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Remorkaz

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Tout ce qui a été posté par Remorkaz

  1. En Irlande jusqu'au 9 juillet.

  2. Remorkaz

    How to Draw?

    Je pars en Ireland pendant 9 jours ET avec tes tutos!! on va voir si belles rousses et bonne bière vont me donner un coup de crayon magique!!
  3. Hello barbarus! Non ce n'est pas lié à la photo /> c'est lié à la sculpture.. l'oeil droit est plus gros que l'oeil gauche sur la figurine (je ne me suis pas occupé de la sous couche, du coup je pense que la personne qui m'a passé sa figurine SCN a un peu exagéré sur le pchit..) J'ai retenté ce matin de le rattraper, mais même si la pupille est mieux placée, l'oeil reste plus gros que l'autre... [quote]M'enfin, étant incapable d'en faire autant, ça reste une très jolie fig![/quote] Mais ça n'interdit en rien la critique! Jusqu'où penses tu que j'aurais dû faire remonter la poussière? Sur la jambe gauche (la gauche de la photo) elle s'arrête à l'impact de balle, tandis que sur celle de droite elle ne remonte que jusqu'au premier "boulon" de la dorure.. J'ai essayé de me baser sur Horus pour refaire ça sur une plus petite figurine :s
  4. La finition du primarque n'apporte que des changements mineurs sur le socle et la cape (le liserai et des poutres métalliques, rien de bien folichon). Du coup je n'ai pas pris la peine de prendre d'autres photos. Mais j'ai eu une commande pour le sous-fifre de Papa. [URL=https://imageshack.com/i/nfwakycj][IMG]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/843/wakyc.jpg[/IMG][/URL] A vos cailloux (j'avoue que je ne me suis pas trop foulé sur celui là... l'armure noire aide beaucoup.. mais c'était pas un travail facile)
  5. Remorkaz

    How to Draw?

    Si j'arrive au moins à faire l'oeil je serais un homme heureux... Hâte que ça commence!
  6. Remorkaz

    How to Draw?

    L'idée est super sympa! En plus, vu que je ne sais pas du tout dessiner ça peut me permettre d'apprendre (il faut bien commencer c'est comme la peinture )
  7. [quote]Si vous en avez jouées, avez-vous pu arriver jusqu'à la fin de la partie (tour 5, 6 ou 7) ? [/quote] A mon grand plaisir j'ai pu arriver 3 fois en fin de partie (3 parties aussi à ce jour, vu que je n'ai plus d'armée de 40k..) en 6 tours, 4 tours et 7 tours. Je n'ai pas vraiment trouvé ça plus long (4h à 1500 points), on réfléchit rapidement aux objectifs tactiques et on sait où on doit aller.. Par chance je n'avais pas de démonologie donc pas de démons à invoquer.. mais le plus long reste la phase psy.. (qui bouffe en fait le temps qu'on prenait en phase de mouvement et phase de tir pour balancer les décharges psy/béné-malé)
  8. Ca dépend des gens. Moi j'ai jamais eu de soucis avec Wayland.. c'est avec Darksphere que ça avait merdé (et bien en plus..) 3-4 semaine c'est le temps qu'ils reçoivent, mais il faut leur demander des nouvelles pour savoir ce qui manque, ça rassure en général ^^
  9. Oui oui ils livrent en France !
  10. Chalut! Contacte le support client de Warlordgames.. ils auront probablement une solution plus complète et sauront d'où vient le problème plutôt qu'un membre du forum
  11. Petit retour: commande peinture passée y'a 10 jours, je trouve que ça fait trop long (j'ai un concours la semaine prochaine et j'ai absolument besoin de ce matériel..) du coup j'utilise leur fonction "support client en direct" et on me dit qu'il me manque juste un pot d'encre. Je fais ma demande pour le retirer et le paquet est expédié le soir même. Arrivée prévue samedi ou lundi.. (3-5 jours, comme d'hab) Toujours satisfait de Wayland
  12. Remorkaz

