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Autnagrag

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Messages posté(e)s par Autnagrag

  1. Il y a 12 heures, ChaosDivine a dit :

    Tu viens de me mettre la puce à l'oreille, Béhémoth n'a pas dévoré l'avant poste mais les autres si.Coincidence ou adaptation?

    Arrivée du Pyrovore, une nouvelle figurine en V5 il me semble. La figurine est nulle, mais son fluff dit qu'elle bouffe le métal ^^

     

    Il y a 14 heures, Vhailor a dit :

    Heu ça, c'est franchement groovy comme affirmation. Outre le fait que les radiations sont quand même pas non plus inoffensives, les mutations dont tu parles ne sont pas le processus contrôlé et souhaité par l'esprit de la ruche mais une dégénérescence de l'organisme. 

    S'ils meurent, ils sont bouffés par les autres.

    S'ils donnent un truc viable, c'est adopté.

    Sélection naturelle ^^

     

    Il y a 14 heures, Vhailor a dit :

    T'en sais franchement pas plus que moi la dessus. Entre le trajet, la production puis l'entretien des troupes et la bagarre elle-même, il y a un coût et à moins que les tyranides soient en mesure d'exploiter 100% de l'énergie produite, ce qui pour autant que je sache est impossible, il y a de la perte. Alors oui, généralement c'est le no match et c'est rentable mais ça me semble possible qu'une flotte ruche se casse les dents sur une planète. Après tout, si les tyranides évitent les mondes nécrons comme c'est mentionné dans le codex V5 tyranide, c'est que le jeu n'en valait pas la chandelle. 

    Ouaip on en sait rien.... sauf que les tyranides se renforcent quand ils se battent.

    On a même un passage des anciens codex qui décrit une guerre entre Orks et Tyranides et précise bien que le gagnant en sortira renforcé. Les Orks reçoivent des renforts attirés par la baston, les tyranides se renforcent en bouffant les Orks et leurs morts, c'est bien qu'ils doivent être efficaces non? ^^

    D'autant qu'encore une fois, ils assimilent la biomasse de leurs morts. Il leur suffit d'avoir un rendement à 60% et de faire du trade 1v1 pour être rentable....A moins de perdre, je vois pas en quoi c'est difficile ^^'

  2. Il y a 12 heures, ChaosDivine a dit :

    Juste un petit truc sur les T'au, ils son pour moi lâches car je n'ai pas entendu parler de T'au faire un sacrifice alors que l'Imperium il y en as des tas

    C'est le principe de faire des sacrifices qui est idiot XD

    Les humains font des sacrifices et des derniers carrés pour l'Honneur.

    Les Tau les regardent avec incompréhension, et s'enfuient pour se battre un autre jour ^^

     

    Perso, j'aime incarner les deux, mais je suis fondamentalement plus en accord avec la philosophie des Tau, rien ne sert de mourir pour l'honneur, qui ne sert à rien, il faut être logique ^^

     

    Il y a 15 heures, NonoChapo a dit :

    Si un autre peuple devait être le plus puissant que ce soit niveau technologique, psychique, ressources, armées, ect... alors l'Imperium n'aurait plus rien à raconter. Les seuls qui le sont ou qui ont été aussi puissant, c'est les Nécrons et les Eldars, qui ont déjà vécu cette chute alors qu'il était l'Empire, le peuple dominant dans la galaxie.

    Ben... non justement ^^'

    Perso je trouve beaucoup plus classe l'Imperium qui lutte difficilement face aux Eldars, aux Nécrons, aux Tau ou au Tyranides, tous avec une technologie largement plus avancée que celle de l'Imperium (bien que les Tyranides suivent une piste très différente), que l'Imperium qui est le plus puissant et ne crève que parce qu'il y a trop d'ennemis ^^'

    Les gardes qui meurent par milliers parce que leurs équipements sont insuffisants, mais ne peuvent pas faire mieux, et continuent quand même à se battre c'est héroïque.

    Les gardes qui meurent par milliers parce que leurs équipements sont insuffisants, mais l'Imperium est quand même la plus grande puissance technologique, c'est pathétique ^^'

     

     

    Après vous parlez tous de la technologie Warp comme du Graal ultime.... on parle bien de la technologie qui peut te perdre à chaque voyage, qui est hyper imprévisible et qui peut en plus te faire muter en monstre? Le truc tellement avancé que les races les plus avancées technologiquement ne l'utilisent juste pas?

