Aller au contenu
Warhammer Forum

capitaine tanuki

Membres
  • Compteur de contenus

    164
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par capitaine tanuki

  1. La question qui rend fou ? Je me demande si tu n’aurais pas intérêt à faire différents niveaux de gris alors, histoire que ça paraisse naturel. Et du coup , tu devrais faire 80 lanciers pour être sûr ?
  2. J’aime beaucoup l’histoire de Grognon, j’ai hâte de lire la suite et de découvrir ses petits camarades (j’adore les bretonniens). 40 lanciers (avec des socles carrés ? ) c’est un fameux défi . a bientôt
  3. De l’historique, c’est vraiment sympa , j’ai hâte de voir tes phalanges macédoniennes , j’ai toujours rêvé d’en peindre . C’est d’ailleurs ton projet qui m’a motivé à ressortir mes grecs. @Van der Schmoll oui , saga, c’est socle rond , va falloir s’y faire . Les socles ronds , c’est mieux , c’est plus joli quand la figurine est isolée dans les jeux d’escarmouche. Et puis si on veut les aligner en phalanges, il existe des socles carrés dans lesquels on peut encastrer le socle rond . a bientôt !
  4. Cool, des corsaires elfes noirs ! J’aime beaucoup ces figurines, j’ai hâte de voir ta peinture avancer (je vais pas devoir attendre trop longtemps si j’ai bien compris ?) a plus !
  5. @patafix ha toi aussi tu es sur l’île des bannis … je veux dire « armée unique ». Ha bah comme ça je me sens moins seul ? je viendrai te voir.
  6. Bon, je vais aller faire mon tour au purgatoire dans « armée unique », en espérant qu’on n’oublie pas trop vite de venir me faire une petite visite de temps en temps … ?
  7. bon, j'ai essayé de poster quelque chose avant le délai fatidique de 2h du matin, mais j'ai des problèmes avec le tableau excel, et mes photos sont toutes petites
  8. Hello, Voici ma candidature, en mode express pour envoyer quelque chose avant la date butoir Univers : Grèce antique, version fantastique (c'est-à-dire avec les créatures mythiques et les dieux) Au 4e siècle, dans un effort désespéré pour repousser l'envahisseur macédonien, les cités Etats de la Grèce antique, Athènes, Sparte et Thèbes jadis ennemies, s'allièrent pour tenter de repousser l'envahisseur. En 338, Philippe de Macédoine, le père d'Alexandre, les vainquit lors de la bataille Chaeronea. Pourtant, une partie de l'armée défaite, repoussée jusqu'à la mer, refusa de s'avouer vaincue. Tandis que les premiers poursuivants arrivait, Charès, le général athénien en fuite, utilisa un rituel oublié pour invoquer le puissant dieu des océans, Poseidon, qui se dressa pour défendre ses fidèles en danger. Peuple principal : Athéniens Alliés : Spartiates Crétois Ennemis : Perses Macédoniens Tableau d'avancement : Montage Sous-couche Peinture Soclage Session 1 5 hoplites athéniens Bonus Session 2 5 hoplites spartiates Bonus Session 3 Ennemis : 5 hoplites macédoniens Bonus Session 4 5 archers crétois Bonus Session 5 Le général Charès, Poséidon & ses gardes des profondeurs Session 6 5 cavaliers athéniens Figurine test :
  9. Je pourrais bien vous rejoindre avec une armée macédonienne ? bon ca vaut pas les seleucides mais ça fait longtemps que ça me démange . Mais vais je arriver à boucler une liste fixe et la figurine test d’ici le 27 ? je mettrais bien quelques figurines fantastiques dedans pour pimenter. Genre cyclope ou centaures. Petite question : le contenu des sessions une fois fixé est définitif ? On ne peut plus faire d’ajustement par la suite ?
  10. Oui, c’est vrai que c’est court, surtout vu qu’il y a le mois de juillet dans les trois mois , et si le covid le permet , je risque d’être parti (comme pas mal de monde). Mais bon, je trouve ça très tentant , parce que du coup, ça fera des héros, un gros monstre et un décor , c’est très varié et c’est bien pour les cervelles de moineau dans mon genre qui n’arrivent pas à faire la même chose pendant plus de deux semaines ...
  11. J’ai encore une question : pour le défi optionnel, on peut faire une auberge, si on met une table dedans ? J’ai envie de faire un décor ... ps : les figurines d’animaux sont des dark sword miniatures https://www.darkswordminiatures.com/product-category/miniature-lines/critter-kingdoms-anthropomorphic-animals/
  12. Ça a l’air bien sympa comme CdA. j’ai une question : les héros peuvent ils être des animaux ? Genre comme ca :
  13. Je serais peut être partant avec un projet de village médiéval sur une table 90*90, pour du saga âge de la magie. Les bâtiments seraient imprimés en 3D https://www.printablescenery.com/product/taven-concept/ le thème général serait la place centrale d’un petite ville bretonnienne. Plutôt maisons bourgeoises que masures paysannes. Ça offre pas mal de possibilités sympas (auberge, marché, potence etc etc...) j’avoue que j’hésite entre ce CDA et l’autre (les aventuriers) qui a l’air assez sympa aussi, cela dit j’ai toujours rêvé de faire un village complet .
