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Tout ce qui a été posté par Remorkaz
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Merci pour vos conseils très rapides! C'est super d'avoir des membres comme ça [quote]Ne pas oublier également tout le matos à acheter à côté! [/quote] Peux tu m'éclairer sur ce point? :/ le grand topic de l'aéro est en travaux du coup tout ce qui était dedans à disparu :/ Y'a autant de matériel que ça en rab? Merci d'avance
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Bonjour à tous ! Après avoir survolé ce topic, j'apporte aussi mon grain de sel dans la conversation. Souhaitant enfin me lancer dans la peinture à l'aéro après avoir récemment découvert que sans ça, mes armées seront rarement finies.. je me suis décidé à "recommencer à zéro". Mon idée est de peindre 21 figurines (oui oui, c'est précis) pour une petite armée à 1000 pts à 40k. Du coup je zieutais les aéro et j'ai trouvé ça sur l'un des sites conseillés sur ce topic: http://www.aerographediscount.fr/aerographe/packs-badger-105/993-pack-aerographe-105-patriot-compresseur-rm-3500.html J'ai ouïe dire que Badger était une bonne marque et qu'il fallait un compresseur avec cuve.. celui là me semble correct pour un budget "modeste". Pour la peinture, ce serait pour du SMC, si possible l'armure complète et l'application des lavis à l'aéro.. Cet aérographe passerait t'il aussi pour faire des super lourds moyens (malcador, etc) ou un PLague Hulk? Merci d'avance les coupaings!
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[Gimp] 600 pts full piétons
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de chikensoul dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Hello ! C'est un système de mission particulier? Parce qu'il te manque quand même l'escouade de commandement de peloton pour tes escouades combinées... -
De toute façon, des fois les questions d'illégalités sur Warfo... on laisse traîner des leaks totalement illégaux mais des fois on parle de copyright... j'avais déjà fait la remarque sur un autre sujet en alerte modérateur, mais bon, sourde oreille sur ce sujet, on avait juste "quoté" une de mes remarques mais la partie la plus importante avait été ignorée. Normal, sinon il faudrait fermer toute la section Rumeurs ou ...
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[NDChaos] Les Nains du Chaos sont-ils des Nains ?
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Kamphre dans Battle - Règles
[quote]Il serait donc judicieux de leur faire remarquer, et de voir ce qu'ils en disent.[/quote] La réponse citée par Kamphe reste la plus plausible et la plus juste que nous ayons à ce jour vu qu'elle semble provenir du SAV de Forgeworld. Après il existe toujours les éternels septiques.. -
[ Sujet Préliminaire ] Le Maelstrom se déchaîne !
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Skilgannon dans 40K - Général
A noter que c'est l'auteur de ce topic qui fait une "sorte" de sondage pour savoir qui est intéressé. C'est pour ça que Blutok et moi même avons soulignés que nous étions intéressés, et après chacun et libre de montrer son engouement. S'il veut le faire par MP rien ne l'empêche, que le projet soit sélectionné ou pas. -
[quote]Eh non justement l'action se déroule à l'époque actuelle (de 40k) bien après l'H [/quote] Eh non justement, ça se passe en M32.. Source: [url="http://wh40k-fr.lexicanum.com/wiki/La_Bataille_du_Croc_(Roman)#.UqhIG_TuK3s"]Lexicanum[/url] Pour te consoler, ça se passe après la purge des primarques
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[ Sujet Préliminaire ] Le Maelstrom se déchaîne !
