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Remorkaz

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Tout ce qui a été posté par Remorkaz

  1. La liste n'est pas bonne, tu n'as pas 25% de choix de base.. 246 au lieu de 250 et encore ça devrait être 252 vu que tu passes à 1002 pts ^^ Oui c'est le détail chiant mais n'importe qui te fera la remarque..
  2. [size="2"][color="#330000"][quote]Ah bon ? Tu peux développer un peu je ne suis pas sur de comprendre... [/quote][/color] [color="#330000"]Page 100 du livre de règle, dernière bulle en bas à droite.[/color][/size]
  3. A noter qu'il n'y a que pour les armes de barrage où seules les figurines sur l'étage où s'arrête le trou central sont concernées.
  4. Au final, je trouves la liste un peu trop no brain et pas assez intéressante niveau défis... du coup je repars un peu sur ma liste de base, mais durcie pour le spé et le rare histoire d'avoir quand même du répondant! [b]Héros:[/b] [indent] Viktor Mortis, nécromancien de niv 1 sur charette macabre: 155 pts[/indent] [b]Bases:[/b] [indent] 30 squelettes: étendard 160 pts 30 squelettes: étendard 160 pts [/indent] [b]Unités spéciales:[/b] [indent] 5x Emissaires d'outre tombe: 150 pts 5x Emissaires d'outre tombe: 150 pts [/indent] [b]Unités Rare: [/b] [indent] 1x Terreurgheist: 225 pts[/indent] 1000 pts tout ronds Pardonnez moi pour les noms, mais là j'avais la flemme de tout recopier pour cette dernière ébauche ^^
  5. Je ne suis pas assimilé au Chaos! SYLVANIE INDEPENDAAAAAAAAAAAAANTE!! Dossier bouclé!
  6. Ha oui et je fais des tests d'instabilité dès le T1
  7. Bon là j'ai fait une refonte totalement partielle ... ^^ [color="#330000"][size="2"][b]Héros:[/b][/size][/color][indent][i]Viktor le nécromancien, adepte des blagues vaseuses et vides.. de "sangse":[/i][color="#330000"][size="2"] niveau 1 : 65 pts[/size][/color][/indent][color="#330000"][size="2"][b]Base[/b][/size][/color][indent][color="#330000"][size="3"][size="2"]49x guerriers squelettes: l'oriflamme déchiré (porte étendard), champion tas d'os: 270 pts[/size][/size][/color][/indent][indent] [/indent][color="#330000"][size="2"][b]Unités spéciales[/b][/size][/color][indent][color="#330000"][size="3"][size="2"][i]Les chauves souris (à poil ras) : 3x Vargheists 138 pts[/i][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="3"][size="2"][i]Les croques morts: 5x Emissaires d'outre tombe: 150 pts[/i][/size][/size][/color] [color="#330000"][size="3"][size="2"][i]Les Missionnaires:[/i] 5x Emissaires d'outre tombe: 150 pts[/size][/size][/color][/indent][color="#330000"][size="2"][b]Rare[/b][/size][/color][indent][color="#330000"][size="3"][size="2"][i]Munster:[/i] Terreurgheist: 225 pts[/size][/size][/color][/indent] [b][u] [/u][/b] [b][u]Nombre de figurines: 64 figurines pour 999 pts[/u][/b] [b][u] [/u][/b] Là par contre... je crois que je suis très méchant.. [u]J'aimerai des avis construis ..[/u]
  8. [color=#330000][size=3][quote]Pas de protection magique? Dur... As-tu envisagé de prendre plutôt un vampire à la place, pour avoir un général plus résistant?[/quote][/size][/color] [color=#330000][size=3] [/size][/color] [color=#330000][size=3]J'hésites encore en effet .. je n'ai pas définitivement écrit le fluff de l'armée (et niveau peinture j'avance à taton, merci le Golden Demon T_T), du coup je me demande si je vais mettre un vampire ou un nécro. Mais par contre le vampire ne passe pas dans cette liste, 5 points de trop.. en virant le champion squelette ça peut le faire.. à voir! [/size][/color] [color=#330000][size=3] [/size][/color] [color="#330000"][size=3]Je n'enlèverai pas les emissaires ^^ j'ai acheté les figurines hier, et j'ai 60 squelettes qui arrivent demain x) donc je vais m'en tenir à ça en base ^^ [/size][/color] [color="#330000"][size=3]Je suis encore tiraillé entre les horreurs des cryptes et les Vargheists...[/size][/color]
