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lordfragme

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Tout ce qui a été posté par lordfragme

  1. ET sinon, comme quelqu'un la dit plus haut, si quelqu'un est caller en anglais ( ce qui n'est pas du tout mon cas ^^), il n'en parle pas dans leur rapport de bataille de présentation, il y 2 fer de lance dans l'armée Breto, ils doivent bien dire qui tape a un moment non?
  2. Ha bas c'est Top comme sa juste si tu peux justifier le texte sa fera plus propre
  3. Franchement top ton taf, sa donne super bien en carte Magic ^^ Perso je suis bien intéressé, mais est ce que sa serait pas plus lisible d'essayer d'agrandir le texte au max ( et de le justifier ), genre enlever le coup de lancement et mettre juste la valeur en haut a droite du nom du sort, enlever le mot " effet " mettre directement la description du sort ) et aligner la portée à droite et le type a gauche sur la même ligne, sa permettrai de gagner max de place pour agrandir le texte et que ce soit plus confortable a lire ? Un peu comme sa : https://ibb.co/r4fSBLX
  4. Pour quoi tu jous pas sa en proxy d'une armée elfe ( elfe noir ou sylvain sa passerai pas mal je pense ) ^^
  5. Je vois pas le problème, GW a choisie de traduire "Sword master of hoet" par "Maitre des épées de hoet", mais perso sa me plait pas donc je vais plutôt appeler sa des Soeurs de bataille... Et gobelin aussi c'est pas top je vais appeler sa des gnomes vert petit et moche Je comprend pas trop le délire, si y a déjà une trad utilisé par GW autant la reprendre, sinon sa va embrouiller tout le monde.
  6. Salut Skevin, Effectivement sur deux week-end c'est un peu plus contraignant qu'a l'accoutumé, c'est pourquoi le deuxième week-end ne sera défini qu’après le week end de poule avec les joueurs concernés ( rien de presse, le deuxième peu avoir lieu deux mois après comme six mois.... ^^) Effectivement pour l'effet domino, je vais rajouter le fameux :"un est toujours un échec" Pour les tirs cette règle a était mise en place au bon sens ( tirer sur un corps a corps devrait engendrer des risques de tirer sur ses troupes, de même tirer quand on est au corps à corps nous semble trop bourrin, cf le mec qui trouve le temps de tirer avec son canon en évitant les coups d’épées ^^ ) à voir en retestant peu être cette règle uniquement sur les machine de guerre. ( perso je joue beaucoup elfe sylvain et cette règle ne me dérange pas)
  7. Bonjour, le bar à jeux l'Abri 111 se propose d'organiser un tournoi Age of Sigmar Le tournoi se déroulera sur deux jours et deux week-ends ( phase de poule de 8 joueurs le samedi et 8 autres joueurs le dimanche + phase de final un autre week-end après concertations pour les disponibilités des vainqueurs des poules) Le tournoi aura lieu dans un bar, les mineurs de moins de 16 ans devront être accompagné par un majeur. Le règlement est dispo sur la page Facebook dédiée. Event Facebook Lien de la page du Bar. Abri 111 Lien du T3 T3
  8. Bonjour à tous, j'ouvre se post pour vous faire savoir qu'un bar à jeux ( jeux de société, jeux vidéo et wargames) à ouvert à Agen ( Lot et Garonne). Nous mettons à dispositions 4 Tables de jeux de figurines : - Une table désert style Egypte - Une table type canyon - Une table urbaine - Une table vierge avec au choix tapis herbe ou bien bâche imprimée espace Nous avons également une bonne quantité de décor à disposition. Pour les débutants nous proposons des séances d’initiations ainsi que divers packs d'armées prêts à jouer pour découvrir les jeux ( packs 2000pts Age of Sigmar : Haut elfe / Sylvain / Bretonnie / Nain du chaos / Rois des tombes / Homme lézard / Elfe noir, ainsi que des packs pour Star wars - Xwing, prochainement des packs Warhammer 40k) La table urbaine permet également de jouer au jeu Zombicide en 3D grasse à quelques petites modifications au niveau des règles. Un système de vestiaires cadenassés est à dispositions pour les joueurs qui ne désire pas ramener leur figurines chez eux à chaque fois. Dans l'avenir nous pensons organiser divers tournois ( Warhammer 40k, Warhammer v8, Age of Sigmar, Blood Bowl....) L'entrée est libre attention toute fois , il s'agit d'un débit de boisson et par conséquences les mineurs de -16 ans doivent être accompagnés par un adulte responsable. Je laisse un lien Facebook du Bar pour les curieux ( site internet en construction) https://www.facebook.com/abri111/ Au plaisir de rencontrer des nouveaux joueurs et de vous servir une mousse Abri 111 50 cour du 14 Juillet / Rue de la Prune 47000 Agen Ps: merci de me signaler si mon poste n'est pas à la bonne place ^^
