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Elgaria

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Tout ce qui a été posté par Elgaria

  1. Elgaria

    [O&G] 1750pts

    ça fait cher le +1cd pour un pack à 100 pts mais ok ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Pour les araignées en fait elles ont pour but de taper sur quoi par 10 ? sur des petits packs adverses genre cavalerie légère, infanterie légère en petit effectif, etc... Alors que tu as déjà tout le reste qui peut s'en charger. Par contre tu n'as rien pour aller chercher les machines de guerre ou rediriger les gros packs adverses. Et pour ce job 5 suffisent !
  2. Elgaria

    WYSIWYG à l'inter !

    [quote name='JB' timestamp='1372160510' post='2388684'] Ainsi qu'un armée présenté à un récent concours de peinture d'un tournoi: [img]https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/310275_369617349808781_1592442618_n.jpg[/img] le but est pas de savoir où ça se fait, et par qui. [b]Le but est de montrer l'exemple de façon irréprochable[/b], si vous aimez un tant soit peu les figs dans ce jeu.... et dans son futur proche! Car certains guettent la moindre faille pour encore aligner des choses comme ceci dans les futurs manifs! [/quote] Enfin ça ressemble quand même fortement à une boutique GW ou affilié le cadre derrière la table de jeu. Si c'est bien un tournoi GW les armées non-peintes sont souvent tolérés par les staffs afin que des jeunes joueurs puissent participer et créer en vitesse une armée avant le début du tournoi. C'est un donnant-donnant entre le vendeur de figs et le joueur. D'ailleurs en voyant les figs alignés ça ne ressemble pas vraiment à une armée opti d'un habitué des tournois ni à un passionné de fluff/modélisme... Récent tournoi ça ne serait pas le TOS justement ? Pour ne pas juste faire un post à whine, une petite question Wysi : des cavaliers du Chaos avec lances bleutées : peut-on les jouer en armes magiques ?
  3. Elgaria

    [O&G] 1750pts

    C'est mieux, attention tu n'as pas d'armure lourde avec ta GB. Je ne suis toujours pas fan du héros gobelin à pied, il ne faut pas se leurrer, son pack aura vraiment peu d'impact... pour moi il faut mieux le virer pour rajouter des orques et gobelins si tu as encore des figs. Du coup avec le rab de points tu peux mettre une meilleure protection à ta GB, par exemple bouclier enchanté si ta fig a un bouclier avec talisman de préservation (invu 4+), sans arme lourde car tu ne pourrais utiliser le bouclier en même temps. 4+/4++ ça tient un minimum. Enfin je conseil encore les araignées par 5 plutôt que 10 car c'est ta seule cavalerie légère, chargée de rediriger et de chasser les machines de guerre. Pour tuer du léger (le rôle du pack de 10) tu as tout le reste.
  4. Elgaria

    [O&G] 1750pts

    Salut ! En gros avec ce que tu as il faudrait monter le pack d'orcs à fond, voir en faire un seul si tu peux mélanger orcs "classiques" et orcs noirs. Un pack de 20/25 c'est bien, que tu passes kostos et dans lesquels tu mets ta GB et ton général. Sur ce pack une bannière sympa est l'étendard de discipline (+1 Cd) ou enflammé. Tu peux également rajouter ton char qui apporte un peu d'impact. Ton chaman Gob je le mettrai juste avec un parchemin de dissipation qui est presque obligatoire pour dissiper la magie adverse. Ta GB je te conseille de la protéger... pas des invus ou de l'armure (armure lourde, bouclier enchanté, pierre de l'aube par exemple). Elle n'est pas là pour taper mais pour survivre ! Les gobs sur araignées seraient peut être plus utiles en 2x5 pour faire de la vraie redirection car tu n'as pas de gobs sur loups ou de trolls pour le faire. Et du coup si tu dépasses en points ce que tu peux virer c'est les chevaucheurs de sangliers par 5 car ils sont trop peu nombreux et le chef gob à pied. Les deux ont trop peu d'impact pour leur coût ! Et tu peux monter un peu les packs de gobs (20 mini pour le pack d'archers !) Voilà c'est ce que je ferais avec les figs à ta disposition mais ce n'est certainement pas la seule façon de procéder !
  5. Elgaria