  9. Pour le 18 je me demande si ce n'est pas du raging heroes.. ça me semble trop fin pour du rogue trader..
  10. Les Emissaires je ne suis pas fou, je les utilise en attaque au passage ou pour choper de la mdg rapidement ^^, on m'a fortement déconseillé de les mettre en grand nombre dans la même unité car trop onéreux. Le général n'est que niveau 2, n'a plus la charette et pas de protection magique (pas d'objets magiques, c'est les règles du CDA ) je le mettrai dans mes squelettes! La charette macabre est un char et comme tous les chars, elle ne peut pas faire de marche forcée, c'est dans le GBR ^^ Disons qu'à 1000 pts, je verrai rarement des gros paquets qui tâchent dans le cercle de joueurs où je suis ^^' mes petites unités sont là pour soutenir mes squelettes, pas pour aller à l'assaut (sauf le terreurgheist et les emissaires, attaque au passage des familles <3
  11. Bah c'est ton nombre d'attaques normalement.. j'ai pas mon codex sous les yeux mais ça ne doit pas être folichon *s'en va regarder* Bon, c'est dans le livre de règle, ils lancent 1d6 par attaque, en gros tu lances XD6 pour résoudre tes touches.. généralement 2 attaques je crois, mais ça reste mou vu qu'on peut cibler l'aurige au corps à corps. Mais bon je suis désolé, mais 2 pauvres attaques à F3... ça casse pas des briques..et même si c'est F5, ça reste que PA4.. C'est trop cher pour ce que ça peut faire... un héraut à pattes fera mieux .. et se paiera son level 3.. Au corps à corps ton chariot va se faire rétamer.. quelque chose de sévère! blindage 10, donc à la satu il tombe mais même le héraut, il n'a qu'une CC3, I3 et E3.. ..
  12. [size="2"]J'ai pris quelques un de vos conseils parmi ceux qui me tentaient le plus et j'ai essayé de pondre une liste un peu plus différente ! [b]Héros: [/b] [/size][indent][size="2"][color="#330000"][i]Viktor le nécromancien, adepte des blagues vaseuses et vides.. de "sangse":[/i][/color][color="#330000"] niveau 2. 100 pts[/color][/size][/indent][size="2"] [color="#330000"][b]Base[/b][/color] [/size][indent][size="2"] [color="#330000"]50x guerriers squelettes: l'oriflamme déchiré (porte étendard), champion tas d'os: 270 [/color][color="#330000"]pts[/color][/size][/indent][size="2"] [color="#330000"][b]Unités spéciales[/b][/color] [/size][indent][size="2"] [color="#330000"][i]Les Bellâtres[/i] 3x Horreurs des cryptes: 114 pts[/color] [color="#330000"][i]Les Chevaliers Blancs[/i]: 5x Chevaliers Noirs: lances de cavalerie, porte étendard 125 pts[/color] [color="#330000"][i]Les Missionnaires:[/i] 5x Emissaires d'outre tombe: 150 pts[/color][/size][/indent][size="2"] [color="#330000"][b]Rare[/b][/color][/size][indent][size="2"][color="#330000"][i]Munster:[/i] Terreurgheist: 225 pts[/color][/size][/indent][b][u]Nombre de figurines: 67 figurines pour 999 pts[/u][/b] [b][u] [/u][/b] Oui, beaucoup de choses ont changées et j'ai un peu plus durcit ma liste pour certains choix, les horreurs des cryptes apparaissent à la place des Vargheist pour coller au fluff que je suis en train d'écrire, et ça encaissera un peu plus que les squelettes!
