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pitrch

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Tout ce qui a été posté par pitrch

  1. Bonjour, Je poste ce sujet afin que vous m'aidez optimiser les débuts avec les eldars noirs. J'aimerais pour commencer une petite force de 750pts pas trop chère le temps de me familiariser avec cette race et voici ce que j'ai pensé comme liste : Archon avec lame dessicante, générateur de drones et portail sur la toile 140pts 10 cabalites dans un raider avec lance des ténèbres 140pts 10 wyches avec 3 gantelets hydres, hekatrix, grenades disruptrices, neurocide dans un raider 220pts 3 travers avec lance de feu 58pts 10 cabalites trueborn avec 2 lacerateurs, 2 disloqueurs, 2 canons eclateurs et dracon 190pts TOTAL : 748pts Donc l'archon avec les trueborn pour les faire arriver sur la table ou jaune plus de faiblesse ou un endroit tactique, les reavers en chasseur de transport, les cabalites resteront dans le raider pour canarder a l'abri. J'avais peut etre pense à récupérer 15pts pour mettre le atelier d'eclateurs sur le raider des cabalites pour mieu les rentabiliser et peut etre mettre un canon eclateur dans le groupe. J'ai des doutes également sur les armes spéciales et lourdes de mes trueborn je sais pas si c'est bien d'avoir de l'anti-char et anti-troupe ou faut-il spécialiser les escouades? Comme je n'ai encore jamais joué cette race j'attend vos conseils et critiques
  2. Bon, voici le petit résumé comme promis. La bataille a eu lieu vendredi dernier et nous sommes tombés sur le scénario de la tour. J'ai joué la liste que Tyran82 m'a proposé et du côté vampires il y avait : Une banshee, un necro niveau 1, un perso spécial qui ressemble à un gros goule, 20 goules, 60 zombies, 5 vargheist, une nuée d'esprits, 5 cavalier éthérée (je sais plus le nom). Je suis fait laminé, après ca faisait 5 ans que j'ai pas joué à battle et j'ai fait des mauvais placements et plusieurs charges ratées. J'avais mis mes salamandre en face des cavaliers éthérée et j'avais oublié que les flammes ne sont pas des attaques magiques. Il m'a bloqué mes sang-froid avec sa nuée d'esprit, j'ai voulu faire charger olusoeur fois mon sang ancien mais 3 tour de charges ratés il n'a fait que se promener, mon troglodon a fallit battre la banshee au tour de charge grâce au résultat de combat mais est parti a cause du cri de celle-ci. Les skinks on bien diminué les pavés ennemis même s'il les augmentait à nouveau a chaque tour de magie, et les saurus on fait disparaître ses vargheist en 1 tour. Bonne remise en jambe de mon côté et je sais qu'avec la même armee je peut beaucoup mieu faire, juste le temps que les règles et stratégies reviennent en tête.
  3. Oui bien-sûr. Normalement la partie sera le 1er mai donc n'attendez rien avant. Je ne sais pas mettre de photos ici donc il n'y en aura malheureusement pas sauf si je vois comment le faire simplement d'ici la.
  4. Ok j'aime bien la liste elle correspond bien à ce que j'ai. Je la garde et je te ferai un retour en publiant aussi l'armée adverse. Merci pour votre aide. De plus toutes vos idées guideront mes prochains achat.
  5. Ok je comprend tout vos conseil, après je suis un fervent du wsw donc j'aime jouer ce que j'ai. Pour le seigneur j'ai voulu ce choix car un ami ma dit que toute l'armée ou presque chez les vampires cause la peur et avec cette arme l'unité est immunisee a la peur. Pareil pour l'invu a la magie comme elle se transmet et que jai pas beaucoup de magie... Il s'agit bien d'une erreur pour les 2 pam du prêtre skink du coup j'ai 25pts a récupérer ce qui me permettra de faire 2 unités de skink et voir pour remplacer les enterodactyles par des salamandre. A voir