    Un choix, le bon

    WAAAAAAAAGH! Un nouveau dans la bande! Tu vas goûter aux joies des rabiots à tout va, des grots écrasés, des boyz ... qui puent :/ et de la folie de cette armée sur le champ de bataille !
  13. J'ai suivi le troupeau. Mêêêêêêêêêêêêh
  14. Hello à tous ! J'ai une chtite question technique concernant la peinture acrylique: j'ai remarqué (avant que feu mon aéro ne rende l'âme) que ce dernier avait plus de mal avec la peinture acrylique de GW qu'avec la Model Air de Vallejo, l'acrylique avait tendance à crachoter voire à ne pas sortir du tout au bout de 4-5 pulvérisations (pourtant j'ai toujours eu de bonnes dilutions T_T). A noter que je diluais l'acrylique à l'eau et la model air à l'alcool 70° La dilution par l'eau est t-elle déconseillée? L'acrylique sèche t-elle trop rapidement dans la buse, facilitant ainsi l'obstruction? (je ne vous raconte pas le temps que je passais à nettoyer mes buses..) Autre question qui peut sembler stupide... : sous la valve de pression de mon compresseur, j'ai un petit contenant avec un peu d'eau. Je suppose que je dois le remplir à un moment donné? (je ne sais pas du tout comment faire.. Merci d'avance pour vos réponses
  15. [quote]J ai remarque que pour 3 point de structure il avait mis 9 pc donc j aimerai savoir si vous avez une idée pour 6 point de structure?[/quote] Bah.. tu fais une règle de trois.. ou tu multiplies par deux
  16. [quote]Dans les rares cas ou cela revet une importance, considérez qu'elles pivoter de jusqu'à 45° a la verticale, même si le canon de la figurine ne peut le faire physiquement[/quote] Expliques moi en quoi la règle n'existe pas alors que c'est écrit? Un arc vertical de 45°, c'est 22.5° vers le haut et 22.5° vers le bas, faut pas avoir fait des écoles d'ingénieur pour savoir ça.. un pivot (on va utiliser les termes mécaniques va) qui tourne verticalement d'un angle de 45°, c'est un pivot qui, une fois le centre à 0° peut monter de 22.5° et descendre de 22.5° Je vais quand même pas vous faire un schéma les mecs /> Une arme de coque, quand on lui mesure son angle de 45°, y'en a bien 22.5° vers la gauche et 22.5° vers la droite. Bah la c'est pareil. Et c'est pas de l'interprétation, c'est de la logique.. et là on tourne en rond. [quote]je me répete, mais j'ai l'impression d'être tout seul..[/quote] [...] à penser ainsi. C'est qu'il y a peut être une raison nan? [quote] On peut "swive" jusqu'à 45 degré, évidemment à partir de la position initiale de l'arme..[/quote] En fait.. la mécanique devrait être inclue au tronc commun, à l'école.. Quand je swivel up to 45°, je swivel de 22.5° vers le haut et 22.5° vers le bas. Ptain si au throne of Skull, auquel j'ai assisté à Nottingham, ils utilisaient ces calculs pour les angles des armes des aéronefs, c'est que y'a bien une raison.. (et les arbitres étaient d'accord.. )
  17. Ce qui peut les calmer, c'est 3 punishers en escadron.. C'est vrai que ça peut faire cher.. mais ça reste 87 tirs f5 qui font 5 morts chez les termis, en moyenne, et 10 morts sur une escouade tactique.. Je pense qu'en passant des pouvoirs de divination pour jumeler les armes de l'escadron, y'a moyen de bien calmer l'adversaire.. Après je me répète mais c'est vraiment sac à points (mais résistant) Pour gérer les land raiders, prendre des escouades de Scions en FEP avec double fuseur ça peut avoir son charme..
  18. A quoi ça sert d'acheter la version anglaise si on ne maîtrise pas la linguistique ? (dit sans méchanceté hein!) Peux tu donner le passage complet relatif aux aéronefs pour que l'on puisse le confronter à l'autre?
  19. Ha non, à minuit pile je l'ai souhaité.. ce fail..

  20. Joyeux Anniversaire!

    Remo'

  21. Tu es né avec ce talent ou t'as mis un pain à un sculpteur de renom et aspiré son âme ? (genre à la Skyrim ) Parce que là.. déjà sur feu frenchw40k (je crois que tu avais commencé par là nan?) j'avais trouvé ton boulot.. Wow.. mais là.. Par contre, je n'arrive pas vraiment à comprendre la machine.. j'ai cru que la tête c'était la sorte de multitube au dessus :s (genre, Riptide Style). J'ai mis un moment à réaliser! Peux t-on avoir une photo avec un Space Marsouin à côté? Pour se faire une idée de l'échelle En tout cas, du bien bon boulot!! [quote]Je pensais déjà faire des armes secondaires de chaque côté de la tête, vu que j'ai un peu de place.[/quote] J'aurais juste mis des tuyères.. pour appuyer sur le côté mécanique, sans arme secondaire Deux bras c'est une bonne idée. Pourquoi ne pas faire comme sur le Cuirassier némésis? Deux mains avec des armes en brassard? Une arme rétractile pour l'un et une gatling de l'autre? Ou un multi fuseur? Voire beaucoup d'aimants pour plusieurs combinaisons? Néanmoins, une arme à deux mains reste faisable en pompant le concept d'Avatar. Ca donnera vraiment un esprit inquiétant à la figurine, voûtée avec un gros fusil dans les mains et une lame au bout.. Ouai, c'est l'idée que je m'en ferai.. un peu comme une Thallax (me fait froid dans le dos ta figurine.) Surtout que la longueur des bras ne jurera pas avec le reste, ce sera long et ajoutera cette atmosphère inquiétante qui dégagera de la figouze Slender version Iron Hands o.O
  22. Un beau travail de peinture! Il y a quelque chose que je n'ai pas saisi en lisant le tuto: si je résume, tu as peint une couche unie d'Astronomican et "spongé" par dessus un mélange pour éclaircir. Et du coup, tu as fait l'ombrage avec les différents jus? Autre question: qu'est ce qui a justifié le choix du violet pour le sceau de pureté? Je ne vois pas ce qu'il peut rappeler sur la figurine.. un lien avec le rouge vis à vis du cercle chromatique?
  23. Je m'étais dit que je repasserai quand le sujet se serait épanouis! Et quel épanouissement! Un superbe travail de peinture ! Le métal est... wow! Je n'ai pas grand chose de constructif à dire, tellement le travail et bien réussi! Le bleu du Gyro est assez impressionnant! Tu as utilisé la gamme GW ou Prince Auguste?
  24. Remorkaz

    Tête de space marine 3D

    Superbe réalisation! Si mes profs de SSI avaient eu la même idée.. Dieu que je les aurais vénérés! C'est bien lisse, j'adore le rendu obtenu mais comment vas tu faire les optiques? LED ? (je me demande, peut être que c'était prévu pour la partie élec et que le casque en lui même était réservé à la partie meca..) [quote]Par contre il est bien pus lourd que prévu[/quote] Combien environs? (si ce n'est pas indiscret )
  25. Espérons que nos meganobz seront plus crédible que maintenant T_T c'est tellement emblématique comme unité.. et tellement Badass!

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