-
Compteur de contenus
2 912 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par Remorkaz
-
Non non, cette vidéo était censée être la version définitive de ce qu'on a vu avant mais... rien de neuf quoi ^^'
-
Qu'est ce qui change par rapport à avant? Je n'ai rien vu de différent ^^'
-
Attention c'est surtout le cas à partir de Napoléon Total War, mais avant elle était assez vicieuse (qui n'a jamais été surpris d'une sortie de cavalerie pendant un siège sur Médieval II). Mais c'est vrai qu'au début sur RII.. c'était pas ça.. et c'est toujours pas ça d'ailleurs..
-
Oui tu peux, c'est écrit dans ce paragraphe:
-
Ce que je veux dire c'est que ça me fait doucement sourire que parmi ceux qui se plaignent des prix des livres, il y a ceux qui téléchargent allègrement les bouquins en pdf "parce que c'est cher" (on a eu une belle suggestion sur le fofo récemment du "filez lui le bouquin de règle 40k en pdf les mecs", déguisée bien sûr). Je défend souvent GW oui parce que je trouve que tirer sur quelqu'un qui ne peut jamais répondre (et qui est bien sympa de pas avoir fait fermer le forum et coller des procès aux fesses à tout le monde pour calomnies et diffamations) c'est facile, mais pour les bouquins je trouve ça hors de prix.
-
Et j'explique ça où? Non éclaire moi parce que j'ai dû rater quelque chose dans ma pensée et dans le contenu de mon message.
-
Sans inciter à un quelconque piratage, c'est quand même marrant de voir que les gens se plaignent des prix des bouquins alors qu'ils se retrouvent au bout de 2 semaines sur internet.. Combien sur ce forum possèdent la plupart des LA, codex et bouquins Forgeworld sur leur ordi en pdf?
-
Recensement des coquilles et oublis manifestes (vérifiés en VO)
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de JB dans AoS - Règles
Ca correspond à l'huricanum céleste. Mais oui sur l'app c'est une coquille. -
[SKITARII] Une petite question
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Cypher91 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Très bonne remarque! Un magos sera un très bon choix de SdG aussi :) -
Depuis que je joue aux jeux Total war, les meilleures charges de cavaleries étaient... dans Medieval Total War (oui oui, de 2002). Que ce soit Napoléon Total War, Empire, Rome II ou Shogun 2, j'ai toujours trouvé les charges de cavalerie fades. Le choc brutal n'est apparu qu'avec Shog 2 et Rome 2.. et encore c'est pas ça.. les chevaux qui foncent dans les gars tandis que l'animation du cavalier semble bloquée depuis le début sur la phase de charge, les mecs qui se font gentiment bousculés (dans Rome II c'est assez épique de voir qu'un gars chargé de dos ne fait que basculer en avant en tenant fermement sur ses pieds..) J'en attend beaucoup de Warhammer Total War sur les charges de cavalerie qui sont censées être plus que violentes dans cet univers!
-
De Black Library*, Forgeworld en fait juste la promotion parce que ça parle de l'hérésie.
-
[SKITARII] Une petite question
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Cypher91 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Autant pour moi pour le SdG, par contre je déconseille fortement toute figurine autre que le ranger alpha comme SdG. J'ai testé toutes les options possibles contre la plupart des armées du jeu et le Ranger est le seul qui survive suffisamment longtemps. Pas besoin, les impératifs doctrinaires suffisent pour ça. Et si tu es à portée de plasma, tu risques de te faire charger le tour d'après, donc moyen pour le SdG en carton pâte. Même problème qu'au dessus. L'endurance de 3 et la 4+ d'armure est un handicap trop lourd pour pouvoir avoir un SdG durable au corps à corps. Les infiltrateurs pourraient être intéressant de prime à bord mais au final, ils se font descendre comme des pigeons. Les Ruststalkers sont pas mal comme unité de contre attaque mais envoyer son SdG au CaC en Skitarii reste trop risqué. -
[SKITARII] Une petite question
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Cypher91 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Grosse préférence pour le ranger à cause de ses 30ps de portée. -
[SKITARII] Une petite question
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Cypher91 dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bien le bonsoir, 1) Oui via le biais des alliances il est possible de jouer une Manipule Skitarii et un détachement du Cult Mechanicus 2) Les skitarii n'ont certes pas de QG mais un seigneur de guerre n'est pas forcément un QG. Il s'agit de la figurine avec le plus haut commandement de l'armée. Si plusieurs figurines se disputent la place, tu choisis qui sera le SdG. Il ne peut y avoir qu'un seul SdG par armée. -
Ou une stratégie commerciale. GW feint de laisser de la place à ses "concurrents" qui peuvent ne pas arriver à satisfaire la clientèle d'un point de vue qualitatif et paf on revient sur le devant de la scène. C'est risqué mais ça peut marcher. On ne le connait pas pour le moment, on sait que la v8 était condamnée mais pas ce que donne AoS au niveau des ventes.
