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nopeace

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Messages posté(e)s par nopeace

  1. @XAW pour moi, c'est un hyper bon jeu d'escarmouche : simple mais pas simpliste, un système de jeu original (merci GW de sortir de son prè-carré), en un après-midi tu fais 3 ou 4 parties à l'aise, grande rejouabilité, nombreuses possibilités de bandes différentes, figs propres au jeu ultra classes, plusieurs mode de campagne... 

    Avec @DruchiiOrDie on kiffe grave ! 

  2. Trés déçu pour ma part par les Hédonites of Slaanesh : endu 3 de série, force 3 itou sauf pour les maraudeurs sur montures. Des attaques de base à 1/4 partout et 2/4 pour les leaders. 

    Ok, c'est une bande mobile et qui pourra jouer les objo mais à part en alignant les critiques au dégâts, impossible d'imaginer frapper fort. Les bêtes de Slaanesh semblent indispensables avec leurs 30pv. 

     

    Les démons de Nurgle me font aussi un drôle d'effet alors que les Rotbringers semblent excellent même si ils seront peu nombreux et lent... 

  3. Il y a 8 heures, CervusHammer a dit :

    Je profite de l'opportunité de la sortie de cette nouvelle boite pour demander ici tout bêtement: que pensez vous du Jeu Adeptus titanicus?

     

    J'ai fait une seule partie peu après la sortie du jeu et mon avis est assez ferme

    Si tu aime le détail, la multiplicité de petites règles qui viennent mettre en relief chaque figurine de ton armée, les manœuvres lentes, les gabarits, les simulations détaillées et les petites échelles qui permettent d'avoir de super grosse figurines, alors tu pourrais apprécier jouer à AT2018. 

    Si tu pense trouver un jeu d'escarmouche, avoir un jeu auquel tu pourra jouer facilement en 1h30 en plus de tout tes autres jeux, que tu n'aime pas passer la moitié de tes 10 premières parties dans le(s) livre(s) de régles, alors passe ton chemin.

    Ou mieux, achète ces superbes figurines et monte toi une AMTL pour venir jouer à Epic Armageddon ! 

     

    Pour moi, AT2018, c'est un super jeu pour faire une grosse bataille de Titan multi-joueurs dans l'année dans le cadre d'une campagne narrative. Ou alors c'est la madeleine de Proust du joueur des 80's qui tu semble être et ce sera ton jeu principal car tu devras te concentrer dessus pour y prendre du plaisir. 

     

    Sinon, rejoignez la communauté Epic Armageddon qui abonde de figs superbe (merci GW mais pas uniquement) et de joueurs passionné et qui est le jeu des sensations fortes ? 

     

     

     

  4. Il y a 3 heures, Glid a dit :

    J'ai pas le bouquin sous les yeux mais il me semble que la capacité indique qu'elle oblige la cible à effectuer un mouvement de la distance de la valeur de la capacité.

    La cible est donc sujette à toutes les règles de mouvement et, toujours si ma mémoire est bonne, elle ne peut donc pas mordre sur un autre socle lors de ce déplacement.

    A vue de nez, ça semble plutôt correct de voir les choses comme ça. En tout je le joue dans cet esprit... 

  5. A regret mais dans un souci de gestion des priorités, je ne participerais pas au CDA, des évènements personnels et familiaux s'étant rajouté à un contexte professionnel compliqué, je ne suis pas en mesure de trouver le temps de mettre ma participation sur les rails... 

     

    Je souhaite bon courage pour cette course de fond qu'est le CDA à tout les participants et j'espère me régaler les mirettes dans les mois qui viennent. 

  6. Je rejoins les remarques au dessus, avec le bémol de pas avoir réussi à trouver des gens pour jouer avec les suppléments... 

     

    Clairement, un bon jeu pour jouer fun ou fluff (dans une campagne multi-systemes par exemple), pas ouf à prendre en main car les mécanismes sont communs aux autres jeux GW donc bien pour de l'initiation etc... 

     

    Mon gros regret à l'heure actuelle c'est que je trouve que le système de jeu souffre désormais d'une concurrence de dingue avec Warcry... Je trouve ce dernier plus simple, plus brutal, plus fun et plus rapide. Par contre, c'est un total autre système, il faut du matos dédié et c'est dans AoS... 

     

  7. Bien Vu Hugues. Cela dit, ne pas oublié que c'est dans ton groupe de jeu que ça se décide in fine. 

    En bref, on peut aussi entre partenaires de se mettre d'accord autrement. Et comme on joue ensemble... 

     

    Par exemple, moi j'ai bien le goût d'une team de Noise Marines des Emperor's Children. Et y adjoindre des demonettes, ça a autant de sens que de rajouter des Plages Bearers a de la DG. 

    Idem, mes Dark Skitarri Slaaneshii, ça peut se réfléchir... 

     

    See ya in da pit ! 

     

  8. Merci, c'est intéressant. 

     

    A la fois dubitatif sur certaines entrées (le razorgor, les perso Skav...), je me dis pour me rassurerer que GW ne faillit à sa mission première : tout faire pour vendre des figurines, même obsolètes ? 

    Quand même dessus que les Dragons Ogres ne semblent pas participer à la fête... 

