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Autnagrag

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Messages posté(e)s par Autnagrag

  1. Il y a 2 heures, MarmIsACaribou a dit :

    Shadowsun a l'air d'être féminine (confirmation ?)

    Shadowsun est clairement féminine oui. Il me semble que Darstrider aussi, mais peut-être pas ^^'

     

    Il y a 6 heures, MarmIsACaribou a dit :

    Et il y a également un GI qui semble être une femme, dans le trailer. Et pourtant elle est sale, le visage abîmé, etc. Ca aussi c'est que du bon.

    Yep, moi aussi ça m'a fait plaisir et j'espère qu'il y aura le même genre de mixité que pour les Drukharis dans la Garde, s'ils ont un jour une refonte de l'infanterie qui a 20 ans XD

     

    Il y a 6 heures, MarmIsACaribou a dit :

    Si j'étais tatillon, je me demanderai pourquoi les figs féminines semblent également cantonnées à certaines races ou factions précises, et non pas diffusées au sein de presque toutes les factions. Mais c'est pas mon genre :D

    Pour le coup 40K a souvent des explications, les Orks sont agenres, les Tau on le voit pas sous leur armure, etc... ^^

    Et certaines armées sont totalement neutres genre les nécrons et les tyranides ^^

  2. Il y a 1 heure, SexyTartiflette a dit :

    il est hyper simple de traduire les noms des Primaris. Intercessor : Intercesseur, le terme existe déjà en français. Eradicateur, Agresseur etc...

    C'est juste qu'en le faisant on se rend compte à quel point ces noms n'ont aucune inspiration

    Oui pas faux XD

     

    Il y a 1 heure, SexyTartiflette a dit :

    Oui mais là tu perds beaucoup dans la traduction. Le slopity bilepiper il faut 1) dire qu'il joue de la cornemuse avec les viscères de son prédecesseur et 2) qu'il est "foufou". Le Foul Blightspawn il faut rajouter aussi le "Foul" (et non fool) qui lui est donné par des autres plagues marines. Ce qui veut quand même dire que des Plagues marines trouvent que quelque chose puent la mort, le mec arrive à choquer même des plagues.

    Sauf que ce sens là, quand on ne comprend pas "bilepiper" (et la majorité des français ne le comprennent pas), on l'a pas. Et je parle pas de slopity, même moi je sais pas ce que ça veut dire, et je le trouve pas sur mon dictionnaire anglais favori XD

    La traduction de toubotoneuk rend le plus important, c'est un troubadour de la peste, on a la référence à la musique, le mot troubadour qui est un peu recherché et fait un peu joyeux, et le côté Nurgle avec répugnant, on a le minimum. Après sans doute qu'un traducteur professionnel peut faire mieux qu'un fan qui y a réfléchi 5 minutes pour répondre à un message ;)

  3. il y a une heure, toubotouneuk a dit :

    Mais pourquoi vous tenez absolument à avoir une garde "à long manteau" ?

    Parce que c'est classe? ?

     

    il y a une heure, toubotouneuk a dit :

    Mordia n'existe plus et les Valhans... bah c'est des soviétiques de 1930 avec des fusils laser. C'est pas folichon en terme d'aspect.

    Yep, c'est pour ça que je les vois bien en GI de base ^^

    Mordia est toujours dans le codex hein, en tout cas dans les règles (je sais pas pour le fluff, mais bon on parle encore de cadiens 100 ans après la destruction de Cadia XD).

     

     

    Après perso je suis relativement neutre, y'a pas mal d'esthétiques qui me vont. Juste une refonte, avec beaucoup de personnalisation possible ça me plairait ^^

     

  4. Il y a 4 heures, Megatom a dit :

    Cependant, je reviens quand même sur le système d'allocation des blessures, qui en cas d'unité de figurines multi pv, devient vraiment très barbante. Devoir allouer les blessures "une à la fois" ainsi que sur la figurine qui a déjà subi une attaque force à faire n'importe quel jet de sauvegarde dé par dé. Et dans un jeu qui encourage les seaux de dés, ça va vite devenir tréééééés long. 

     

    Sur une escouade intercessor, même avec le même équipement, ça donne cela.

