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Remorkaz

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Tout ce qui a été posté par Remorkaz

  1. [quote]Il me semble donc bien qu'il cherche à gagner si possible. [/quote] S'il cherche à montrer que la Wraithcraftworld est ultra bourrine contre tout ce qu'elle peut rencontrer (grosse blague au passage), il demande tout de même avec quelle armée (liste) il aura le plus de facilité à faire quelque chose. En gros les eldars noirs eux, seraient selon lui, useless... pourtant l'empoisonné 4+ ça sature même un chevalier fantôme.. m'enfin.
  2. Déjà qu'est ce que tu entends par OST fantôme? Parce que là on n'a rien du tout.. Et est ce que tu pourrais faire une ébauche de liste d'abord? Avec les idées que tu as. C'est pas un soucis de t'aider mais là on part sur rien du tout à part deux armées, sachant que je ne pense pas que Blood Angels serait très efficace contre de l'eldars full wraith.
  3. Je double post pour mettre à jour Il est tout chaud, je viens tout juste de finir mon Contemptor /> Oui je suis très feignant sur l'infanterie.. je devrais sérieusement m'y mettre.. dimanche il y aura probablement 5 marines au programme [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/820/n9c6.jpg/][IMG]http://img820.imageshack.us/img820/1262/n9c6.jpg[/IMG][/URL] Mise à part les mauvais tour que peux jouer l'éclairage, la plupart des ombrages sont fait par la peinture, les reflets sont toujours problématique quand je prend des photos... (vu que j'ai deux sources de lumière opposées, le bas ventre sera forcément une ombre non-naturelle ^^ S'il vous plaît, balancez moi une pierre de temps en temps le triple post est interdit
  4. Euh... bah le principe des bolter umbra pattern c'est de n'être utilisable qu'avec soit les kits de raven guard Forgeworld ou Red Scorpion OU les kits pré-hérésy.. M'enfin, si tu veux eviter de charcuter tes 10 bolters, tu prends une pince (pas coupante) et tu serres ton bolter au niveau du poing, de telle façon que cette dernière soit péremptoire (/>) par rapport au bolter. Un ptit coup de poignet en avant puis en arrière sur le bolter et hop, ce dernier se décroche par magie ^^
  5. Merki Oui l'effet est volontaire, j'ai scié la tige pour qu'il donne l'impression d'être en pleine manoeuvre , bon maintenant je suis très embêté pour le transport
  6. Merci pour ce compliment /> le socle n'était pas fini à ce moment là /> je l'ai un peu plus habillé ^^ [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/547/gj1x.jpg/][IMG]http://img547.imageshack.us/img547/8420/gj1x.jpg[/IMG][/URL] Le Stormraven est terminé! Ca m'a pris 4-5 jours de boulot.. :/ C'est pas la meilleure photo que j'ai pu faire mais c'est en attendant :s
  7. [quote]Nan sérieux Trish Carden j'arrive pas à comprendre ce qu'elle fout encore là a sculpter pour FW ou GW! [/quote] Moi j'appelle ça de la mauvaise foi quand on voit ce qu'elle a fait: - Mervyrm - Dragon Carmin - Brood Horror Et là le troll, c'est un avis personnel mais je trouve cette figurine très belle et reflète parfaitement ce qu'un troll est. Je mettrai ma main à couper que si la figurine aurait contenu beaucoup trop de détails pour un troll ça aurait hurlé au scandale.. Un troll, comme dit plus haut, c'est hideux et répugnant, ça se lave pas et pour une femelle ça a les seins qui tombent.. le principe d'un troll c'est d'être une caricature à lui seul .. c'est représenté ce qu'il y a de plus moche et de plus horrible.. cette figurine a quand même vachement plus de classe que les trolls de SdA..