  9. Je viens juste de voir le warscroll des Judicators, et je viens de calculer un truc:  vue qu'ils sont à 40€ le 5, j'ai fait un test en opposant 5 Judicators(40€) à 20 archers elfes ( vue qu'il sont vendu par 16 en prenant 20 on arrive à peu prêt également à 40€)... Résulta égalité sur 10 simulations ....   J'ai donc testé sur beaucoup d'autres modèles en opposant toujours les même type de troupe ( archer vs archer, monstre vs monstre ...) du même prix en euro.... résulta en ayant fait à chaque foie 10 lancés de dés pour chaque modèles et en ayant teste une bonne vingtaine de modèles : Egalité    Je me demande si du coup l’équilibrage officieux de Games Workshop ne serait pas tout bêtement le prix des figurines ( du coup en se retrouverai a faire des parties à XXX €)
  10. warhANKmmer chan   ou   War Ankor chan   ;)
  11.   Entièrement d'accord , et puis même le full tueur sa veut dire aussi full mouvement 3 suffi d’être patient de l'amocher tir avent d'engager et pas charger droit dedans comme un idiot, le full canon khorne c aussi full incident de tir et indomptable une foie au corps a corps, le full tir on connais tous je pense ( y a déjà les nains, nains du chaos et empire qui font sa)...    Et puis bon on mettra tout le temps de troupaille ne serai ce que pour faire tampon je pense...   Je trouve que sa va permettre une compo d'armée plus libre et plus original se qui ne sera pas plus mal ;)
  12.   Oui faut voir aussi le Full incident de tir ^^
  13. Bonjours, est ce que quelqu'un pourrait détailler les battlescrolls du livre ?
  14. [quote name='Anwarn' timestamp='1418469613' post='2678184'] [quote name='aardvark' timestamp='1418393578' post='2677830'] Plutôt que de faire du monoligne, précise ta pensée. [/quote] Très exactement ce serait : C'est faux depuis 4 ans déjà. Va relire le GBR. [quote]Dans la plupart des cas les connaître dans les grandes lignes suffit. [/quote] Savoir qu'il faut 2 rangs et non 5 figs (PU 10, reste de V7) pour annuler le bonus de rangs d'une unité adverse c'est une grande ligne, absolument pas un point de règle obscur. [/quote] "Souvenez vous que si votre unité compte au moins deux rangs d'au moins 5 figurines elle désorganisera en plus l'ennemie" p53 Il faut les deux 5fig et deux rangs
  15. [quote name='schoevmartin' timestamp='1418279777' post='2677067'] Alors pour les phénix, ben déjà, on est tous d'accord pour dire que ça fait le café, et je n'ai pas précisé que je chergerai seul avec, je ne suis pas un si maivais joueur, je ne vai pas charger les grosse dealth star avec un phénix, non, avec les 3 de flanc voir de dos. Pour les heaumes d'argent c'est noté. Donc je rajoute un rang en plus, si je vire une unité de patrouilleurs, j'aurais les pounts pour en mettre 4 ce qui me fera 17 heaumes d'argent avec 3 persos dedans, donc 4 rang de 5. La bannière de guerre, mouai, mais la je pense qu'on est tous d'accord pour la bannière du dragon monde ^^. Voilà alors je ne pense pas que ma liste sois autant maivaise que certains le dise, les phénix, c'est les trucs les plus fort des HE, en étant blessé que sur des 6 et n'ayant pas un très large socle. Il n'y aura aucune blessure, et avec une unité qui frappe comme ça, tu ne charges pas de face, tu charges de flanc, sinon bien sûr que tu perderais le comabat, dans Warhammer, si tu n prends jamais de risques, parfois tu risque de rater des oocasions pour déja faire une grosse différence dans la partie, si on regarde le phénix peut délivrer 4 voir 5 avec force 6 voir 7 résister avec une endurence de 6 et surtout le malus de moins un en force, init 3 mais pas grave, il donne frappe toujours en dernier au contact de la figurine, et CC6, sans compter que il a le piétinement, et que oui ça ne marche que ocntre l'infanterie, mais tu me palres de unités classiques avec 3 rangs et une bannière, ce genre d'unités seront généraleent