  13. [size="2"]Hello [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [color="#330000"][quote] Et surtout, aucune protection magique?[/quote][/color] [color="#330000"]Le CDA n'autorise pas les protections magiques ^^ du coup c'est dommage [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img], mais j'ai toujours la régénération! Il faut juste espérer que mes adversaires ne tirent pas dessus aux armes enflammées.. par contre j'hésites à virer la gueule pourrie du Terreurgheist et le maître des morts pour passer le nécro en niv2[/color] [/size][color="#330000"][size="2"]C'est vrai que je n'avais pas pensé à l'absence de marche forcée... après.. les 12 ps du général, quand on est instable... ça ne change pas grand chose ^^ enfin si, 2 squelettes de moins qui pourraient ne pas mourir.. Après je pense que c'est un défi tactique et jouant contre du roi des tombes et de l'orque et gobelin, j'aurais rarement l'occasion de la charge pour mes pauvres squelettes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/tongue.gif[/img][/size] [/color]
  14. Je copie un peu sur le rat pour avoir ma ptite place ici [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] Le vent souffle dans la sombre forêt à proximité de Waldenhof, la nuit appose son linceul de cauchemar au dessus de la cime des arbres... dans les caveaux une voix est murmurée, un nom est répété... [i]Viktor[/i][size="2"].. [/size] [size="2"][color="#330000"]"Que les morts foulent la terre des vivants!"[/color][color="#330000"]L'ether commença à s'engouffrer dans ce qui restait de son armée. Peu à peu, des squelettes émergèrent de l'ancienne yourte du désosseur Ogre, formant un unique régiment.. Viktor jubilait. Sa garde prétorienne se reforma autour de lui, tel le papillon de nuit attiré par la flamme. Tout à un coup, un éclair vert fusa vers le ciel et une foudre magique fondit vers le sol, le frappant de pleins fouet.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]La terre se mit à trembler, l'horizon s'assombrit, et tandis que le ciel déchaînait sa fureur, un Terreurgheist prit vie... Il poussa un hurlement strident qui se répercuta dans toute la montagne. [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Même les Skavens l'entendirent... Ils allaient lui payer cette amère traîtrise. Viktor arracha son pendentif et entama le rituel d'invocation de Nagash, celui que son maître lui transmis pour ramener les morts à la vie, celui là même qui allait lui permettre de renverser le cours de cette guerre. Ses visions mégalomanes l'aveuglaient. Un jour, le Vieux Monde sera à lui. Le terrible artefact ,enfouis au coeur de ces montagnes,allait lui appartenir et nul ne lui barrerait la route[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Son armée était presque prête. Tout ce qui lui manquait c'était un guide.. Il dévoila ses dents noires et prononça le sort en Néhekahréens. Un Ogre se mit à gigoter, sa masse se leva et domina Viktor de tout son long. Soudain une explosion se fit entendre et tout devint noir.. [/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Le nécromancien se réveilla quelques dizaines de minutes plus tard, au son des sabots qui claquent sur la roche. Il se redressa et commença à rire à gorge déployée.[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Tout autour de lui, des spectres l'entouraient, de vieux chevaliers d'antan bardés de braseros et armés d'immenses faux. Même le Passé avait entendu son appel. [/color] [/size] [color="#0000ee"][size="2"][u][url="http://imageshack.us/photo/my-images/839/jzui.jpg/"][img]http://img839.imageshack.us/img839/9624/jzui.jpg[/img][/url][/u][/size][/color] [size="2"][url="http://imageshack.us/photo/my-images/194/0p8i.jpg/"][img]http://img194.imageshack.us/img194/3825/0p8i.jpg[/img][/url][/size] [color="#0000ee"][size="2"][u][url="http://imageshack.us/photo/my-images/20/q5zg.jpg/"][img]http://img20.imageshack.us/img20/4517/q5zg.jpg[/img][/url][/u][/size][/color] [color="#0000ee"][size="2"][u] [/u][/size][/color] [color="#0000ee"][size="2"][u][url="http://imageshack.us/photo/my-images/28/nc13.jpg/"][img]http://img28.imageshack.us/img28/3918/nc13.jpg[/img][/url][/u][/size][/color] Et voilà les peintures [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Tabletop level [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=205348"]Liste d'armée par là -->[/url] Pour les curieux: Comtes Vampires sans Vampire >=D On croise les phalanges X X
