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Warhammer Forum

pandeus

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Tout ce qui a été posté par pandeus

  1. Clairement question compet faut partir sur du BA ou SW. BA tu va jouer un parc de perso et des unites réacteur dorsal. SW tu va jouer un parce de perso et des interceeesor en impulsor Ca cest pour la version compet. Si tu joue optimiser mais que tu te cantonnes pas a ce qui marche le mieux les BA n'apporte pas grand chose de plus la ou les SW ont leur unite exotique style wulfen. Apres faut aimer le look perso j’adhère pas du tout...Les deux te permettent de taper dans la gamme primaris par contre. Maintenant pour encore 1-2 mois je pense que ca vaut pas trop la peine de commencer une nouvelle armée vu que la V9 arrive a grand pas
  2. Comme indiquer par d'autre je freinerais quelque peu les achats histoire de voir arriver cette v9 (et cest l'occasion de peindre ce que tu as). Pour la force d'une unité c'est difficile de juger sans le contexte. Certain te dise que les centurions cest bof perso jai créé une armée avec 2x 6 centus que j'ai rode sur une dizaine de partie jai tout péter avec. Sans compter que chaque version faq va upper ou nerfer des unités donc un conseil prend ce qui te plait. Et au fur et à mesure tu rajoute des unités pour équilibrer la compétitivité de ton armée. Enfin une petit fée ma souffler que les minimarines allait recevoir un upp. Raison de plus pour attendre la sortie de la V9 et voir si ca se confirme
  3. Pour le culte Gen y a quand même des unités différentes mais ca reste des ''humains'' à pied avec un degré de mutation différents. Pour le codex SMC aucune date n'a été avancée mais il devrait sortir apres les codex necron, SM et garde imp.
  4. Comme dit plus haut choisit ton armée sur le look et l'affinité que tu as avec cette faction, surtout si tu veux les peindre. Pour la question du nombre de fig Gen tu va pas échapper à peindre une tetra chiée de fig. Si tes perfectionniste ou que peindre a la chaîne te rebutes sérieusement a réfléchir. SMC les armées dites compets joues bcp de cultistes donc semi-populeuse. Apres en jouant équilibré (des SM, cultistes et peut être démon) ça représente bcp moins de fig que le Gen. Pour les mécaniques de jeu je me ''méfierais''. Le culte Gen joue sur des fep et bcp de strata et cest des regles qui risuqent de pas mal changer en V9. Pour les SMC si les augures que jai consulté sont pas trop incompétentes un codex va assez vite sortir en V9.
  5. Hello, deja je t'invite à bien relire les data sheet de tes transports. Tu verra qu'il sont limité dans le type d'unité transportable. Un impulsor par exemple cest seulement des primaris a l'interieur. Apres pour le choix d'armée ca depend toujours de comment tu joues: compet, mi-dur, opti mais avec les troupes qui te plaise, narratif, etc... Et j'imagine que tu es au courant mais, de toute évidence la gamme minimarines est vouée a lentement s'éteindre, en tout cas espere pas trop de nouvelle sortie pour eux Mais quelques conseil en vrac tu piochera dedans: - l'impulsor cest fort - si les vehicules de la gamme primaris te derange pas un repulsor execu cest toujours tres bon - En gamme minimarines cest triste mais a part les persos ca peine un peu. Quelque tactique cest viable mais toute ta ligne d'infanterie en tactique ca va voler trop vite, à la limite profiter de leur possibilité d'equipement et leur mettre une arme lourde pour les fonds de ligne et une arme spé pour ceux qui debarquent depuis le stormraven. La deva suivant comme ca le fait (en droppod ou en salamenders protege par leur strata) les vanguard reacteur ca a un peu de punch. - Je ne sais pas à qule point tu accepterais d'integrer des primaris mais su tu veux durcir ta liste ca va etre difficile sans -SI taime bien la fig le thunderfire cest une des meilleur unites des space marine -Les centurion lascan je suis pas fan je le mettrais en bolter lourd quitte a rajouter un predator pour remplacer les lascan perdu
  6. Bonjour à tous, voila la question, peut on etre considere engage au cac si je suis a 1'' ou moins d'une fig ennemie, mais que cette distance (la plus courte donc) passe à travers une fig ennemie au amie? Je pense que oui au vu de regle de base, mais avec tout ces errats faq et clarifications rien ne l'est plus...
  7. Deja merci pour cette première reponse toujours aussi clair et sans équivoque Mais du coup on est bien d'accord que dans le cas cité, même si cest pas dans l'esprit de la regle, l'unitée protégée serait inciblable? Et il vraiment baleze ce strata du coup à potasser
  8. pandeus