de l'infanterie.Mais je reste tout de même d'accord avec toi sur le principe que bien sur parfois ils perdront les combats, mais ça ce sera à moi d'anticiper pour coir mes chances de gaganer le comabt, c'est comme le principe des chars éventreurs, tu avs me dire oui c'est nul si ça charge seul, et ben moi je te rémondrai tant que ça charge ça passe, j'ai géré des pavé de 20 archers en 2 rounds de corps à corps ave un seul char car il l'a chargé, pas pour une questions de chance, c'est pour une question du fait qu'il faut parfoi prendre des risques en rentabilisant l'unité, les chars sans la charge, ne seraient pas du tout joué à Warhammer. Même chose pour les phénix, mais pas obligé de charger, mais bon t'es un sacré joueur pour que ton phénix se fasse charger ^^. Pout votre liste la, je ne dis pas non plus qu'elle est nul, j'ai pratiquement la même, mais déjà pour l partie à 7500 points, si ça se trouve le joueur elfes noirs et le joueur haut elfes ont fait une aliance, je ne sais pas, on n'était pas là pour savoir ce qui c'est réellement passé, si sa se trouve les 2 listes étaient toutes très nul, et il ne faut jamais juger sur une partie, car peu être que le joueur haut elfe jouais bien et gérait sa liste, c'est bien d'avoir une bonne liste et tout, mais je resterai toujours sur le principe que pour être un joueur or paire, il ne faut pas se contenter d'avoir lla liste la plus crade du tournoi, il faut savoir jouer, bien connaitre ces règles et j'insiste là-dessus, car je suis déjà tombé sur quelqun qui ne connaissait pas certianes règles donc c'était facile, il uffit de s'adapter, joueuer or paire veut dire aussi une connaissance de sa liste et de ce dont elle est capable, puis de mon cas, j'ai déjâ tester, les phénix quand tu en vois 3 dans ton flanc au premier tour, ça met la pression, donc il s'acharne la dessu mais il n'y a rie à faire, cnst beaucoup trop résistant donc mes heaumes d'argent arrivent pénarent au dejxième tour en charge avec un phénix sur le flanc et mon élu avec l'autre phénix dans le flanc, mais je n'en resteria pas la. Je ne juge pas sur un partie. Aller ça pluche [/quote] Stop la paranoïa LOL je dit pas que ta liste est mauvaise, et je me doute bien que tu va pas charger de face avec un seul phoenix un paté de 50 soeurs de massacre LOL Les phoenixs sa roxe du poney c'est sur ( je ne compte pas le piétinement car trop aléatoire, tu peu très bien faire 6 comme 1). Apres vue que tu as dit que ton tournoi était dur, sa veux dire pour moi que tes adversaires ne sont pas neuneus ^^ Donc normalement en voyant ton armée ( cavalerie légère + 3 phoenixs + 2 cotres volants) il devrait comprendre des le déploiement que tu vas chercher a te mettre dans son dos et va , toujours si il n'est pas neuneu, jouer en fonction de sa. Si le gars a compris sa tu auras du mal a te mettre dans ces places avantageuses, ce qui va normalement permettre a ton "fer de lance" haut elfe de faire le café ^^ Apres si le mec pige pas que tu veux te mettre dans son dos , bas... c'est Free win Pour les heaumes d'argents, la bannière de guerre c'est histoire de continuer les cumules de +1 au résultat du combats ( histoire que ton régiment soit ne pas stoppé), cependant avec les heaume d'argent vue qu'ils ont la prouesse martiale, la bannière de guerre est optionnel car les attaques du rang supplémentairement devrai la compenser si tu ne la met pas [quote name='Le Maitre' timestamp='1418280946' post='2677070'] [quote]Apres pour ce qui est des balistes qui tir sur les monstres, en générale se sont des Grandes cibles, donc pas de couvert [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] [/quote] Faudra relire les règles des grandes cibles... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] [/quote] les grandes cibles ne peuvent pas s'abriter derrière des obstacles qui conviendrait au troupes plus petite, les grandes cibles ne peuvent donc pas bénéficier d'un modificateur pour toucher du aux obstacles ( couvert) p72 ^^ Moi je prend sa comme : grande cible = pas de couvert possible... Mais je me trompe peu être, si c le cas merci de me le dire , parce-que sa veux dire que je fait entuber depuis un bon moment. LOL ^^
