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Warhammer Forum

La Terreur

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Tout ce qui a été posté par La Terreur

  1. Salut ! C'est pourtant pas sorcier : "...peut échanger son pistolet bolter ET/OU son arme de càc..." Tu change ton pisto pour une griffe et ton arme de càc par une autre griffe et...taddaaa...tu as une paire de griffe ! Magique !
  2. La Terreur

    [IW] Liste de 1000pt

    [quote]Que penser vous de cette liste? [/quote] Heu...Que c'est illisible ? Et que la marque de Nurgle du tech fait tache pour une liste à thème IW...
  3. La Terreur

    [40k][44]

    Salut ! Tu devrais aller jeter un coup d'œil ici http://www.watergun.fr/index.php Tu y trouveras des personnes qui seront intéressés et peut-être pourrons nous avoir la joie de te voir devenir un des notres ?
  4. La Terreur

    [Eldars] Codex V6

    [quote]En comparaison, pour un impact similaire, le sanguinaire a la Fep, une E4, et vaut 10 points. [/quote] Tututut...Le sangui a une endu 3 et 5+ invu , plus fragile que la banshee donc . Et pas de quoi baisser l'init adverse lui...
  5. Salut ! [quote]•Seigneur du Chaos◦ 1x Combi-fuseur, 1x Masse noire ◦ 1x Aura de sombre gloire , 1x Juggernaute de Khorne , 1x Marque de Khorne , 1x Sceau de corruption [/quote] Alors ton seigneur est super protégé avec une invu à 5+ (aura) et une à 4+ (sceau) !!!! Tu devrais lui en enlever une je pense... Sinon , tu as un gros trou au milieu de ton post , tu devrait éditer pour regler çà . ps : Tu n'aurais pas été membre de french40k toi ?
  6. Il ne faut pas oublier le coté pratique aussi ! Vu la hauteur de la fig et le fait qu'elle soit en métal , un socle de dread permettrait une bonne stabilité . Un socle de termi ou de moto me semble un peu 'casse-gueule'! Si la fig tombe à la moindre bosse c'est pas super drole . Après , je peux me tromper...
  7. La Terreur

    [GW] Copyright et GW

    J'ai cru comprendre que la PI n'était valable que dans le domaine ou bosse l'entreprise . En gros si une boite de cosmétique sortait un rouge à lèvre "emperor children's" ,pas de problème. Mais je me demande si GW ne tiquerait pas si marvel se décidait à sortir des figs de son film...
  8. La Terreur