    Pour rappel, les Eldars utilisent la Toile, les Nécrons utilisent un truc bizarre qui leur permet de courber l'espace-temps sans passer par le Warp, l'Empereur voulait arrêter d'utiliser le Warp et utiliser la Toile.... ouaip, j'ai l'impression que le Warp, c'est pas cool en fait ?

  3. Le 04/03/2021 à 22:05, Guerric a dit :

    y compris auprès de la Garde dans l'historique du Codex d'ailleurs

    J'ai envie de dire, n'importe quel médic va aider d'autres formations s'il peut, c'est normal ils font tous partie de l'Imperium. Ca veut pas dire que la Garde n'a que les Hospitalières pour se soigner sur le champ de bataille ^^

  4. Le 03/03/2021 à 16:11, Inkisitor a dit :

    En fait, je me pose la question parce que je sais qu'il y a de la réglementation là dessus et que je voulais faire en sorte de rentrer dans les clous

    Non, la seule réglementation qu'il y a, c'est pour le tournoi que GW organise tous les ans à Warhammer World, parce qu'ils font des photos pour le White Dwarf et veulent pas que ça soit confus pour les nouveaux ^^

    Sinon, il n'y a aucune règle officielle sur la couleur de ton armée, et s'il y a des règles dans les tournois, faut voir avec les organisateurs des-dits tournois ^^

  5. Le 03/03/2021 à 16:38, tealc a dit :

    pas dans tout les domaines , au corps a corps ils sont ridicules 

    Oui. Ils évitent le corps à corps car ils le trouvent barbare. Donc ils ne le développent pas. Ca me parait logique perso ^^'

    Et puis soyons honnêtes, ce qui est ridicule, c'est de se battre au corps à corps quand tu as des flingues capables de détruire un véhicule XD

     

    Le 03/03/2021 à 16:38, tealc a dit :

    ils ont pas de moteurs warp donc toute la technologie basé sur le warp ba ils sont a la ramasse 

    Les Eldars aussi ?

    Plus sérieusement, ils n'en avaient pas besoin quand ils vivaient dans des amas denses, maintenant qu'ils quittent cet endroit, ils l'étudient ^^

     

    Le 03/03/2021 à 20:48, NonoChapo a dit :

    L'Imperium reste actuellement le seul peuple capable de maintenir un empire sur toute la galaxie, ils ont beaux être attaqué de toutes part, ils résistent, ils dominent toujours la galaxie, certes c'est un empire en déclin, qui a uné technologie en déclin mais qui reste en avance sur la plus part des autres, sauf des Orks :P (joke) Mais même les Eldars et les Nécrons s'inclinent face à la puissance de l'Imperium, ca technologie est loin, très loin d'être désuète, elle fait partie du Top de ce qui existe dans l'univers connue de 40k...

    Sauf que l'Imperium ne s'appuie absolument pas sur sa technologie pour maintenir son Empire il s'appuie sur l'efficacité des Space Maines, et le nombre extraordinaire des Gardes Impériaux ^^'

    Yep les Eldars et les Nécrons, des races bien plus anciennes et technologiquement supérieures à l'Imperium s'inclinent devant sa puissance.... pourquoi les Tau ne seraient pas eux aussi bien supérieurs à l'Imperium, en fait? ^^'

     

    La technologie impériale a deux mérites, sa robustesse et sa polyvalence.... comme celle des Orks tiens ?

    Mais sinon, en terme de puissance de feu, les Tau font mieux, en terme de portée, les Tau font mieux. Alors certes pas en terme de gigantisme, vu que les Tau privilégient une guerre de mouvement, un Titan serait pas très utile ^^

     

    Le 03/03/2021 à 20:48, NonoChapo a dit :

    - L'armure énergétique (pas uniquement celle des Astartes) est une preuve de l'avancée technologique de l'Imperium.

    Euh.... ah bon? L'armure Crisis me semble plus mobile et efficace perso ^^'

    Alors certes, on a pas autant d'infos sur les Crisis que sur les Space Marines, mais on sait que les exo-armures Tau sont extrêmement évoluées, et elles ont pas besoin d'être greffées au porteur ?

  6. Le 03/03/2021 à 14:03, Vhailor a dit :

    On parle pas de 2 3 bombes ici, et c'est surtout l'immolation par le feu nucléaire de la planète qui poserait problème.