  8. Le gros problème c'est que tu demandes des conseils pour un milieux dur sans vouloir nécessairement les utiliser... le problème c'est qu'en milieu dur c'est les Deathstars qui priment, la saturation et les volants. Beaucoup de volants. Les grosses listes milieux dur nécrons tournent généralement à masse de volant (et encore, deux volants c'est pas une boulangerie hein.. le maximum c'est 9 de mémoire.. j'en passerai facilement 6 à 1000 pts si je sais que je joue en milieu dur..) Ce qui peut être intéressant c'est en effet de doubler les choix de console (voire même de tripler, quand on aime on ne compte pas) d'annihilation et de doubler le choix de tétrarque sur console pour cumuler les attaques au passage.. Ca veut dire qu'on tourne à minimum 4 véhicules à blindage 13 à 1000 pts pour un coût modique.
  9. J'en rajouterai un neuvième, toujours Forgeworld: les piliers électriques de défense impériaux. De mémoire, il peut être considéré comme une fortification..
  10. Leurs règles sont dans la boîte pour pouvoir les jouer à W40k Comme quoi..
  11. Tes scarabées c'est de la glue, il faut arrêter de = penser que tu vas pouvoir tuer une unité spécialisée cac avec une seule unité ^^ c'est utopique! Les nuées c'est comme les nurglings, voraces, etc, c'est fait pour être utilisé en synergie. Si t'envoie tes scarabs dessus c'est que t'as prévu un truc derrière dès qu'il les aura terminer. Faut gagner du temps, c'est tout. Vu que le mec, avec son marteau, il a init 1, tu fais primo sauter sa sauvegarde d'armure avant même qu'il ait eu le temps de taper, donc pouf des 2+/3+ qui sautent. Pour le concassage: En charge: 3x3 = 9 attaques standard. 3/2 = 1.5, le concassage arrondi le nombre d'attaque au supérieur donc 2. 3x2 = 6 Les 6 attaques de concassage, c'est uniquement en charge ^^ Après est ce que ça vaut le coup de prendre autant de cryptek? Si tu veux pas être embêter par du Loup, il suffit d'avoir de quoi l'empêcher de te charger. Au hasard, des aéronefs en folie. [b][u]Warfo (Necron) : 1000 Points[/u][/b] [b][color=blue]QG[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Tétrarque Nécron[/u][/color] (2 unités / 245 pts) [list][*][color=#00a650][u]1x Tétrarque Nécron[/u][/color] (90/165 pts) [list][*] 1x Fauchard[*] 1x Disrupteur de phase , 1x Dédale tesseract [/list][*][color=#00a650][u]1x Console de commandement[/u][/color] (80 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Troupes[/color][/b] [list] [*][color=red][u]Guerriers Nécrons[/u][/color] (10 unités / 217 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Guerrier Nécron[/u][/color] (117 pts) [*][color=#00a650][u]1x Moissonneur[/u][/color] (100 pts) [/list] [*][color=red][u]Immortels Nécrons[/u][/color] (10 unités / 253 pts) [list][*][color=#00a650][u]9x Immortel Nécron[/u][/color] (153 pts) [*][color=#00a650][u]1x Moissonneur[/u][/color] (100 pts) [/list][/list] [b][color=blue]Attaque Rapide[/color][/b] [list] [*][color=red][u]7x Scarabées canopteks[/u][/color] (105 pts) [/list] [b][color=blue]Soutien[/color][/b] [list] [*][color=red][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [*][color=red][u]1x Console d'annihilation[/u][/color] (90 pts) [/list] La tactique n'est pas compliquée, tu as de la bonne saturation grâce aux deux consoles. Etant des armes Tesla, si tu dois t'enfuir en bougeant de 12ps le tir au jugé est intéressant Ton tétrarque va pouvoir servir d'apât pour le seigneur et sa meute, s'il le veut (et il le voudra, c'est ton seigneur de guerre) il va devoir lui courir après. Les nuées, je les garderai en retrait, à proximité de tes consoles pour engluer toute menace potentielle et te laisser un temps de fuite. Une fois que tes réserves sont disponibles, tu allumes surtout que tes troupes sont sacrément bien protégée! Tu veux une astuce? Au tour 1, si le mec te joue une Aegis, tu mets tout ce que tu peux sur l'emplacement d'arme. A la saturation tu vas le tomber facilement! Et là l'espace aérien est dégagé, tu peux tranquillement te balader
