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Warhammer Forum

Kikasstou

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Tout ce qui a été posté par Kikasstou

  1. Question con mais est ce qu'une sous couche de bombe Chaos Black GW est identique à une sous couche de Abadon Black à l'aérographe? Question implicite : Peut on directement sous coucher avec n'importe quelle couleur GW ou la bombe de sous couche a t'elle une texture d'accroche particulière (comme pour la peinture murale) et il faut obligatoire sous couché en bombe avant de faire sa base à l'aérographe?
  2. j'ai aussi le même compresseur acheté à la même boutique. Je confirme que j'ai le même mode de fonctionnement que Flambyx. Le compresseur se remplit puis s'arrête une fois plein. Il se rallume occasionnellement quand j'ai suffisamment entamé la réserve. Si ton compresseur tourne en continue c'est parce que t'as des fuites d'air qu'il doit constamment compenser. La fuite d'air est anormal. Si elle vient du cable, c'est peut être juste un joint défectueux ou un mauvais serrage. Si ca vient directement du réservoir, faut le renvoyer au SAV.
  3. [quote name='JojoGEO' timestamp='1357264718' post='2278061'] Déjà précisions: - Tu as travaillé avec quelles couleurs? Quelles marques? - Niveau de dilution? LA peinture était homogène? Notamment après quelques secondes, elle était encore homogène dans le godet de l'aéro? - Pression affichée lorsque tu appuyes sur l'aéro et que tu as un débit d'air? - Tu as pulvérisé sur quel genre de papier? Attention, parce que tu fais sur un papier est des fois très loin de l'effet que tu auras sur du plastique (en mieux ou moins bien). - As-tu systématiquement regardé après quelques pulvérisations de peinture la "tronche" de ton aiguille? [/quote] J'ai fait mes tests avec du Blood Red GW. J'ai travaillé à 1.5 bar stable, gachette de pression actionnée. La dilution était homogène dans le pot dans lequel je l'ai préparé. Impossible de savoir en revanche si la dilution était suffisante. Ca me semblait très liquide sans toutefois faire des pattes d'araignées ni de coulure quelconque. Je n'ai pas regardé la buse à chaque fois. Le seul truc qui m'a "choqué" c'est la peinture sèche sur le bout de l'aiguille. Je ne savais pas si c'était normal ou s'il fallait le nettoyer à chaque fois. [quote name='JojoGEO' timestamp='1357264718' post='2278061'] De la peinture sur l'aiguille au bout, tu en auras bien souvent... le souci c'est si ça te bouche la buse ou "pourri" ton jet. Pour se faire, un pinceau avec des poils assez souples et qui supporte l'acétone, et tu viens un chouilla déposer de l'acétone et tu pulvérises à côté sur du brouillon... et revérifie que ton aiguille/sortie de buse sont bien OK! [/quote] J'ai acheté un pot de liquide de nettoyage Tamiya. J'en passerai au pinceau pour nettoyer rapidement la buse. Merci pour ce conseil. [quote name='JojoGEO' timestamp='1357264718' post='2278061'] L'intérêt du lave-vitre, c'est l'ajout d'alcool... ça sêchouille plus vite (ça dépend du pourcentage), et ça peut aider à la dilution... suivant les peintures! Tu peux prendre de l'alcool à 90°, du 70°, de l'isopropanol... quant au lave-vitre, en prendre un sans ajout de parfum. Les conseils sont un mélange 50/50 eau distillée/lave-vitre. [/quote] Le lave vitre ce qui me dérange c'est c'est souvent coloré en bleu (et je ne veux pas dénaturer ma couleur) et ça contient de l'ammoniac et j'ai peur que ça abîme les joins. J'ai pas trouvé de lave vitre transparent sans ammoniac. Je vais plutot prendre de l'alcool à 90 au rayon pansement. [quote name='JojoGEO' timestamp='1357264718' post='2278061'] De mon côté, l'utilisation de diluant type X20A, etc... m'avait grandement aider (et j'avais également la mauvaise intuition de travailler à "trop haute" pression avec une dilution "importante". Ta peinture sêche toute seule dans l'aéro: le seul "souci" de pression pourrait provenir au niveau de la sortie, soit le couple tête d'aiguille et sortie de