    Phase psychique

    En fait pour etre precis en mode égale tu ne peux lancer chaque sort qu'une seul fois par phase psy. En mode narratif cest pas limité. Ils ont peut etre rajouté cette phrase pour eviter quil soit lancer plus dune fois meme en mode narratif
  9. pandeus

    Pénétration d’armure

    non tu ignore des paliers spécifique de PA. Il ne 'sagit pas de réduire la PA Après pour être sur il faudrait copier-coller le wording precis (en anglais si possible) de la capacité pour que lon puisse juger.
  10. pandeus

    Phase psychique

    Oui, par contre chaque sort ( sauf le smite) ne peut être tenter qu'une fois par phase psy. Quel que soit le nombre de fig qui le possède. En pratique il peut choisir ce sort sur ces 3 psyker mais des que l'un d'eux l'a tenté il n peut plus le lancer sur la meme phase psy
  11. Bonjour, petite question aux anglophones concernant un strata dont voici le texte: Use this Stratagem at the start of your opponent’s Shooting phase. Select one SALAMANDERS INFANTRY unit that contains 5 or more models from your army that is not within 1" of any enemy units, and then select one other INFANTRY unit from your army that is wholly within 6" of the selected unit. Until the end of the phase, your opponent cannot target the second unit you selected unless that unit is the closest enemy unit to the firing model and visible to it, or it is no longer wholly within 6" of the first unit you selected. In addition, until the end of the phase, the first unit you selected is always an eligible target for enemy shooting attacks provided it is within range and is visible to the firing model (i.e. it can be targeted even whilst under the effects of any rules that would prevent it from being targeted, such as the Shrouding psychic power). comment comprenez-vous la partie en gras? Si l'unité qui protége est l'unité la plus proche du tireur mais hors de vue de celui-ci, le tireur peut-il cibler l'unité protégée? A ma lecture non mais je prefere avoir confirmation Merci a tous
  12. Mes voeux pour cette V9: Pour ce qui est des wording de compétence, je pense que la méthode du rappel de chacune d'entre-elle sur la datasheet reste la meilleur méthode. Par contre, pour amener un peu de cohérence, il devrait nommer les compétences les plus courantes avec le même nom. On sy retrouverais bcp plus vite. Pour les lignes de vue, rester sur des lignes de vues réels mais ont ne peut tuer que ce que lon voit et seul compte le corps d'une fig pour les lignes de vues. Des PC qui ne dépendent plus des détachements. Mais plutot par exemple un nombre fixe qui dépend des points de l'armée. Avec pourquoi pas un bonus suivant la race. Pour quand meme obliger a jouer des troupes, un systeme simple style tu prend une troupe sa te debloque une unité(assaut, élite etc.) Trouver un systeme fluff pour chaque codex qui limite ton choix d'unité Parcque les combos cest la vie mais que faut pas abuser, limitation d'un meme strata par partie. Revoir certain points de cac. Qu'une fig ne puisse pas empêcher un char de tirer, qu'il y aie un coup pour une unite qui desengage, systeme de charge moins aléatoire (ton mouvement +1d6 par exemple). Remettre en place le tir en alerte (état que tu actives a ton tour mais du coup tu ne peux pas tirer. Par contre a n'importre quelle moment de la phase de mouvement adverse tu peux tirer a -1 avec cette unité) Mettre deux profils aux armes à tir indirect. un si tu vois t cible et l'autre si tu la vois pas. Le profil je vois pas ma cible sera un peu moins fort.