  12. L'idée des 5 crypteks destru n'est pas si mauvaise que ça, ça doit pas faire trop sac à point mais personnellement j'aurais carrément penser au croissant et sa vraie F10 PA1. C'est sûr, ça ne fera pas de MI au seigneur s'il lui a mis la bonne saga MAIS sa garde rapprochée elle ne va pas vraiment apprécier le geste je pense.. Après c'est un risque à prendre.. le problème des loups tonnerres c'est que ça encaisse 'achement bien et que c'est rapide.. ce qui peut, peut être, être sympa, c'est de t'arranger pour maximiser tes portées histoire de le saturer au maximum. Pendant ce temps, tu craques ton flash pour faire tomber la nuit, te permettant ainsi d'améliorer ta "survivabilité" d'une au cas où ta stratégie échoue et de deux pour éviter de lourdes représailles au tir. N'est il pas intéressant de passer ton Zig Zag à 3+ pour un tour? />/ Après n'oublie pas, les scarabées canopteks sont une vraie plaie contre ce genre d'adversaires! Le fait de leur faire sauter la sauvegarde d'armure si un PV saute est vraiment génial ! Une bonne grosse nuée de ces bestioles te sera toujours utile! En plus ça coûte pas cher du tout.. vive les nuées ! 150pts les 30PV qui sont aussi rapide que les loups (bête power!) Après, c'est peu jouer en Nécron et c'est dommage, mais les araignées canopteks sont quand même intéressante! F6 E6, tu es PA2 car tu es une créature monstrueuse et 2 attaques, 3 en charge. Si tu arrives à charger les loups englués avec tes scarabés (attention ça nécessite un excellent placement j'en conviens) tu as là 6 attaques de concassage, donc F10 :)et t'as quand même 3 PV! Ce n'est pas rien! N'oublie pas que s'ils ont le marteau, alors ils seront obligés de frapper après toi! N'oublie pas non plus que si le seigneur veut sa F10 PA1, il frappe à init 1 (ou alors je me trompe et ils ont un truc qui ignore l'encombrant), donc tu as le temps de mettre tes coups de fauchards avant lui />/>/> (et au pire t'es indestructible, what else?)
  13. Tu oublies juste la 2+ d'attention chef. Les sniper ne ciblent que sur un jet pour toucher de 6. D'une chose d'une, si le mec est pas con (et en milieu dur ça s'en sort pas trop mal), soit il sait que les traqueurs vont FEP à côté et dans ce cas y'a une probabilité qu'ils se ratent et qu'ils dévient, soit il subit la phase de tir et s'occupera des traqueurs en phase d'assaut (avec les déclarations de charge il peut facilement réorienter ton tir de contrecharge sur une autre escouade s'il s'est bien positionné), soit il ignore totalement l'unité. 10 tirs ça impose que tu fasses ta FEP à 12ps de lui, donc à portée de charge, et que tu ne dévies pas. Sinon tu passes à juste 5 tirs de sniper et tu peux oublier ton souffle (portée 8ps). Pour une unité one shot qui a des risques de faire perdre la partie au nécron car c'est un point de victoire/premier sang gratuit, c'est moche. Et 5 traqueurs + émissaires ne tomberont jamais 15PV avec une invu 3+. C'est sûr que sur le papier c'est tout beau tout clef en main, mais en vrai y'a trop de paramètres.. si c'était si ultime que ça on verrait des traqueurs partout..