buse. Et là généralement, la peinture sêche "vite" au bout de l'aiguille, le fait de tirer/pousser l'aiguille vient agglutiner de la peinture à la sortie de buse, et là c'est vite le bordel! [/quote] J'espère que l'alcool utilisé en dilution permettra de diminuer cet encrassage rapide. Je vais essayer aussi de plus diluer ma peinture pour voir. [quote name='JojoGEO' timestamp='1357264718' post='2278061'] Au pire: - Essaye de diluer un peu plus, et que ce soit bien homogène, et surtout sans une peinture "pourrie" (grumeaux, peinture qui se délie, etc...) - Essaye une pression de moins d'un bar. - Entraîne-toi bien à Pousser-tirer-revenir-relâcher... voire toujours garder la gâchette poussée pour avoir un flux d'air. - Essaye de faire les choses l'une après l'autre: plutôt que de vouloir jouer sur la pression/débit de peinture/distance du jet, concentre-toi uniquement sur le pousse à fond, tire, reviens... en essayant de rester souple et sans à-coups... [/quote] J'arrive à peu prêt à bien à maîtriser mon mouvement pousser et tirer la peinture. Pour l'instant je pousse à fond sans chercher à doser la pression d'air. C'est pour cela que je devrai peut être descendre à 1 bar au lieu de 1.5. J'ai réussi à faire des lignes de différentes épaisseurs sans tache au départ et à l'arrivée. Le truc qui m'a le plus gêner c'est que la peinture refusait de sortir de manière constante. Quand je faisais mon mouvement, je tirais la gachette tout le temps au même niveau. Dès fois la peinture ne sortais pas du tout, puis ca venait d'un coup. Dès fois ca marchait bien. Je pense que c'est surtout la buse qui était bouchée d'autant que j'avais un peu de bulle dans le godet qui semble confirmer cela . [quote name='JojoGEO' timestamp='1357264718' post='2278061'] Pour le reste... bon courage et bienvenu dans les galères du début! D'autres se feront un plaisir de te refiler leurs trucs, notamment pour éviter les galères du début! [/quote] Merci déjà pour les divers conseils
  4. J'ai reçu mon Infinity Two in one pour Noël. J'ai fais une grosse séance d'essai sur papier pour tâter la bête. J'ai échanger directement la buse 0.2 par celle 0.4 pour commencer. Sur mes 2 heures d'essais, je n'ai pas réussi à avoir un spray en nuage homogène. J'avais un peu de crachottis autour du spray. Mais le plus gênant c'est que la peinture ne venait pas forcément avec le même débit en tirant le levier à la même position. Des fois ca ne venait pas et dès fois ca venait tout de suite de manière fluide. J'en déduis que j'ai du bouché l'aéro. Il y avait d'ailleurs de la peinture sur le bout de l'aiguille. J'imagine que ca ne doit pas arriver normalement? J'avais pourtant l'impression que ma dilution était bonne. Elle était vraiment liquide. Par contre je n'avais mis que de l'eau est ce que ça peut jouer? Je vais essayer en ajoutant un peu de lave vitre pour comparer. Est ce que le lave vitre doit avoir un truc spécial ou je peux prendre le premier prix en supermarché? Je suis en pression 1.5 bars comme conseillé au dessus. Une plus forte pression fait elle sécher la peinture plus facilement dans l'aéro? Doit je baisser la pression à 1 bars? Merci pour vos avis.
  5. Supposons qu'il n'y ait pas d'alcool (ou que j'aime les vapeurs d'alcool ), est ce que la vaporisation de la peinture dilué à l'eau seule peut être répandue dans l'air et donc être nocive pour les poumons si on respire l'air sans masque? Ou est ce que le faisceau est concentré et ne disperse pas la peinture dans l'air?
  6. Je compte travailler dans une petite pièce sans fenêtre pour ne pas dire un grand placard. Est ce que je dois porter un masque quand j'utilise l'aérographe? Evidemment il n'y a pas de gaz donc aucun risque de ce coté la. En revanche concernant la vaporisation de la peinture, est ce que le faisceau est suffisemment dirigé pour que ça ne s'éparpille pas dans l'air et dans ce cas pas besoin de masque. Ou au contraire est il obligatoire d'en porter un? Merci d'avance pour vos retours d'expérience.