    [GW] Copyright et GW

    Et il ne faut pas oublier que Marvel appartient à Disney ! C'est carrément s'attaquer à un mastondonte !
  9. Salut ! Il me semble que ce point a été faqué dans le sens ou l'insensible était possible après un péril . Comme tu le dis toi meme , ce n'est pas une sauvegarde! EDIT: J'ai retrouvé ! [quote]Q. La règle spéciale insensible à la douleur permet-elle de résister à une blessure causée par les périls du Warp? (p.35) R. Oui[/quote]
  10. [quote]Le gros bill haineux, il pourra aller s'allier au perso spé cheaté d'la mort et rouler sur son monde, et trouver la liste infâme qui tâche dans l'amour du beau jeu (en se faisant troller par l'eldar). L'amoureux des belles figs, il pourra s'allier à ce qu'il veut, en sortant de belles listes ( et en se faisant troller par l'eldar). L'amoureux du fluff, il utilisera la matrice d'alliance à minima, en se référant à son fluf perso ou au fluff canon (mais se fera de toutes façons troller par l'eldar). Le space marines il rollera un D6 dans le codex "Imperium" pour choisir son alliéoutil du moment, et il partira à la guerre (pour se faire troller par l'Eldar). L'Ork, il pige tfaçons rien à la matrice, et il s'en tape, c'est tout mou (et il se fait troller par l'eldar). L'eldar, il cherchera à comprendre pourquoi le Tau pense qu'il est frère de bataille avec lui, puis quand il en aura marre, il ira troller du mon keigh avec un eldar noir. (et ne se fera pas troller par l'eldar). Morale de l'histoire: méfiez vous de l'eldar '-' [/quote] Tu viens de déclencher mon premier fou rire de la semaine ! Pour çà , je te remercie ! Quand aux alliances , si ce n'est pas fait dans une optique fluff , c'est nul . C'est mon opinion est je la partage avec moi meme !
  11. [quote] Ben... Justement tu ne peux pas t'adapter puisque n'ayant pas de soutien, tu ne peux pas profiter du fait qu'ils soient opérationnels. Du coup ton adversaire a peut-être une liste parfaite pour cette mission et toi non, genre il a deux déva splitée : 4 unités opérationnelles. Lui il pourra choisir quoi faire, mais toi non. La nouvelle dimension que tu cites, c'est l'injustice. C'est aléatoire certes, mais pour le choix de la MISSION c'est pas rien quand même[/quote] Là , tu vois le coté "verre à moitié vide" ! Du coté "verre à moitié plein" , moi je vois 4 points de victoires potentielles en plus tandis que toi tu n'en donne aucun...
  12. Moi , je trouve dommage d'avoir une escouade de 10 smc et d'avoir uniquement une arme spé ! Soit tu devrais prendre un lance-flamme (pour apprendre à manier les armes à souffle .) ou une arme lourde (un lance-missile serait pas mal avec ses 2 modes de tir et manier une arme à explosion...et leur déviation... ) Par contre , je t'envie toi et ton fils ! La phase de découverte de 40k est vraiment la plus passionnante !
  13. Salut ! [quote] - les motos ne sont pas ralenties par les terrains difficiles. Cela veut il dire qu'en charge contre des figurines dans un décors, elles conservent leur init ?[/quote] Les motos ignorent la pénalité de mouvement dut aux terrains difficiles mais pas le reste comme les tests de terrain dangereux ou la baisse d'init (sauf si grenades évidemment...) [quote]- quelle est l'utilite de remplacer le pistolet bolter d'un motard par une epee tronc ?[/quote] Pour faire beau et respecter le wisi...
  14. [quote]J'ai un Gardien des secrets (qui à la règle "haine (eldar)" ) [/quote] Mauvais exemple , le gardien des secrets a" ennemie jurée (Eldar)" ce qui en terme de regle n'est pas la meme chose...
  15. Vous oubliez le dernier codex des space mweurines du KO les mecs ! Moi qui suis un fan du sieur Kelly et des légions renégates , j'avoue avoir été un peu déçu ! Je n'y ai pas retrouvé la "Kelly's" touch...
  16. Voui , je plussoie mon collègue du dessus ! De plus à un moment tu débarques de 6 ps d'un rhino qui vient d'etre transformé en épave . Hors si je ne m'abuse tu ne peux débarqué que de 3 ps dans ce cas... M'enfin , c'est pas grave on fait tous des erreurs de toute façon... Et tu devrais essayer ta liste sans drake pour voir réellement le potentiel de ta liste , les volants déséquilibrants les parties . Tu dis d'ailleurs que ton machin volant à fait le café lors de cette partie...
  17. La Terreur

    [SMC] Traîtres Dark Angels

    Salut ! Normalement , les déchus portent l'armure pré-hérésie donc noire. Pour les robes de bure , j'aurais tendance à dire oui mais c'est à confirmer . Quand aux unités spécialisés , plutôt non . Tu peux avoir du totor et des motos mais pas de deathwing ou ravenwing ou autres gadgets post-hérésie... De toute façon le renégat porte cornes ; griffes ; trophés sanglants mais surtout une bonne louché de haine dans les yeux (s'il lui en reste...des yeux... )
  18. Il me semble que Logan Grinmar des SW peut avoir aussi cette possibilité . Pas le petit capitaine abbadon par contre , lui c'est les élus uniquement...
  19. La Terreur