  14. A mon avis le seigneur loup il sera jamais tout seul... d'une il faut que les traqueurs arrivent des réserves, donc ça met un gros problème au niveau de la probabilité, et de deux.. bah comme j'ai dit, en milieu dur le seigneur loup il sera avec c'est 3-4 loups tonnerres avec bouclier tempête.. ça risque d'encaisser vachement bien.. Tu sais 12ps de mouvement pour de la cavalerie c'est énorme! Il va vite les approcher les traqueurs.. Et il sera pas tout seul le mec dans l'armée, il joue pas qu'une escouade le SW, le nécron non plus certes, mais quand même ! ^^
  15. Les attaques au passage c'est sympa mais ça te rend vulnérable à une contre attaque juste après... et encore faut il qu'il se les mange, s'il est dans une unité c'est même pas sûr qu'il ramasse.. Le mieux c'est les scarabées avec une trame sempiternelle et pour le fun tu peux tenter le dédale tesseract. Un ptit coup de "pouf" dans la boîte c'est trèèèès efficace. De mémoire le dédale n'inflige pas de mort instantanée, c'est un "retirer du jeu"
  16. Hello Hello par ici ! J'ai eu une petite flemme pour peindre de l'infanterie, du coup je me suis mis sur la peinture d'un StormRaven Ci joint vous trouverez les photos du coucou à 65% de son avancement :)Pour ceux qui le remarqueront, oui je peins complètement dans le désordre.. je finis toujours une partie d'une figurine avant d'attaquer le reste, par exemple ici j'ai voulu finir la carlingue à 100% avant d'attaquer les réacteurs, et l'armement ^^ La verrière verte c'est parce que j'ai récupéré une vieille verrière.. et y'avait pleins de traces opaques dessus... [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/405/hwnn.jpg/][IMG]http://img405.imageshack.us/img405/5453/hwnn.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/545/ayh8.jpg/][IMG]http://img545.imageshack.us/img545/7546/ayh8.jpg[/IMG][/URL] J'ai intégré un Stormraven dans cette armée car étant un SCS, je suppose qu'il a été employé pendant l'hérésie ou du moins pendant les croisades de reconquête avant de disparaître :/
  17. GW n'a aucun droit sur les tournois et leur déroulement, de mémoire. (TOS exclus) C'est un constat général parce que beaucoup d'orgas n'ont pas envie de se taper la traduction du codex, voir à quel point ça peut être bill.. Par contre les FW sont parfois autorisés (LTC par exemple )
  18. [quote]Les Tau étant le meilleur codex du moment tu peux très bien faire des listes très puissant mais no brain([/quote] Euh... non, les Tau ne sont pas du tout le meilleur codex du moment ou alors mes adversaires Tau ont un sérieux problème d'utilisation de leur codex.. Le GK reste un codex bien supérieur à l'Empire Tau.. et pour cause, si un adversaire te joue, comme les allemands, 3 cuirassiers et 3 Stormraven, ou encore 3 cuirassiers et 30 interceptors, tout ce beau monde en incinerator lourd + espadon némésis et téléporteur? .. Dans les gros milieux ce ne sont pas les Taus les plus puissant, pour preuve, à l'ETC les Taus n'étaient pourtant pas sur-représentés.. et de mémoire c'était encore le codex V6! Un Eldars contre un Tau c'est le même combat! Il suffit, dans le genre no brain, placer un maximum de serpent pour que ça commence à devenir problématique.. et une riptide ne tombe pas un chevalier fantôme.. Le supplément Farsight n'est pas autorisé en tournoi, donc niveau compétition on repassera.. et très peu de gens risquent de s'amuser à l'acheter ^^ d'autant plus qu'une full crisis, ça reste une armée de dévastators space marines avec full lance missile.. ça tire plus certes mais contre un GI qui aligne son escadron de colossus ça ne dure pas longtemps.. il ne suffit pas de spammer une unité pour se dire que ça va marcher. Pour les bons joueurs ça tiens trop facilement la route (exemple tout bête, une full vénom face à ton armée va se régaler à saturer tes petites unités de crisis.. ignorant l'endurance de la Riptide, l'armée gagnera facilement aux KP contre ta liste, tu n'as pas moins de 13 KP (kill point).. c'est beaucoup trop). Et après y'a toujours le problème de ceux qui parlent pas/peu anglais.. Cette liste n'est vraiment pas une liste dure du tout, surtout à 2000 pts.. tu n'as rien pour gérer de la masse ^^, si notre ami pose cette liste dans un vrai milieu dur, il va rien faire face à disons.... 100 démonettes, 30 chiens de Khorne, le tout accompagné de princes démons volants avec un duc du changement..