    [O&G] 1750pts

    [quote name='Slyche' timestamp='1372113305' post='2388440'] et encore t'a liste est illégal [/quote] Sans parler du bouclier magique pour le chaman [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]. Sinon tu as la liste de toutes les figurines à ta disposition ? C'est peut être le mieux avant de commencer à te dire de passer ton pack d'orcs à 25+
  6. Elgaria

    [Tyranides] 1500 points

    [quote name='kemryl' timestamp='1371649077' post='2385451'] L'avantage du crache mort, c'est que ca t'ajoute 3 tirs ce qui passe la spore a 9 tirs force 6/5 dans les fesses d'un char. C'est sur que ca ne va pas marcher contre de gros blindages mais comme la plupart on 10 de dos, ça permet de faire sauter du point de coque. Avec un peu de bol mais pas trop, c'est 2 PC de moins a l'arrivée de la spore. Pour les chars hors portée type fond de table (basilisk, Whilwind) ou légers insaisissables type speeders like, c'est un petit bonus que j'aime avoir dans ma manche [/quote] A tester ! Après la portée 6 pas des tentacules après déviation me fait un peu peur aussi... A part le Venomthrope vous voyez une unité à rajouter à ma liste si je gagne 100 points en virant le prime voir 50 de plus en enlevant un gardien ? Un second pack de terma ? C'est fort mais on s'éloigne de mon concept. Ou alors je vire aussi un guerrier (donc ils passent à 4, plus facile à attendrir...) pour mettre un 2ème trygon !! Je garde le concept de jouer cac sans être trop mou non ? Encore merci de vos avis !!
  7. Elgaria

    [Tyranides] 1500 points

    [quote name='kemryl' timestamp='1371469712' post='2384070'] - virer 1 guerrier et 3 gaunts - Mettre un vénom avec le prime (prime devant ). Ca te fait un petit régiment qui couvre un peu les copains et qui peut faire pas mal de dégâts si ignoré (a petits points j'entends bien). - Ajouter un CMjumelé à la spore des guerriers pour aider a faire sauter les PC d'un véhicule gênant. [/quote] Salut ! Merci de tes commentaires. Alors le Crache mort jumelé pourquoi pas. Bon F5 PA5 j'ai un doute en tant que casseur de véhicule, même jumelé avec CT2 dur de prévoir une stratégie dessus mais ce n'est "que" 10 points donc à voir... Pour le Venomthrope c'est réellement optI ? Quitte à jouer du cac autant mettre un truc qui pique. Surtout que le ratio prix/points n'est pas forcément top, 55 points la fig à 21€, j'ai déjà les gardiens dans le genre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]. Si il n'est pas avec les guerriers autant virer le tyranide prime ? Ou il peut avoir une réelle utilité fondamentale ? Si je le vire et que je grapille des points je peux peut être sortir un biovore ? Un 2ème trygon pour rester dans mon optique cac sans être mou ?
  8. Elgaria

    [Tyranides] 1500 points

    "Q. Si une unité tyranide prend une spore mycétique, est-ce qu’un personnage indépendant peut rejoindre l’essaim avant le déploiement (et donc effectuer une frappe en profondeur avec l’essaim) ? (p54) R. Non." Tu as raison... bon il faut que je trouve autre chose !!
  9. Elgaria

    [Tyranides] 1500 points

    Bonsoir ! Quelques modifications, les spores pour le Fléau et les guerriers avec le Prime avec Seigneur de la Ruche pour le général. Du coup je rajoute un gardien pour durcir un peu et je vire les hormas ? Qu'en pensez-vous dans cette configuration ? C'est peut être un peu meilleur sans sacrifier mon envie de tester du cac ! Merci d'avance ! [size="4"][b]Tyranides : Liste 1500 bis[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Prince Tyranide [/color] (285 pts)[/b] [list][*] Ailes, 2 Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues, Seigneur de la Ruche[/list] [b][color="#0000aa"]Tyranide Prime [/color] (105 pts)[/b] [list][*] Epée d'os et bio-knout, Sacs à toxines[/list] 2 escouades | 390 points | 26 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Gardiens des ruches (3)[/color] (150 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Le Fléau de Malan'tai [/color] (130 pts)[/b] [list][*]Spore mycétique[/list] 2 escouades | 280 points | 19 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Guerriers Tyranides (5)[/color] (290 pts)[/b] [list][*] Epée d'os et bio-knout, Sacs à toxines[*]Spore mycétique[/list] [b][color="#0000aa"]Termagants (27)[/color] (135 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Tervigon [/color] (195 pts)[/b] [list][*] Catalyseur, Glandes d'adrénaline, Sacs à toxines[/list] 3 escouades | 620 points | 41 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Trygon [/color] (210 pts)[/b] [list][*] Sacs à toxines[/list] 1 escouade | 210 points | 14 % [/indent] [b]Total : 1500 points[/b] - 42 figurines - 8 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-2348-liste_1500_dur.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right]
  10. Elgaria

