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Tout ce qui a été posté par Remorkaz
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Je parlais du point de vue de l'ordre.
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Rush de 10 heures de jeu cette nuit (oui j'ai pas du tout dormi xD) en campagne naine après m'être pris une quenelle de calibre 95 par les orques en mode Bataille alors que je jouais Bretonnie.. Au niveau des graphismes: quand je l'ai lancé je me suis dit "je me suis fait avoir sur instantgaming, c'est un mod pour Medieval II".. Je n'ai pas été très très convaincu par les unités en mode bataille ou par les terrains que je trouve assez souvent vides. (j'ai vomi après avoir vu le design d'Archaon). La carte de campagne est par contre magnifique et les effets météorologiques sont du plus bel effet. Les fx des tirs des unités sont un peu gros quand même et la grosse traînée blanche est beaucoup trop épaisse: sous Rome II ou même Napoléon TW c'était plus fin et plus discret. Au niveau du gameplay: la prise en main est assez difficile au début même pour un gros mangeur de Total War: c'est épuré, repensé mais pas forcément optimisé. On n'appréciera pas du tout les unités qui ne respectent pas la mise en place par "cliquer/glisser", problème qui était déjà présent chez Rome II. Le manque de personnalisation de l'unité est franchement décevant, genre la cavalerie qui ne peut pas se former en cuneus chez les Bretonnie c'est comique. Les chars sont bien violents et même un peu trop. L'impact joue un très gros rôle mais je pense que ça sera patché comme au début de Rome II. L'IA est assez maline mais on comprend très vite qu'elle use toujours de la même stratégie (cavalerie sur les flancs, grosse charge au centre). Le côté diplomatie est bien pensé mais parfois ça sent le repompé sur Rome II (suffit de voir la façon dont sont designées les aperçus de map et certains boutons). On remarquera la faciltié ahurissante de faire des confédérations (ou "état-clients" au final c'est la même) là où tous les Total War demandaient de grosses dépenses et une relation au beau, très beau, très très beau fixe. Les unités sont assez chères à l'entretien et la possibilité de recruter à échelle globale est intéressante mais quand les coûts sont multipliés par deux ainsi que la durée de création de l'unité, on s'en passera. Les sièges prennent tout de même 6 plombes à être résolus ce qui change drastiquement des 2 voire 3 tours qu'on offrait avant que l'ennemi ne se rende chez Rome II. Le fait que les persos spé ne meurent pas est plutôt sympa mais ça devient vite chiant à la longue d'éclater Azhag ou Grimgor et les revoir faire peau neuve 5-10 tours après en mode "coucou je te défonss, kass toi m1tnant". Les assassins/héros sont bien bien chiant et j'ai trouvé que ceux de l'adversaire uppaient carrément plus vite que les miens malgré une utilisation intensive de ces derniers.. L'idée de corruption chaos/vampire est plutôt bien pensée mais quand on voit à la vitesse où ça grimpe et le nombre hallucinant de bonii qu'il faut mettre pour la réfrénée même si t'es à +1%, faut pas déconner à un moment.. La magie, bof bof bof mes amis.. on tombe vite à cours de vents de magie (on dirait Age of Sigmar pour le coup :P ) et les sorts n'ont pas une influence géante sur le résultat de la bataille.. on dirait vraiment le système d'ordre des généraux de Rome II mais avec des effets spéciaux.. au moins c'est beau Petit + pour le respect du vocabulaire, tout particulièrement chez les nains! (taper du grobi c'est bon!) Gros - pour l'absence totale de pronostics pour les résolutions automatiques et l'absence de modes de combat (agressif, équilibré, défensif) qui donnait une bonne idée de la réussite ou de l'échec d'une attaque rapide.. ça force dans certaine situations à jouer la bataille.. je ne dis pas que c'est forcément un mal (après tout on joue à un total war) mais perdre du temps pour abattre 5 unités, bof. Animations: Bon là j'ai rien à redire. Les animations sont fluides, la caméra est impeccable et la diversité dans les animations de mise au contact sont