  13. Dans le meme ordre d'idée, si jai une armee avec un detachement battle-forged RG et un battle-forged IH. Je choisit un perso de mon detachement RG come warlord et lui met un trait special RG. D'aprés vous existe-t-til un moyen de pouvoir donner a un de mes perso du detachement IH un trait special IH? Et via quel strata? Perso pas trouvé... Et question subsidiaire pour qu'un detachemkent soit considerer battel forged il suffit de respecter les unités qu'ils ouvrent (exemple un bataillon prendre 3 troupes et 2 QG) ou il doit aussi etre composer d'unité du meme chapitre?
  14. Oui ca s'attaque à n'importe quoi, n'importe ou. Même situ reviens sur du pa -1 dès le deuxieme tour pour moi cest un incontournable en soupSM. Aprés pourquoi pas y ajoindre un whirwind ou remplacer un thunder par un whirlwind
  15. Le problème c'est si tu va par la tu justifie bcp de mer@e et je pense pas que pour interpréter comme il faut des règles il faille se transformer en robot. Dans notre cas je pense que personne ne soutiendra une seconde que GW a voulu permettre de prendre 2 doctrines. Enfin sa sera faq tres vite j'imagine et tout rentrera dans l'ordre. Question subsidiaire: dans ton dernier commmentaire @mordzy tu laisses sous entendre qu'en tournoi des gens pourrais vouloir appliquer la regle des deux docrtrines. C'est vrai? Dans les tournois ou tu joues tu croises des gens qui grattent comme ca? Et la question est ouverte à tout le monde bien entendu Si je demande cest que je joue en suisse romande et ce genre de comportement ne se voit pas même en tournoi. Et dans une plus large mesure j'ai cru remarquer que dans les tournois francais ou sur les forums francais les gens sont vachement plus strict sur le wysiwyg, gratteur sur les regles, etc... Ceci n'est pas un attaque mais bien un simple constat de mon humble personne
  16. @mordzy si jai bien compris les arguments de ceux qui prennent deux doctrines cest pas sur la base des tournures de phrases qu'ils en prennent deux. Ils en prennent une en vertue de ce qui ai écrit dans le codex astra puis une deuxieme en vertu de ce qui ai ecris dans le PA. Ceci arguant qu'une rgle d'un livre n'elimine pas l'autres vu que rien n'a été precise (que lon me corrige si je suis dans le faux). C'est dans ces moments que je me felicite de ne pas avoir ce genre de joueur dans mon cercle de jeu....
  17. La soup SM ca me parait l'avenir aussi. Ce week jai joue: 3x thunder+capi(aeil d'hypnoth) en IF 4x centu assaut 5x aggressor la warsuit chapelain le tout en RG (+3 portee, les 6 double au cac) 2x10 intercessor+ marteau 5xtactiques repex apo ferrso capi le tout en IH Joue contre du necron. bon joueur mais liste pas de compet. En gros les gros incarne ''lampe de chevet'' a 28pv 4++ le titan araignée fw l'autre incarne (deceiver je crois) 3x environ 15 immo 2-3 perso totem premier tour j 'entame les 2 grosse betes (la satu dans la lampe de chevet et les gros tir et les aggressor dans le titan); lui il me decend un eunité d'intercessor que javais avancé pour l'occuper et entame mon repex, Deuxieme tour je finis les 2 grosse bete, les centu debarque et explose une vingtaine d'immo et dechiquete ces persos au cac. ; il tente quelque manoeuvre et abandonne Plutot satisfait de ma liste juste le bataillon IH. Pas encore convaincu. voir si je la passe en WS et je met le repex en IF.
  18. je lis la page 64 et en effet tu dois choisir dans la liste que tu cites. Tu te retrouves donc avec une une unité qui a entre autre comme mots clés le régiment que tu viens de choisir et militarum tempestus. Le paragraphe suivant dit: If your army is Battle-forged, all units in a MILITARUM TEMPESTUS Detachment gain a Regimental Doctrine selected from those presented on the page opposite, so long as every unit in that Detachment (excluding the Advisors and Auxilla mentioned below) has the same keyword. Donc tu peu choisir la doctrine du regiment en lien avec le mot