    Donc un Exterminatus. D'où le fait que j'ai précisé: "à moins de lancer un Exterminatus" ^^

     

    Le 03/03/2021 à 14:03, Vhailor a dit :

    . Puis les radiations, ben c'est peut-être pas non plus anecdotique. Ca reste des bio organismes.

    Les radiations, c'est nocif car:

    -Ca accélère les mutations, les tyranides se basent sur les mutations, ça peut que les booster ^^

    -Ca infecte les cellules à moyen-long terme, et ça les tue. Premièrement, ça reste de la biomasse. Deuxièmement, la façon dont les tyranides récupèrent la-dite biomasse, c'est en dévorant, puis en se jetant dans un bain d'acide connecté à un bio-vaisseau. Ils s'en foutent si les organismes crèvent, ils sont pas censés survivre à la planète, à part peut-être les Princes ^^

     

    Le 03/03/2021 à 14:03, Vhailor a dit :

    Mais rien que le fait d'aller d'une planête à une autre est une formidable dépense d'énergie et donc logiquement de biomasse. A partir de là, à moins que les tyranides disposent de l'énergie infinie, ben ils sont pas non plus garantis de ne pas payer le coût d'une guerre d'attrition. Mais qui peut le dire.

    Les quantités de bio-masse d'une planète sont quand même faramineuses hein ^^

    Faut se rappeler que les Tyranides bouffent tout, ils dévorent tout jusqu'aux micro-organismes, ils boivent l'eau des océans, ils ont même des organismes capables de digérer l'armature en fer des bâtiments....

    A moins de vitrifier la planète, ils vont se rentabiliser ^^

     

    Il y a 1 heure, SexyTartiflette a dit :

    Je prefererais que les Tyranides restent cette faction mystérieuse, qui peut ravager un système, voir détruire un monde chapitre de SM (c'est pas rien quand même). Mais de là à en faire un énième ennemi à deux doigts de tuer l'impérium...

    Ben c'est ce qu'ils sont depuis que je les connais, c'est à dire la V5 ^^'

    Ouais l'Imperium est menacé de toutes parts, c'est un peu sa marque de fabrique en fait, mais si y'a bien une race qui a toujours été vue comme l'une des pires menaces de la galaxie, c'est les tyranides ^^

     

    Après, même s'il n'y avait que le Chaos, on sait que l'Imperium ne tombera pas (ou alors quand le jeu s'arrêtera, hein End of Times XD). Donc rajouter une menace ou dix ça change pas grand chose ^^'

    Pour reprendre ta métaphore, ouais on sait que Clark ne va pas mourir face au 343e méchant boosté à la Kryptonite... mais on le savait aussi dès le premier en fait, le protagoniste n'échoue pas, c'est le principe (et même s'il meurt, il gagne quand même ^^).

  7. Il y a 12 heures, khalyst a dit :

    Et pour finir, les plus grands acteurs des changements, c'est pas les dirigeants, c'est les clients...

    Euh... non, au contraire. Les plus grands acteurs, c'est les dirigeants, les clients peuvent pas faire grand chose....

     

    Ouais, on peut moins polluer en faisant quelques gestes, mais si un dirigeant d'entreprise fait appliquer ces gestes à son entreprise, il va avoir bien plus d'impact que nous ^^'

  8. Il y a 1 heure, Inkisitor a dit :

    Cependant je me posé une question assez simple, puis aligner mes grey knight au reste de l'armée ou celà enfreint trop la règle des grey knights et de leur côté ultra pure.

    C'est TON armée, fais en ce que TU veux ^^

    Si tu veux que les Grey Knights soient des vikings avec des armes rouillées, vas y t'en fais pas, et au pire invente une explication fluffique après (c'est des prêtres des runes badasses, ou c'est un chapitre GK qui est basé sur Fenris, ce que tu veux). Encore une fois, c'est ton armée ^^

  9. Le 01/03/2021 à 21:14, ChaosDivine a dit :

    Mais: béhémoth il en reste quoi? Peu de chose... Seulement quelques flottes ruches et encore c'est pas sur et Kraken on en a plus entendu parler après ces défaites, donc peu être une poussière et encore...