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Skilgannon dans 40K - Général
[quote]Pour cette histoire de Maitre de Guerre, pourquoi ne pas carrément laisser tomber au profit d'une idée plus souple, permettant à chacun de réaliser un petit bonus [/quote] Pas vraiment d'accord sur ce point. Aux yeux de beaucoup, le MdG c'est le général de l'armée, c'est le mec (ou la nana, si tu joues Eldars/Noirs/AMazone/Tau/Nécronboobifiés, etc) que tu as envies -en général- de peindre avec amour et sur lequel tu passeras plus de temps, parce qu'au final c'est dans sa peau que tu t'imagines en partie ^^. Bon, il y en a certains qui s'imaginent dans la peau d'un grot, soit, ils n'ont rien à compenser ceux là ! Je serais bien chaud pour participer en tant que vilain ! (le premier, voui!) Fathers of Corrosion donc du Nurgle à souhait, il risque d'y avoir une alliance démoniaque. -
[V6][SMarines] Capitaine terminator et escouade de commandement
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de marmoth dans 40K - Règles
Oui sauf que le-dit paragraphe ne concerne normalement pas l'entrée "sergent". Le sergent n'a pas de gantelet donc le sergent ne peut pas remplacer son épée et son bolter d'assaut. CQFD. C'est pareil avec la page 172 du codex SM, escouade terminator, paragraphe 2. -
Magnifique ! Elle est à vendre cette armée? Toujours aussi classe ton boulot Morbäck !
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Sigmar est il réelement....un dieu?
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de deloa dans Battle - Background
[quote]alors ce sujet n'a pas lieu d'être[/quote] Exactement, ce sujet n'a pas lieu d'être car les développeurs ont créée leur background et ils ont donné la seule vérité qui est la leur au sujet de Sigmar. Ce n'est ni ta parole ni celle d'un autre qui pourra la contredire. Tu ne peux pas pousser plus loin que ce qui est évident. On parle déjà de quelque chose de fictif qui ne pourra être modifié que par ses créateurs. [quote]une section background où on pourrait regroupper toutes les données que l'on a sur warhammer. Une sorte d'encyclopédie évolutive en fait. Quelqu'un met un article sur un sujet (du genre, la couleur du sang des gobs, les danses elfiques, les rituels chez les hommes lézards, le Kikoup orque, les cheveux elfe noir, les systèmes de bandes chez les maraudeurs, la ville de Marienburg,....) et les autres personnes du forum le complétent ou le contredit avec leur propre information et sources. Voila comment ça va fonctionner: Quelqu'un lance un sujet, comme la bière naine, les zoats, ... On en discute, on discute nos source,... Et ensuite on compile ça dans un article qui sera mis sur la page d'accueil du forum. Voila, au boulot les érudit[/quote] ET [quote]Avant de lancer un sujet : - Utiliser la fonction recherche - Chercher des sources dans les ouvrages officiels pour appuyer sa thése. Quand on répond : - On lit la totalité du post - On cite ces sources - On évite de répondre pour ne rien dire ou ne rien dire de nouveau. [/quote] Voilà, j'espère que tu comprends mieux le but de cette section. (au passage, à part le LA empire que tu utilises pour démonter ton propre argumentaire, tu ne cites aucune source. Cette section n'est pas faîte pour: Et si en fait..) Source: http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=1798 -
[quote] je comprend pas comment la Garde à pu s'en sortir si longtemps avec un équipement et des doctrines de combat qui changent jamais.[/quote] Parce qu'ils ont le nombre avec eux et que même si les Tausont une puissante technologie, ils ne peuvent rien face aux super lourds impériaux et autres Titans, ils sont très impressionnés et craignent vraiment l'Imperium car là où les Tau frappent vite et fort, l'Imperium lui s'enlise volontairement. A la guerre d'usure, seul l'Imperium triomphe.
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[quote] Ils nécessitent juste deux chargeurs.[/quote] Le fusil radiant nécessite un paquetage dorsal complet pour pouvoir être utilisé, selon le modèle, le plus récent étant celui des Kasrkin (c.f: Ciaphas Cain et les figurines de Kasrkin/grenadiers Dkok) [quote][...] drawing on external energy sources for a more penetrative shot, but also more complex, requiring reinforced barrels, thermal-cooling cells and gyro-stabilized power packs.[/quote]
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[quote]L'adeptus administratum fixe les standards pour l'équipement de la GI[/quote]* De mémoire ce ne serait pas plutôt le Munitorum qui, en plus de gérer la répartition des régiments, s'occupe aussi de l'approvisionnement en arme et munition ainsi que de l'armement utilisé par chaque garde impérial? Et toujours de mémoire, l'Administratum ne gère que l'administration intra et extra planétaire.