clé que tu as choisi ou la doctrine de ''base'' puisque la regle pg 132 du codex astra dit quil faut avoir le mot clé militarum tempestus pour le choisir (je simplifie). Maintenant je vois pas pourquoi tu pourrais choisir deux doctrines même si tu as les mots clé qui le permettent. Après j'aimerais bien l'avis d'une personne qui maîtrise vraiment l'anglais sur le paragraphe que je cite. COmment doit t'on traduire ce passage ...Detachment gain a Regimental Doctrine selected from those presented... Cest ecrit ''a'' et pas ''one'' je l'entend mais pour autant put on comprendre qu'il est possible de choisir deux doctrine?
  19. New parc qu’il y a du contenu en plus. Mais c'est sur que chacun interprétera ca comme il veut. Maintenant il suffit d'un peu de bon sens on a toujours eu un ensemble de trait de doctrine par détachement, ils ont mit l'ancienne doctrine dans la liste des choix (ce qui amène bien a penser quelle est pas cumulable). Après si des gens veulent bourriner en prenant deux trait grand bien leur fasse mais profitez en ca va être faqer dans quelques semaines
  20. Je relance le débat mais pour moi tu ne gagne qu'un seul des traits bonus possible (avec la possibilité de choisir l'ancien). Il est bien dit en en-tête de ces règles qu'il s'agit d'un update: This section contains new and updated rules for the Militarum Tempestus that can be used when fielding a MILITARUM TEMPESTUS Detachment, including Regimental Doctrines, Relics, Warlord Traits and Stratagems. Et pour moi un update écrase les anciennes règles pour faire valoir les nouvelles. Maintenant y avais moyen d'être plus clair si c'est ou GW voulait en venir
  21. Minute statistique ouverte 64 tirs qui touchent a 4+ = 32 touches 32 touches qui blessent à 3+ = 22blessures 22blessures sauvegardées sur du 3+ = 7 blessures restantes Donc 64 tirs ca fait 7 morts, t'as juste pas eu de bol. Minute statistique fermée Après si il faut une tel puissance de feu pour laver 5 guguss ca refroidi quand meme
  22. Il s'agit comme souvent d'une différence de vision. Le joueurs attachés au fluff, à l'identité de leurs armées, l'on choisie pour ca, parcqu'ils se racontent une histoire en la jouant ou la collectionant. Perso ca me passe par dessus ce genre de considération, si je joue SM c'est que j'aime l'idée de jouer de l'élite. De jouer une armée qui tank et impact fort avec toutes ces unités. Aprés il a fallu les peindre (parcque j'aime ca la peinture) et je les ai peints en UM. Pourquoi? Parcque ily a 25 ans jai peint mon premier SM en bleu et je trouve cool de rester sur cette ''tradition''. Mais je me sent pas ''UM'' pour autant jai pas d'affectif pour ce chapitre plus quun autre. Quand un joueur UM regarde mon armée et me dit ''Ah voila un frère Ultra'' me faut tjs quelques secondes pour realiser qu'en effet je joue UM (enfin bleu pour etre précis). Du coup de mon point de vue je vois pas ou est le probleme de jouer des UM rose et de jouer tigirius avec. Si cest son kiff au mec en face. Faut juste savoir etre a l'écoute et remettre les choses dans leur contexte. Je joue narratif contre un mec qui piffe pas que je joue mes UM en RG ben je l'ecoute et je les joue UM. Dans un tournoi ca serais a lui de revoir ca vision du jeu et laisser passer ce genre de chose.
  23. peu d'emprise au sol cest pas terrible. une fois tes intercessors sorti tu va peiner au scoring. je sortirais un talon pour mettre du terrestre (dreadnought, impulsor ou autre) et pour améliorer la liste integrer un thunderfire peut pas faire de mal.
  24. Comme bloquant, repoussoir et campeur d'objo il tient bien la route. Surtout si tu as une compo basée sur la létalité et donc surement sans troupe.
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