     

    Si elle subit 10 blessures D1, 10 jets de sauvegarde. Du coup, et selon le texte, on attribue les blessures une à la fois, donc une save à faire sur un intercessor si il survit, on continue avec une autre save sur le même, si il rate, même chose au final puisqu'il devient une figurine multi PV qui à subi un dommage et qui devient donc prioritaire au niveau de l'allocation. Si il finit par mourir, on passe au suivant, et ainsi de suite. On est techniquement obligé de résoudre toutes les sauvegardes une par une. 

    Ouais, mais tout le monde simplifiera en "tu fais tous tes jets, je fais toutes mes sauvegardes, je retire les figurines correspondantes", parce que ça donne le même résultat, et c'était déjà ce qu'on faisait en V8 ^^

    En V8 aussi il fallait faire toutes les attaques une par une, mais on ne le faisait que rarement. La seule vraie différence, c'est qu'on a plus le droit de changer de figurine en cours de tir, si on se prend des tirs de fusils laser et qu'on décide de les tanker avec le sergent parce qu'il a une 2+, ben il devra continuer à tanker les attaques pendant toute la phase ^^

  5. Il y a 3 heures, crom a dit :

    Ça serait une sacrée bonne nouvelle, sauf si il retraduisent truk en "kamion"... et j'ai un peu de mal avec génovore... je pense que ça restera genestealer pour moi... (mais bon... je dis encore "fulgurant" et je continue à parler de "fling'boyz" et de "pistolboyz", donc je suppose que mon cas est désespéré...)

    Perso je dis toujours la Garde Impériale 9 fois sur 10 et les Eldars XD

     

    il y a une heure, toubotouneuk a dit :

    Troubadour répugnant, engeance de la ruine, porte-contagion, Scribe des pestes.

    Pour une fois je suis d'accord avec toubotouneuk, c'est relativement facile de traduire les noms de Nurgle, ils sont beaucoup plus parlants que les noms des Primaris (je me risquerais pas à traduire Intercessor :p).

    Un traducteur professionnel devrait réussir à trouver des noms qui rendent bien tout en gardant le sens original. Et d'ailleurs c'est en voyant les noms traduits qu'on se rend compte de la perte de sens qu'est la non-localisation des noms, le lexique utilisé par les unités de Nurgle est hyper-spécifique et généralement je reconnais un nom par ci par là pas plus. Et j'ai un relativement bon niveau en anglais, si des ados avec le niveau lycée lisent les noms des unités Nurgle, ils vont pas forcément se rendre compte de toute la richesse de la faction ^^'

    C'est petit, presque insignifiant, mais si les concepteurs se cassent la tête à donner des noms un peu classe à ces unités, au lieu de simplement les décrire (parce que bon le Sloppity Bilepier, ils auraient pu l'appeler "Plague musician" ^^), c'est la moindre des choses de le traduire en français pour qu'on s'en rende compte ^^

     

    Et si ça peut éviter ce genre de texte:

    "Les plaisanteries et les chansons des Sloppity Bilepiper, des Plaguebearers infectés par l’Encéphalopathie Joviale, trouvent peu d’écho auprès de leurs congénères maussades, mais les autres démons de Nurgle les trouvent hilarants"

    Ca serait cool (c'est les premières lignes de la description de l'unité sur le site de GW).

  6. il y a 52 minutes, atomik_horses a dit :

     Et encore des furies ? xD

    Y'a aussi les Soeurs du Massacre qui peuvent être sympas ^^

    Et il faut absolument un Chaudron de Sang, c'est le principal totem de l'armée, et potentiellement Morathi, elle est forte, crève pas et la fig est super belle ^^

     

    Après la dureté du BT, je sais pas trop, il me semble qu'elles étaient fortes à un moment mais en ce moment elles ont disparus des tournois. Après, va y'avoir un Manuel du Général avec de nouveaux coûts en points dans quelques mois voire semaines, et il me semble qu'il y a toujours moyen de faire des trucs sales avec les DoK. Mais je suis pas spécialiste ^^'

     

    Dans les listes de tournoi que j'ai vu (qui datent de janvier-dévrier, parce que Covid ^^), y'a beaucoup de Chaos (Tzeentch notamment), les Ossiarch, les Ogres, les Stormacasts et les Idoneth.