  7. Je ne suis pas expert en boutique donc je ne saurai pas trop te conseiller. En revanche si c'est comme le AS 186, il faut savoir que ce compresseur est un modèle générique fabriqué en Chine et revendu ensuite en Europe sous différente marque à des prix très variable. Par exemple le AS 186 est exactement le même que le RM 3500+. Regarde donc si le AS-189 n'aurais pas des jumeaux qui seraient vendus moins cher par hasard.
  8. [quote name='skyller' timestamp='1354814756' post='2264185'] diluant pour la peinture ( pour la rendre moins épaisse). [/quote] Qu'elle est l'intérêt de rajouter du liquide vitre pour diluer la peinture? De l'eau toute seule est normalement suffisant non?
  9. Quand vous parlez de "diluant" eau + liquide vitre, vous parlez de diluant pour la peinture de diluant pour nettoyer l'aérographe. Je suis sur le point de franchir le pas. J'ai trouvé mon aéro + compresseur. J'ai trouvé le kit de nettoyage avec aiguille et goupillons. De quel autre matériel j'ai besoin pour utiliser un aérographe. Je pense notamment au produit nettoyant et d'entretient? Merci
  10. Je ne connais pas les Tyrannides mais je joue et collectionne une armée Nécron depuis peu. C'est un Codex très complet qui peut s'adapter à tout avec de très bonne unités. C'est assez facile à prendre en main. Elle est très puissante en tir, mortelle contre les véhicules (même des guerriers de base peuvent détruire un Land Raider), mais n'est pas à l'aise avec le corps à corps. Les nécrons ont un profil de space marines mais n'ont quasiment aucune option d'équipement comparé à des marines et surtout ont un initiative de 2 ce qui les rends assez faible en CaC. Elle dispose néanmoins d'arme de pointe comme la Fauchard par exemple qui est probablement une des meilleures armes de CaC du jeu (F+2, PA1, Fléau des blindage, pas de pénalité d'encombrement). Si tu aimes customiser tes unités avec des armes spéciales et/ou additionnelles, ce n'est pas du tout le bon choix. Les tyrannides à l'inverse me paraissent à l'opposé extrement dédié au CaC tout en aillant un tir de saturation correct. A peindre en revanche, Les nécrons ne proposent pas un gros challenge. Une sous couche de Boltgun Metal, un lavis noir et t'as fait 80% de la figurine. Bien sur, comme pour tout, il y a moyen de s'amuser et de faire un superbe QG et autre créature monstrueuse. Mais disons que de base, c'est quand même nettement plus facile et rapide à peindre qu'un Ork et même qu'un marines Par ailleurs, c'est une armée "d'elite" car le guerrier de base coûte le prix d'un marine. Donc l'armée sera moins populeuse qu'une armée Tyranides. Ça impacte directement la quantité de figurines à acheter et à peindre suivant ton temps / budget et ton plaisir de peindre des trucs détaillés ou pas.
  11. Je ne suis pas un expert en SMC, mais il me semble que vous oubliez un détail qui a son importance. Les Berserkers peuvent être équipé d'une hache tronçonneuse (pour 3 points de plus) contrairement aux Marines de Khorne. Et la hache est PA4 ce qui annule la plupart des sauvegardes d'armures des différentes troupes en particulier les Guerrier Nécrons qui sont justement à 4+. Bref il ne faut pas résonner qu'en utilisation contre le grand ennemi. Contre la plupart des Xenos, les berserkers avec hache seront bien plus efficace que les Marines de Khorne et leur arme de CaC basique.