    [SMC] Nurgle 1500 pts

    [quote]Dans ton optique de liste, je crois qu'il est de trop en effet surtout que tu ne joues pas de zombies. Un seigneur de nurgle gantelet/griffe + sceau fera tout aussi bien l'affaire et te donnera 100pts à fouttre ailleurs. [/quote] Voui , après test , à ce format et l'optique défensive de ma liste , il est bien mais ses capacités ne sont pas utilisés de façon optimales... Je le vire donc de la liste pour mettre un petit seigneur avec masse ; sceau et marque de Nurgle qui coute moitié moins cher et me permet de rajouter une escouade d'Havocs full auto-canon . Les oblits tout seul sont réunis (c'est émouvant les retrouvailles ! ) et retrouvent l'option vétéran... Ma liste modifié donc : QG [color="#FF0000"]Seigneur du Chaos[/color] avec masse ; sceau et marque de Nurgle : [color="#006400"]120 pts[/color] Petit seigneur avec la marque pour prendre les Plagues en troupe . TROUPE [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 plasma et aspirant gantelet :[color="#006400"] 175 pts[/color] Le cœur de mon armée ! Planqué dans un couvert près d'un objo de préférence . Canardent à 24 ps et en tir rapide si l'ennemi s'approche ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 plasma et aspirant gantelet : [color="#006400"]175 pts[/color] Le cœur de mon armée ! Planqué dans un couvert près d'un objo de préférence . Canardent à 24 ps et en tir rapide si l'ennemi s'approche ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 plasma et aspirant gantelet : [color="#006400"]175 pts[/color] Le cœur de mon armée ! Planqué dans un couvert près d'un objo de préférence . Canardent à 24 ps et en tir rapide si l'ennemi s'approche ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 fuseurs et aspirant épée énergétique et baf: [color="#006400"]160 pts[/color] Ils sont là pour bouger et essayer de toper les objos de milieu de table voir les objos adverses ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines [/color]avec 2 lance-flammes et aspirant avec baf : [color="#006400"]135 pts[/color] Ils sont là pour bouger et asseyer de toper les objos de milieu de table voir les objos adverses ! ATTAQUE RAPIDE [color="#FF0000"]3 Enfants du Chaos[/color] avec marque de Nurgle : [color="#006400"]108 pts[/color] Leur role est de foncer sur une unité bien chiante et de la bloquer le plus longtemps possible . SOUTIEN [color="#FF0000"]2 Obliterators[/color] avec marque de Nurgle et vétéran : [color="#006400"]158 pts[/color] Planqués dans un coin (une ruine de préférence) et éliminent (en théorie ) les menaces planantes sur mes troupes . [color="#FF0000"]2 Obliterators [/color]avec marque de Nurgle et vétéran : [color="#006400"]158 pts[/color] Planqués dans un coin (une ruine de préférence) et éliminent (en théorie ) les menaces planantes sur mes troupes . [color="#FF0000"]5 Havocs[/color] avec 4 auto-canons ; marque de Nurgle et vétérans : [color="#006400"]135 pts[/color] Unité dorénavant classique , qui m'apporte du tir à longue portée et de quoi inquiété un peu les volants . Des suggestions ? En sachant que je testerai çà samedi prochain !
  20. La Terreur

    [SMC] Nurgle 1500 pts

    Désolé pour le double post mais j'ai modifié ma liste pour arriver sous la barre des 1500 pts . J'ai supprimé le mutilator et les terminators . Pour jouer le role de ces derniers , j'ai scindé en 2 une des escouades de d'obliterator . Si en face il s'agit d'une armée d'assaut , ils seront sur la table des le début . Si c'est une fond de table , alors en fep . Par contre , je suis en train de me demander si typhus à bien sa place dans ma liste . C'est cher pour une seul fig qui peut clamser à l'arme de force ou sous une galette de vindic...
  21. La Terreur

    [SMC] Nurgle 1500 pts

    Exact ! J'ai 191 points de trop ! Comment j'ai pu me planter à ce point ? Je modifie çà rapidement...
  22. La Terreur

    L'imperium raciste?

    Que l'imperium GLOBALEMENT soit sur la defensive ok mais je ne vois pas pourquoi POCTUELLEMENT il ne passerait pas à l'offensive ! [quote]Ce sera plutôt l'option "BURN XENOS! BURN!" ou l'option négociation sera prise en compte? [/quote] Je vois 2 réponses à çà : -exterminatus : la menace étant trop importante pour laisser çà trainer .Simple ; efficace !Mais la planète est rendu inhabitable... -quarantaine : rien ne sort et rien ne rentre . On se donne le temps de la reflexion pour voir comment gerer çà . Et étudier la meilleur moyen de liquider la population sans trop abimer la planète... Mais pas de négociation...
  23. La Terreur

    L'imperium raciste?

    [quote]Après on peut se demander si la Xénophobie est à ce point systématique. Si des SM se pointe sur une planète en paix, rempli de bisounours qui les accueille à bras ouverts avec des muffins, ils font quoi ? Lance-flamme ?[/quote] Oui , lance flamme ! Extermination des sales pourritures xénos ( s'il sont pacifiques , çà facilite les choses ! ) Ensuite colonisation pour exploitation des ressources de la planète .
  24. La Terreur

