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La Terreur

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Tout ce qui a été posté par La Terreur

  1. Les seuls restrictions sont d'avoir au moins un choix de QG et 2 choix de Troupe pour les alliées et 1 seul choix de fortification .
  2. Honnetement , au tant passer directement à apocalypse dans ce cas ! Quitte à faire n'importe quoi , faite le à fond !!! Edit : Oups ! Je viens de me rendre compte que l'on est en section règle ! Donc oui , passé 2000 pts tu peux passer à 2 schémas ! Mais c'est une option ! Tu peux continuer à jouer avec 3000 pts pas ex en 1 seul schéma .
  3. Honnetement , ce genre de liste est quasi illisible... Tu devrais mettre les alliés dans un schéma à part... Edit : Voilà c'est mieux !
  4. [quote]Donc on peut débarquer, contrairement à ce qui est marqué dans le GBR, mais on ne peux pas débarquer. [/quote] Heu...y a pas comme une coquille là ?
  5. [quote]Le cas présent se gère par application simple des règles.[/quote] Non , je ne trouve pas çà "simple" . Il va falloir à chaque fois montrer ce paragraphe pour se justifier ! "Simple" aurait été d'activer l'arme de force avant de faire les jets pour toucher : blessure non sauvgardé = mort instantané, point ! M'enfin c'est comme çà . Tu peux fermer si tu veux Boss...
  6. Mais pourquoi croire que les SM et la garde ont des problème avec les chevaliers gris ? C'est plutot l'inverse : les CG doivent répugner à cotoyer des personnes potentiellements corrompu par le warp !
  7. Bon , si je comprend bien quand il s'agit du tour du joueur avec l'archi : activation de l'arme de force pas d'insensible !S'il s'agit du tour du joueur marines de la peste : insensible qui ne permet pas l'activation de l'arme de force ! Mouais...s'pas terrible...
  8. Salut ! Petit souci : Un archi tape des marines de la peste avec son arme de force . Disont qu'il fait 3 touches qui blesse 3 fois (il a du bol donc... ) Les svg saute à cause de la pa3 de l'arme de force jusque là rien de compliqué . Mais aprés : - Les pesteux font 3 insensibles;pas de pv perdu donc impossible d'activer l'arme de force pour faire des morts instantanés puique pas de pv perdu ? OU -l'achiviste active son arme de force donc fait des morts instantanés donc pas d'insensible ? En gros quelle regle prend effet en premier ?
  9. La Terreur