    D'où l'incertitude sur Léviathan ^^

    Elle a subi sa grosse défaite comme les deux précédentes, donc elle est potentiellement détruite, mais elle attaquait en tentacules séparés, donc elle ne l'est peut-être pas. Tant que GW ne fait pas avancer le fluff de manière officielle sur ce point, on est dans le flou ^^'

     

    Le 01/03/2021 à 21:22, Général_MacDo a dit :

    Car à vous lire au final la grande menace tyranide du « ils vont tout manger plus grande menace toussa toussa » ça ne me semble plus du tout d’actualité. 

    Là on parle de trois flottes-ruche. Dans le codex tyranide, il y en a une dizaine qui convergent vers la Galaxie ^^

     

    Le 01/03/2021 à 21:22, Général_MacDo a dit :

    Vues vos réponses, et connaissant certes peu le dex Tyranides, les flottes riches ne se régénèrent-elles pas au fur et à mesure du temps ? Certes il faut de la biomasse mais des planètes peu défendues/pas/peu habitées il en existe pas mal au final, facile de se refaire une santé pour repartir bouffer des choses plus grosses et dangereuses, non ? 

    Si, bien sûr, mais si elles sont détruites, et notamment si la plupart des créatures synapses sont détruites, ben forcément elles ne vont pas pouvoir se régénérer ^^

    Un peu comme un vampire, il peut soigner n'importe quel blessure avec du sang, sauf si on lui plante un pieu en plein coeur ^^

     

    Le 01/03/2021 à 23:25, Vhailor a dit :

    Et puis, la biomasse est une chose mais pour se déplacer d'un point A à un point B, recréer des organismes combattants et entretenir ses forces, il faut bien en consommer. Qui sait si se battre sur une planête ne coûte pas à la fin plus cher à une vrille que le bénéfice qu'elle en retire.

    A priori, non. Les tyranides bouffent tout à la fin d'une bataille, leurs morts, les pertes adverses, et la faune locale. Donc ils récupèrent plus de biomasse qu'ils n'en ont perdus ^^

    Là où ça coûte c'est s'ils perdent et ne peuvent pas récupérer la biomasse ;)

  10. Le 28/02/2021 à 11:05, ChaosDivine a dit :

    Ou alors j'ajoute quelques options, léviathan revient et part vers L'empire d'Octavius, comme y'a des orks, y'a des tas de biomasse donc sans doute avant ça l'esprit ruche envoie des signaux

    Premièrement, c'est déjà Léviathan qui attaquait les Orks sur Octavius, donc... elle revient pas, elle y est déjà ^^

    Deuxièmement, le fluff a avancé ici aussi, Ghazgull est apparemment passé par là, il a rallié les Orks et ont cassé la gueule aux tyranides du coin, puis est reparti avec plein de nouvelles recrues. Et une nouvelle race s'est joint à la fête, du Chaos je crois, mais je suis pas sûr. Bref cette vrille est dans la merde XD

     

    Le 28/02/2021 à 11:05, ChaosDivine a dit :

    Mais justement c'est ça le souci, je pense qu'ils vont la remettre car honnêtement, c'est la flotte ruche qui "s'en est mieux sorti que les autres" non?Certes, elle a perdu énormement de tyranides mais elle reste toujours une grande menace non?

    On en sait rien, c'est GW qui décide XD

    S'ils veulent que Léviathan reste une grosse menace, elle le restera. Et s'ils veulent s'en débarrasser ils le feront ^^

     

    Et non, Léviathan c'était pas la flotte qui s'en est mieux sorti, c'était jusqu'à Psychic Awakening la flotte qui est en train d'arriver et va peut-être menacer Terra. Depuis, elle a pris une grosse défaite à Baal, comme Behemoth à Maccrage et Kraken à Ichvaar IV et Iyanden ^^

     

    Réponse au prochain codex tyranides :D

  11. Je ne connais pas Dark Heresy, donc je vais te donner des réponses d'ordre général:

     

    Un Space Marine est sélectionné à un âge très jeune (souvent dix ans je crois), et subit tout un tas de tests, d'opérations et d'entraînements qui le transforment en super-soldat, s'il survit. Donc non tu ne peux pas devenir un Space Marine si tu es adulte. Au mieux, tu peux bénéficier d'implants et de drogues pour être un surhomme.