    Mais bon, perso je recommande surtout de jouer ce qu'on aime, si tu essaies de rester méta, le méta change régulièrement, donc tu vas te ruiner en armées différentes. Après si ça joue relativement dur dans ton milieu de jeux, il est possible de faire du dur avec la plupart des BT il me semble ^^

  7. Il y a 5 heures, Ramklov a dit :

    Il n'y a pas d'elfes sylvains chez les Sylvaneth, ils sont aussi en Cities of Sigmar

    Ah my bad ^^

    J'avoue je suis pas trop les Sylvaneth, j'avais l'impression que les Elfes Sylvains y étaient aussi (enfin leur refonte) vu qu'ils ont des unités qui semblent elfiques et que Alarielle est chez eux ^^

  8. Ah, c'est de là qu'ils viennent tes Cadiens XD

    Bah perso dans le trailer V9, j'ai surtout vu la meuf garde impériale, et vu qu'elle a pas de masque respiratoire et qu'on voit pas trop son corps, pour moi c'était un garde de 2005. Les autres, j'ai remarqué qu'ils avaient des masques en mettant pause au moment où ils se font exploser la tête ?

     

    il y a 40 minutes, toubotouneuk a dit :

    Et pour aller plus loin, à quoi devrait ressembler, selon vous, un "bon" garde impérial GW ?

    A absolument tout ce que tu veux et tout ce que tu ne veux pas. C'est la Garde, elle est extraite d'un million de mondes, avec un million de cultures différentes ^^

    Les Gardes Impériaux, c'est des Cadiens entraînés depuis l'enfance, des Catachans bodybuildés par une vie de survie dans la jungle, des chasseurs de têtes sauvages, des armées napoléoniennes si on veut. Leur seul point commun, c'est le fusil laser et la crainte du commissaire.

     

    il y a 42 minutes, toubotouneuk a dit :

     

    A quoi devraient ressembler, selon vous, les futurs Gardes Impériaux GW ?

    Comme on peut pas offrir une infinité de variations en figurine, je dirais qu'ils devraient proposer au moins 4-5 régiments différents. En multi kits ou en différents kits.

    J'aime pas trop les Cadiens, donc vu que Cadia a explosé, ça serait le moment de les faire disparaître pour les remplacer par un autre régiment modèle, Mordia ou Valhalla seraient parfaits dans ce rôle. Après, je serais pour garder les Catachans mais les refaire, à l'image des trois figurines promotionnelles qu'on a vu.

    Ensuite, ben soit offrir des figurines aux régiments célèbres qu'on connaît déjà, Vostroya, Armageddon, Krieg, etc...

    Soit développer de nouveaux concepts, perso j'adorerais voir de vrais sauvages avec des fusils lasers, peut-être des gilets pare-balles mal fagottés au dessus de pagnes. Ca pourrait être sympa. Sinon, des régiments issus de Gaunt, les Dragons Vitriens ont l'air très classes par exemple ^^

     

    Et à ça j'ajouterais que ça serait sympa d'avoir une option de monter les gardes en femmes. On en a vu une dans le trailer V9, ça fait longtemps qu'on parle de régiments féminins, et que chez les Cadians hommes et femmes sont enrôlés, ça serait cool de le voir dans les figurines.

     

    il y a 49 minutes, toubotouneuk a dit :

    Votre conception du Cadien, le symbole de l'élite  de la GI :

    Comme j'ai dit, je suis pas très très fan des Cadiens, et je les appellerais pas vraiment l'élite de la Garde. Pour moi, c'est plutôt le milieu de gamme, l'élite c'est les sang-Bleus de Volpone, les Premiers-Nés de Vostroya ou les Dragons Vitriens. Ils sont aussi bien entraînés que les Cadiens, mais sont mieux équipés ^^

    Sinon, ma conception d'un cadien, c'est définitivement la première image de 2005. C'est ceux que j'ai en figurine, c'est ceux que je joue à Dawn of War, j'avoue j'ai du mal à les imaginer autrement ^^'

    On pourrait sans doute améliorer la figurine, changer les proportions, proposer plus d'options, etc.... Mais les autres exemples, c'est too much, on dirait plus des Cadiens d'élite genre Karskins que des Cadiens ^^'

  9. Il y a 1 heure, superdady a dit :

    Et de manière global, je trouve les règles VF V9 plus clair que la VO. Du moins, mieux expliqué !