  14. Concept sympa et original. Je participerai peut être avec des perses et des grecs 15 mm war and empires.
  15. Oui, Je vais participer. Les coups de pied au .... de Kaoslave pour que je finisse dans les délais me manquent ? Je vais préparer du bretonnien. Je me disais que ce serait sympa pour suivre le triptyque vert bleu rouge. Mais j’ai peur que la figurine test ne soit pas fantastique parce que je ne l’ai que sous-couchée pour le moment. Je vais peut être me rabattre sur un homme d’armes - je ferai les chevaliers pendant le CdA.
  16. Post réserve pour le multi13
  17. Avec une semaine de plus, j’aurais participé avec plaisir, mais pour ce soir, c’est trop court.
  18. Très chouette jeu que j’aime beaucoup malgré sa difficulté. Ça me fait plaisir de le voir peint . Félicitations !
  19. Très sympa ce CdA. Jolie peinture, jolis décors, bravo !
  20. Pas forcément (les héros ont 7 points de vie) mais le prochain tour va être clef - parce que comme il va y avoir un nouveau spawn, s’il y a de nouveaux lieutenants, ils risquent de se faire noyer sous la masse.
  21. Super ! Félicitations d’avoir fini à temps ! (j’ai rien lu parce que j’ai rushe pour finir le mien mais je lirai demain sans faute parce que a) c’est très beau b) je suis intéressé par le jeu c) je supporte les collègues de CdA) ?
  22. Tout pareil, fini a 23h48 ! Deux candidats qui finissent à trois minutes d’intervalle , c’est pas mal ? bon, comme les autres, quelques trucs à retoucher à gauche à droite sans doute (et puis j’ai encore plein de bonus à faire mais ce sera pour une autre fois, j’ai un peu ma dose de peinture de myth). ouchie pas de chance Archange. Bon rétablissement - on suivra la fin de ton CdA. Et le mot de la fin : je dois dire que je me suis vraiment bien amusé, surtout avec le compte rendu de partie ?
  23. Je tire les nouvelles cartes (on discarde sa main précédente, chaque joueur peut en garder une en main s'il a envie, mais ici, je préfère tout changer). L'acolyte tire 5 cartes de m....., il ne va pas pouvoir faire grand chose. Par contre, les deux autres tirent des trucs pas mal. Le brigand pourrait tenter de jouer cette combinaison : La charge suicidaire lui permet de frapper tous les ennemis dont il traverse la case. Avec ses deux cases gratuites (mv de base) + les 2 cases de la charge suicidaire + 2 cases si je combine avec la carte de course, ça me fait 6 cases. Je peux donc frapper le gobelin, l'insecte, le deuxième gobelin et le lieutenant ! Top ! Oh, euh, attends euh.... il me faut quoi pour toucher : 4 pour l'insecte, 5 pour les gobelins et 7 pour le lieutenant. Pas évident. Donc minimum trois dés (il ne faut qu'un dé par catégorie d'adversaire, donc mêmes'il y avait dix gobelins sur mon trajet, il ne me faut qu'un dé à 5+ pour tous les tuer). Et j'ai ... euh deux dés. Bon, il me faut que quelqu'un me donne un dé supplémentaire. Je vérifie les autres. Pas de carte de boost. Mince de mince. Je pourrais ne pas faire mon mouvement gratuit, du coup je gagne un dé 10 (cf en haut à gauche, le cercle vide qui signifie bonus si je n'ai pas bougé avant, avec +1d10, mais alors je n'e fais pas assez de cases pour atteindre le lieutenant). C'est fichu, ce n'est pas le brigand qui tuera le lieutenant (de toutesfaçons, niveau dés, c'était chaud). Je regarde les autres : A la base, j'aurais tenté l'attaque de zone (harvest of bones),, celle en bas à droite. Mais je voudrais vraiment avoir le lieutenant, parce qu'il cogne dur (on voit ça à la ligne attaque de sa carte) : il lance 2d10 pour toucher, touche sur un 5, et a deux attaques.Et son dé spécial renverse son adversaire sur sigle des ténèbres (bon, une chance sur 6, ça va). Le scorpion a les mêmes scores, et en plus il empoisonne. Par rapport aux petits qui n'ont qu'une attaque qui touche sur un 7, ils me paraissent nettement plus redoutables. Du coup, je rejouerais bien le coup de la charge en ligne droite. Je me décale d'une case vers la droite (mouvement gratuit), et puis paf, je charge . Par contre, c'est trois cases, donc je tombe trop court, sauf si j'ajoute unpoint de rage pour faire une case supplémentaire et donc atteindre le gros orque. En plus, comme j'ai bougé avant, j'aurai le dé de bonus, ça me fera trois dés. Je balance le battle roar avant, histoire de diminuer la difficulté . La rage, c'est facile : je tire