  6. Ok. J'ai un troglodon, 1 seigneur, 8 sang-froids, 29 saurus avec lance, 23 skink, 1 prêtre et une GB. Je prend 3 socles vide pour les enterodactyles. Voila ce que j'ai pour l'instant.
  7. Bonjour a tous, je vien de m'offrir des hommes-lezards, armee que je n'ai jamais affronter ni jouée et je jouerai prochainement ma première partie contre les comtes vampires. Voici ma liste : SEIGNEUR 228/375 pts 15,2% Sang ancien saurus, armure du destin, Pierre de l'aube, lame hurlante et hallebarde 228pts HEROS 281/375 pts 18,4% Prêtre skink, 2 PAM 115pts Vétéran sacrifié saurus, grande bannière, amulette d'obsidienne, armure légère, bouclier enchanté, lame d'or vif 161pts BASE 381/375pts 25,4% 23 guerriers saurus, lances, MEC 14 tirailleurs skinks 98pts SPECIALE 414/750pts 27,6% 8 monteurs de sang-froid, lances, EMC 294pts 3 monteurs d'enterodactyles 120pts RARE 200/375 13,4% Troglodon 200pts Stratégie : Le seigneur et la GB avec les saurus pour faire une bonne base assez résistante, le prêtre avec les skinks avec le donnaient de la bête pur le sort primaire, les skinks essayeront d'amoindrir au max les pavés avant le choc des saurus ou en chasseur de gros monstre. Les enterodactyles vers l'infanterie monstrueuse ou les perso isolés et le troglodon près des saurus pour booster leur prédation et les soutenir contre les charges multiples ou les gros pavés de zombi (car il en a beaucoup) et les sang-froid iront chercher les unités d'élite. Dites mois ce qui vous semble bon ou mauvais dans la liste ou la stratégie.
  8. Pour le chaman oui j'ai changer la baguette tellurique avec le masque de aaah pour la même valeur en point. Ensuite la GB tu a raison et je l'ai déjà inclut à la fig. Le beaume je peut pas car bannière magique. J'ai un peut testé ma liste le meilleur domaine est l'ombre pour le chaman avec mon armée. Et j'ai mis l'étendard de discipline a la place de la bannière épouvantail.
  9. Bonjour a tous, après un long arrêt de battle je décide de ressortir du plaquards ce qui me reste de les hommes-bêtes (les invendus lol) et décide de monter ma liste autour pour une reprise en douceur sans trop d'achats. Les restes sont 30 gors boucliers, 30 gors 2 armes, 20 ungors lances, 1 char sangleboucs, 10 chiens, 1 chaman et morghur. la liste que je propose se base donc dessus et sera de 2000 pts. Grand chaman niveau 4 avec arme de base additionnelle, talisman de protection, parchemin de dissipation et baguette tellurique 334 pts Chef homme-bête avec grande bannière, bannière de la bête, peau noueuse, armure lourde et bouclier 206 pts Morghur 280 pts 30 gors avec bouclier et emc complet 265 pts 30 gors avec 2 armes de base et emc complet 265 pts 20 ungors avec lances et emc complet 135 pts Char a sangleboucs 80 pts 2*5 chiens du chaos 20 bestigors avec bannière épouvantail, défenses prodigieuse et emc complet 320 pts. TOTAL : 2000 pts Je n'ai pas mis de domaine a mon chaman car dans les parties amicales que je fait je connai en général mon adversaire. Sinon morghur avec les ungors pour faire un max d'enfants du chaos a moindre coup, la GB avec le pack de gors bouclier et le chaman avec l'autre pack. J'aime pas mettre mes oeufs dans e même panier, surtout à battle ou une fuite rattrapée tubperd tous tes perso donc voila dites moi ce que vous en pensez.
  10. pitrch