  16. Je ne disais pas que ta liste était nul, mais comme tu parler de tournoi très dur, je me suis permis de faire part d'une liste qui avais gérée, dans le cadre d'une campagne, deux armées ( 2500 de chaos et 2500 d'elfe noir contre 2500 haut elfe). Bilan : chaos exterminé , elfe noir la moitié de l'armée détruite, et chez les hauts elfes, heaume d'argent détruit, aigle mort , lion blanc et garde maritime moitié de l'unité morte ( les gardes maritimes avais un prince avec couronne de commandement...), le reste intact... Du coup je pensai aidé en donnant les grosse ligne de cette liste car une armée de 2500 qui en tien 5000 je trouvai sa assez opti pour un tournoi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Apres pour ce qui est des balistes qui tir sur les monstres, en générale se sont des Grandes cibles, donc pas de couvert [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Bref pour revenir sur ta liste d'armée ce qui me gène surtout avec les 3 phoenixs c'est que tu vas commencer tous des combats contre des unités " classic" avec un malus au résultat du combat ( tu charge avec ton ou tes phoenixs, tu commence le combat avec un +1 / en face si c un régiment normale tu va avoir : étendard, et 3 rangs , ton adversaire commence le combat a +4) du coup tu perds des attaque pour égaliser l'engagement du combat Apres si tu vires un phoenix tu te fait un rang de plus au heaume d'argent , tu rajoutes une grande bannière et une bannière de guerre : en charge sa te donnes, étendard + GB + Bannière de guerre + 3 rangs + charge = tu commences le combat a +7. Sa de donne une unité qui est casiment sur de gagner un combat sans même avoir besoin de taper... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  17. Ton seigneur sur phoenix, c'est pas trop une bonne idée pour une liste optimisée... Il risque de se one shoot facile si tu tombe contre des canons ou autres balistes.... tu aura le même problème avec le deuxième phoenix au tour deux, ou les cotres volants si celui si est engagé au cac... au final tu risque vite de te retrouver avec juste ton unité de heaumes d'argents au cac qui risque de se faire charger dans tous les sens... Ton adversaire va deviner la bannière dragon monde dans les heaumes d’argents et va sans doute te lapider ton reste d'armée a la magie... Ha mon avis tu ferai mieux de faire un truc dans ce genre: -Heaumes d'argents en base OK mais moins nombreux, -Ton générale ( un prince) met le dans des lions blancs avec la bannière dragon monde sur le porte étendard ( sa te donne , unité tenace, commandement 10, résistante au tir , invu magie, et qui tape fort) -4 balistes , pour calmer les quelque gros monstre que tu risque de rencontrer ( un focus de 4 baliste c un monstre en moins facile par tour) ou si y en a pas, les unités de cavaleries lourdes ennemies... - en base ne prend pas trop de patrouilleurs, trop limité si tu tombe contre un peu d'armure et d'endu en face tu fera rien....) met plutôt une unité de lancier sa gérera facilement les 3/4 des unité de base entre les relances et le nombre d'attaques... ( garde maritime si tu veux garder du tir) - ensuite du garde phoenix avec au choix : un noble avec resist magie 2 ( je sais plus nom de l'objet ^^) et un mage niv 2 avec parchemin // soit un archi niv 4 avec livre +1 lancement et dissipation - si tu a encore des points un ou deux aigles pour rediriger ( sa coûte moins cher que les patrouilleurs et plus simple a déplacer ^^ ( reste optionnel) Voila des grosses lignes mais en gros ta une armée qui tien bien les armée de sièges ( tir et magie) et qui tape fort au cac et qui peu gérer les gros truc facilement ( balistes) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]/> tiens avec cette liste tu a les grosses lignes ( il te reste 500 pts a mettre pour l’équipement du seigneur, un mago niv 1 avec parcho...) [color="#0000FF"]** ZIP ** Edit Anwarn : Si tu veux proposer ta liste, tu ouvres un sujet. Poster sa liste sur le sujet d'un autre en lui disant " tiens, joue ça " n'apporte strictement rien.[/color] [color="#0000ff"]C'etait pour illustrer mes propos, je ne disais pas sa dans le sens " joue sa", c’était un exemple .[/color] [color="#0000ff"]Et je n'ai pas parlé de GB, la dragon monde était sur le porte étendard lion blanc [/color]
  18. lordfragme