    C'est parce que tu parles français je pense ?

    En fait le gros problème de la règle, c'est qu'elle part du principe qu'on ne jette qu'un dé par arme blast, ou qu'on résout les dés un par un. Ce qui n'est pas le cas....

     

    Mais ouais en français c'est assez clair pour le coup, "si au moment de déterminer le nombre d'attaques de l'arme, le dé donne moins de 3, effectuez quand même 3 attaques".

    En plus en anglais ils utilisent dice qui est normalement le pluriel de dé, mais est devenu de plus en plus souvent aussi la forme singulière de dé, ce qui ajoute encore de la confusion parce que GW utilise parfois "die" comme singulier, comme dans le post de Reecius, et parfois "dice", comme dans le core-rule V9 ^^'

  10. Il y a 5 heures, atomik_horses a dit :

    J'ai entendu dire que c'est devenu pas terrible et en même temps j'ai envie de jouer des armées qui m'ont toujours fait plaisir à savoir les elfes. Seulement avec le nouveau système d'alliance et tout, je ne comprends pas trop...

    C'est pas que c'est pas terrible, c'est qu'ils existent plus vraiment, ils ont retrouvé leur place au sein des Ogres ^^

    Après, joue ce qui te plaît avant tout hein ;)

     

    Il y a 5 heures, atomik_horses a dit :

    Déjà, j'aime bien: les daughter of khaine, les elfes en général (haut, noirs ou en bois :p), les sylvaneth et encore un peu les ogres.

     

    J'ai entendu que dans le battletome de cité de sigmar, on pouvait jouer tout les elfes avec des sylvaneth donc ça avait l'air assez cool mais qu'en est-il réellement?

     

    Est-ce que je peux jouer des elfes noirs avec les daughter of khaine?

    Alors c'est un peu compliqué, en gros ça marche par mot-clef d'allégeance. Tu fais une armée avec un même mot-clef (Daughter of Khaine, Sylvaneth, Lumineth, etc...), et après tu peux avoir des alliés d'un mot-clef compatible pour 25% de ton armée.

     

    Pour les Elfes, ils sont très dispersés. En gros les Daughters of Khaine rassemblent toutes les furies, sorcières et autres femmes de l'ancienne armée des Elfes Noirs avec Morathi. Les Sylvaneth c'est les anciens Elfes Sylvains. On a quelques unités Elfes Noirs ou Hauts qui ont été sauvées par Cities of Sigmar, mais la majorité des deux armées ont disparues, même les Lumineth ne reprennent aucune figurine, à part Archers, Cavaliers et Lanciers (et encore c'est une refonte ^^).

    Donc si tu joues Cities of Sigmar, en Elfe, tu as la majorité des Elfes Noirs (Lanciers, Arbalétriers, Exécuteurs, les gros monstres), et tu peux t'allier avec les Daughters of Khaine. Par contre y'a plus que les phénix et les Garde Phénix en Haut-Elfe. Et le seul dragon qu'il reste, c'est le Dragon Noir des Elfes Noirs.

     

     

    Pour les SC, on a un sujet dédié:

     Et enfin pour la force des différentes armées, là je sais pas trop ^^'

     

    Et enfin

  11. Il y a 6 heures, Isma-33 a dit :

    ! c'est pour ça! Quand tu regardera 2 fois une demi-heure ton adversaire jouer et toi à faire seulement des sauvegardes; peut être commencera tu as changer d'avis? (et te posera des question du fun?)

    Un jour faudra m'expliquer pourquoi vous jouez à des wargames si vous vous emmerdez pendant le tour de l'adversaire ^^'

    Ca ne m'a jamais fait sué de regarder mon adversaire jouer perso, et j'espère que mes adversaires ne se lassent pas quand ils me regardent jouer. On en profite pour papoter, observer la stratégie de l'adversaire et préparer la sienne, vérifier si besoin des trucs dans le codex ou les règles, bref perso j'ai jamais été passif pendant le tour de mes adversaires. Et si je l'étais parce que j'avais les trois-quarts de mon armée détruite, je jetais l'éponge XD

     

    C'est un jeu, si en jouant je m'emmerde, je vais pas jouer ^^

  12. Il y a 11 heures, Isma-33 a dit :

    Justement y'a beaucoup d'aller-retour entre les 2 core-games, mais aussi avec les "spécialist games".