  12. Merci à vous pour vos réponses
  13. Bonjour, Je voulais savoir parmi ceux qui sont allés aux Games Day cette année, si certains avaient passé des commandes au stand ForgeWorld. Je voulais savoir entre autre si vous avez reçu votre commande, si vous avez reçu au moins un mail de confirmation ou à défaut si vous savez ou on peut se renseigner. A titre personnel, je n'ai absolument rien reçu, je n'ai aucune nouvelle, aucun moyen de contacter quelqu'un pour savoir ou en la commande, bref c'est le vide le plus total. Merci d'avance pour vos retours
  14. [quote name='Red Block' timestamp='1351761051' post='2241215'] Inutile non plus de monter sur ses grands chevaux, je pense pas que saleon cherchait un avantage particulier, juste signaler ce qui lui semblait être un bug dans la règle. Je pense que nous sommes tous d'accord sur l'esprit de la règle, qu'aucun d'entre nous ne jouera autrement, mais cela n'empêche la règle d'avoir un défaut d'écriture. Je suis d'ailleurs assez surpris de voir les efforts déployés pour combler cette faille plutôt que de juste admettre son existence. On est quand même en train de théoriser un statut de combat asymétrique dont je n'avais jamais entendu parler alors que les règles disent clairement que "les figurines ennemis en contact socle à socle ne sont pas verrouillés en combat" sous prétexte que c'est dans la rubrique "tours suivants". Je veux bien que l'on crée une différence entre le premier tour où ils seraient verrouillés et pas les autres, mais c'est quand même compliquer sacrement les choses pour pas grand chose non ? [/quote] Il n'est nullement question dans mon propos de critiquer l'auteur de ce post ou encore moins de nier l'existence de cette faille. Je voulais juste dire qu'il me semble que l'esprit de la règle des mutilators est évidente pour tout le monde et qu'un joueur quel qu'il soit remettant cet esprit en question n'est à mon avis qu'un mauvais joueur qui ne correspond pas à l'esprit d'amusement du jeu Warhammer 40K.
  15. [quote name='El Doce' timestamp='1351689787' post='2240747'] Bon je dois être le seul pleupleu à l'ignorer, mais elle ressemblait à quoi la figs exclusive Games Day t'as vu? [/quote] [img]http://3.bp.blogspot.com/-acu64wRt7sw/Tv3Xf_mv4rI/AAAAAAAALS8/PXw7WuvlI8g/s1600/gd2012-002.jpg[/img]
  16. Je veux bien que le mutilator ait une gueule d'attardé mental, mais je ne pense pas que ça le rende débile au point d'oublier comment marche son changement d'arme quand il est devant un véhicule. Si cette faculté ne fonctionnait pas sur les véhicules, ce serait écris noir sur blanc dans le Codex. Par ailleurs la liste des armes possibles ne proposerait pas le poing tronçonneur qui est fléau des blindages et se contenterait de proposer des armes énergétiques PA2 classique. Il faut perdre cette habitude de jouer sur les mots et la position des virgules pour essayer de trouver un nouveau sens qui nous arrange à la description et se servir un peu plus de son bon sens. C'est ce genre d'attitude qui gâche le plaisir de jouer je trouve.
  17. Q1 : Evidemment que tu peux. Puisque le Cryptek est rattaché à l'unité, il fait partie intégrante de celle ci. Donc l'unité n'est pas entièrement détruite puisqu'il est encore vivant. Par ailleurs, ton seigneur Nécron est Indestructible. il peut tenter son protocol de réanimation même si l'unité entière est détruite. Q2 : Si le sort précide bien qu'il prend le controle d'une "unité" alors le monolithe étant aussi un unité c'est possible.