    [Tyranides] 1500 points

    Alors les guerriers en spore obligatoirement ? J'ai du mal à saisir pourquoi en attaque de flanc ils restent aussi nuls que déployés au 1er tour ? Vu qu'en spore ils n'attaquent de toute façon pas le tour où ils popent. Sinon pour les hormagaunts avec écorcheurs c'est possible sans se mettre à la green stuff ?? Je n'ai jamais vu ça sur les différents topic où j'ai été, quelqu'un aurait une photo de la chose ?
  11. Elgaria

    [Tyranides] 1500 points

    Bonjour Kwak et Addnid ! Tout d'abord merci de vos réponses. Je précise que l'avantage de jouer horma et guerriers + prime est financier puisque je peux acheter 2 boîtes de bataillon et avoir les genestealers gratos pour plus tard ! Ce que je souhaiterai éviter c'est d'avoir la même liste que tout le monde avec double prince ailé et 2 ou 3 tervigons pour avoir néanmoins une optique cac avec des figurines que je trouve belles, les guerriers équipés cac et le Trygon. Pour les guerriers peut être que mettre Seigneur de la ruche au Prince pour les faire venir de flanc pourrait renforcer leur durabilité ? Tout en fiabilisant la spore du Fléau. Pour les tirs force 8 il ne faut pas oublier que l'adversaire aura aussi le Tervigon et le Trygon sur la table en grosses endurances ! Pour l'équipement 50 points c'est cher mais pour en faire des brutes de cac c'est ce qu'il faut non ? Frappe en premier, relance, ignore la save. je ne voit pas quoi virer pour une unité censée aller au charbon. Les hormagaunts je ne suis pas marié avec mais ils coûtent peu cher en euros avec le bataillon et restent dans mon optique de cac. Du coup j'en fait quoi ? je les mets à poil ou je les vire pour mettre 25 termas de plus ? Sinon d'accord pour mettre catalyseur au tervigon et pour le Fléau en spore.
  12. Bonjour à tous, Première liste test avant les achats pour voir un petit peu les avis sur ce qu'il est possible de faire avec ! Milieu moyen-dur entre potes pour commencer. Ce sera ma première vraie armée à 40k donc il ne faut pas quelque chose de vraiment difficile à mettre en place ou de trop spécifique. Je fais une liste à 1500 pour me permettre de voir les achats à effectuer, je pourrais après facilement commencer par jouer à 750/1000 points et tester plusieurs compositions différentes à ces petits formats. Enfin, je suis fan des grosses griffes et des corps à corps mais j'aime aussi avoir une liste opti et compétitive. J'ai essayé de faire un juste milieu donc je mets le prince ailé avec double dévoreurs pour optimiser mais je me permets aussi le pack de 5 guerriers + tyranide prime et les hormagaunts. Voilà, à vos avis !! [size="4"][b]Tyranides : Liste 1500[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Prince Tyranide [/color] (260 pts)[/b] [list][*] Ailes, 2 Dévoreurs jumelés avec neuro-sangsues[/list] [b][color="#0000aa"]Tyranide Prime [/color] (105 pts)[/b] [list][*] Epée d'os et bio-knout, Sacs à toxines[/list] 2 escouades | 365 points | 24 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Gardiens des ruches (2)[/color] (100 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Le Fléau de Malan'tai [/color] (90 pts)[/b] 2 escouades | 190 points | 13 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Guerriers Tyranides (5)[/color] (250 pts)[/b] [list][*] Epée d'os et bio-knout, Sacs à toxines[/list] [b][color="#0000aa"]Hormagaunts (23)[/color] (184 pts)[/b] [list][*] Sacs à toxines[/list] [b][color="#0000aa"]Termagants (23)[/color] (115 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Tervigon [/color] (185 pts)[/b] [list][*] Glandes d'adrénaline, Griffes tranchantes, Sacs à toxines[/list] 4 escouades | 734 points | 49 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Trygon [/color] (210 pts)[/b] [list][*] Sacs à toxines[/list] 1 escouade | 210 points | 14 % [/indent] [b]Total : 1499 points[/b] - 58 figurines - 9 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-2329-liste_1500.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] 366 € + fléau