    Ensuite, techniquement tu ne choisis pas ton chapitre, chaque chapitre a une planète base où il sélectionne les recrues (ou plusieurs pour les chapitres errants). Mais bon, quand tu crées un perso dans un JDR, tu décide de tout, y compris de son chapitre ^^

     

    Ensuite, pour l'Inquisition, en théorie un Inquisiteur a un pouvoir sans limites. Il est le représentant de l'Empereur, il fait ce qu'il veut, c'est pour ça que l'Inquisition est aussi redoutée, les seuls qui peuvent dire non à un Inquisiteur ou lui chercher des crosses, c'est les autres Inquisiteurs. En pratique, ça dépend de pas mal de paramètres ^^

     

    Mais bon, j'ai quand même l'impression que le plus simple, ce serait que tu lises le livre de Dark Heresy, en général les JdR expliquent pas mal de truc sur le fluff ^^

     

    PS: Fais gaffe à ton auto-correcteur, ça devient limite difficile à comprendre par moments et c'est pas agréable à lire ^^'

  12. C'est plutôt du fluff non? ^^'

     

    En bon normand je dirais p't'être ben qu'oui, p't'être ben qu'non XD

     

    Oui, une partie de la flotte-ruche a été détruite à Tarsis Ultra et sur Baal. Mais l'originalité de la flotte-ruche Léviathan, c'est qu'elle venait en tentacules, plutôt qu'avec un seul raz-de-marée, donc l'Imperium a tranché deux tentacules, mais il en reste encore plusieurs qui continuent de tendre vers le Segmentum Solar,le coeur de l'Imperium.... du coup maintenant, ça dépend des plans de GW, tout simplement. Si les tyranides reviennent sur le devant de la scène (et il me semble qu'il y a des Rumour Engines qui pointent de ce côté), trois options s'offrent à eux:

    -Respecter le statu-quo, l'option la plus barbante, le fluff n'avance pas, Léviathan est toujours la flotte qui attend son heure dans l'ombre, et les tyranides sont la plus grande menace de la galaxie, mais ils se sont fait poutrer deux fois par l'Imperium et une fois par Ghazgull entre deux codex....

    -Faire progresser Léviathan, elle attaque et un de ses tentacules fait péter des mondes majeurs près de Terra, on fait pas chuter l'Imperium, mais on pose une menace sévère près du système solaire, qui pourra être purgée par un chapitre de Space Marines la prochaine fois qu'il y aura une avancée du fluff à faire ^^

    -Abandonner Léviathan, les tentacules restants sont détruits ou en statu-quo, on ignore Léviathan et on introduit une nouvelle flotte-ruche majeure, soit une du lore, soit une nouvelle, avec une nouvelle tactique et/ou une position menaçante. Pour changer d'une attaque sur Terra (d'autant que bon, elle tombera jamais on sait...), ça pourrait être une menace pour un monde de Space Marines, genre les Space Wolves ou les Dark Angels? Ils ont pas eu d'invasions tyranides sur Fenris et Caliban encore ^^

     

    Je ne donne que des exemples bien sûr, mais c'est les trois possibilités générales que je vois, statu-quo, continuer avec Léviathan, abandonner Léviathan.

  13. Il y a 10 heures, Barbarus a dit :

    Un produit en disponibilité limité temporairement... Tu as X jours pour l'acheter, après, c'est fini.

    Des produits "de luxe" (entre 39 et 59€, hors FdP parfois) contenant de 3 à 7/9 cartes, en dispo normale ou foil (brillantes), les foils étant toujours plus onéreuses à l'achat (mais souvent plus côtés lors de la revente, encore que avec les produits SL, certains ont eu des soucis avec la couverture foil de la carte qui a fait gondoler certains produits).

    D'accord merci :D

     

    Bon du coup si c'est dispo que temporairement, je l'aurais pas, et si y'a que 7/8 cartes, y'aura probablement que des SM et du Chaos donc j'en voudrais pas ^^

  14. Il y a 8 heures, Naädhü a dit :

    Probablement une collec' Secret Lair et c'est tout. 

    Est-ce que tu pourrais expliquer ce qu'est une collec Secret Lair pour un pauvre novice? XD

    J'ai plus joué à Magic depuis un an, j'ai raté les nouveautés ^^

  15. Il y a 8 heures, Inquisiteur Thorstein a dit :

    Mais si l'action se situe durant l'ère des trois empereurs c'est plusieurs siècles avant la période contemporaine. Les impériaux ressembleraient alors bien plus à des bretonniens, ou à des teutogens :

    Techniquement, c'est entre 1500 et 2300 (environ) donc l'armement peut changer entre temps, Magnus le Pieux qui mit fin à la guerre civile c'est à peine 200 ans avant Karl Franz. Par contre, le début de la période c'est 1500 ans après Sigmar, ils auraient gardé longtemps leur look de Teutogen ^^'

    Et puis dans ce cas, les Gospodars à la fondation de Kislev étaient des nomades se battant à cheval comme les Ungols, donc ils ne ressemblent pas aux impériaux non plus ?