  19. Hello l'ami ! Alors déjà premier constant après les choix qui semblent t'avoir intrigués: ce sont toutes les trois des armées trèèèès différentes dans le style mais très fortes si bien maniées. Tes analyses sont bonnes mais: - les chevaliers gris offrent un très gros panel de choix tactiques. Leur avantage est d'exceller aussi bien au tir, qu'au corps à corps. Pas mal d'armées à thèmes sont envisageables: full terminator, full armure énergétique, armée inquisitoriale (Coteaz oblige..), un mix des deux, des trois, etc Et ils sont pas très difficiles à prendre en main bien que certaines combines soient un poil cachées. - les eldars v6, donc nouvelle version, sont ... comment dire.. loin de la finesse qu'on pourrait attendre de la part de cette race. Leurs unités sont quasiment toutes viables (y'a encore un débat sur les banshees.. mais bon..) et niveau armée à thème/peinture tu as vraiment de quoi faire! Les figurines de garde fantômes sont tellement à tomber! Et pour couronner le tout c'est une des gammes les plus fournies chez Forgeworld, donc tu as de quoi te faire plaisir sur tous les bords. - Nécrons.. on est dans quelque chose de plus classique, assez clef en main comme armée mais d'une monotonie radicale dans le style de jeu.. tu sortiras toujours les mêmes unités, apercevant que le reste de l'armée ne sont que des satellites pas indispensables.. (je pense au rôdeur du triarcat, aux prétoriens, et autres..) Après je suis un joueur démoniaque convaincu et pour le fun/facile à jouer.. je ne pourrais que te recommander les démons du chaos. La gamme est très vaste et c'est un codex qui combine énormément de styles de jeu, bien que la prédominance pour le corps à corps soit de mise certaines unités de tir sont très attrayantes. Et l'avantage c'est que peu de monde joue démon depuis quelque temps.. c'est plutôt une bonne chose ^^
  20. Ils sont chauds mes marines ils sont chauds! Voici donc l'image recadrée avec les retouches sur l'armure, sans les retouches ^^' la version définitive est en dessous ^^' [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/713/oq90.jpg/][IMG]http://img713.imageshack.us/img713/6501/oq90.jpg[/IMG][/URL] Et l'escouade complète en cours de peinture. [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/824/sb92.jpg/][IMG]http://img824.imageshack.us/img824/304/sb92.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/542/ha3r.jpg/][IMG]http://img542.imageshack.us/img542/7273/ha3r.jpg[/IMG][/URL] Pourquoi j'ai déjà peints les socles? Bah en fait en attendant ma commande je voulais peindre quelque chose en avance.. du coup j'ai déjà fait les socles d'une escouade ^^' A vos bolts! />
  21. Hello o/ Dur nuit de labeur... j'ai terminé mon boulot peinture à 2h du mat' entre le maskol, la couche de rouille et la bombe bleue .. mais ça avance ça avance ! Les photos dans la soirée de l'escouade en progression et la photo redimensionnée ! Pour les marquages... justement, je sais que le marquage que l'on connaît date du Codex Astartes, c'est à dire le symbole du chapitre sur l'épaule gauche et l'autre marquage d'escouade sur l'épaule droite.. mais pour le PreHer.. je vais zieuter dans le bouquin forge si y'a quelque chose.. Dites, vous auriez une idée pour éclaircir les zones autour de la rouille? Ha oui, parlant de rouille, je vais probablement choquer les puristes qui voient des armures immaculées ^^ mais j'essaie de représenter la campagne pour Calth contre les words bearers, donc pas le temps de nettoyer son armure