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[GIMP] 1000 pts Cie Blindé
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Xen dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Note: l'annihilator est exclusivement réservé aux listes Death Korp of Krieg et Heretics and Renegades. Monoligne informatif -
[40k-Orks] Orkshield 21et d'autres machins
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Deirdre enfermée à la cave dans Figurines
Bah il envoie sévère ce changelin! Par contre toujours ce soucis de l'éclaircissement ultime! Ca se voit sur le marines! Sur le changelin rien à dire, c'est éclairci comme on "nem" -
[40k-Orks] Orkshield 21et d'autres machins
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Deirdre enfermée à la cave dans Figurines
[quote]Je serais curieux de voir ce que tu peux faire maintenant. [/quote] C'est vrai ça! On pourrait avoir plus de photos de tes z'oeuvres! Waaaaagh! -
[40k-Orks] Orkshield 21et d'autres machins
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Deirdre enfermée à la cave dans Figurines
Je trouve ton big boss plutôt sympa mais y'a deux choses en particulier qui m'ont marquées: - le rouge n'est pas assez éclairci (amha) malgré le fait que le premier éclaircissement soit super bien appliqué.Je n'hésiterai pas à passer à l'evil sunz scarlet si tu ne l'as pas fait ou à l'orange, mais très léger. - même chose pour la peau, je sais qu'un Big Boss est plus sombre que ses congénères mais quelques lignes de ce bon vieux bleached bone aurait peut être amélioré le tout. Bon travail en tout cas ! -
Ha la vache j'y croyais plus ! Une date de sortie? Faites nous baver !
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[GImp} Comment défoncer du Tau
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Grimgor dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote] ça chope facilement une escouade de gdf planqués dans un bâtiment.[/quote] Oulah attention à ne pas oublier que c'est une arme de barrage! Donc elle frappe uniquement l'étage sur lequel se trouve le trou central (c'est juste au cas où ^^ ça arrive qu'on oublie ce détail). [quote]Je réfléchis à un Médusa, mais reste le problème des couverts, ainsi que le faible blindage de ce véhicule ... [/quote] Ce que je vais te proposer n'est pas la solution extrême et est souvent boudée mais moi j'adore cette figurine: le missile death Strike. Il ignore les couverts, n'a pas de trou central et fait de la F10 PA1 ! L'avantage c'est que tu peux le planquer tout au fond de la table et faire en sorte que rien ne puisse le choper. Après tout, s'il veut venir te chercher il devra s'avancer, que du bonheur pour toi.. Je repensais à ce qu'on disait avant sur le topic, mais je me dis qu'une triplette de démolisseurs ça doit être pas mal.. une courte portée mais tu as 3 blindages 14 le hammerhead ne pourra pas tous te les tuer sans que tu lâches ta galette -
[quote]Le problème des DO, c'est qu'ils payent très cher leur profil légèrement amélioré et leur quatrième PV et au final, ils ne tiennent rapidement plus la comparaison par rapport aux autres unités monstrueuses (1 DO = 2 Trolls... no comment...). Sans compter qu'il y a aussi les chevaliers/massacreurs qui jouent dans la même catégorie... [/quote] Du coup si je comprend bien, 5 chevaliers du chaos à 215 pts sont plus intéressants que 3 DO à 204 pts? :/ alors qu'ils ont 12PV au lieu de 5 pour les Chev. Je comprends pas trop l'avantage à part la 1+ :s peux tu éclairer ma lanterne? Pour les massacreurs, j'avoue que je suis vilain, j'en inclue d'office dans mon armée /> les modèles sont classes />
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[GImp} Comment défoncer du Tau