     

    Il y a 3 heures, Squekky a dit :

    Comme on le dit, ne vous attendez pas à avoir le jour j toutes les armées ou/et toutes les régles sortir directement.

    Ils disent s'inspirer de HH dans leurs approche ce qui peut donner :

    - Une boite de base trés modulables pour jouer les factions et des kits à coté pour le custumisation. Kit qui seront mis en avant progressivement pour garder une hype constante dans le jeu.

    Le problème c'est que HH c'est Space Marines contre Space Marines. Donc la compatibilité des kits c'est facile, c'est tous des clones ^^'

    TOW, même les factions humaines ne se ressemblent pas, à la limite on peut faire un kit commun pour les Sigmarites, les Ulricains et les Taaliens, mais sinon....

  16. Le 23/02/2021 à 16:55, BlooDrunk a dit :

    Erreur : les troupes de base du Kislev c'est les Kossars, les Kurgans c'est des maraudeurs du Chaos, parmi les pires des Désolations occidentales...Pour les troupes "légères" tu voulais dire les Ungols, qui sont une peuplade de nomades vivant sur les terres du Kislev, alliés au "Gospodars" (dont la noblesse est les Boyards), même si ça n'a pas toujours été le cas, lors de la création du Kislev c'était plus tendu, depuis il se sont finalement alliés (voir mélangés) pour faire face au Chaos et au Pays des Trollls... Voilà, juste pour préciser hein^^ ?

    Je devais être crevé, pour moi les Ungols étaient des maraudeurs du Chaos et les Kurgans des alliés des Kislévites XD

     

    Le 23/02/2021 à 14:26, J-C a dit :

    Et Games proposerait alors des torses passes partout pour l'infanterie légère et les tireurs, avec des options d'équipement (bardiches pour Kislev, hallebardes pour l'empire, lances pour la Brétonnie, arcs et arbalètes) et des têtes différentes. Je suis pas convaincu par mes propres propos, mais pourquoi pas ?

    Pourquoi pas? Parce que ce serait hyper fade ^^'

    On aurait les troupes de trois factions différentes qui auraient le même type d'armure, avec juste des changements d'armes, c'est ce que tu fais entre deux unités d'un même BT, pas entre des unités de faction différentes ^^'

     

    Même pour les Hauts-Elfes et les Elfes Noirs de Battle, ils l'ont pas fait alors qu'ils avaient quasi les mêmes unités de base XD

    Nan franchement un kit multi-armée j'y crois pas, d'autant que bon, ça c'est un kossr kislévite:

    photo.jpg

     

    Ca c'est un soldat des troupes régulières:

    99120202013_StateTroopsNEW04v2.jpg

     

    Et ça c'est les hommes d'armes bretonniens:

    http://1.bp.blogspot.com/-yyHM0mZvmek/TuTbu_BXLFI/AAAAAAAAAPY/H369_ZO_plU/w1200-h630-p-k-no-nu/quenelles_menatarms_02.jpg

     

    Si tu vois comment en faire un seul kit, chapeau XD

  17. Il y a 3 heures, Xoudii a dit :

    déjà que la présence de dada sur Aos me surprend encore un peu(c’était un peu le soucis de Battle où un cheval reste un cheval à peu de choses prêt).

    Dans tous les univers de fantasy, y'a des gens à cheval, pourquoi ça serait un problème? Y'a bien des humains ^^

    De toute façon, ils allaient pas se débarrasser de tous les cavaliers de Battle XD

  18. J'aurais quand même très envie de dire Chevaliers du Chaos, Bel'akor va sortir bientôt, ils ont un kit de fait, il est juste pas vendu en dehors du start co, ça serait logique de les sortir dans un avenir proche, et Bel'akor donne un prétexte idéal ^^'

    Mais bon, il manque un peu d'armure sur le haut de la jambe donc... cavaliers maraudeurs? Je vois vraiment pas quelle autre armée aurait un kit de cavaliers avec des chevaux ferrés comme ça ^^'

  19. il y a 5 minutes, ascalaphe a dit :

    Heu.... le plasma des tau est du plasma froid. Je sais pas ou tu as vue cette histoire de pas de surchauffe pour protéger les troupes mais le principe de plasma froid c'est que la surchauffe à pas de sens.

