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Autnagrag

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Messages posté(e)s par Autnagrag

  1. Sauf qu'on peut pas et qu'on veut pas changer le fluff à tout bout de champ XD

    Les Tau c'est une armée de tir, point. Ils ont été pensés comme tel, leur fluff l'indique, la prémisse de l'armée c'est ça, pourquoi vouloir changer une recette qui gagne? ^^'

     

    Y'a 24 armées dans Warhammer 40K, dont deux armées pur tir, pourquoi est-ce qu'on devrait changer ces deux armées pour y incorporer du CaC? Et encore, je suis large, la Garde est beaucoup moins full tir que les Tau ^^

  2. Je sais pas si des armes lourdes comme un Hammerhead ou une Riptide soient vraiment appropriés pour une activité diplomatique XD

    Sinon, je dirais que les breachers n'ont pas trop de place dans les barbouzes, mais j'imagine qu'il te faut bien des troupes. Mais je verrais plutôt des Kroots, discrets, sauvages, efficaces, les breachers semblent pas particulièrement discrets ou expérimentés ^^

     

    Sinon, je dirais bien que Darkstrider a peu de chances d'accompagner une simple mission diplomatique, mais j'imagine que tu peux trouver une justification, genre c'est pas Darkstrider mais un autre cibleur particulièrement doué XD

  3. Le 23/06/2020 à 20:39, Vhailor a dit :

    Par exemple que les vespides, depuis que les taus ont donné à leur chef de beaux casques, sont vachement plus disposé à servir le bien suprême.

    Je vois ça partout, mais je me rappelle pas d'avoir lu ça moi ^^'

    Les Taus arrivaient pas à communiquer avec les Vespides, ni même à leur faire comprendre qu'ils essayaient de communiquer. Les Heaumes de Communion servent avant tout à communiquer ^^'

     

    Le 23/06/2020 à 20:39, Vhailor a dit :

    Que la société tau, c'est quand même la négation de l'individu et de ses aspirations, tous dans une caste et tous pour servir la cause.

    En même temps, quand ils étaient individualistes, ils ont failli s'exterminer mutuellement... pas sûr qu'ils aient perdu au change ^^

     

    Personnellement, et c'est un goût personnel, le côté ingénu et pas grimdark des Tau, c'est ce qui me fait les aimer ^^

    Très honnêtement, si les Tau devenaient comme tu le décris, @SexyTartiflette, je resterais sur l'archéo-fluff ou je vendrais mon armée, parce qu'ils m'intéresseraient beaucoup moins....

  4. Le 23/06/2020 à 14:51, Gromthi a dit :

    les Ethérée  veulent que les T'au idolâtre le tir et rien d'autre.

    Comme le disent les autres, c'est la Caste du Feu qui a bâti un code d'honneur qui honnit le close. Les Ethérés s'en foutent, les seules règles  qu'ils imposent, c'est que les Castes ne se mélangent pas et ne se battent pas. Le reste c'est au cas par cas.

    La seule raison pour laquelle Farsight a un côté plus close, c'est qu'il a une épée, du coup les joueurs l'utilisent. Il a toujours un fusil à plasma, et ses exo-armures ont que des armes de tir ^^

    J'ai pas lu les romans de Farsight, il va souvent se battre au CaC dans les romans? ^^'

     

    D'ailleurs les Ethérés sont les Taus qui se battent le plus au CaC, ils ont des lames de duel et tout. Justement parce qu'ils ne sont pas de la Caste du Feu ^^

     

    Il y a 6 heures, Kielran a dit :

    franchement ce qui serait bien pour les tau c'est de revoir la riptide pour la rendre moins dangereuse pour son pilote quitte a la rendre moins puissante.

    Totalement d'accord :D

    Je serais pour virer toutes les surchauffes d'ailleurs, on est pas l'Imperium, les Tau ne surchauffent pas leurs armes, c'est pour ça qu'on a du plasma froid... même si l'Imperium nous a piqué la technique....

  5. Il y a 1 heure, Gromthi a dit :

    Pourquoi pas sur la V9 basé sur Farsight car il n'y pas d'Ethérée pas de kroot donc possibilité d'évolution plus facile.