une carte supplémentaire de mon deck, face cachée, et je la mets dans mon premier slot d'action, et je reçois un point de rage en plus. Je perds donc définitivement une carte (je ne sais pas laquelle) et je mobilise une de mes 4 actions (on ne peut jouer que 4 cartes par tour par personnage), mais soit, pas grave. C'est parti. La plaquette du soldat ressemble à cela : Premier slot pris par la carte de rage (retournée), deuxième par mon action de battle roar et troisième par ma charge. Grâce à mon battle roar, j'ai besoin d'un 3 pour toucher l'insecte, d'un 4 pour les gobelins et d'un 6 pour le lieutenant orque. Les dés roulent, le soldat charge et ..... : c'est raté........... 2, 7, 7..... 2 < 3 ...... seuls deux attaques touchent..... Le soldat tue les petits, mais s'arrête pitoyablement devant le lieutenant. C'est magnifique. Ça tombe bien, ça va être bientôt à lui de taper, il n’aura même pas à se déplacer pour distribuer ses baffes (en réalité , on n’est qu’a Deux AP, donc le brigand peut encore agir et éventuellement générer plus de menace que le soldat , auquel cas, le lieutenant ira sur lui, car il a comme première priorité la menace et non la proximite. Ha, je me rends compte que j'ai oublié de générer les TRESORS ! Elémént clef du jeu vu que comme on garde ses personnages de scenario en scenario, ben ils accumulent des compétences et des trésors. Pour chaque groupe de trois petits tués, je génère un trésor. Donc il y en a deux sur le pont et un près du soldat. On place les marqueurs, et si quelqu'un passe par la case, il le ramasse et tire une carte. L'acolyte qui ne sert à rien va aller sur le pont et ramasser avec ses mouvements les deux trésors qui trainent. Ca, c'est la phase préférée de mon fils, il pioche dans la petite bourse noire (non, je déconne, c'est moi qui tire, mon fils, à 23h39 un mardi, il dort, non mais, vous me prenez pour qui, y a école demain, y a pas marqué geek irresponsable sur mon front - ok, y a marqué geek), et tire malheureusement deux piècettes de bronze, qui correspondent à des cartes blanches, le niveau le plus bas. Je pioche dans la pile des cartes blanches et j'obtiens une carte de deux pièces d'or et une potion d'ombre qui permet de baisser la menace. Super, directement, là, on sent que ça va tout changer Avec l'or et cet objet inutile ,, je pourrai aller chez le marchand une fois la tuile nettoyée pour acheter et vendre des objets, mais dans l'immédiat, l'acolyte a d'autres soucis, genre ne pas vivre assez vieux pour rencontrer encore un marchand..... Voilà, il est 23h48, le CdA se termine dans moins de 12 minutes, je crois que vous avez une bonne idée du jeu, en tous cas, moi j'ai hâte de me lancer dans une campagne avec les enfants (qui ont louché avec envie sur le plateau de démo pendant la moitié de la soirée) mais ce sera pour demain, après le CdA ... Bonne nuit !
  24. Première chose à vérifier : est ce que les ténèbres s'activent vraiment ? Pour ça, il faut qu'un monstre soit à portée et se sente menacé. On vérifie : C'est l'acolyte qui a généré le plus de menace, en tuant les 4 monstres sur le point. On voit que sa petite flamme noire est sur 5, donc il génère de la menace à 5 cases de distance. A priori, il n'y a aucun monstre à portée, mais les orques voient à 4 cases, donc si l'acolyte est à moins de 5+4 =9 cases des orques, ils s'activent, et c'est le cas. Bonne nouvelle pour ma démo ! (et mauvaise nouvelle pour mes héros....). On tire la carte : Bon, event, pas très grave, threat penalty, on y est pas encore. Activation, ce sont d'abord les minions (les petits orques et insectes), donc on les fait bouger de leur mouvement en direction de leur priorité (c'est mis sur leurs cartes : les orques choisissent les cibles à menace plus élevée, les insectes les ennemis les plus proches, bref, dans les deux cas, l'acolyte), ils ne sont pas encore à portée, donc ils ne peuvent pas frapper. Ensuite, on génère les nouveaux monstres Aie, heavy spawn. Je regarde ce que ça fait (c'est mis en bas de leurs cartes) : ça génère deux grubbers et un lieutenant orque (mucker) pour les orques, et deux petits plus un scorpion pour les insectes. (j'ai rajouté les cartes des deux nouveaux monstres en dessous). Et voilà la situation après spawn : Tout de suite, c'est plus peuplé !
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.