    Il me semble que c'était dans mon codex Tau  justement, ils avaient développé le plasma froid pour pas surchauffer ^^

  20. il y a 18 minutes, Panoo a dit :

    Donc les stratagèmes c'est comme les aptitudes de co d'AoS, on choisit celui qu'on veut utiliser en fonction des points de co qu'on a et de la situation, j'ai bon ?

    Oui, ça y ressemble pas mal, sauf que:

    Les PC sont générés d'un coup au premier tour, au lieu d'être générés un par un à chaque tour. Ils sont même utilisés pendant la création de la liste pour payer des avantages.

    Les stratagèmes peuvent être utilisés n'importe où, sur n'importe quelle unité, y'a pas d'histoire de héros, et de capacités liées à ce héros. Tu as tes stratagèmes dans ton codex, et dans le livre de règles, et tu les utilises comme ça ^^

     

    il y a 20 minutes, Panoo a dit :

    Cool pour les Knights ! Ma question suivante c'est : est ce que c'est jouable (et amusant) et "ok-tier" en mono-dex ? J'ai cru comprendre que c'était plutôt utilisé en allié avec d'autres armées ? Et quelle est la différence entre les chaos et les imperials ?

    Pour les IK, la différence entre Chaos et Impériaux, c'est la même que la différence entre Space Marines et Space Marines du Chaos, ceux du Chaos ont trahi l'Imperium et ont rallié le Chaos, ils servent les dieux du chaos. Les impériaux sont les défenseurs de l'Humanité ^^

    Et oui les IK peuvent être joués en mono-dex, mais c'est rarement conseillé aux débutants il me semble. Déjà, un IK c'est hyper chiant à tomber. Si tu en alignes trois ou quatre face à ton pote, il va peut-être très frustré que la moitié de son armée serve à rien parce qu'elle a pas d'armes assez fortes ^^'

    Ensuite, c'est un codex assez particulier, vu que tu as très peu de figurines.

     

    Après au final, tu fais comme tu veux si tu aimes les IK hein ^^

  21. Il y a 7 heures, J-C a dit :

    tu marque un (des) point(s) cela dit j'ai l'impression que Kislev va jouer le rôle de faction humaine très typée fantastique au vue des armes de givre et de la cavalerie sur ours.

    Les armes de givre et la cavalerie sur ours, c'était l'élite de l'armée, le gros des forces, c'était des troupes pas vraiment régulières, mais tout à fait humaines, les Boyards et leurs osts de troupes bon marché, les Kurgans (des sortes de nomades genre mongols ou cosaques). Et l'unité phare c'était les lanciers ailés et la légion du griffon, de simples chevaliers, plus légers que ceux de l'Empire ^^

    Après, Games peut changer l'armée, d'où l'utilisation du passé....

     

    Il y a 7 heures, J-C a dit :

    je ne suis pas tout à fait sûr. Il y en a quand même une bonne partie (ou du moins une partie qui s'exprime fortement ^^) qui est définitivement fâchée avec Games

    Premièrement, je parlais des joueurs de Battle qui sont déjà passé à AoS ^^

    Deuxièmement, moi aussi j'étais fâché avec Games, il a suffi que je regarde un peu les nouvelles figurines et quelques rapports de bataille pour me dire que le jeu est cool XD

    Et même parmi ceux qui jouent aux anciennes version de Battle, je vois parfois des nouvelles unités d'AoS dans leurs rangs ^^

     

     

    Pour la date des Trois Empereurs, on peut me donner la source? J'ai lu l'épinglé, j'ai même cherché "Three Emperors" dedans, j'ai rien trouvé, donc où est-ce que Games a confirmé que c'était bien la date du jeu?

     

    Après si on regarde les infos qu'on a, on a un gros focus sur Kislev, et la carte qui montre la Bretonnie, l'Empire, les Orques, et des colonies haut-Elfe. Je pense pas que ce soit la liste des factions à venir, ça manque de méchants et notamment du Chaos, mais c'est déjà quelque chose ^^

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