Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Autnagrag

Membres
  • Compteur de contenus

    2 622
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Autnagrag

  1. Il y a 5 heures, kharndu11 a dit :

    Va dire ça aux Tau et leurs plasma moins efficace et force 6... Il est loin le temps où il maitriser l'énergie des soleils (enfin pas pour les Drukkari)

    En V6, on nous disait que les Taus avaient des plasmas moins puissants car ils prenaient soin de leurs soldats et ne prenaient pas le risque de surchauffe.

    Avec le nouveau profil de plasma qui ne surchauffe pas en tir de base, on passe juste pour des cons ^^'

    Surtout qu'en plus, on a aussi des armes à surchauffe maintenant XD

  2. il y a une heure, toubotouneuk a dit :

    Ah oui, je suis sûr qu'un coût d'entrée de 300 euros rien que pour avoir une quantité de troupes suffisantes pour être efficaces, sans parler des besoins spécifiques en chars, spécialistes et QG qui seront évidemment vendus à part, ça ne rebutera personne.

    Au pire, si t'aimes pas acheter des gardes, tu achètes des véhicules ^^

    Et 300 euros, c'est à peu près le coût d'une armée de 1000 pts, ça tourne entre 200 et 400€ il me semble, donc c'est pas si déconnant que ça ^^'

     

    Et, encore une fois, on ne connait rien du prix des futurs gardes, s'ils sortent XD

     

    il y a une heure, toubotouneuk a dit :

    Tellement cools que GW n'a jamais tenté de les plastifier... Et les Cadiens ont été plastifiés dans le cadre de l'Oeil de la Terreur. Les Vostroyens sont sortis en tant qu'armée de campagne (donc au détriment des autres déjà existantes).

    La Garde impériale en général est abandonnée depuis quasi dix ans, j'ai commandé des Gardes y'a huit ans, la seule chose qui a changé entre temps, c'est les Scions, les Ogryns, deux-trois persos et le Baneblade qui existait déjà mais était pas dans le catalogue je crois ^^'

     

    Donc ouais, GW aime pas la Garde, on sait. Maintenant, y'a des rumeurs d'une refonte de la Garde, perso je pars du principe qu'ils sont pas totalement idiots, ils vont essayer de faire un truc cool, parce que presque toutes les sorties que je vois pour l'instant sont cool ^^

    Si GW salope le truc, j'accepterais d'avoir eu tort, mais je vois pas vraiment l'intérêt de partir perdant ^^

     

    Pour les Cadiens, y'a une justification fluffique à leur survie (ils étaient tellement forts que plein de mondes les avaient pris en exemple, et ils avaient exporté pas mal de régiments, donc y'a plein de survivants). On a vu des Cadiens dans le trailer de la V9, clairement GW va pas les abandonner.

    Perso j'aime pas non plus les Cadiens, j'avoue, mais je comprends la volonté de garder un régiment neutre et quitte à le faire, autant que ce soit un régiment connu et apprécié, qu'un nouveau truc sorti de je n'sais où ^^

  3. il y a 12 minutes, J-C a dit :

    Cette frange de la population doit pas représenter énormément de monde évidemment, mais c'est sûrement, à mon sens, une des cibles de The Old World. Et je pense que ce public cible sera capté par une armée classique de Warhammer Battle, facile à prendre en main et à peindre, et surtout emblématique du vieux monde, à savoir l'empire.

    Je pense que GW vise une frange bien plus facile à atteindre: les vétérans de Battle qui sont resté à AoS. Ils lisent les news, ils connaissent GW, ils ont plus de chance d'être attirés ^^

     

    il y a 14 minutes, J-C a dit :

    Et là soit ces personnes apprécie les figurines pour Age of Sigmar et balance quelques brouzoufs dans de la peinture et une boîte ou deux, soit ils ne se retrouvent pas dans ce qui est proposé et Games ne regagne pas de clients.

    Ou alors ils jouent Cities of Sigmar ?

