takky
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Il y a 4 heures, larmork a dit :
J'ai pu lire 30 minutes le codex
A tu vu si ils ont mis en place un système de cour ou autres chose pour les crypteck? Sont t'il toujourd QG?
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il y a 8 minutes, GoldArrow a dit :
C'était prévisible, il suffit de le comparer avec les persos du même type qui existent déjà, comme l'Yncarne qui joue à peu près dans la même catégorie.
Les canons laser sont portés disparu sur les tables de jeu aujourd'hui.
Plutôt que de raisonner dans le vide, mieux vaut regarder l'impact sur ce qui existe et est joué en ce moment. Ce qui fonctionne plutôt bien en antichar, c'est :
Les pistolets à fusion des harlequins => blesse à 4+ au lieu de 3+
Le répulsor exec => blesse à 4+ au lieu de 3+ voir 2+
Tout ce qui est arme de CaC F8 ou F9, allarus par exemple. => blesse à 4+ au lieu de 3+
Le stratagème +1 au jet pour blesser du chaos, qui devient inutile sur de la F7+
Les grosses rafales de F8 (Astra, exocrine, garde des ruches, dreadnought FW) => blesse à 4+ au lieu de 3+
Le smash captain blood angel => blesse à 4+ au lieu de 2+
Globalement le blindage quantique permet une réponse de poids face à la majorité des armes antichar de la meta. C'est une excellente nouvelle pour le nécron, qui va devenir un gros tank (si les coûts en points suivent).
Ce qui passe à travers :
Ce qui fonctionne avec les BM (moto harlys, le psy)
Les Combo à base de saturation légère buffée (space marines, havocs)
Ce qui tape F6 : custo, spears
Les relances pour blesser : lord disco, doom (et donc le codex CW en général).
Apres ces une question de point de vue.
Certain préfèrent etre toucher sur 4+
D'autre annulé les dégâts a haute flat.
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Le blindage quantique nous permettait de quasiment nous immunisé au fuseur /multifuseur. La c'est plus le cas.
La nouvelle regle est bien contre la saturation par contre moins bien pour les arme a forte dommages.
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En quoi tu ignore la saturation? En gros blindage quantique = stratageme transhumain. L'adversaire ne blesse que sur 4+.
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il y a 1 minute, N3MESIS93 a dit :
Ou c'est marqué 40 stratagemes ?
Le strata du Tesla oui pas ouf
Celui de la blessure auto, c'est a utiliser pour s'assurer de faire tomber une fig ou unité.
L'explosion de scarabs est tjr la c'est drôle lol
Dans l'article sur warhammer community qui parle des strats.
The new Necrons codex features a whopping 40 Stratagems that can be used in addition to core base
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Donc a première vu.
Ont a le PR au moment des pertes.
Et un autres en phase de cd (comme actuellement. )
La question c'est est ce que ca sera autour du technomencer ou bien comme ecrit dans le codex autour de ceux ayant le mot cryptek ?
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40 stratagemes ils ont fait fort. Le stratagème sur le tesla. pour compenser le 6 non modifier et je le trouve nul le faite d'infliger 1 BM a une unité enemie a 6ps de l'unité cible sur 4+.
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Après si il a la regle, il y a vraiment match entre ces 2 entrées. Comme les QG
Je trouve qu'il y a beaucoup de choix a faire dans la creation de liste et ces tant mieux.
On a pas mal d'unités qui ce valent et qui va nous permettre de jouer différemment.
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Faut pas oublier que les doomstalker na pas le metal vivant sur le datasheets qui est paru. Donc a moins d'avoir un truc pour redonner les points de vie sa va être dur de le pérenniser dans le temps.
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Oui par contre j'hesite a prendre le roi silencieux car j'ai peur que les règles soit nul ou le cout en point élevé qui le rend injouable.
J'espère que le sregle et point seront dévoilés avant les preco.
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il y a 42 minutes, Anomekh a dit :
En plus c’est pas vraiment un FNP donc peut être pourra t’il se cumuler avec un vrai FNP (meme si ça m’étonnerait ce serait vraiment de l’abus)
Le PR et le FNP se cumul. La sequence et la suivantepour l'instant
- 1 Je subit x dégâts flat 1
-2 je fais mes x sauvegarde /invu.
-3 je fais mes x FNP.
-4 je retire mes pertes.
-5 je fait mon PR.
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Apres on peut espérer avoir une réserve que l'ont peut utilisé pour augmenter notre pool du PR.
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il y a 16 minutes, culbrillant a dit :
En tant que joueurs exclusivement nécron, je suis hyper content de l'update de cette règle.
Avoir des protocoles quasi assuré à 4+ si on est coté d'un cryptek/réanimator ça va être vraiment fort, même sur les unités multipv (même si c'est vrai, c'est pas les plus grandes gagnantes de cette règle contrairement aux guerriers).