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Grimgor dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote]Tous les slots de l'armée peuvent être à PA1/2 c'est cela dirait-on que tu refuses d'admettre. CT3 sur de la troupe de choc ? Première nouvelle. Sur des vétérans ?[/quote] Wow, vu que tu me prends sur un ton condescendant on va faire pareil: tu m'as l'air d'être un vrai champion en mettant des fuseurs sur du garde de base.. les lance plasma ont portée 24ps pour 1 tir qui a une chance sur deux de réussir. Si tu veux 2 tirs tu dois te rapprocher, c'est pas bon contre un Tau du coup. Je me doute que la TDC à CT4,tu vas rien m'apprendre, néanmoins c'est une unité qui reste chère et qui est pas sûr d'arrivée avant tour 3/4 (vu qu’apparemment le 3+ ne se réussit pas souvent chez toi). Et vu que je vais être chiant: Les Ogryns ne peuvent pas être PA1/2, les ratlings c'est perfo donc bon, vu qu'on a autant de chance avec toi de péter une valkyrie que de faire des perfo, on est pas sorti, les légions pénales.. voilà, les conscrits non plus, le basilisk ne l'est pas, le colossus non plus, la valkyrie c'est limite, le cavalier est PA3 en charge, le psyker prima, la manticore,... on continue? Non. Tous les slots ne peuvent pas être PA2. [quote]ah mais non c'est vrai le Tau il joue forcément pay to win avec 240 euros de broadside, il met interception dessus et il fait 3 dommages lourds sur 24 tirs de F7 pas anti aérien automatiquement[/quote] Quand on lit "comment défoncer du Tau" en titre du sujet, oui le Tau jouera aussi pay to win. Toi tu mettras bien 52€ pour une maquette de valkyrie vendetta et que tu feras payes to win tes leman russ. Tout ce que tu veux qu'avec 1 escouade de 3 broad interception, pèteras une valkyrie en interception.. les jets de dès c'est pas de la proba pure, la chance dépend de chacun. T'as des joueurs qui vont bizarrement plus de six que d'autres ou plus de 1. Pour preuve je suis un "vilain pay to win des familles" qui aligne 6 broadsides et j'ai éclaté 4 consoles nécrons à la broadside et du Storm en interception. Pourtant pour les deux les chances sont pas folichones. Y'a du 6 partout, et si ma désignation passe pas c'est pas top. Et à t'écouter, le garde joue à couvert et le vilain Tau joue dans la pampa.. Au pire 230€ pour avoir une Riptide offerte, en période de fêtes c'est plutôt alléchant. [quote]Tu crois pas si bien dire, avec moins d'une chance sur deux de faire le joli hit, et sur du garde impérial à 5 pts pièce qui aura en plus de ça un couvert meilleur que la sauvegarde qu'annule la PA2 (car oui c'est PA2, une PA2 inutile contre la garde impériale)... Eh bien j'ai envie de dire vas y mon ami tire sur mes gardes, tue moi à tout casser 7/8 soldats et encore en faisant de super jets et en annulant les couvert[/quote] C'est vrai que le test de commandement n'existe pas, que toutes les tables ont des bâtiments (qui sont les seuls à fournir du 4+ de couvert, pour ton information) alors que certaines se jouent sur de la forêt/cratère et autre. Comme je te l'ai déjà dit, soit moins désagréable quand tu causes. Et je trouve que de la part d'un joueur Tau, c'est étonnant de lire certaines choses... pour reprendre ton expression fétiche "on joue pas le même Empire Tau". -
Plop les gens! J'ai vraiment eu plaisir à vous lire ! Dans l'ordre: [quote]Petit conseil en passant, privilégie la hallebarde (ou à deffaut l'arme lourde) sur les simples guerriers. Tu paye déjà l'unité très cher, autant qu'elle soit efficace au CàC[/quote] Ha ok.. mais du coup, est ce que ça vaut le coup que je leur paie le bouclier? Ils n'auront pas 3+ au corps à corps (sans les modifs de force..) mais l'auront à distance, néanmoins est ce un investissement utile? [quote]Je te livre deux trois avis sur les Guerriers du Chaos de ce que j'ai pu constater au fil des parties.