splendides (voir plusieurs tueurs faire des sauts haches levées ou plonger la tête la première pour mettre un coup de boule, c'est plutôt bonnard!). Même les barbes bougent et ça c'est fabulous! Gros point négatif pour moi qui sent l'arnaque pour ceux qui ont payé 60€: les audios en Anglais pour les unités. Autant sur Medieval II je pouvais comprendre, le jeu est vieux et les moyens étaient peut être pas les même.. mais là on parle de Sega qui a racheté le bouzin et on est en 2016! On parle pas d'un indépendant là (genre Bfg où je peux comprendre que Tindalos manque de moyens, même si pour des devs français ça fait pitié de faire que de l'anglais) et les mecs ont pu se payer Bernard Tiphaine pour faire le doublage de l'acolyte/conseiller. Alors merde! Pour 60€ de la part de Sega on mérite un jeu audio multilingues! En bref: En +: - les animations - le design et les graphismes de la carte - la fidélité par rapport à notre Vieux monde - une trame narrative intéressante En -: - l'anglais dans les voix des unités - les agents pétés - l'absence de règles spéciales - pas de formations pour les unités Le jeu est un peu cher payé et je suis en total désaccord avec les critiques qui lancent que c'est le meilleur Total War jamais réalisé.. Il est bien certes mais ne m'a pas envoyé au septième ciel comme l'avait fait Rome II ou Napoléon TW lors de leur sortie. A voir si les futurs patchs et DLC vont corriger tout ça mais à 60€ c'est un peu bête.
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Salut! Bon je suis pas le meilleur des exemples mais je ne fixe plus mes pigments sur mes figurines.. je n'ai trouvé aucun produit qui permet de conserver l'effet poussiéreux sans le dénaturer, le vernis se mélangeant avec les pigments pour un résultat... :beurk: Par contre je travaille mes socles avec du pigments et pour les fixer j'utilise une pipette avec laquelle je prélève de l'essence de Térébenthine et que je dépose sur tout le socle. Une fois le tout sec j'obtiens le même résultat (quasiment) qu'au début :)
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Sur PC le CD d'installation est uniquement là pour faire de la figuration et ne contient qu'une clef CD. Dès que le logo steam apparaît sur la boite, le contenu est en dématérialisé sur la plateforme..
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Oh le vilain menteur que je suis :P ça ne sera pas des crisis en premier maiiiiiiiis.... [url=https://imageshack.com/i/pmXfzPYUj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/pn3lr52pj][/URL] Et je viens tout juste de la finir (j'ai pris les photos il y a 10 minutes..). C'était pas tip top de l'assembler, je me suis un peu ennuyé mais par contre je me suis régalé à la peindre! Veuillez m'excuser pour la forme un peu artisanale de la photo avec pleins de fonds superposés mais elle est bigrement grosse.. (la Stormsurge hein! :P ) Je vais voir si un imprimeur ne peut pas me faire une A3 de mon fond photo.. Pour ceux qui veulent être au courant plus rapidement, n'hésitez pas à aimer la page: https://www.facebook.com/paintinamateur/?fref=ts
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Pour ceux qui ont la fibre optique oui. Pour ceux qui tournent en ADSL c'est pas la même chanson.
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[Black Powder] New Market, 1864 !
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de custodes dans Rapports de Batailles
Pinaise c'est toujours aussi impressionnant le 28mm Sécession.. Magnifique! -
Ca mériterait un avertissement :p ^^ Les premières review sont plutôt positives pour ce TW. J'espère néanmoins (oui je suis chiant) qu'on n'aura pas un gros chamboulement dans la gestion des unités. Ce qui était pas mal chez Rome II c'était cette histoire de conseillers/buff (champion/sénateur/assassin). S'ils nous font la même avec WTW, ça sera cool :D
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Quand on voit les listes qui échappent au CPM et la façon dont les décisions sont imposées façon autoritarisme, faudra revoir le système.. surtout pour un système qui aspire à rendre le compétitif plus équilibré.