    Système de point

    Oui c ce que j'ai fait mais certaines coûtent moins d'autres plus. Je posterai quand même mes résultats après libre choix pour tout le monde
  11. pitrch

    Système de point

    Autant pour moi j'avais mal vu, moi j'ai pris la formule et j'ai tout calculé manuellement et je tombe pas sur les mêmes point.
  12. pitrch

    Système de point

    Non pas tout à fait car les points de la figurine varient en fonction de leur équipement, ce qui n'est pas le cas avec ton système
  13. Bonjour, j'ouvre ce sujet pour vous apporter un système de point trouve sur le forum, le système SDK. Je fait au fur et à mesure tous les compendium et les posterai ici. Si des remarques, des question ou même des amelioration vous viennent n'hesitez pas.
  14. Je recherche des joueurs 40k ou AOS pour des parties amicales. Je n'ai pas le temps actuellement pour m'investir dans une association. Je recherche sur schiltigheim et environs, peut de temps en temps me déplacer
  15. Je suis tes rapport depuis le début et ils sont très bien, voila. Maintenant dans la présentation des armee tu parle en point, sur quoi tu te base pour ca? Car j'ai fait deux trois partie mais avec mes acolytes on a essayer plusieurs méthodes (PV, boîtes ou autre et les armee ne sont pas équilibrée.
  16. Après plusieur années d'arrêt je me tâte à reprendre avec le reste de figurines qu'il me reste pour le moment et voir dans quel sens l'agrandir par de futurs achats. Voici ce que j'ai Un chaman, 30 gors bouclier, 30 gors deux armes de base, 20 ungors avec lances, morghur, 1 char a sangleboucs. Je pense avoir la base pour une armee bien liée et pensais à rajouter une GB, quelques harpies et des bestigors. Pour une première partie de reprise j'avais pensé à ce genre de liste Grand chaman niveau 4 (domaine de l'ombre) avec bâton catalyseur, poignard dentelé, talisman de préservation, parchemin de dissipation et potion de célérité 335 pts Chef homme-bête avec grande bannière de la bête, armure lourde, bouclier et peau noueuse. 206 pts 30 gors avec deux armes de base et état major complet. 265 pts 20 ungors avec lances et état major complet. 135 pts Char a sangleboucs 80 pts 30 bestigors avec état major complet. 390 pts 8 harpies 88 pts La GB avec les gors et le chaman avec les bestigors. Les harpies et le char pour rediriger certaines charges adverses ou chercher les canons et autres armes de tir.
  17. Ok si l'escadron tire mais si l'escadron est visé le tank de derrière bénéficié quand même du couvert du premier? Pour moi oui bien-sûr
  18. C'est un choix très intéressant pour moi. Je ne l'utilise pas contre les véhicules mais les grosses endurance comme les motos ou les CM. Une récente partie contre les tyranide j'ai fait du one shoot sur des guerriers tyranides par exemple. Je trouve que couplée à des wyverne toute l'infanterie adverse peut y passer, et la porte minima ne m'a jamais dérangée.
  19. Si tu veux un dread fond de table il faut d'abord savoir quel type de blindés tu vises. Soit des transports pour pas qu'il atteignent tes lignes de défense donc doublé autocanon, soit les blindés lourd fond de table qui te canardent donc canon laser jumelé et lancé missile. La version multifuseur est très bien mais tu ne le jouera pas fond de table.
  20. Je ne comprend pas, tes infantry squad sont en valkyrie mais elle n'y figurent pas? Tu doit sûrement dire qu'elles fusionnent! J'echangerai les leman russ eradicator et executionner car le fait qu'il soit dans escadron de Pask lui permet de relancer les surchauffer et de garder ton tank plus longtemps. Perso je mettrai les sentinelles ensembles en escadron de 3 pour pas donner le premier sang facilement à l'adversaire. Dernière petite chose remplace le commisar par un prêtre, même point et beaucoup plus efficace. Sinon la liste semble bien et équilibrée. A tester
  21. Les figurines d'une même unité/escadron ne se bloquent pas les lignes de vu les unes les autres. Donc Pask peux être caché derrière son pote et tirer allègrement. Autant pour moi. Je trouve ca un peu irréaliste mais c'est bien ca.
  22. Grosse réaction sur tes dires Ungolyant, tu peut prendre n'importe quel char pour accompagner Pask ca ne changera rien dans le sens ou c'est toujour la cible la plus proche de l'arme qui prend en premier et tu ne va pas payer un char pour cacher Pask derrière il pourra même olus tirer efficacement donc autant prendre un char complémentaire. Et executionner est une des meilleures idée pour le jouer régulièrement. Ensuite pour le vanquisher il peut tirer avec toutes ses armes sachant le le canon vanquisher est une arme lourde et non d'artillerie. Pour mon avis sur la liste le fluff est très bien sauf les ratlings qui pour moi n'y sont pas. Côté efficacité il a des chose très bien et d'autres moins bien. Effectivement les banewolf et evildog sont cherro pour ce qu'ils font. Les sentinelles blindés sont moins chères et plus efficaces pour un même rôle. Les enginseer sont pas mal mais perso je suis pas fan je préfère payer un filet de camou, et tu en a 2 pour 15 blindés ce qui veut dire que tu va les mettre derrière les tanks commander pour qu'ils soient au contact pour la bénédiction donc attention si explosion. Et je rejoint mon collègue concernant les armes a fusion ou à PA1 qui peuvent vite détruire un leman en 1 coup je serait plutôt d'avis pour les enlever et payer des filet de camouflage qui leur donne une Invu a 4+ avec les fumi et réinvestir les points ailleur comme une unité anti-aerienne par exemple car en dehor de Pask qui peut avec ses 20 tirs tu n'a rien contre les aéronefs. Pour les leman qui n'ont pas d'arme d'artillerie il est vrai que pour peut de points tu peut leur rajouter beaucoup de tir et d'efficacité il serait bête de s'en passer. Voila mon avis sur le sujet
  23. Non, dans mon groupe d'ami warhammer il n'y a sué moi qui joue les mm et que moi qui fait concour. Oui c'est bien ca 3 pm
  24. Partie terminée cet aprem et contre toute attente il mavai envoyé sur une fausse piste et ma sorti des tyranide. Premiere foi que je les affronte. Il avait 3x10 genovores dont 2 avec alpha et 1 boustee close, 5 rodeurs, 1 carnifex et 6 guerriers dont 3 avec arme de tir, 2 close et le leader (je sais pu le nom). Pas de scénario ni objectif juste une annihilation a l'ancienne. Résultat j'ai fait table rase en 4 tours et aucun close (heureusement pour moi)
  25. Bon j'ai une dernière fois changer ma liste pour avoir une armee qui me ressemble plus qune armee classique dur. Tank commander avec Pask sur un leman russ punisher full bolter lourd et un leman russ executionner avec lance flammes lourd et canons a plasma latéraux 415 pts Compagny command squad avec astropath (divination) 85 pts 2 ministorium priest 50 pts Peloton command squad avec lance-flammes 35 pts 3x infantry squad avec bolter lourd 180 pts Peloton command squad avec fuseur 40 pts 3x infantry squad avec 3 canons laser 210 pts Manticore avec lance-flammes lourd 170 pts Wyverne avec lance-flammes lourd 65 pts Total 1250pts Pour le fuseur et le lance-flammes des peloton command squad je les ai mis car il me restait 15 pts et je savais pas quoi en faire donc je me suis dit au cas ou pour assurer mes arrières mais si vous avec de meilleures idée je suis preneur.
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