Attention aussi qu'il nous manque encore pas mal de règles, donc le fameux rite de réanimation des crypteks, avant de pouvoir déjà juger de l'efficacité de ce protocole remis à jour.Oui apres j'espere qu'il existe des strat/ pouvoir ect qui permette de faire un protocole a notre phase de Cd sur toutes les pertes subit par une unité. Le probleme du canopteck reanimator sa cible une unite à 9 ps, c'est pas fou en résistance. De plus pas cumulables avec le crypteks et pas actif si tu joue 2 ème
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Alors j'espère qu'il aura une règle dans le même style que l'apothicaire car les fig multi PV ne vont pas aimer les MSU.
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apres je me dit que l'ont peut répartir les pool de pv comme ont veut du coup rien ne nous empeche de relever 2 destroyer en leurs mettent que 1 PV . Apres qu'est ce qui donne FNP 5+++?
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La regle dit quand le PR est exécuter, jeter un dés pour la sommes de "all" tout les points de vie des figurines à reassembler.
Alors pour GW le terme figurines a reassemblé signifie fig detruite pendant l'attaque ou fig detruite par rapport a la taille initiale ?
Encore une fois une règle flou.
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Oui. par contre le capage +1/-1 signifie que certaine armée ont la capacité de nous bloquer. (J'espère que ca ne sera pas généralisé a toutes les armées). Du coup a moins d'une règle exceptionnel le canopteck reanimator est définitivement enterré pour ce début de version.
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il y a une heure, Aarball a dit :
Au niveau des unités trop fiables basées sur des rerolls...
Deja cela concerne très peu d’unités dans un codex et cela oblige souvent à payer des « taxes » pour monter cette combo et toutes ces combos sont « contrables ».
Je suis contre le retour d’un aléatoire trop important car sans mérite, sans intérêt stratégique, peut être très frustrant et cela fait augmenter la durée des parties. Donner un peu de certitudes dans un jeu basé sur de l’aléatoire n’est pas une mauvaise chose.
Je te rejoint en partie . Gw n'a rien à faire du réalisme. Il veulent certes vendre mais depuis que j'ai connu la V2 . ils ont pris en mains leurs jeu et ils essaient de le rendre équilibrer quoi qu'ont en dise.
Gw a pour politique de nerfer l'ensemble (combien de fois il s ont nerfe pour rendre les unité FW.moins forte qui a eu pour consequence de rendre injouable des unites qui etait juste bonne) au lieu de le faire que sur l'unite ou regle qui pose soucis.
Après pour certain codex oui il y a une taxe pour fiabiliser les unités et seulement une partie de l'armée. mais pour d'autres aucune taxe et buffe toute l'armée comme le SM. C'est horrible de voir les eradicator ,aggressor,inception plasma ect reroll les touche et les 1 pour blesser .
Le jeu sera moins létal
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Il y a 11 heures, Kikasstou a dit :
Le codex et les cartes dans 2 semaines se sera deja plus a jour Je n'achete plus rien en papier. Je prefere garder mes sous pour les pitoux
Apres pour le codex c'est juste pour avoir accès à la version numérique et normalement au mise a jour du codex. Et ces ragent que 3 mois plus tard GW modifie la moitié du codex.
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Après pour moi ca sera codex et peut-être carte(tout va dependre ce qui aura dedans). Pour le reste ca sera système D et conversion.
Par contre si le roi et le must du must alors ils vont les vendre mais dans l'autre cas je suis sceptique.
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Donc a première vu on a une augmentation de 10 euros pour le codex. Le roi au même prix que le tesseract vault . Donc je peut suppose que le monolithe sera dans cette fourchette de prix environ 125 euros.
Je pense qu'il n'aura pas de rupture de stock sur les précommandes et le mois a venir sur les nouveautés necron
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Apres ces une très bonne unités. Par contre le full plasma risque de disparaître ou moins jouer si ils ont pas le mot mot-clé core Car certe a 18 tir de plasma ca pique et fait des jolie trous mais sans la relance des 1 ca devient risquer.
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Il y a 13 heures, Thorin 6 a dit :
Pour donner raison à @Kikasstou, il semble que le heavy destro soit remplacé : il n'est plus disponible sur le site de GW (comme le monolith).
Cependant, les autres destro existants (lord et les anciens) le sont toujours.
Alors soit l'article ne dit pas à quel culte ils correspondent, soit .... je sais pas, ils passent en troupe pour une armée full destro ? (je me touche* un peu en disant ça)
* le nez. le nez bien sûr
Après il est possible que les ancien gagne le mot-clé culte destroyer et que le lokhust et la nouvelle figurine qui a terme remplacerai les bon vieux destroyer.
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L'idée en elle elle-même est bien. Ca peut apporter une autre facon de joué. Maintenant il nerf des unités mais redonne les meme règles à des bâtiments? On fait comment quand l'adversaire interdits ou/et restreints ca zone de déploiement a certaine unités ?
V9 - Nouveautés Codex Nécrons
dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Posté(e)
Donc vu qu'il mettent en place une hiérarchie chez les SM ,necron rajout du trait pharaon. On peut donc supposer que tous les codex verrons une hiérarchie apparaitre. Donc 2 noble = 4 crypteck avoir qui aura le trait noble.