    Tu cites presque que des influences entre les deux core-games ^^

    Donc ouais les deux core-games s'influencent.... et aucun des deux n'a de tour alterné XD

     

    Il y a 11 heures, Isma-33 a dit :

    Non jeter des kilos de dés, déplacer des unité de 30 figurines et des partis de 3-4h c’est pas très moderne. Le double tour et attendre 1h avant de pouvoir jouer c'est pas très fun.

    Ca, c'est TON opinion. Je la respecte, respecte la mienne qui est que bouger des unités de 40 figurines et lancer des kilos de dés pendant 3-4 heures (encore que j'ai jamais joué une partie de plus de trois heures, à moins de jouer en 3000-4000pts....), c'est fun et ça me distrait depuis plus de dix ans maintenant.

    J'ai pas encore pu tester le double-tour à AoS, et c'est le truc qui me fait le plus peur dans le jeu, mais à part ça, le wargame façon GW je connais, y'a un moment dans ma vie où j'y jouais deux fois par semaine. Je me suis jamais fait chié dans une partie, même quand je me faisais totalement éclater ^^

     

    Si vous vous faites chier dans une partie, c'est peut-être vous qui êtes en cause, pas le jeu ^^'

    Pas que vous fassiez quelque chose de mal hein. Juste que tout ne peut pas plaire à tout le monde XD

  13. il y a une heure, Isma-33 a dit :

    ajouter plus d’interactions (tour alternée?)

    Maintenant que la V9 a confirmé que y'aura pas de tour alterné à 40K les wishlists vont se reporter sur AoS? XD

     

    il y a une heure, Isma-33 a dit :

    Avoir des unités plus spécialisée.

    Ca c'est les warscrolls, pas les règles de base ^^'

     

    il y a une heure, Isma-33 a dit :

    Mais depuis les équipes ont changé: Underworld, Blackstone Foteress, Kill Team, Warcry nous a démontré que GW été capable de changer et se renouveler.

    Nous a montré que GW était capable de proposer des alternatives. Ce qu'ils ont toujours fait, à part une traversée du désert où ils ont viré tous les specialist games, y'a toujours eu d'autres jeux proposés sur leur site. Et ces autres jeux n'ont jamais provoqué de changements chez les jeux principaux ?

    C'est pas parce que GW sort Warcry que AoS va se warcyiser, au contraire c'est parce que Warcry existe pour ceux qui aiment les jeux d'escarmouche que AoS n'a pas besoin de se warcryiser ^^

     

    il y a une heure, Isma-33 a dit :

    Un jeu plus moderne, plus fun et plus accessible? 

    Parce que c'est pas fun AoS? C'est pas accessible et moderne? XD

    Et puis ça veut dire quoi un jeu accessible et moderne? Un des jeux non-vidéo les plus joués et les plus connus, c'est les échecs, c'est pas vraiment accessible et clairement pas moderne. Pareil, avec tous les jeux de société sortis ces dernières années, Monopoly a fait faillite? Non.

    Les jeux modernes, c'est cool, les jeux anciens aussi ;)

  14. Il y a 4 heures, Thurugchou a dit :

    Non mais arrêtons de nous prendre la tête. Faudra faire des lignes de quinconces si on veut faire du cordon comme on l'a dit il y a deux pages. Sinon faites des pâtés c'est aussi bien...

    Question, pourquoi en quinconce? ^^'

    Moi je vais juste faire deux lignes tout bêtement XD

  15. Pour moi c'est du biais de confirmation XD

    5 Grandes Alliances c'est beaucoup trop, surtout qu'elles ne sont pas du tout équilibrées, et en plus il reste 2 factions indépendantes....

    Ouais, sauf que l'Astra Militarum, c'est une armée de l'Imperium. Donc non seulement on a des factions indépendantes, mais aussi des factions qui appartiennent à plusieurs alliances? C'est ridicule ^^

  16. Il y a 8 heures, Astre radieux a dit :

    Une alliance désepérée est néanmoins possible entre tout le chaos (sauf Skaven) et les Fyreslayers. ? Faudra que je m'intéresse à leur histoire.