     

    il y a 15 minutes, J-C a dit :

    On est dans le flou. Mais je pense, à titre tout à fait personnel, que l'empire a sa place en tant que faction phare pour the old world avec son statut d'armée de simples humains utilisant leur technologie et leur discipline pour combattre des forces qui les dépassent tapies dans l'ombre des forêts et des montagnes qui les entourent.

    Sauf que Kislev a exactement le même rôle ^^'

    De simples humains qui vont tenter de survivre face à la horde du Chaos qui approche, qui doivent traquer les mutants et les hérétiques parmi eux (parce que bon, vu leur proximité vis à vis des Désolations, les Répurgateurs doivent avoir du boulot.... Dans Gotrek et Félix, quand ils passent par Kislev, y'a même une kislévite qui raconte comment son père a emmené son frère à la chasse et est revenu sans lui, parce qu'il commençait à avoir des signes de mutation), etc....

    L'Empire fait doublon avec Kislev, alors bien sûr qu'ils auront leur place, mais quand le jeu sera bien installé et aura quelques armées ^^

  4. Il y a 12 heures, toubotouneuk a dit :

    Et on peut évidemment s'attendre à 10 gardes pour 35-40 euros... ce qui garantit un désintérêt rapide pour la gamme.

    Je sais pas si ça garantit vraiment un désintérêt rapide pour la gamme, y'a plein d'armées avec 10 figurines à 30-45 euros, et elles se vendent très bien (Culte Genestealer, Lumineth, etc...). Et y'a toujours l'espoir qu'ils fassent comme les Ossiarch à AoS qui ont leurs Mortek Guards en 20 pour 45€ ^^

     

    Quand aux régiments à refaire, pour moi il en faudrait pour tous les goûts, donc Cadia comme base, et un deuxième régiment plus original genre Vostroyen ^^

    Je rappelle aux gens qui trouvent les TdC ou les vieux régiment métal ringards que c'est leur avis, et que plein d'autres les trouvent très cool :D

  5. D'accord, j'imagine que l'Empire était plus populaire que je ne le pensais ^^

     

    Sauf que je pense toujours pas que l'Empire sera une des factions jouables. On a établi qu'il y aurait probablement peu d'armées pour commencer (entre 2 et 4). Et officiellement la seule armée qui sera au lancement, ce sera Kislev.

    Donc, si y'a aussi peu d'armées, et que Kislev est l'une d'entre elles, je vois mal l'Empire s'imposer.... Si c'est une boîte avec deux factions, c'est mort, Kislev et l'Empire qui s'affrontent, ça arrive, mais c'est pas vraiment le truc le plus logique.

    A la limite, si y'a 4 factions au départ, on peut imaginer Kislev et l'Empire contre le Chaos et une autre faction de méchants (Orques, Hommes-Bêtes). Mais même là, ça voudrait dire que les "gentils" auraient le choix entre humains et humains, je trouve ça limité, pour moi ça sera Kislev et une race non-humaine, les Nains, les Elfes, quelque chose comme ça.

     

     

    Bien sûr, tout ça c'est de la spéculation, que j'essaie de rendre le plus rationnel possible, on est sûr de rien si ce n'est que Kislev sera une faction du jeu ^^

  6. il y a une heure, Vulcran a dit :

    Pour le coup, coté DoK, BR:Morathi est obsolète car le warscroll inclus dedans de Morathi a changé et le temple a changé de règles ^^'.

    C'est exactement mon argument ?

    Les DoK ont un nouveau BT qui rend obsolète leur BR tout neuf. Les Lumineth ont un nouveau BT, mais BR ne vient que compéter l'ancien ^^

     

    Il y a 7 heures, maîtremage a dit :

    Et puis avec ça, qui pour moi correspond à la moitié des Lumineth complets (qu’on aura dans quelques années, clairement pas avant), on a une des gammes les plus étendues comme l’a dit quelqu’un d’autre, avec un nombre assez impressionnant de nommés  (6 si je compte bien, et je trouve que c’est assez révélateur sur la densité au niveau de l’historique et de la « personnalité » d’une armée) ET de héros génériques. 