    En vérité, il y a un certain nombre de choses que les vétérans auront déjà dans leurs besaces, une autre partie qui peut se contenter de proxi ou de Scratch built (seigneur et sorcier du chaos, enfants du chaos ) et toute la panoplie de Stormcast ! 

     

    Je suis tout de même dessus qu'en Chaos aucune entrée ne semble directement associé à Slaanesh (le masque, quoi !). Pas grave cependant, mon Seigneur de Slaanesh Métal fera un bon Seigneur du Chaos, le Sorcier de Slaanesh de la même époque, un bon sorcier du Chaos et le Seigneur de Slaanesh sur Monture un bon proxi de... Gaunt Summoner sur disque ou de Chaman Tzaangor. 

    Bref, avec un peu d'imagination... 

     

    Hâte de voir qui va avec qui (au delà des évidences) et quels seront les profils (Sorciers ?) et les contextes de jeu... 

    Je serais pas surpris qu'ils lancent un pack de cartes héros et un autres monstres, tiens... 

     

    Wait and see

  9. il y a 7 minutes, Zech-Hecz a dit :

    A contrario, un truc positif à ce bouquin peut être que l'ajout d'unités a l'équipe (les mercenaires) apportera un peu de souplesses a la construction des équipes Warcry sans avoir a acheter une deuxième boîte où du proxy.

    À condition que cela n'augmente pas la valeur max en points d'une bande.

    AMHA, monstres comme mercenaires vont augmenter la valeur max des bandes, comme pour KT. 

    Mais je pense que ça va en effet amener de la souplesse de construction des bandes. Par contre, je pense que ça induit nécessairement l'achat d'une deuxième boîte de bandes pour les factions Chaos. 

    La réponse bientôt ! 

  10. il y a 23 minutes, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Voilà qui renforce sérieusement l'idée que la boite de base de base ne sera pas rééditée.

    Oui, a l'évidence mais pas seulement

    pour jouer "sérieusement" en mode campagne, c'est vraiment mieux d'avoir au moins 2 starters d'une bande. Donc la ça devient possible dans passer par de l'occasion. Et les bandes sont jouables à AoS, jusqu'à 4 x leur effectif de base par choix. 

    Autant dire qu'il était obligatoire de ressortir les bandes de la boîte pour être cohérent avec leurs règles AoS. Idem pour les monstres qui sinon ne seront pas jouable hors boîte de base... 

     

    Bref, l'un dans l'autre, sans surprise, GW se pose là dans son marketing... 

     

    A noter le choix de sortir des grosses créatures (Chimères et d'autres...) Avec les cartes pour les jouer à Warcry... Une façon de contourner le marché de l'occase en faisant du neuf avec du vieux. 

    Au passage, je suis près à parier que cette extension propose de jouer à 1500pts au lieu de 1000pts pour inclure héros et Monstres, comme pour KT. 

    Et ce n'est pas pour me déplaire ?

  11. J'en profite pour vous remercier chaleureusement pour cette application : c'est juste génial, en matière de construction de liste comme à utiliser en jouant.

     

    Bravo et merci donc.

     

    Et si vous avez la passion de faire ce genre de chose pour Warcry aussi, vous serez mes héros pour les 30 prochains millénaires :)

     

  12. Et bien moi je trouve ça cool : pour les nouveaux joueurs qui débute, paf, l'option avoir des monstres et des "héros". Très bien, même si à titre perso, si les "héros" c'est comme pour KT, c'est pas ma partie favorite.

    Pour les anciens, la possibilité d'utiliser leur collection déjà existante plus amplement et de se faire plaisir avec de la grosse beast. hum !

     

    J'ajouterais que, étant donné la souplesse du mode campagne, où chaque bande trace sa propre route et qui permet de jouer épisodiquement comme de façon rapprochés et dans différents cercles, cette extension me semble tout à fait pertinente. 

     

    Quand aux 2 bandes que nous n'avons pas encore vu, j'ai dans l'idée qu'elles risquent d'arriver en même temps que ce supplément... mais je peut me tromper !

  13. il y a une heure, Dreadaxe a dit :

     

    Avoir un bateau non abandonné dans la zone de déploiement adverse ?

     

    Ah ouais, lu trop vite... 

    Il est chaud ton pote ? ou alors il s'est pas demandé si des Orques ou des Nains (ou une autre flotte qui fait 15cm par tour) auraient les moyens d'accomplir cette objo... 

     

    Il a des retours sur ses propositions de S&G sauce Workshire ? Je veux dire, il est joué par autre chose que des Hauts Elfes ou du Tzeentch ? 

  14. il y a 18 minutes, RogueTrader a dit :

    Je pense qu'il y a un truc plus intéressant vers Octobre/Novembre (je sens bien le coup du supplément Attaque Rapide/Volant).

    +1, c'est AMHA dans une suite logique un supplément attaque rapide qui devrait se profiler... 

     

     

    Pour moi, ce nouveau starter est un vrai bon choix pour quelqu'un qui commence (sans jouer à 40k avant) et une façon maligne de remettre en jeu les décors Mechanicum qui sont ceux de la Killzone qui a le plus vite disparu des rayons. 

     

    Du coup, je suis pas grincheux sur ce coup là? 

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