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Merci pour vos compliments! J'aime bien ton idée Dark Sensei. Peut être ajouter une teinte de vert avec des cactus sur les socles me semble une excellente suggestion! Je vais voir où je peux m'en procurer :) Petite pause pour les Tau, la prochaine MàJ devrait être en fin de semaine avec une nouvelle escouade de Crisis :D Une fois celle-ci terminée, il faudra patienter jusqu'à début Juin pour que je me lance dans une Stormsurge :D En attendant, un petit projet va se monter :) Je vous en dit deux mots: Comme je fais désormais partie du Blacknightstudio et que je me suis lancé dans les commissions de peinture, je vais me peindre toutes les Start Collecting 40k pour donner aux intéressés un aperçu de ce que je peux faire :) (sauf celle des Tau, j'ai déjà fait mon taf ici :p) Je me suis procuré une toute nouvelle vitrine pour l'occasion! Affaire à suivre, on commencera par la Start Collecting- Space Marines :D
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[40K-SMarines] HH Death Guard - Test décalcos et battle damages
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de -Igor- dans Armée Unique
Du bien bon boulot cette conversion! Mais ça manque de couleurs tout ça :p On attend la suite! :p- 44 réponses
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- death guard
- horus heresy
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(et 1 en plus)
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Quelle originalité n'est ce pas? :p C'est mon pêché mignon :3 Merci camarade :D Aller bro'! Lances toi :p tu verras une fois qu'on s'y met on ne s'arrête plus! :p Noooooooon elles sont cracra :'( pas propre! :p Merci et on attend tes peintures! Par contre vous êtes pas drôles.. vous avez tout de suite deviner que c'était le titan Tau :( pffff! Bah maintenant vous patienterez! Mais bon comme je ne suis pas un démon, je vous laisse des Crisis comme os à ronger :p [URL=https://imageshack.com/i/pnHQikz1j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pms6Sg37j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/png3jGrEj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pnQWRmZ2j][/URL]
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[Compilation] VPC, Sites et retours
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Crilest dans Autour du Warfo
Commande passée Lundi soir chez Wayland avec uniquement des produits en stock. Expédiée mardi et reçue samedi matin malgré les grèves :) que du bon comme d'hab! -
Bonsoir vous deux :D Il ne faut surtout pas se décourager! Je peignais aussi à ton rythme :) mais j'ai un aérographe, forcément je vais plus vite :/ au pinceau elle m'aurait pris une semaine.. Mais laisser moi m'empêcher moi même de ne pas bénéficier de sauvegardes de couvert! :p Bon j'avoue que c'est un peu haut ^^' On n'habite pas dans la bonne région du globe pour lapider les copains hobbyistes :p Merci en tout cas :) Je vous montre mon... armée :) Manque encore 6 crisis et 1 Stormsurge :3 avant de préparer le gros chantier de l'été mais ça je vous dis pas ce que ça sera même si ça sera pas difficile à deviner.. [URL=https://imageshack.com/i/plwrZdLdj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pm9fp9OBj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pnVndldkj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pmQ3HSIXj][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pmDE7S28j][/URL] [URL=https://imageshack.com/i/pnNNNq1tj][/URL]
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Hola hola gente dames et damoiseaux! Aujourd'hui une R'VArna toute fraîche et particulière... particulière dans le sens où elle a été peinte hier soir de 19h à 23h socle inclus :D [url=https://imageshack.com/i/potFxWIIj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/podY6wEJj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/ploYvxwbj][/URL] [url=https://imageshack.com/i/pnBUmOLBj][/URL]
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Recherche de conseil pour tiger un volant FW
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Kyleen dans Techniques
Hello! Si jamais tu veux moins cher, tu as les cintres chez Leclerc qui sont en acier très solide (ceux qui sont entourés de plastique de couleur et qui coûtent 2 ou 3€ les 5 ou 6). Ca suffit amplement pour des aéronefs ^^ -