    En quoi supprimer des unités facilite l'évolution? XD

     

    Pour le débat sur la CT, je pense pas que les Guerriers de Feu devraient passer CT 3+. Par contre, ils devraient soit avoir de meilleures armes (parce que la létalité a explosé de partout avec des règles spéciales au pif, pourquoi les Tau pourraient pas en avoir?), soit améliorer le système de désignation laser.

    Et ouais les exo-armures devraient être CT 3+, ils ont supprimé les Shas'El, autant que ça serve à quelque chose ^^

    Et les Shas'Ui aussi d'ailleurs, plutôt qu'un 2A inutile et anti-fluff ^^'

  6. il y a une heure, draekhon a dit :

    - Je ne vais pas faire 50 armées donc si un jour je veux faire du tournois j'aimerai que ce soit un minimum viable (sans chercher forcément les tops Tier)

    Le truc, c'est que la méta tournoi tourne régulièrement. Y'a 6 mois, GK était trash tier, maintenant ils sont viables, donc si tu décide de jouer BA parce qu'ils sont super forts et que dans un an ils ont un codex raté qui les mets au fond du trou, tu risques d'être déçu ^^

    Joues une armée qui te plaise bien au niveau visuel, et tu verras comment elle évolue ;)

     

    Ou alors joue un chapitre perso, comme ça il te plairas visuellement, et tu pourras incarner n'importe quel chapitre top tier du moment (sauf les GK qui sont une armée à part des Space Marines).

  7. Il y a 3 heures, Minus_ a dit :

    Donc oui c'est un sacré investissement, mais ça s'amortit. Et surtout, un amortissement ça se calcule. S'ils achètent une presse c'est qu'ils savent qu'ils le peuvent.

    Oui, mais ils le calculent, avec leurs prix actuels, sachant qu'un pourcentage de leurs ventes est effectué à moitié-prix par les revendeurs (à moitié prix pour GW). Donc s'ils avaient pas des prix aussi hauts, ça changerait leur possibilité d'investissement dans les presses ^^

  8. Il y a 2 heures, HuffyGML a dit :

    Il faut arrêter de prendre le joueur garage pour un débile qui ne fait que repomper ce qui se fait dans les hautes sphères compétitives, jouer fun ne veut pas dire jouer juste pour aligner les figurines.

    Et faut arrêter de croire que tous les joueurs garage ont forcément vu les listes de l'ETC aussi XD

    C'est le plus gros tournoi, certes, mais est-ce que tous les utilisateurs de ce forum regardent les listes ETC quand elles sont postées? Alors imaginez tous les joueurs en général. Je suis sûr que pas mal des joueurs garages n'avaient jamais entendu parler de l'ETC ^^

     

    Il y a 4 heures, Shas'vre hyri a dit :

    Certains appellent à voir plus de Kroots dans le codex là où d'autres trouvent qu'ils ne jouent pas T'au pour jouer des mecs sauvages. 

    Ben les jouez pas ^^'

    Le fluff des Tau indique qu'ils aiment s'allier avec plein de Xenos, donc c'est cool de refléter ça, après ouais, il faut pas que ça éclipse les Tau ^^

  9. Il y a 2 heures, Libal a dit :

    Ce qui est surprenant en revanche, c'est que seul DI va être retiré du circuit. Pourtant, il devrait probablement y avoir besoin de refaire les livrets des 2 petites boîtes ? Ou alors leurs règles sont tellement basiques qu'elles ne seront pas rendues caduques par la v9 ? 

    Ou juste ils changent les livres dans les boîtes? C'est pas compliqué à faire, au lieu de mettre des livres V8 dans la machine, tu mets des livres V9 ^^

     

    Il y a 7 heures, Endloril a dit :

    Moi je pense l'inverse

    On verra bien :D

  10. Ben... jouer plus de décors? ^^'

    Y'a pas de règles essentielles sur les décors, même si apparemment ça va changer avec la V9, juste qu'il vaut mieux mettre plus de décors, si tu veux avoir une chance d'arriver au contact ^^

     

    Pour les zones de déploiement, en général on se déploie à 24ps l'un de l'autre, mais tu peux raccourcir à 18 j'imagine, à un si petit format ^^

  11. Il y a 5 heures, Shas'vre hyri a dit :

    la Caste de la terre j'attend plus et différend que juste un pote de Farsight, plus un mec qui buff les exo et/ou véhicule voir répare mais ça risque d’être redondant avec l'Adeptus méchanicus...