  18. [quote name='Magarch' timestamp='1351173006' post='2236666'] La règle Interception Ethérique dit exactement ceci ; "Immédiatement après qu'une unité ennemie arrive en réserve, toute unité de Traqueurs gardée en réserve qui n'est pas encore arrivée en jeu peut décider d'arriver en Frappe en Profondeur (et donc généralement durant le tour adverse). Toute unité de Traqueurs qui n'arrive pas en jeu effectue ses jets de réserve normaux lors des tours suivants." RAW parlant, cette règle permet juste [u]d'arriver[/u] en Frappe en Profondeur [u]après qu'une unité ennemie arrive des réserves[/u]. Et c'est tout. Ton interprétation au niveau de la phase de tir vis à vis des limitations d'une unité arrivant en frappe en profondeur n'est qu'une extrapolation par rapport à ce qui n'est pas écrit dans la règle spéciale Nécron. Du coup, ta démonstration est totalement fausse. Pour ce qui est du sprint des Land Raiders en FEP, cela n'a absolument rien à voir avec la question initiale et devrait franchement être traitée dans un autre sujet dédié. [/quote] Alors si vous voulez débattre en basant votre argumentaire sur le vocabulaire utilisé, je vous conseille de prendre le texte original en VO pour avoir le vrai sens de la phrase et non une traduction plus ou moins fidèle. Dans le texte en anglais, on en parle pas "d'arriver en Frappe en profondeur" mais "d'entrée en jeu" en faisant une FeP. [quote]Any Deathmark unit in Deep Strike reserve that have not yet entered into play can themselves choose to enter play via Deep Strike, usually in the enemy turn[/quote] Donc pour moi, les traqueurs entre en jeu comme pendant leur tour sauf que là ca se passe pendant le tour ennemi comme précisé dans la citation. Il reste ensuite à appliquer à la lettre les règle de FeP et voir sur le texte en VO si on parle du tour du joueur possédant l'unité qui arrive ou du tour de joueur (sous entendu n'importe quel joueur). Ceci devrait permettre de savoir si oui on non une unité en interception éthérique peut tirer pendant le tour ennemi.
  19. Personnellement je n'ai pas assez de recul pour évaluer la force des différents Codex. En revanche, pour avoir fait une "étude comparative" des différents Codex avant de me lancer dans 40K, j'ai trouvé que le Codex Nécron était surement le plus facile a appréhender. Il dispose de beaucoup de variété de troupes pouvant faire face à pratiquement toute les situations. Je le trouve très polyvalent et donc facile à jouer pour un néophyte. De plus peindre une armée Nécron est excessivement facile et rapide. Bref ça me parait un bon Codex pour commencer. Après, je dirai que le mieux c'est de jouer la race qui t'attire le plus. Celle pour laquelle tu auras envies de peindre des généraux digne d'un Golden Daemon et que tu seras fier d'aligner sur le terrain. Faut pas oublier qu'une collection ça se garde à vie, alors que la supprémacie d'une race sur les autres ca change entre les différentes version de Codex et/ou LdR
  20. [quote name='yohannlb36' timestamp='1351541831' post='2239406'] Oui oui, ils ont splitté. Sinon, pour avoir discuté avec des gars du staff de GW, ils sont demandeurs de retour sur ce qui fonctionne ou pas, donc n'hésitez pas à dire vos desiderata ! Perso, j'exige des bancs et des chaises, notamment pour les mamans accompagnatrices (et des stripteaseuses, mais là, je peux rêver) ! Yohann, défenseur de la mère et de la stripteaseuse ! [/quote] Alors pour moi ce qu'il a clairement manqué à ce GD : - Un parking pour ceux qui ne viennent pas en transport - Une salle fonctionnelle avec des toilettes propre et en état de marche - Une aération renforcée du coté de l'animation conversion ou on pouvait se shooter à la colle en moins de 10s vers la fin de journée. - Une file organisée à sens unique pour faciliter la contemplation des vitrines des figurines du Golden Daemon - Tout les univers représentés. C'est dommage de voir les Orks, les marines, l'empire représenté sur 3 ou 4 tables différentes et au contraire constater l'absence totale de Bretonniens, d'elfes, de Tau etc... - Ou sont passé les jeux annexes à Games Workshop? Qu'est devenu DreadFleet? Ou sont les joueurs d'Epic? - Un peu plus de déco. Ca manque de bannière, de décors, de diorama. J'avais plus l'impression d'assister à une kermesse qu'à un salon. Suggestion : - Il pourrait être intéressant de présenter les jeux de plateaux / carte édité par Fantasy Games Flight (Edge Entertainment chez nous) et présenté dans le White Dwarf avec des jeux comme Talisman ou Relic par exemple (il y en a beaucoup)