  22. Je recadrerai ça asap Minus ^^ Pour le weathering.. je peux pas.. c'est travaillé avant le bleu en fait.. je triche un chouillat: - couche de scorched brown sur la SC noire - différents pigments forgeworld - maskol - bombe de Macragge blue - glacis de Guilliman Blue - Ombres travaillées au Burnt Umber.. Y'a des marquages blancs mais j'ai pas fait la photo de profil.. je peint grossièrement la structure de l'oméga inversé et hop un coup de doigt avant que ça sèche et 80% du marquage est effacé, ça laisse la forme et reste dans l'idée du weathering Je vais reprendre une photo car j'ai éclairci un peu plus le doré et fait tous les boulons qui ressortent.. ça rend un peu mieux :/ Je n'aime pas trop l'idée de parler de monochromie pour une figurine qui a ses bordures dorées, son weathering et autre.. c'est pas une figurine Revell non plus ^^ Par contre je plussoie l'idée que le bleu n'est pas très enrichit.. je vais faire un glacis de kantor blue dans les parties inférieures et qui ne devraient pas recevoir le soleil.. Je vais être emm***ant mais pas de peinture fluo pour moi ^^ un OSL se travaille au pinceau manuellement et étape par étape ^^ mais je note l'idée au cas où la flemme me gagne! Ca serait utile pour le contemptor / Surtout que je ne maîtrise pas la technique de l'OSL suffisamment.. et j'aimerai beaucoup la travailler :/
  23. Et voilà le premier test couleur de mon escouade tactique ! Je me demande si je ne devrais pas peindre les renforts d'épaulière en gris métal ou en doré.. ça jure un peu j'ai l'impression :/ [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/853/gb18.jpg/][IMG]http://img853.imageshack.us/img853/996/gb18.jpg[/IMG][/URL] Pour les morceaux manquants, on va me renvoyer ce qu'il faut ^^ donc j'ai plus qu'à attendre, mais bon je ne suis pas à un marines prêt pour le moment, j'en ai trop à peindre! Merci pour vos conseils pour le SAV @Crépuscule: Ouip c'est pas courant et je me disais que c'est paradoxal de voir beaucoup de bleu ultramarines en 40k et peanuts en 30k ^^
  24. Bonjour à tous ! Bon et bien c'est parti, il fallait bien que je me lance un jour ! Mon projet sera assez différent de ce qu'on peut trouver par ici car il ne s'agit pas moins que d'une armée Pré-hérésie! Par contre, je ne défraierai pas la chronique façon Morbäck avec de superbes conversions et une peinture "sans mot pour être décrite" avec un schéma perso, car je vais tout simplement peindre du bleu omega retourné -aka Ultramarines. J'ai reçu mon paquet aujourd'hui et voici ce que nous y trouvons: [url="http://imageshack.us/photo/my-images/706/8q74.jpg/"][img]http://img706.imageshack.us/img706/4813/8q74.jpg[/img][/url] Dans l'ordre: 2x 10 space marines MKIII 1x 10 space marines MKII (qui seront mes vétérans d'appui) 6x Scimitar pattern jetbike (dont une sera mon Praetor) 1x Contemptor 5x Tartaros terminators (pas les légions, j'adore les aigles [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ohmy.gif[/img] Et c'est déjà pas mal. Faisant cette armée en parallèle du CDA d'un CH, je tiens à préciser qu'elle se jouera selon les règles du codex SM actuel (et Horus Heresy plus tard [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Pour l'instant j'hésites encore entre mes choix. Soit je peins 10x tactiques et 6x Scimitars, soit 20x tactiques et 1x Scimitar, pour les choix 1QG 2 troupes mais les Scimitars apporteront de la diversité donc je pense partir sur la première option! Post Scriptum: Manque de bras et d'une paire de jambe, je ne sais pas ce qu'ils ont fichus dans le packaging.. o.O et j'ai des couleurs de résine.. spéciales, ça fait rainbow dans le paquet! La suite au prochain épisode!
  25. Lire la FAQ. Monoligne réponse.
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