-
[40k-AMecha] Explorators de l'Adeptus Mechanicus
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Grat'patte dans Armée Unique
Hello camarade! Je trouve tes figouzes très réussies mais je trouve dommage de mettre un fond noir pour tes photos. Un fond blanc permettrait de mieux se rendre compte du volume de la figurine car pour le moment, mon regard n'arrive pas à se focaliser quelque part. Beau boulot en tout cas! -
Le plus simple est d'appeler le SAV de GW, ils te l'enverront directement. Une demande équivalente a été interdite par la modération pour viol de copyright.
-
Forgeworld possède déjà un moyen de vente physique à Nottingham. Monoligne info
-
C'est ce que j'ai fait, c'est ce que mes camarades de jeu ont fait, c'est ce que tous les clients de CH font. Ce qui amène quelqu'un à un jeu de figurine, ce sont les figurines, pas les règles. Il prend les figurines qui lui plaisent et les montent comme il veut pour les peindre et après seulement il va commencer à apprendre à jouer. Il n'achètera pas le codex en premier. Ca c'est un raisonnement de vétéran de se dire "j'achète le codex en premier". Justement, un bon vendeur ne lui conseillera pas de prendre le codex en premier. Il lui conseillera de prendre une boîte de boyz, de la peinture et à la rigueur s'il veut se faire plaisir il prendra une unité tape à l'oeil qui lui en met plein les mirettes. Au bas mot: 60€ de livre de règles + 36€ de codex. 96€ sans une seules figurine. Très mauvaise motivation, ton nouveau hobbyiste sera plus dégouté qu'autre chose. Pour la même somme je lui conseille un détachement et de la colle et je l'invite à passer au magasin pour discuter avec moi des choses intéressantes à mettre sur ses figurines. Notre ami repartira avec une base d'armée, des figurines plus que de raisons et un rdv pour se faire d'autres amis dans le hobby. Le temps de monter tout ça il aura normalement économisé pour acheter le codex et on commencera à voir ensemble les bases du jeu. Plus tard, quand il sera bien lancé, je lui conseillerais d'acheter le livre des règles pour approfondir ses connaissances et enfin partir tout seul comme un grand jouer avec sa Waaaagh.
-
Il faut replacer cela dans le cotexte. Cette phrase est l'argument qui justifie la décision du CEO exposée avant: il s'oppose à une quelconque baisse des prix.
-
Pour ça il faut l'acheter. Peut être pas la priorité du débutant qui veut trouver ses pitoux. On a tous été débutant et l'envoyer bouler, ce n'est pas la meilleure solution. Quand j'en lis certains, je me dis qu'ils ont eux aussi mieux à faire que poster sur le forum :evilgrin:
-
Si tu as un magasin Games Workshop près de chez toi, fonces y pour voir avec le manager par où commencer etc sinon: CC: capacité de combat, une valeur utilisée au corps à corps. On compare la sienne à celle de l'adversaire (je parle de la CC hein!) CT: capacité de tir, une valeur utilisée au tir. Plus elle est haute, meilleure sont tes chances de toucher ta cible. F: c'est la force de ta figurine, on l'utilise en général au corps à corps et on la compare à l'endurance de ta cible. E: c'est l'endurance de ta figurine PV: points de vie I: l'initiative permet de savoir qui frappe en premier au corps à corps, plus elle est haute mieux c'est. SVG: sauvegarde d'armure: c'est la valeur que tu dois obtenir avec un d6 pour arrêter un coup/un tir. Plus elle est basse, mieux c'est. CD: le commandement, c'est ton moral. Plus il est haut, moins tu as de chances de fuir. Pour les armes, tu as ce que l'on appelle F et PA, la force de l'arme (F) et sa pénétration d'armure (PA). La PA sert à savoir si une figurine à le droit à une sauvegarde d'armure contre un tir. Si la PA de ton arme est plus basse ou égale à la SVG de la figurine sur laquelle tu as tiré, alors ton adversaire perd un point de vie (sauf cas particuliers mais pour ça tu dois lire le livre des règles). Exemple: un Space Marine tire avec son bolter (F4 PA5) sur un boy ork (SVG 6+). Si le Marine parvient à toucher et à blesser l'ork, l'ork va perdre 1 PV car la PA du bolter (5) est plus basse que la SVG de l'ork (6)
-
Recensement des coquilles et oublis manifestes (vérifiés en VO)
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de JB dans AoS - Règles
- lesCchevaliers du Graal (Grail Knights) disposent de lances de cavalerie mais n'ont qu'une allonge de 1 contrairement à toutes les unités de cavalerie armées de lances de cavalerie. -
Disons que les orks ont pris Staline et sa phrase "La quantité est aussi une qualité" trop au sérieux. Ils ne sont pas bons tireurs mais envoient des seaux de dés pour compenser. Ils envoient des pluies de coups au corps à corps pour compenser leur armement rudimentaire. Ils comptent sur le nombre pour faire plier l'adversaire. Une armée ork typique est une marée de figurines. Mais il existe des variantes où tu peux faire le plein d'unités embarquées dans des véhicules légers, des motos à foisons etc. Mais tu restes assez fragile car relativement peu protégé, d'où l'intérêt de jouer le nombre!
-
Quand on commence à sortir du dreadnought Ironclad et des tripotées de maîtres de forge tout ça poder, ça fait moins mou..