  21. Je vais essayer de tempérer légèrement cette vague de déception. C'était mon premier Games Day donc forcément je ne pourrai pas comparer avec les précédents. Et oui j'ai aussi trouvé que la salle étaient moisie (pas de parking, salle qui ressemble pratiquement à un bunker mais avec des ouverture un peu plus grande). J'ai aussi été très déçu de voir qu'aucune image/photo/vidéo des figurines des gagnants n'étaient affichés sur le vidéoprojecteur ce qui du coup ne donnait aucun intérêt à la nomination des gagnants. Du coup je suis parti un peu avant 17h. En revanche, j'ai passé une excellente journée. Tout d'abord j'ai beaucoup apprécié de pouvoir accéder à la boutique ForgeWorld en direct. Les expositions des figurines du Golden Daemon et de l'Armies on Parade étaient un régal pour les yeux même si l'organisation auraient pu être mieux foutue pour visionner les vitrines. J'ai beaucoup apprécié de voir les différentes tables de pas mal de magasin GW réunies en un même lieu. Des tables comme Pear Harb'Ork étaient un régal et j'ai bien aimé tout plein de détails comme ce faucheur nécron utilisé pour faire une espèce de stargate sur le plateau de Lustrie (GW Nancy je crois). J'ai rencontré des joueurs de tout age avec qui j'ai joué sur des tables immenses en mode Apocalypse. Et j'ai discuté avec des passionnés de Blood Bowl (merci aux animateurs venant faire le promo de la lutèce cup) et découvert de magnifique terrain de jeu réalisé avec amour qui m'ont presque donné envie de m'y remettre (mais je n'ai malheureusement pas le temps). Certes on pourra toujours reprocher que ce salon n'est qu'un magasin GW géant à l'entrée payante. Il n'empêche que pour 25€ j'ai passé une excellente journée. Quand je pense aux séances de ciné pour le même prix à deux pour voir des films de merde ou aux concert que tu payes une fortune pour 1h30 de musique ou tu vois même pas les chanteurs tellement t'es loin dans une salle immense et insipide, je me dis que j'en ai eu pour mon argent. Et c'était quand même mieux qu'en magasin GW pour la diversité des tables et des batailles proposées.
  22. Merci pour les infos, Pour les problèmes d'utilisation, je vais être plus précis. J'ai des enfants qui demandent souvent mon attention. Quand je peins, ce n'est pas un problème de rincer le pinceau rapidement avant de m'absenter 5 mn. Ma peinture est sur une palette humide et se conserve vraiment très bien. Je peux même m'arrêter 15mn, ca ne change rien. Avec un aérographe, je voulais savoir si je pouvais poser l'aéro 10-15mn et revenir continuer de peindre après. Parce que si à chaque fois que je m'absente 10mn, je dois passer 30mn à tout démonter pour tout nettoyer/décrasser ca va être beaucoup plus contraignant. Donc ma question précisément c'est de savoir combien de temps on peut laisser l'aéro "en pause" avant de reprendre sans que ça bouche/encrasse l'aéro. Ce n'est que pour faire de la sous couche, c'est surtout pour faire des dégradés sur des surfaces planes et des éclaircissements zénithales.
  23. Bonjour, Je suis sur le point d'adopter un aérographe. Avant de me lancer définitivement, je voulais savoir si un aérographe était facile à manipuler. Quand j'imagine une prise en main en poussant le bouton avec l'index pour doser la force de l'air et en tirant pour doser la quantité de peinture, j'ai l'impression que ce n'est pas confortable du tout. Avez vous ressenti une gêne de prise en main au début ou j'ai mal compris comment ça fonctionnait? Je compte m'orienter vers un aérographe essentiellement pour les gros véhicules (sous couches, éclaircissements, dégradés). Est ce que vous pensez que cela vaut le coup pour ce type d'activité ou le pistolet à peinture de GW suffit amplement auquel cas je me contente juste du compresseur pour éviter les bombes? L'aérographe est il si compliqué à entretenir? A vous lire, j'ai l'impression que c'est ultra chiant d'utilisation genre ca se bouche pour un rien si tu le laisse 10mn inactif ou que ta peinture est trop épaisse. Je peins essentiellement du nécrons et j'ai peur que la peinture métallique ne viennent obstruer la buse et que je passe plus de temps à nettoyer / décrasser qu'à peindre. Quelqu'un à un retour d'expérience sur la peinture métallique à l'aérographe? Merci d'avance pour vos réponses.
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