    Mouais bof, je vois mal des ingénieurs de la Caste de la Terre se risquer sur le champs de bataille.... Je les verrais plus envoyer des drones réparateurs à la limite XD

     

    Il y a 5 heures, Shas'vre hyri a dit :

    Pour la Caste de l'eau on peut imaginer un perso non combattant mais plus basé sur les buff /débuff

    Ca s'appelle un éthéré ?

     

    Pour moi, les autres castes n'ont pas à être sur le champs de bataille et n'apporteront rien de plus. Il vaut mieux se tourner du côté des auxiliaires ^^

  12. il y a 7 minutes, Libal a dit :

    Vu qu'il semblerait que cette boîte aurait dû être la boite de base s'il n'y avait pas eu la Covid...

    Honnêtement, je pense que la launch box était prévue depuis le début ^^

     

    Et ouais, y'a de grosses chances pour que la boîte de base soit celle-là avec un GBN pas collector et un peu de goodies pour débutants XD

    Ou en tout cas, qu'elle reprenne pas mal de grappes de la boîte Indomitus ^^

  13. il y a 46 minutes, Mac Lambert a dit :

    Je n'ai pas dit que ça valait mieux.

    Simplement ce n'est pas logique.

    Il y a 8 heures, Dragon_57 a dit :

    C'est un enorme up des bodyguards qui vont sûrement faire un grand retour.

     

    Toi tu l'as pas dit, mais d'autres si XD

     

    Il y a 2 heures, Thurugchou a dit :

    Mais je fais partie de ceux qui trouvent illogique de supprimer ce fameux malus sur des armes "d'artillerie en cloche" ou le moindre mouvement fou en l'air tout calcule de solution de tir...

    C'est pas plus illogique que le malus de déplacement sur les armes lourdes des véhicules en V8 ?

    Y'aura toujours des trucs bizarres ou illogiques dans les règles ^^

     

    il y a 1 minute, Colossus a dit :

    Pas besoin de faire un dessin sur quelle règle est la plus logique, mais aussi la plus intéressante pour le joueur Inquisition... Et donc, pour les factions que je connais, il y a aussi les Geminaes et les Célestes qui opèrent de la sorte, désormais.

    D'accord je vois ^^

    Après, ça m'a l'air d'être moins puissant sur la saturation et sur les gardes avec plusieurs PV face aux armes à dégâts multiples ^^

  14. il y a une heure, Reisa a dit :

    Ou quand GW vend directement mais là c'est encore un autre sujet :D

    Pas sûr que les revendeurs soient contents de voir la maison mère vendre moins chers qu'eux, ça ruinerait un peu leurs ventes XD

     

    il y a une heure, Reisa a dit :

    Après pour pouvoir vendre du GW faut respecter une cahier des charges bien plus contraignant que d'autres éditeurs/producteurs en contre partie.

    Avec du 50% de marge, ça motive ^^

     

    il y a une heure, Inquisiteur Thorstein a dit :

    pourquoi les faire si gros, et par conséquent si chers ?

    Parce qu'ils sont plus cools XD

    Le truc, c'est que GW a le cul entre deux chaises, tu dis que leurs figurines sont des accessoires de jeu, mais d'autres pourraient te rétorquer qu'une part importante des clients achète des figurines pour le modélisme plus que pour le jeu. Donc faut faire de belles figurines (qui se vendent cher).

  15. On peut m'expliquer en quoi il vaut mieux intercepter les touches que les blessures? ^^'

    Il me semble que les personnages ont généralement de meilleures caractéristiques que leurs gardes du corps, donc ils perdront moins de PV. Donc les Gardes du Corps auront moins à encaisser et dureront plus longtemps. Et en plus, ça peut intercepter les BM, il me semble.