    Yep, Teclis plus deux temples, ça donne vraiment à penser qu'on a une moitié de l'armée tout pile ^^

    Et ouais, du coup je les vois mal ressortir des Lumineth avant au moins la V3 ^^'

  7. Il y a 6 heures, Nekhro a dit :

    Là c'est une question de résultat des jets de dés. Statistiquement, la baliste a plus de chance de blesser quand même. Et tu as aussi plusieurs tirs d'archers (a priori) et un seul pour une baliste. C'est la part de hasard du jeu qui amène à ces résultats qui peuvent paraître aberrants.

    Oui bien sûr ^^

    Ce que je voulais juste souligner, c'est que même quand il y avait un rapport F/E, un péon de base pouvait blesser un monstre, peut-être pas aussi facilement qu'avant, mais comme le montre Polop, la généralisation des armures et l'augmentation du nombre de PV permet de remédier à ce point là ^^

  8. Il y a 1 heure, lonewolf a dit :

    La comparaison avec les DoK est mauvaise en réalité, ca rle BT DoK datait de 2018.

    Evidemment qu'on attendait au minimum un changement sur els unités de type Melusai ;)

    Et le BR Morathi, il datait de 2018 aussi? ^^

     

    Il y a 9 heures, Foulques a dit :

    J'espère que cette fois c'est la bonne et on aura un échantillon décent de tout les temples ET Tyron. 

    Je doute qu'il ait Tyrion, ils l'auraient déjà annoncé ^^

    Il y a un temple, l'air, de nouveaux Vanaris, mais Tyrion, les deux autres temples et les troupes de Tyrion attendront quelques années....

  9. il y a 28 minutes, NonoChapo a dit :

    alors un jeux specialist comme ToW... si on a 3/4 armées à la sortie et 1/2 armée par an c'est déjà de la très grosse production pour un jeu specialist !

    Mais j'ai jamais dit le contraire....

    Ce que je dis c'est que quitte à avoir peu d'armées, il faut qu'elles soient différentes. Pas Empire contre Empire ^^'

     

    Il n'y aura que deux armées au lancement de ToW? OK, ben faites Kislev contre Chaos alors, le Chaos est emblématique de Warhammer, Kislev est cool, ça marche.  Mais trois empereurs qui se battent en duel, bof quoi ^^'

     

    il y a 30 minutes, NonoChapo a dit :

    Bein Horus Heresy possède 18 armées qui se ressemblent ainsi que 3/4 armées au "look unique" et marche/marchait du tonnerre (surtout en US/UK je crois) :D 

    Si l'Empire avait moitié autant de fans que les Space Marines, Battle existerait toujours ?

  10. Il y a 7 heures, Megatom a dit :

    C'est drôle, mais le fait que les jet pour blesser ne dependent aucunement de l'endurance de la cible c'est vraiment l'un des plus gros blocage que j'ai avec AoS.

    Pareil ^^

    Mais bon soyons honnêtes, y'a le même genre d'absurdités à 40 et même à Battle (je crois qu'à Battle une fois, des archers gobelins avaient enlevé un PV à mes Férox, mais une baliste n'avait rien fait). Là c'est juste beaucoup plus fréquent ^^'

  11. Il y a 4 heures, DunKaN pretre des runes a dit :

    mais quand je vois le succès mitigé qu'a généré l'introduction de races créées de toutes pièces comme les t'au ou les necrons (dans le sens où ils ne font pas l'unanimité... Après faire l'unanimité dans cette communauté, bien difficile me direz-vous ^^') je me dis que je préfère qu'ils consacrent leurs efforts sur la gamme actuelle.

    Les Space Marines ne font pas l'unanimité non plus ^^'

    C'est le but d'avoir plusieurs armées en fait, tu peux pas faire plaisir à tout le monde, donc tu diversifies tes choix, et tu as au moins un truc qui plait à chacun :D

     

    Il y a 4 heures, DunKaN pretre des runes a dit :

    Je ne souhaite pas vraiment l'introduction de nouvelles factions. Cela ne ferait qu'accentuer les problèmes actuels...

    - Manque de mise à jour des codex

    - Gammes laissées à l'abandon

    - Déséquilibres entre les factions

    Le déséquilibre, c'est quasi impossible à résoudre, c'est un énorme casse tête et je pense pas que GW essaie vraiment ^^

     

    Après le reste est vrai, c'est sûr, mais je doute qu'ils abandonnent quand même l'idée de faire de nouvelles factions.