    [SMC] Nurgle 1500 pts

    Prend pas la mouche hoegstern ! Tes remarques sont plus que bienvenu ! Je me posais justement la question sur les oblits et je vois que ce n'est pas tranché alors je vais tester les 2 versions... Je vais garder les gantelets , ils ont un pouvoir de dissuasion assez important (hérité de la v5 mais beaucoup de monde pense v5 encore ) J'ai peur que des plagues "tout nus" soient un peu inutiles , si c'est juste pour tirer au bolter , autant ne prendre que de bête smc... J'aurais du préciser rien avec des points de coque ! Quand j'ai décidé d'un thème , rien ne peux me faire changer d'avis ! Vais pas raconter ma vie non plus ! Conversion basique ; peintre très moyen , je préférais taper dans ma collec qui est déjà peinte et j'ai horreur de charcuter mes figs...Il me reste des bouts d'oblits métal pour le mutilator (que je testerais pour voir son utilité)et je pense taper dans les gammes alternatives pour les n'enfants, des idées d'ailleur ?... ps: Tu me surveille rip ?
  25. Salut ! Je vais participer en juin au tournoi qui se déroule à Saumur au musée des blindés . Et comme je suis un brin contrariant , je ne sors que du piéton ! Et tant qu'à sortir du piéton , autant prendre les plus costauds ! Le tournoi est orienté dur/mi-dur mais avec restriction :pas d'alliés ; pas de fortification et 1 seul bidule volant max . Je vise le milieu de tableau , agréable à jouer et à affronter ! QG [color="#FF0000"]Typhus [/color][color="#9ACD32"]230 pts[/color] Grosse endu , grosse svg , fnp : un bon p'tit gars ! Ira sans doute dans une escouade de Plagues que je qualifierais "d'assaut" TROUPE [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 plasma et aspirant gantelet :[color="#9ACD32"] 175 pts[/color] Le cœur de mon armée ! Planqué dans un couvert près d'un objo de préférence . Canardent à 24 ps et en tir rapide si l'ennemi s'approche ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 plasma et aspirant gantelet : [color="#9ACD32"]175 pts[/color] Le cœur de mon armée ! Planqué dans un couvert près d'un objo de préférence . Canardent à 24 ps et en tir rapide si l'ennemi s'approche ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 plasma et aspirant gantelet : [color="#9ACD32"]175 pts[/color] Le cœur de mon armée ! Planqué dans un couvert près d'un objo de préférence . Canardent à 24 ps et en tir rapide si l'ennemi s'approche ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines[/color] avec 2 fuseurs et aspirant épée énergétique : [color="#9ACD32"]160 pts[/color] Ils sont là pour bouger et essayer de toper les objos de milieu de table voir les objos adverses ! [color="#FF0000"]5 Plague Marines [/color]avec 2 lance-flammes et aspirant épée énergétique : [color="#9ACD32"]150 pts[/color] Ils sont là pour bouger et asseyer de toper les objos de milieu de table voir les objos adverses ! ATTAQUE RAPIDE [color="#FF0000"]3 Enfants du Chaos [/color]avec marque de Nurgle : [color="#9ACD32"]108 pts[/color] Leur role est de foncer sur une unité bien chiante et de la bloquer le plus longtemps possible . SOUTIEN [color="#FF0000"]2 Obliterators[/color] avec marque de Nurgle et vétéran : [color="#9ACD32"]158 pts[/color] Planqués dans un coin (une ruine de préférence) et éliminent (en théorie ) les menaces planants sur mes troupes . [color="#FF0000"] 1 Obliterator[/color] avec marque de Nurgle : [color="#9ACD32"]76 pts[/color] Planqués dans un coin (une ruine de préférence) et éliminent (en théorie ) les menaces planants sur mes troupes . 1 Obliterator[/color] avec marque de Nurgle : [color="#9ACD32"]76 pts[/color] Planqués dans un coin (une ruine de préférence) et éliminent (en théorie ) les menaces planants sur mes troupes . Sauf erreur j'arrive à 1483 pts , me reste 17 pts . Quoi en faire ? J'hésite à mélanger les armes des Plagues "d'assaut" Mettre 2 escouades avec 1 lance-flamme et 1 fuseur , éviterait le risque de perdre mes 2 fuseurs d'un coup par exemple . Je perd en fiabilité ce que je gagne en polyvalence...Et pour les Oblits , mieux vaut -il que je fasse 1*2 oblits et 2*1 Oblits ? Pareil , je perd en fiabilité/résistance mais je peux prendre 3 cibles différentes par tour au lieu de 2...Que d'interrogations... Edit : liste modifié . Le mutilator et les terminators sautent . Une escouade d'obltiterator est scindé en deux...
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