    Après c'est mon analyse si je me trompe, expliquez moi :D

     

    il y a 34 minutes, Souppalognon a dit :

    ce qui va encore venir renforcer l'intérêt des véhicules (ou plus exactement des figurines non infanterie) disposant d'armes à tir indirects.

    Ca dépend, le principal intérêt de tirer en indirect, c'est de tirer en restant planqué. Si le Basilisk est planqué derrière une ruine et que se déplacer le met à découvert, qu'il ait un malus ou pas changera rien pour lui ^^

    Après ouais, en soit, c'est plus fort parce que ça ajoute leur mouvement à leur portée effective ^^

     

  16. Pour moi ils sortent de nouvelles armées pour déjà caser les références de Battle, et ensuite, attirer le plus large public possible ^^

    Mais ensuite, quand ça deviendra trop chiant à gérer, ben ils vont préférer agrandir les armées plutôt que d'en développer de nouvelles ^^'

     

    Le truc, c'est qu'il faudra de toute façon rework les armées dans 3-4 ans avec la V3. Et pour un beau rework, le mieux c'est de sortir de nouvelles unités, avec peut-être une nouvelle version des unités les plus moches. Donc les armées qu'on a là, elles vont grandir, forcément. Donc s'ils peuvent gérer 30 armées de cette taille, ça veut pas dire qu'ils peuvent gérer trente armées plus grosses à long terme ^^'

  17. Il y a 13 heures, DocMad a dit :

    Affronter une armée qui tire et dont les figurines se déplace hors de portée empêchant une riposte est interactif ? Toujours pas.

    Euh.... je connais peu de Crisis qui étaient capables de tirer avec des armes genre fusil à plasma et se retirer hors de portée ^^'

    Le répulseur, c'était 6ps de mouvement si je me rappelle bien, l'idée était pas de se mettre hors de portée de tir, mais de se mettre hors de portée de CaC. Pour le tir, fallait jouer avec les lignes de vues, donc avec le déploiement et le déplacement adverse, donc... bah interaction ^^

     

    Les armées castle, les armées JSJ, elles se font tirer dessus, elles tirent sur l'autre, y'a une interaction. Ou alors l'interaction c'est juste le CaC? C'est vachement réducteur comme vision XD

  18. Il y a 1 heure, Shas'vre hyri a dit :

    une chose est revenu souvent, personne ne vient autour d'une table de wargame pour ne faire "QUE" jouer a chat soit en étant toujours le Chat dans le cas du JSJ ou toujours la souris dans le cas de la Gunline.

    C'est pour ça que je le répète le gameplay ne peut pas tourner uniquement autour du JSJ, surtout sur des versions ou les décors sont de plus en plus important le risque de rendre l'unité imbuvable est accru.

    Nan mais bien sûr qu'on peut pas jouer que du JSJ ^^

    Déjà parce que les Crisis c'est de l'élite et faut jouer de la troupe ?

     

    Et puis il faut réussir à trouver un équilibre, avec par exemple des unités agressives de tir à courte portée, les breachers sont cool dans ce rôle ^^

    Y'a aussi les désignateurs lasers, en les donnant qu'à des unités plus lentes, ça oblige à jouer sur deux tableaux, une partie mobile qui frappe et une partie plus lente qui permet de synergiser, mais va être bloquée par les lignes de vue par exemple.

    Y'a plein de trucs à faire avec le tir chez les Tau ^^

     

    il y a 16 minutes, Kikasstou a dit :

    En prenant l'optique de jeu inverse, je n'ai vu aucune armée a 100% axé sur le CaC en ne jouant aucune autre phase. Tous les codex CaC ont des solutions de tir meme les Ork.

    En même temps 40K est un jeu principalement axé sur le tir, en fait ^^

    C'est encore plus vrai en V8, mais ça l'était déjà en V5. Si dans un jeu, tu peux faire des listes full tir parfaitement viables sans trop de problèmes, alors que les listes full CaC ont plus de difficultés, ça veut juste dire que ton jeu est plutôt axé tir, et ça parait logique dans un univers futuriste ^^

  19. Il y a 2 heures, Barbarus a dit :

    Comparons ce qui est comparable aussi... Compare ces fig à ce qui leur correspond chez GW (impériaux ou Bret.) et tu verras que ça soutient LARGEMENT la comparaison...