  15. Bonjoir à tous! Je sors de ma forêt elfique et troque mon régime végétarien pour de l'orange... sanguine! La froideur des catacombes ne m'incommode pas plus que les frondaisons, à l'époque où je mangeais mes salades bio avec des rondelles de farfadet.. Pourquoi j'ai voulu faire Comtes Vampires? Rêve de hobbyiste: une gamme full plastique avec une sculpture magique et une âme ténébreuse.. Toujours fascinés (oui oui, nous sommes plusieurs à l'intérieur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/noexpression.gif[/img]) par les VRAIS vampires, ceux qui ne brillent pas à la lumière de la lune! Espérant être accepté lors du CDA, je me suis motivé pour commencer ! Mardi soir je posterai la peinture test et pour le moment, ce sera juste la liste d'armée, avec des noms ... enfin .. vous allez voir.. [b]Héros: [/b] [indent] [i]Viktor le nécromancien, adepte des blagues vaseuses et vides.. de "sangse":[/i] charette macabre, maître des morts. 175 pts[/indent] [b]Base:[/b] [indent] 30x guerriers squelettes: l'oriflamme déchiré (porte étendard): 160 pts[/indent] [indent] 30x guerriers squelettes: le drapeau vétuste (porte étendard): 160 pts[/indent] [b]Spécial: [/b] [indent] [i]Les Chauves Souris (à poil ras)[/i]: 3x Vargheists: 138 pts[/indent] [indent] [i]Les Chevaliers Blancs[/i]: 5x Chevaliers Noirs: lances de cavalerie, porte étendard 125 pts[/indent] [b]Rare:[/b] [indent] [i]Munster:[/i] Terreurgheist avec Gueule pourrie: 240 pts[/indent] [b]Total: 70 figurines pour 998 pts[/b] Le but c'est d'avoir la moitié de l'armée en fun et quelques vilainies pour tenir un maximum en évitant les parties à sens unique. La charrette macabre est un must have tellement je trouve cette figurine superbe! En espérant être pris! Je m'attelle à la peindouille dès que possible [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] c'est que j'ai une candidature à faire! Et hop un ptit tour par ici pour les curieux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [b][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=204234"]CDA Titans Célestes[/url][/b]
  16. Je serais de la partie ! Premier CDA sur ce forum j'ai les os qui vibrent! (rien qu'à cette fin de phrase vous devriez connaître l'armée >=) au petits oignons je vais la justifier cette présence! )
  17. Remorkaz

    [Vampires] Musicien

    Mmmmh parce que peut être on aime pas les figurines de zombies, que les goules sont très chères pour gluer et que le squelette a une 5+/6+, ce qui reste intéressant et qu'avec l'amélioration "maître des morts" on peut vraiment avoir un gros pâté gluesque au début mon cher Hyppolite *te tend les chaînes* [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Merci pour vos réponses les gars [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] que le sang coule ! PS: et je ne te cache pas que 2 régiments de 30 squelettes sous vigor mortis, ça surprend :3
  18. [color="#330000"][size="3"][quote]une fois que l'adversaire a déplacé son unité en fuite - contrairement à ce que dit Remoraz_cool).[/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="3"]Ca ne change strictement rien s'il déclare une redirection après que son adversaire ait déclaré une fuite.[/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="3"]PS; autant pour moi ^^' j'avais pris ma ptite bulle de deux unités avec aucune armée autour.[/size][/color]
  19. Pour le deuxième cas.. de mémoire tu peux tenter de rediriger ta charge en faisant un test de commandement, si ton test réussit et que ta distance est suffisante pour percuter une autre unité, alors oui tu auras le droit de résoudre la charge contre elle. Exemple: 20 marteliers chargent des rats ogres à 12 ps de distance, et en mesurant, le régiment d'esclaves qui se trouve à côté est à 15 ps des marteliers. Tu obtiens 12 avec tes deux dés (hourra!) mais les rats ogres fuient. Tu tentes un test de commandement, s'il est réussi tu peux résoudre ton mouvement de charge contre les grouilleux.. sinon c'est rappé comme la carotte! Par contre pour le premier cas, je ne comprends pas la question ^^'
  20. [s]Mais j'avoue que les gardiens des tombes, épée/bouclier, peuvent très bien se défendre dans la tour au T1! Généralement c'est une unité que l'ennemi veut éviter à cause du coup fatal.. mettre dedans un prince/roi ou même une GB (vive la bulle centrale que ça donne o.O) te permettra de tenir facilement cette position. Les RDT ne sont pas démunis du tout ^^ c'est juste que ça force à envisager la liste en conséquence. Je me demande même si prendre 19 gardiens des tombes avec un héraut GB bannière des légions immortelles, serait une bonne idée. Dur à déloger à la fin![/s]
  21. Bonsoir à tous ! Voilà, dans ma quête ultime de grattage de points, je me suis mis à lorgner sur les états major de mes unités de squelette.. et je me suis dit: quelle est l'utilité du musicien? Le champion encore ça passe, efficace pour gluer un champion ennemi puissant, l'étendard, must have pour tenter de gagner un combat, mais le musicien? C'est vrai que pour la reformation rapide ça peut être intéressant mais.. bon en cas d'égalité on perd 1 squelette supplémentaire, pas la mère à boire, mais c'est tout... la danse macabre pouvant palier un soucis de mobilité. Est ce que vous payez vos musiciens dans vos pâtés de squelette? Est ce réellement utile ? A vos claviers! PS: autant pour moi modérateur :s Merci!
  22. Il a fait 12 avec ses rôdeurs, donc il arrive au milieu de la table, moi j'avance de 6 à mon tour et je déclare une charge. Les Ymgarls sont arrivés après, pile à côté .. et ils n'auraient pas dû. Après j'ai eu une chance insolante aux dés pour sauvegardes et insensibles.. Mais oui je les fais généralement traverser la table bien que je sache que l'on viendra généralement me chercher avant. Par contre, en jouant des couverts quand on avance, on peut ramasser autant de tir que l'on veut, a pas peur la dissimulation!
