade de Vétérans d'Appui (5)[/color] (205 pts)[/b] [list] [*] 4 Bolter/Fuseur[*][color="#009999"]Sergent[/color][*]Module d'Atterrissage : Balise de localisation[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Escouade Tactique (10)[/color] (225 pts)[/b] [list] [*] Lance-missiles, Fuseur[*][color="#009999"]Sergent[/color][*][color="#009999"]Sergent vétéran[/color] : Arme énergétique[*]Module d'Atterrissage[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade de Scouts (10)[/color] (140 pts)[/b] [list] [*] 9 Capes de camouflage, 9 Fusil de Sniper[*][color="#009999"]Sergent[/color] : Capes de camouflage, Fusil de Sniper[/list] [b][color="#0000aa"]Escouade de Scouts (10)[/color] (140 pts)[/b] [list] [*] 9 Capes de camouflage, 9 Fusil de Sniper[*][color="#009999"]Sergent[/color] : Capes de camouflage, Fusil de Sniper[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Escouade d'Assaut [V6] (10)[/color] (215 pts)[/b] [list] [*] 2 Lance-flammes[*][color="#009999"]Sergent vétéran[/color] : Griffe éclair, Bolter/Lance-flammes[/list] [b][color="#0000aa"]Motos d'Assaut [V6] [/color] (55 pts)[/b] [list] [*] Multi-fuseur[/list] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Canon Thunderfire [V6] [/color] (100 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Canon Thunderfire[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Hunter [V6] [/color] (70 pts)[/b] [list] [/list] [b][color="#0000aa"]Whirlwind [V6] [/color] (65 pts)[/b] [list] [/list] [/indent] [b]Total : 2000 points[/b] - 61 figurines - 13 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-3812-thunder_son_s.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Successeur de la Raven Guard Le truc qu'on appelle tactique /> : Au 1er tour les pods clad et vet d'appui (rejoint par le boss) tombent sur les lignes adverses et cherchent à faire bobo à coup de fuseur . Le thunderfire et le wiwi pilonnent les morceaux un peu trop gros ! Les scouts cherchent à sniper les casses bonbons ou affaiblir les gros monstres de la mort qui tue . L'escouade d'assaut avec le chapelain en interception entre les pods et les scouts . Au tour(s) suivant(s), le pod tactique tombe sur un objo un peu éloigné/dégarnie ;les totors d'assaut fep avec précision grace aux balises; le boss fait le missile et l'escouade d'assaut saute à la gorge du 1er venu! Et la moto d'assaut ? J'ai la fig et c'est toujours bien d'avoir un ouvre boite à portée de main ! /> Bon , j'ai dut oublier la moitié de se que je veux faire mais bon...des avis ? J'ai pas encore tout acheté et je peux modifier pas mal de chose...ou pas ! />
  17. [quote] Honnêtement, les Thousand sons, les berzerkers, les serres du Warp, les possédés et Cie ont été conçus par un semi-mongolien.[/quote] Ou alors pour s'amuser avec , pour le fun ou même pour le fluff. 40 K ne se résume pas au no-limit hein... Attention à ne pas devenir trop sectaire : un vrai joueur avec une vrai liste çà existe çà ?
  18. La Terreur

    Report Avast

    [quote]Les deux sont connus pour faire n'importe quoi ^^ [/quote] J'ai les 2 et rien à signaler ! Pour l'instant en tout cas...
  19. [quote]Sinon concernant la 21ème fondation (la maudite ce me semble) les bugs observaient tenaient plus de manipulation génétique sur les organes même des marsouins que sur un mix du patrimoine génétique (sauf peut être des Lamenters histoire de zapper la soif rouge) [/quote] Il y a pas une histoire d'utilisation des genes des légions renégates aussi ? /> Ou alors je confonds avec la 13 eme fondation...ou je me plante complétement ! />
  20. [quote]Mais tout cela est plus crédible en HH qu'en 40k, vu que meme sans vénérer les dieux sombres, le warp a des effets.....étranges (et vivre planqué dans l'Oeil de la Terreur n'est pas forcement la meilleur solution pour avoir une apparence saine). [/quote] Oui mais non , l'Alpha Legion ne réside pas dans mon œil ! C'est une des particularité de cette legion...
  21. Salut ! Depuis un moment , une petite question me trotte dans la tete (non , ce n'est pas sale ! ): Combien d'entre vous place les décors comme décrit dans le GBN ? Je veux dire choix du coté sur une table vide puis placement des décors. Perso , j'ai du le faire 2 fois max en 1 an de v6...par curiosité... En club : on ne le fait pas ; en amicale : non plus ; en tournoi : encore moins... Mais peut-être que sur Nantes on ne fait pas comme les autres ? />
  22. Edit : ok ! Zou en section générale alors...J'efface pour éviter le hs ici alors...
  23. [quote]Perso je pense que rien que le fait de pouvoir bouger de 18ps T1 justifie le fait de prendre un rhino. [/quote] Faut juste prier pour avoir le 1er tour ! Perso , je conseille un ou deux sacrifice(s) de poulet avant de lancer le dé...
  24. [quote] Néanmoins le coup total de la paire est bien celui auquel je pense ? /> [/quote] Vouis ! Ca fait mal hein... [quote]edit: grillé par un pesteux..;la loose.[/quote] Et avec mon init toute pourrie en plus !
  25. La Terreur

    [IW] Liste de 1000pt

    Désolé mais non ! Aucune justification pour une quelquonque marque dans une liste à thème IW . C'est juste une excuse pour une optimisation cachée . Quand tu t'impose un thème , tu dois en accepter les forces et les faiblesses . Sinon ,c'est pas la peine... HS : Je fais partie de ces "intégristes" qui ne jure que par le saint grimoire V3.5 ce qui explique mon propos .
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