    [Démons] et V6

    [quote] Ou est que c'est ecrit qu'une fig L&M ne peut pas sprinter?...[/quote] Dans la regle lent et méthodique du GBN v6 : pas de sprint et de percé entre autre... [quote]Mais les figs sans peur peuvent toujours ce faire marcher dessus lors d'une fuite...[/quote] Heu...les sans peur ne fuient jamais...
  10. Oui , un couvert à 5+ . Je ne me rapelle plus la page Certainement au chapitre traitant des couvert... Edit :Arggg ! Grillé ! Avec une réponse plus complète en plus...
  11. Je reviens sur le concassage des créatures monstrueuses , n'oubliez pas que le jet de penetration est relancable !!! Véhicule plus facilement touchable + concassage = véhicule contacté = véhicule qui morfle !
  12. J'adore ce genre de sujet ! [quote]- Chapelains: en place dans les Légions depuis l'édit du Chapelain mis en oeuvre après le concile de Nikea, ils sont une création des Word Bearers. Présence attestée chez les Word Bearers, les Emperor's Children, les Space Wolves (Prêtres-Loups), les Iron Hands (Révérends de Fer), les Dark Angels et les Blood Angels. Les autres en ont certainement mais je n'ai pas d'exemples concrets pour étayer mon propos.[/quote] Dans la nouvelle concernant les IW (me rappelle plus du titre... ) du bouquin "l'age des tenebres" un chapelain est présent du coté des loyalistes . Donc les IW avaient des chapelains dans leurs rangs avant la soit disante hérésie...
  13. [quote]Je me souviendrai toujours de l'anecdote dans laquelle, durant certains tournois, avec son armée Orks contenant des Golden Demon en puissance, pour passer d'une table à l'autre, il mettait l'intégralité de son armée dans son T-Shirt en vrac d'un seul mouvement de bras,devant les regards médusés de ses adversaires...[/quote] Je l'ai vu pour de vrai et je confirme ! C'était carrément ahurissant ! A la manière ork finalement...
  14. Il m'est arrivé de le croiser à plusieurs reprises et de discuter avec lui ! C'était un homme d'une grande gentillesse... J'apprends son décès avec une grande tristesse... N'oubliez pas : une légende ne meurt jamais...
  15. [quote]Aaah, bah voila, suffit de dire que les marines [u]pensent[/u] les GI infectés par une bestiole! [/quote] C'est bien ce que j'ai ecrit : un simple malentendu.... Et puis c'est pas comme si les humains n'avaient pas tendance à se taper dessus à la moindre occasion ! C'est valable actuellement et sans doute aussi au 41eme millènaire . La Terreur pessimiste ? Nan...réaliste !
  16. Tu sais , un conflit peut se déclencher sur un simple malentendu ou une broutille ! Un simple "vous n'avez pas su protéger le(faux ) empereur lors du siege de Terra " de la part d"un officier de la GI pourrait vexer les Imperial Fist qui se décident à apprendre les bonnes manières à ces "minables" à coup de bolts !
  17. [quote]Pour rebondir sur l'Apothicaire, sa mission est aussi d'entretenir les implants bioniques et jouer le psychologue pour les marines[/quote] C'est pas plutot le role du techmarine et/ou de ses serviteurs (bioniques) et du chaplain (psy) ?
  18. [quote]Ce serait donc une contradiction de deux règles Bouge comme en terrain difficile, a course, et charge à 12 ps [/quote] Je vois pas ou est le probleme ! Les enfants du Chaos ont ces 2 régles ! Bon ok c'est tout pourri mais voilà quoi...
  19. Salut ! Pour la naissance d'un chapitre avec plusieurs zigotes de chapitres différents , je ne saurais le dire . Mais il me semble que dans le GBN v3 , il était fait allusion à la possibilité de "fusion" de 2 chapitres . Après j'imagine que fusionner 2 chapitres descendants d'un meme primogenitor doit etre plus courante et façile qu'avec 2 chapitres descendants d'un primarque différent . J'imagine déjà le bordel si un chapitre impardonné fusionne avec des fils de sanguinius .
  20. Salut ! Premièrement j'adore ton sujet ! Vivement la suite ! Deuxiement : [quote]Les primarques inconnus - p.165-300-302 Une nouvelle confirmation que vingt primarques ont été crées. Par ailleurs, Mortarion tient des propos énigmatiques à Magnus : « J’ai connu autrefois un individu tel que toi, si certain de sa puissance , si convaincu de sa supériorité qu’il n’a pas su voir son sort funeste jusqu’au jour où il s’est abattu sur lui. Comme toi, il manipulait une puissance obscure. Notre père lui a fait payer un tel maléfice de sa vie. » [/quote] Tu extrapole peut-etre un peu trop . Je pense (mais je ne suis pas dans la tete de l'auteur donc bon...) que Mortarion fait référence à son père adoptif sur Barbarus qui semblait etre un nécromancien et qu'il n'a jamais pu abattre . Seul le (faux) Empereur a mis un terme à son existence .
  21. Salut ! Il y en a un pourtant archi-connu et bien vivant que tout le monde oubli : L'actuel maitre de chapitre, Azrael qui à été capitaine de la 1ere compagnie avant de devenir le big boss des Dark Angel .
  22. La Terreur