  23. Je rentre d'une partie contre un joueur tyranide et j'ai voulu voir ce que donnait mon héraut de Nurgle des familles: Son équipement: Don majeur: +1 PV et il est invincible Don mineur: Frappe mortelle (youpi) Pouvoirs psy: bras de fer et hémoragie (vive la biomancie) Sur le coup je n'ai pas mis le palanquin.. je n'avais pas la figurine ^^ Privilège de fécondité ! (y'a bon) et le tout dans 14 porte peste. Bon résultat des courses à la fin de la bataille: môssieur et son escouade ont mangés 6 rôdeurs et 8 genestealers d'ymgarl.. Je ne doute plus de son efficacité je vous l'avoue ! La prochaine je la tente avec le palanquin !
  24. Je pense que tu peux convoquer malgré l'absence de ligne de vue, car il est bien écrit en Anglais: "anywhere on the battlefield" Vu qu'il est totalement ridicule de mettre les oeillères en disant: "n'importe où sur le champ de bataille ne veut pas dire qu'il ne doit pas y avoir de ligne de vue", j'estimerai de mon point de vue que tu peux convoquer quoiqu'il arrive. Après c'est avec le Land Raider que ça me chagrine.. est ce que tu peux le faire et FEP à 6ps de l'archo.. aucune idée et rien ne permet réellement de le résoudre (et ce n'est pas en barrant des passages, ami TheBoss, que ça changera quelque chose [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] ) [color="#330000"][size="3"][quote]elles ne permettent pas de déterminer des ligne de vues, sauf pour les tirs et assimilés et dans ce cas là la détermination des lignes de vues et des portées se fait uniquement à partir des postes de tirs[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="3"]Il est fort vrai qu'il semble très utile de déterminer une ligne de vue pour quelque chose qui n'en a pas besoin (a)[/size][/color] [color="#330000"][size="3"][quote]La qualification n'est pas déduction, mais extrapolation. Les pouvoirs psychiques des Codex V5 n'ont pas de type définis (ils peuvent seulement être qualifié de pouvoirs psychiques de tirs) : GBVp68 Powers without a type. [/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="3"]Heureusement que là haut, quelqu'un a probablement lu que j'étais dans l'ultra vague et que je n'avais nullement besoin de ta lumière pour éclairer ma lanterne.[/size][/color] [color="#330000"][size="3"][quote]Cette mention n'est pas suffisamment explicite pour être une mention contraire. C'est une notion de distance.[/quote][/size][/color] [color="#330000"] [/color] [color="#330000"][size="3"]Tu penses que* Tu ne détiens pas la sainte vérité, et elle est assez explicite pour quelqu'un qui maîtrise la langue française. Oh non je n'implique en rien ta maîtrise de la langue de Molière mais tu vois, les règles ont été faîtes pour être jouées avec un esprit. J'en discutais récemment et franchement, on pousse la bête trop loin dans quelque chose qui est vague de base ou dans un concept où les concepteurs n'ont pas énumérés les énièmes puissance 10 possibilités complètement impossibles et tordues ou qui peuvent être résolues par la logique. Les règles, c'est rien de plus qu'une sorte de guide en fait, et dans l'esprit de la règle, l'archiviste peut convoquer n'importe où sur la table. [/size][/color] [color="#330000"][size="3"]Pour moi, l'idée que logique =/= règles parce que c'est pas écrit... autant ne plus jouer à warhammer 40 000, surtout quand j'ai récemment lu le post sur les scouts et attaques de flanc pour les perso indép.. [/size][/color]
  25. [quote][color="#330000"][size="3"]p[/size][size="2"]our la ligne de vue je sais pas trop, mais depuis la V6 pas de pouvoir depuis l'intérieur d'un véhicule[/size] [/color][/quote] Hein? Depuis quand? Un psyker peut utiliser une bénédiction dans un transport, ou une décharge psy (page 69, paragraphe3) Je cite la FAQ: [quote] Q. Les psykers embarqués peuvent-ils utiliser un poste de tir de leur transport pour manifester un pouvoir psychique qui requiert une ligne de vue? (p.78) R. Non. Notez cependant que les décharges psy permettent expressément de le faire, mais c'est la seule exception à cette règle[/quote] Si un pouvoir ne nécessite pas de LDV, comme une nova par exemple, et bien le psyker a le droit. Convocation est une sorte conjuration (enfin... c'est une déduction due à la page 68 et encore, c'est vague), les lignes de vues ne sont pas précisées donc rien ne t'empêche de faire FEP ton unité près de ton land raider.
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