  12. Il y a 9 heures, Unwol a dit :

    Mais on est quand même obligé de racheter un bouquin.... Donc si, le tout premier bt est obsolète. Comment vous arrivez à défendre ça? (et personnellement, c'est bien la sortie du bt qui me dégoute de l'armée, je trouve cette méthode honteuse)

    Correction, plutôt que d'avoir à racheter un BT et Broken Realms, vous n'avez qu'à acheter Broken Realms ^^

    C'est le traitement qu'ont eu les DoK, un Broken Realms, et quelques mois après un nouveau BT à racheter avec les trucs de Broken Realms dedans XD

  13. Qu'ils ne puissent pas sortir toutes les factions de Battle, c'est entendu.

    Qu'ils ne sortent que des factions d'humains, c'est loin d'être aussi évident et j'oserais même dire complètement stupide ^^'

     

    Bien sûr qu'ils auront que 3-4 armées au début. Donc si c'est 3-4 armées qui se ressemblent toutes, je vois pas l'intérêt de sortir le jeu en l'état.... Tu dis que AoS n'a pas eu les HE avant trois ans, mais les Lumineth sont loin d'être la première faction du jeu, et peut-être justement parce qu'ils ressemblent trop aux HE de l'ancien monde. Par contre, quand AoS est sorti, on a même pas eu les Stormcast du Chaos, ou les armées  humaines, aucune faction ne se ressemble, chacune est unique, et franchement c'est un des trucs qui fait le plus envie dans ce jeu ^^

  14. Il y a 18 heures, Nekhro a dit :

    Kislev a eu une liste d'armée dans le WD en 2003 accompagnée de quelques unités et personnages.

    Les Space Marines de film d'action aussi, c'est pas pour ça que je les appellerais une armée à part entière ^^'

     

    Pour l'Empire, perso j'en ai juste jamais croisé ^^'

    Mais bon, même si ça avait été une faction hyper populaire, trois armées de l'Empire, c'est juste trop.... Même les Space Marines ont attendu qu'il y ait quelques armées avant de commencer à sortir des armées en plus XD

     

    Une guerre civile, c'est cool en roman, en figurines, c'est l'antithèse de la variété qu'on attend d'un jeu ^^'

  15. Il y a 2 heures, NonoChapo a dit :

    Si cette période est confirmé et sans recton ou recton majeur, on sait déjà les acteurs majeurs et secondaires de cette période, du coup Homme-Lézard, Elfe-Noir, Roi des Tombes, Ogres, Skavens, Nain du Chaos

    Justement, c'est ce que je trouve bizarre, si je comprends bien ils vont faire un jeu autour du Vieux Monde pour se concentrer sur l'Empire et Kislev? Deux factions humaines qui n'ont jamais été très populaires (au point que l'une d'elle n'avait même pas d'armée....)? Ils veulent planter le jeu ou quoi? XD

     

    Après je suis peut-être biaisé, mais moi tu me dis "The Old World", je pense à tout sauf à l'Empire, et j'avoue que le côté Game of Thrones, je m'en fous un peu ^^

     

    Alors qu'on ait pas une V9 de Battle, pas de problème, je comprends. Qu'on ait un jeu qui se débarrasse de 90% des factions pour privilégier des humains fades et sans saveur, je comprends moins ^^'

  16. Il y a 2 heures, khalyst a dit :

    Bah non, il y a déjà des annonces régulièrement. Suffit que dans ton annonce tu parles de 40K et pas de chaque faction. Et que quand tu lcique y a un store des future sorties.