    Alors, tu vas me rétorquer que les kit commencent à dater (voir ne sont plus en vente)... Soit, mais ceux qui GW propose reste bien plus chers que cette came là...

    Yep, ils sont à la hauteur des Joueurs d'Epée en effet... qui sont dans la boutique GW depuis 10 ans, ça confirme ce que je dis ^^

    Après, GW fait payer ceux-là plus chers, OK. Mais il n'empêche que leurs figurines récentes sont plus belles que la plupart de leurs concurrents ^^

     

    Il y a 2 heures, Kapteyn a dit :

    Les battletome d'AOS sont nombreux, ils en sorte encore 2 nouveaux au risque de saturer les joueurs, alors que les références de chaque BT sont +/- limités.

    C'est marrant, en section AoS ils s'inquiètent plutôt de savoir si les nouvelles armées vont s'arrêter XD

     

    Je vois pas GW plus en difficultés que ça honnêtement, au contraire, ils ont même rendu les aides de l'Etat parce que même le Covid les a pas vraiment touchés ^^'

     

    Il y a 2 heures, Jaguar_Flemmard a dit :

    Euh... Sérieusement?

    Ben.... ouais ^^'

    Même sculpture grossière, mêmes expressions bizarres, les figurines Perry ont l'air plus belles parce qu'elles sont prises de plus loin, mais c'est tout ^^'

  20. Il y a 4 heures, tealc a dit :

    Pourquoi les Tau seraient une lueur d'espoir ???

    Parce qu'ils apportent un espoir à la dictature totalitaire de l'Imperium XD

    Du totalitarisme les Tau? Globalement, ils se débrouillent bien, d'ailleurs y'a plein de mondes impériaux qui les préfèrent à l'Imperium ^^

     

    Après oui, on pourrait dire que au final, ils ne réussiront pas, parce qu'il y a le Chaos, mais bon tant qu'on ignore le Chaos ça passe ^^

     

    Il y a 5 heures, Vhailor a dit :

    Mais attendre autre chose, c'est vouloir transformer l'oeuvre en autre chose. Je demande pas à avoir une scène de guerre du 40eme millénaire dans un épisode de plus belle la vie parce que ça deviendrait soit-disant "lassant". 

    La différence c'est que Warhammer 40K est un jeu où on a plusieurs armées, si elles sont toutes dans le même ton grimdark avec juste un vernis différent "ça c'est les japonais grimdark, ça c'est les moines-guerriers grimdark, ça c'est les orques grimdark", si, ça devient lassant....

  21. Il y a 2 heures, le toy a dit :

    Enfaîte vous pleurez depuis 3 pages car vous devrez payer ( sauf règle spécial des tau ) une deuxième phase de tir (contre charge ) ..

    Une deuxième phase de tir où on touche sur du 6, y'a une légère différence, non? XD

     

    Il y a 2 heures, Thurugchou a dit :

    Ça m'étonnerait qu'il y ait un rework de l'appui feu. Du coup en V9, pour 1CP les T'au pourront probablement faire un OverWatch quasiment identique à la V8.

    Pour 1PC, une unité Tau pourra faire un appui-feu avec les unités à côté d'elle... venez pas vous plaindre qu'on joue en mode château si pour se défendre du CaC faut rester groupés ^^'

  22. il y a 4 minutes, Shas'vre hyri a dit :

    beaucoup de joueur déteste affronté une gunline T'au mais il y en a autant qui déteste jouer a chat avec des trucs qui passe leurs temps a se planquer ... une unité oui ... une armée non !

    Donc en gros, les joueurs sont jamais contents, ils voudraient affronter une armée comme la leur....

    Nan parce qu'on pourrait dire que ça fait suer que les Space Marines aient une sauvegarde de 3+ de série et des règles spéciales à n'en plus finir, quand certaines armées comme la Garde n'ont aucune sauvegarde supérieure à 4+, hormis sur les véhicules. Mais ça fait partie de l'identité de l'armée, donc... pourquoi on accepte pas que les Tau aient une identité à eux (qui est en effet plus à chercher dans le JSJ que dans la gunline)?

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