    Les Fyreslayers sont des mercenaires et durant l'Âge du Chaos ils ont trahi une citée humaine parce que le Chaos payait plus il me semble ^^

     

    Il y a 8 heures, Astre radieux a dit :

    C'est également suprenant de voir que des alliances sont possibles (Fractious coalition) entre divinités chaotiques opposées (Tzeentch-Nurgle et Khorne-Slaanesh). J'aurais plutôt vu des alliances désespérées.

    Je pense qu'ils se sont dit que le Chaos était toujours en Battleforged coalition, mais qu'il fallait baisser d'un cran pour les divinités qui s'opposent ^^

    Les alliances désespérées auraient été logiques si le Chaos avait été en fractious coalition en général, vu que même Khorne et Nurgle ou Tzeentch et Slaanesh s'entendent mal. Mais si on décide, pour des raisons de gameplay, de les mettre en Battleforged, je trouve logique de ne baisser les alliances entre divinités ennemies que de un cran.

     

    D'autant que le Chaos est celui qui a le moins d'alliances, la Death et la Destruction peuvent au moins s'allier de façon désespérée avec l'Ordre, le Chaos ne peut pas du tout s'allier avec l'Ordre, et il est en alliance désespérée avec la Mort.

    Mettre une alliance Khorne-Slaanesh au même rang qu'une alliance Khorne-FEC, ça me parait peu judicieux ^^

     

    On remarquera que le pire dans ce tableau, c'est les Skavens, ils ont les mêmes carences en alliés que le Chaos (moins les Fyreslayers), mais en plus ne peuvent pas s'allier en battleforged avec le Chaos, ce qui fait qu'ils n'ont aucune armée battleforged avec laquelle s'allier, y compris eux-même ^^

  17. il y a 22 minutes, Shiakaj a dit :

    D'un côtes c'est pas bien, mais de l'autre c'est bien... Je comprends pas. C'est paradoxale ?

    Parce que lancer un sort qui double le mouvement sur unité qui se déplace à 4" alors que tu peux le lancer sur la cavalerie ou sur des lanciers, c'est un peu du gâchis.

    Par contre, les Lanciers profitent bien du sort éthéré et peuvent le lancer eux-même je crois (vu qu'ils sont sorciers). Donc c'est leur buff personnel ^^

     

    il y a 23 minutes, Shiakaj a dit :

    Encore un sort, tiens tiens tiens

    Ben.... ouais l'armée de Teclis tourne autour de la magie ?

  18. Yep, j'ai un peu de mal à comprendre toute la haine qui se déverse sur les cordons depuis 4-5 pages, les cordons c'est juste un moyen de rentre utiles les troupes pas chères en protégeant des troupes chères. Tout le monde ne peut pas forcément le faire, mais c'est un outil tactique intéressant ^^

     

    Après on continuera à faire du cordon en V9, juste que du cordon de deux lignes, c'est moins utile....

  19. il y a 10 minutes, jehan de la tour a dit :

    1°Dans une même escouade tactique est-ce que je peux mélanger SM classique et Primaris le tout joué soit en classique soit en primaris ?

    Si tu fais du count-as et que tu t'entends avec ton adversaire oui. Même si personnellement je séparerais les deux. Mais ce n'est pas officiel, il a le droit de le refuser et ça ne sera probablement pas accepté en tournoi. Et certainement pas en magasin GW ^^

     

    il y a 12 minutes, jehan de la tour a dit :

    2°Mes transports d'unités tactiques (rhino et Razorback) sont-ils toujours jouables comme moyen de transport sinon en quoi ?

    Les transports Rhino et Razorback peuvent transporter des Space Marines old school. Pas de Primaris. Après rien ne dit que le transport que tu prends dans tes slots transports doit pouvoir transporter tes troupes, donc techniquement tu peux les jouer comme chars... mais je sais pas trop à quoi peut servir un Rhino XD

  20. Il y a 5 heures, Lucas Pesteil a dit :

    Tu parlais de garde devant des spaces marines j'ai donc supposé que logiquement tu prenais un détachement garde et un space marine (a moins que j'ai mal compris ton précédent message).

    Non, il parlait de déployer des bataillons de gardes devant d'autres troupes de la garde pour empêcher l'arrivée des Eradicators ^^

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