    Donc si tu sors du Slaanesh, du Tyranide et du Sistas, et que tu mets juste Slaanesh dans l'image de ton annonce, la moitié des joueurs tyranides et sistas verront pas la news ^^

    On vit dans une époque où tout est instantané et superficiel, en particulier la communication, regarde la page de Warhammer Community, tout est clair et direct, une image, un titre. Mettre plusieurs armées dans un même post, ça va juste faire de la confusion ^^'

     

    Et c'est sans parler de la communication par tous les autres canaux, Youtube, Facebook, probablement de la pub aussi. La pub, ça coûte cher, si en plus tu distrais le spectateur avec différentes armées, c'est mort ^^'

  17. Il y a 1 heure, khalyst a dit :

    c'est faux, au lieu de sortir 10 reference nécron en septembre, puis 10 references Slannesh en Janvier, bah tu aurais pu faire 5 de chaque à chaque mois. SI tu continues le raisonnement avec toutes les sorties, tu te rendras compte que de toute facon, vu qu'il y a le meme nombre de sortie mais un ordre différent, ca ne prendra ni + ni - de place sur la fréquence des sorties.

    Sauf que du coup tu dois faire une annonce pour les nécrons en septembre et une en janvier, idem pour Slaanesh, résultat deux fois plus d'annonces, deux fois plus de communication, et soit tu doubles ton budget marketing au risque de noyer le client, soit chaque sortie est moins couverte, au risque de passer inaperçue ^^'

  18. Il y a 2 heures, Général_MacDo a dit :

    Ce qu’il manquerait selon moi serait potentiellement une nouvelle race Xenos, même mineure, avec un nouveau gameplay à part. 
    sauf que qui dit nouvelle sortie dans cet univers dit aussi mise en place d’un fluff pour la présenter, et le coup du « ils étaient là mais cachés on les voyait pas » à la Tau ou bien « from an other dark galaxy » a la Tyranide c’est déjà pris. Et il faudrait une race qui a une volonté de prendre du pouvoir et de nouvelles possessions. Peut-être un machin qui viendrait des astres fantômes, on en parle dans certaines nouvelles. 

    Premièrement, retcon le fluff n'a jamais fait peur à GW ^^

    Deuxièmement, l'univers de Warhammer 40 000 fait la taille d'une galaxie. Non seulement y'a la place pour une autre race cachée, y'a même la place pour dix races caches ?

    Enfin troisièmement, y'a déjà des Xenos dont on parle parfois dans le fluff, les Hruds, les Squats, les Eldars Exodites. Y'a même pas besoin d'inventer ^^

  19. Le 18/09/2020 à 19:29, zhangfey a dit :

    - tu pouvais jouer sur des "grandes" tables et avoir des déploiements avec peu de tirs du à la distance ( et tirer à 60 ou 72ps était encore utile)

    Et tu peux toujours.... Cite moi la phrase dans le livre de règles V9 qui t'interdit de jouer sur une grande table? ^^

     

    Le 18/09/2020 à 19:29, zhangfey a dit :

    - mettre ton armée à couvert pour 2pc.

    - ne pas commencer mais te déployer en second et donc t'adapter au déploiement adverse

    Sinon, tu peux mettre ton armée à couvert sans rien payer. Ca s'appelle se déployer ?

     

    Pour le fait de se déployer en second quand on joue en second, je suis d'accord, c'est con de l'avoir enlevé, espérons que GW changera le déploiement avec le prochain CA.

  20. L'animation a l'air superbe, y'a des Taus, les Space Marines ont l'air de se faire défoncer... je m'abonne tout de suite :D

    Seul petit bémol, les Tau parlent un peu bizarrement, on dirait qu'ils ont du mal à articuler correctement leur texte... Bon, c'est déjà génial qu'ils aient pris le temps de recréer sinon une langue, au moins des dialogues fonctionnels à partir des bribes inventées par GW, mais ça fait un peu bizarre quand même ^^

    J'espère que je m'y habituerais vite ^^

  21. Il y a 5 heures, Biomanforcerouge a dit :

    c'est quand même étrange d'avoir des heavy bolter HEAVY 3 sur des piétons et HEAVY 1 sur l'invictor....mais ça parait correct!

    Soit c'est une faute de frappe, et ça ne sera pas comme ça dans le codex (je doute qu'ils fassent une FAQ sur une notice de montage ^^').

    Soit ce ne sera plus un heavy bolter, mais un heavy bolter pistol qui sera un nouveau profil d'arme pour l'Invictor.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.