AoS is now roughly 30% of sales. 40k is still outperforming by a large margin, but AoS numbers are healthy. what to take away from this is that AoS will continue forward! HAHA
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AoS is now roughly 30% of sales. 40k is still outperforming by a large margin, but AoS numbers are healthy. what to take away from this is that AoS will continue forward, it's here to stay, there's no plans to go backwards on it
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Des parties qui sont trop longues...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de le_venerable dans 40K - Général
En gros les quelques secondes que tu prends à dire que blanc c'est le 1er, rouge le second, tu les aurais utilisé pour relancer ton dé.. vive l'optimisation du temps les mecs. Vous créez de fausses solutions pour réduire le temps de partie.. Le facteur qui bouffe le plus de temps de ce que j'ai vu c'est la parlotte sur des sujets différents tout au long de la partie.. en tournoi ça rush sévère à cause des sanctions imposées contre ceux qui jouent la montre.. en amical, prenez vous un chronomètre ou maîtrisez vous mais raccourcir un lancé de dés de 2 secondes ça va pas vous faire gagner 1h sur la durée de la partie.. M'est avis que ce qui bouffe aussi du temps, ce sont les joueurs qui n'ont pas une armée WYSIWIG et que du coup ils passent une heure à t'expliquer lequel est le sergent dans chaque escouade.. -
Des parties qui sont trop longues...
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de le_venerable dans 40K - Général
Dans le premier cas tu vas à l'encontre des règles parce qu'il est bien stipulé que tu lances armes par armes au cas où l'une finisse hors de portée après le retrait des pertes dues à la précédente. Dans le second, tu peux juste créer des contentieux: Oh j'ai lancé un 4 et un 6 sur le tir de combi fuseur de mon sergent. Bah je vais prendre le 6 tiens comme ça ça me fait un tir de précision. Ça bouffe deux secondes de relancer un dès.. La mauvaise fois elle parle ici aussi.. -
Une chose que je viens de percuter dans le trailer mais c'est l'effet Ruban de Möbius de ce dernier. Je trouve que ça va assez loin dans sa conception pour ce qui n'est censé être qu'un seul trailer. La pluie de corps, je pense que ça n'est pas une pluie du tout. On entend en arrière plan une sorte d'alarme et des bruits de machine, une sorte de collecteur qui déverse les corps dans un grand volcan, peut être pour servir d'incinérateur géant.. Plus intéressant qu'au premier coup d'oeil ce trailer en fait. C'est peut être aussi une base façon Company of Heroes 2, système que je trouve bien pensé ou le système de Tier débloque certains bâtiments (pour les Allemands c'était comme ça) ou des bâtiments qui sont déblocables uniquement si tu as construit les pré-requis avant (pour les Russes). Les grosses bases ne se pretent pas à mon sens à l'univers de 40k: 15 minutes à faire ta base, pour un jeu dynamique c'est moyen. CoH2 avait la décence de mélanger petites bases (4 bâtiments max) et action (les parties sont assez dynamiques, au bout de 5 minutes on se met déjà sur la tronche avec de petites escarmouches pour finir sur une escalade tactique).
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Oui enfin ça c'est parce que tu t'arranges toujours pour que la victime ça soit les haters. Par contre ceux qui apprécient le jeux sont des benêts oui-oui qui idolâtre le Sacro-Saint GW (au bout de 194 pages on la connait la musique). La faute elle est dans les deux camps et les participants de chaque camp (j'allais écrire belligérants mais bon on n'en n'est pas là) [ que ce soit toi, moi ou les autres] n'y sont jamais allés de main morte. Après qui a commencé en premier, c'est une autre histoire.
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De ce que j'ai pu lire, ces murets sont censés être la version par défaut des couverts. J'espère juste que c'est de l'intox :/ (les photos sur le lien donné sont petites pour juger, j'ai vu la version grande taille et c'est pas joyeux.. je vais essayer de remettre la main dessus ^^')
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Si tu crois que les haters ont eu une quelconque influence là dessus, c'est raté..