    Vaincre malekit

    [color=#330000][size=2]etre du dessous, 6 [/size][/color] Effectivement c radicale ^^ Oui je pense que le combot terreur + seigneur vampire par dessus sa doit piquer ^^ Pour ce qui est de la saturation en magie, je ne suis pas sur que la nouvelle magie TET permette de lancer réellement beaucoup plus de sort ( enfin d'en faire passer) qu’avant... Je tiendrai au jus sur ce poins aussi après la partie ^^ [quote name='cocofreeze' timestamp='1418045383' post='2675671'] etre du dessous, 6 [/quote] [quote name='Babnik' timestamp='1418050763' post='2675722'] [quote name='cocofreeze' timestamp='1418045383' post='2675671'] etre du dessous, 6 [/quote] Même pas besoin! Samedi matin, vers 09h30... Vent de magie pour Teclis, double as, puis cana 1 dé, puis parchemin maudit 6. Donc 9 dés à 1. Affaiblissement à 4 dés: -3 en F Etres du dessous à 5 dés avec force de 1 pour les 12 SF+GB et 2 pour Malekith: Pouf malette tour 2 Merci d'être venu [size="7"][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img][/size] IT WAS LEGENDARY! (Ceux qui étaient aux Elfics comprendront) [/quote] Jolie combot ^^
  19. lordfragme

    Vaincre malekit

    non c'est le sort du domaine de l'ombre de la fin des temps qui peu faire sa ( pont des ténèbres) pas celui de malekit Effectivement c moins fumer si il peu pas se servir de l'incarnation de l'ombre pour faire un double mouvement ^^ ( par contre je voie pas l’intérêt qu'il aurai a le faire sur lui même du coup vue qu'il vol de base, le résultat est le même...)
  20. lordfragme

    Vaincre malekit

    Pas mal le truc des terreurs j'y avais pas pensai ^^ Par contre les spectre il leur faut l'ASF sinon il va relancer les touche et les blessure, et vue qu'il enlève minimum 2 pv quand il tape les spectres risquent de pas pouvoir riposter ... Apres vue qu'il vole a 20ps avec potentiellement mouvement a 40ps si il se lance son sort sur lui même, sa va être compliquer de l'attraper avec les spectres, mais l’idée est pas mal ^^ Pour les seigneurs vampires sa peu se faire je pense, va falloir en faire des kamikazes par contre: ASF , vol, et arme magique bon marché. je pense que avec 4 sa peu bien l'amocher ^^ Bon nagash y a pas photo, faut l'entourer avec des hordes de 50 zombies et pas laisser la place a Malekit de se poser ^^ On fait une partie a 4 joueurs, 6000 pts de chaque cote samedi soir avec Nagash et Malekit, je tiendrai au jus de la maniére dont ils auront gérer la bête ( je suis cote elfe, je demandai pour un pote qui avais pas d’idée) ^^
  21. lordfragme

    Vaincre malekit

    Effectivement le métal j'y avais déjà pensai ^^ Apres Imrick effectivement il doit piquer, mais bon il est normalement dans la même armée ^^ Pour les tirs j'y est pensé mais je voit pas trop quel unités a des tirs magiques hors unité elfes ? Apres avec une liste armée des morts, j'ai beau me casser la tête je vois pas trop, nagash se fait ouvrir en deux sans même pouvoir taper lol
  22. lordfragme

    Vaincre malekit

    Bonjours, je voulais des idées pour vaincre Malekit avec son nouveau profils a 1000 pts du livre khaine... J'avoue ne pas voir d'armée capable de réaliser cette exploit ( sauf les skavens ^^) Ma questions est surtout centrer sur une confrontation contre une légion des morts... Merci par avance de vos réponses.
  23. Bonjours, je cherche une invitation pour pouvoir tester ce builder ^^ Cordialement.
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