[/quote] Je note je note.. jouer du guerrier j'ai l'impression que c'est vraiment du quitte ou double.. ça me plaît ! [quote]Pas plus que les deux autres. Ils ont tous des avantages et des inconvénients. [/quote] Je me pose du coup une question pour les marques... les GdC en général ont un commandement de moule.. vu que je suis peu nombreux, slaanesh reste t-il le plus intéressant pour les élus? Les guerriers je préfère les laisser en Nurgle.. autant qu'ils survivent le plus longtemps possible.. En recherchant comment monter en points, j'ai regardé dans le reste des choix spéciaux et je me suis attardé sur les dragons-ogres... Malgré la 4+ je les trouves plutôt intéressants, mais avec la hallebarde surtout.. Comment sont ils joués? (quand ils ne sont pas laissés sur l'étagère..) J'avais pour idée de les mettre en appui des guerriers ou des élus pour attaquer de flanc.. je pense que c'est la meilleure solution :/
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[40K-SMarines] Ultramarines Pre-hérésie
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Remorkaz dans Armée Unique
Merki ^^ J'ai pas été très actif ces derniers mois... boulot boulot T_T L'armée est passée en commande client je mettrai à jour chaque fois que j'aurais peint des pitous ! A suivre, du terminator -
[GImp} Comment défoncer du Tau
Remorkaz a répondu à un(e) sujet de Grimgor dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
[quote]Ah ? moi quand mes escouades crisis se prennent une galette F8 PA3 depuis l'autre bout du champ de bataille, je ne fais pas le fier tout de même.[/quote] Faudrait peut être pas les déployer sur le champ de bataille alors... pour une unité qui à la répulsion en phase d'assaut, je vois mal l'intérêt de jouer la crisis sur table... pour peu que le commandeur tombe sur le traint n°6... [quote]ais les taus ne dessoudent pas non plus de la chimère de front comme ils dessoudent du truck ork ou du vehicule eldar noir. [/quote] Le trukk je dis pas, mais le véhicule EN... avec leur foutue réduction de portée, le début de game est à l'avantage de l'EN.. les ravageurs se chargeront du reste pour les broadside.. Par contre hammerhead longstrike = mou... pour un char qui a F10 PA1 pas galette mais ennemi juré contre la garde et tueur de char.. c'est pas ultra opti, mais ça reste méchant. [quote]Des missiles qui ne sont "que" F5 et PA5, ou alors il fait intervenir un Shas'o avec l'équipement adéquat (et c'est cher) ou coordination avec des cibleurs.[/quote] Bah justement, qu'en t'as E3 en majorité et une 5+, ça change.. on parle de Garde VS Tau, pas Space Marines.. [quote]D'ailleurs parlons en, la garde impériale mal fournie en PA1/2 ? [/quote] Bloquer des slots élite pour des unités inutiles (cf: troupes de choc)et se fier à une CT de 3 qui n'a pas de possibilité de relance à part contre la Riptide,c'est vraiment mal estimé son codex.. [quote]Ok le garde imp tire ailleurs, cette figurine n'est clairement pas la plus destructice de l'armée, [/quote] C'est vrai que la F8 PA3 qu'elle aussi possède n'est pas vraiment une menace.. surtout quand on joue beaucoup d'infanterie. [quote]Et si la 3++ est vraiment active toute la partie, le Leman Russ exzectioner pourra se faire plaisir à tuer de la broadside hein, après tout elles n'ont que 36 ps de portée,[/quote] L'executionner aussi n'a que 36 ps de portée.. il ne surchauffe peut être pas mais tu gardes une CT en mousse et à te lire, on a l'impression que le dé de dispersion est bloqué sur le "hit".. au pire t'en as une ou 2 qui va passer.. super, on parle après comment le Tau fait griller ton russ à l'éclateur à fusion? Ou vu qu'il est retranché derrière son Aegis... [quote]On joue pas la même garde impériale.[/quote] Sisi, on joue la même, mais probablement pas de la même façon mais après faut accepter les avis des autres heing, personne n'a la sainte vérité.