  13. En adversaire malheureux mes petits commentaies... [quote][color=#330000][size=2]Les 2 ferox flanc gauche chargent l'aigle, qui tiens.[/size][/color][/quote] C'était 2 crocs de sabre [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]! [quote][color=#330000][size=2]Question : la potion de force, c'est pour un tour ou un tour de joueur?[/size][/color][/quote] C'est un seul tour de joueur et c'est à utiliser au début du tour hein !! [quote][color=#330000][size=2]Même avec une 4+ invu il fallait prendre le risque[/size][/color][/quote] Oui certainement, je m'en suis rendu compte après de a nuisance de ces petites bêtes, j'étais vraiment mal positionné. Sinon +1 pour la couronne de commandement. L'avantage de la DS cav c'est l'archimage (qui peut être général en jouant un noble cac) au second rang bien au chaud ! Le livre vraiment bien, mais du coup à ce format pas de PAM ça peut être dur contre des gros sorts de la mort non-irré. On débattait avec mon adversaire de l'intérêt d'autres domaines comme ombre, bête ou vie pour booster le premier cac et gagner en un tour de charge mais les bonus de haute-magie sont quand même sympas. On fera la belle lors du Throne of Skulls j'espère ! Avec des photos.... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]
  14. [quote name='matabayo' timestamp='1363000086' post='2322121'] A la page 93 il est écrit dans la partie champions et tir: [quote] Normalement un champion ne peut pas être pris pour cible par des tirs ennemis. Il ne peut être retiré comme perte que s'il ne reste aucune autre figurine dans son unité.[/quote] [/quote] Oui ça d'accord je le savais, relis mon premier post, ma question portait vraiment sur où retirer la 2ème figurine ordinaire tuée [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]. Enfin j'ai ma réponse, merci à tous !
  15. Très bien, merci de ces tristes confirmations [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img].
  16. Bonsoir ! Merci à tous pour vos réponses ! C'est ce qui me semblait le plus logique mais c'est encore mieux après confirmation. Et merci matabayo mais j'avais justement été voir page 92, je viens de revérifier et je ne vois pas d'indication correspondant au cas précis que je soulève, à savoir des pertes à distance et la position du champion. Il est seulement précisé que "si l'unité change de formation, l'état-major se place automatiquement au premier rang." ce qui selon moi ne répond pas à la question de ce qui se passe dans ce cas précis de retrait des pertes et de position du champion. A moins qu'il y ai une phrase précise du livre de règle que j'ai loupé ? Cordialement, Elgaria
  17. Bonjour, Je me posais une question concernant les trois tirs "possible" d'un Mastauroc des Royaumes Ogres, à savoir en gros un tir de catapulte du monstre, un tir à courte portée d'un des cavaliers et un tir de baliste de l'autre cavalier. Page 39 du GBR il est précisé que "toutes les figurines d'une même unité doivent tirer sur la même cible." Le monstre et ses cavaliers sont donc considérés comme devant tous choisir la même cible ? Alors qu'il y a 3 tirs ayant tous des cibles "potentielles" différentes. Merci d'avance, cordialement. Elgaria
  18. Bonjour à tous, J'ai une question concernant le retrait des pertes sur une unité d'un seul rang. Il est précisé page 45 du GBR que "les pertes sont retirées équitablement aux deux extrémités" dans ce cas. Mais que se passe il si il y a 2 pertes ou plus et que sur un flanc de l'unité se trouve un champion ou un personnage ? Si par exemple le champion ou personnage se trouve tout à gauche de l'unité est-ce que l'on retire 2 figurines ordinaires à droite ou une à droite et la première figurine ordinaire en partant de la gauche en décalant le champion/personnage pour le recoller avec l'unité ? Je ne trouve aucune précision dans les erratas. Merci d'avance. Cordialement, Elgaria
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