    [SMC] 1000 points

    Salut ! [quote]1 QG 140 points --> Seigneur du Chaos en armure terminator : paire de griffes éclair, marque de Khorne[/quote] Le seigneur tout seul en fep ? Il va se faire dézinguer à la première arme force 8+ venu... [quote]--> X5 Elus : Bolter, Icone du chaos universel --> X5 possédés[/quote] Les élus comme çà , c'est un peu gachi! Surtout que l'icone ne peut pas servir pour la fep des rapaces . Uniquement pour les téléportations et les invoquations . Un rhino pour les possédés leur sera trés utile... [quote]--> X8 berserkers dont 1 champion avec arme énergétique et bombe à fusion *transport rhino* -->X8 SMC (marque de Khorne, armes de CAC x2) dont 1 aspirant avec Gantelet énergétique *transport rhino*[/quote] Peut-etre inverser les armes des aspirants ? Enlever l'icone de khorne pour rajouter une arme spé (plasma ou fuseur )sur les SMC ? [quote]--> X5 rapaces (marque de Slaanesh, armes de CAC x2 et un lance flamme) dont 1 aspirant avec une paire de griffe éclair[/quote] Mouais...pas convaincu là...enlever l'icone ;le lance-flamme et rajouter 2 fuseurs pour renforcer ton anti-char quasi inexistant ?
  23. Non , tu te plante , çà c'est pour les armes de barrage . (P.32 du PBN) En gros +1 avec darakindelomeni... EDIT : Rhaaaaahhh...grillé par le fautif lui-meme !
  24. La Terreur

    [SMC] 1500 pts

    Salutation , frère ! [quote]Sorcier du chaos -Marque de tzeentch +Benediction du chaos +Éclair de changement 185 pts [/quote] Cher mais...c'est ton choix ! [quote]2 Terminator du Chaos 1 Champion du chaos ---*Griffe Éclair Autocanon faucheur 135 pts -4 SMC Possédés -1 SMC possédés champion 140 pts [/quote] Là par contre...3 totors mi-càc ;mi-tir , çà tiens pas la route... Soit tu les équipes full càc en augmentant leur nombre et en leur assignant un LR . Soit tu les laisses par 3 mais équipe les de combi (fuseur pour les véhicules ou plasma pour l'anti-élite), perso j'aime bien l'auto-canon meme s'il est cher . Le tout en fep... Les possédés par 5 et à pied ne verront jamais un càc... Les Troupes Du costaud qui a fait c'est preuve mais au-delà de 1000 pts , 2 troupe c'est un peu juste... [quote]Attaque Rapide -4 rapace du chaos -1 aspirant champion ---*Griffe éclair -2 fuseur +icone du chaos universelle 170 pts[/quote] Haaaa, les rapaces...unité qui a perdu de sa superbe avec ce @_"(éè( de codex . Préfère peut-etre un gantelet pour l'aspi vu qu'ils semble destiné à tapper sur du blindé . Mais je comprend , la fig avec griffes est juste [quote]-4 havoc du chaos -1 aspirant champion -icone du chaos universel (ici j'hésite entre 4 canon laser (240 pts)ou 4 lance missile (180 pts) ??aide pour cette unité !? ) [/quote] Alors , vire l'aspirant inutile et essaye d'augmenter les effectifs parceque là à la moindre perte çà fait mal... Soit tu mets des lance-missiles ou alors l'auto-canon est pas mal aussi... Sinon , tu n'as que 2 rhinos en véhicule , c'est bien peu... Peut-etre remplacer les possédés et les havocs par un prédator et/ou un vindic... En espèrant t'avoir aidé !
  25. La Terreur

    Armée du chaos à 1000 pts

    [quote]pourquoi toujours des oblits comme solution ??? [/quote] Parcequ'ils sont ultra polyvalents et toujours utile quelle que soit l'armée adverse ? ... ... Mais dans le fond , je suis d'accord . C'est lassant de voir les meme unités dans toutes les listes C'est pourquoi (remarquez comment je manoeuvre pour éviter le total hs ! ) je plusois ta remarque sur les havocs . Sauf que je mettrais plutot 3 bolters lourds et 1 lance missile . Les orks aiment pas le bolter lourd et leurs véhicules sont en papier maché , le lance missile étant là pour donner un peu de punch .
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