Aller au contenu
Warhammer Forum

Ephidel

Membres
  • Compteur de contenus

    98
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ephidel

  1. Bonjour ! Des Eldars noirs et leurs cousins... Pour ce qui est des Eldars noirs, ta liste est polyvalente mais peut-être même trop.... 10 cabalites avec un dislo et un canon éclateur dans un raider... Si tu tires sur du char avec eux c'est entre 12 et 22 tirs empoisonnés sacrifiés ce qui n'est pas rien. Même remarque pour le pavé de 20. Le full empoisonné ok mais si tu tires à l'autocanon bah.... C'est encore ça de perdu. 5 cabalites avec dislo dans un venom full équipé... RAS parce que c'est la meilleure combinaison possible pour moi chez les EN. Pour les QG, tourmenteur RAS, Voivode bourrin comme on les aime avec les incube ça donne une unité qui va casser du marine sans soucis. Deux ravageurs LDT pourquoi pas mais essaye de voir pour en caser un avec 3 canons désintégrateurs car meme la saturation ne fait pas toujours tomber les termis et la PA2 est très utile selon moi. Pour eux un petit conseil, assigne un role a chaque escouade car certes elles peuvent tout gérer mais si tu en perds une, tu pleures. Pour ce qui est des eldars, le grand prophète avec malédiction et les runes de protection sont obligatoires pour moi. Donc RAS. Les vengeurs en serpent c'est OK (vive la F6) Les trois marcheurs donnent des cibles supplémentaires et de la saturation donc que du bonheur ! Après je ne sais pas quelle est la métagame de ton coté mais chez nous on aime bien saturer de petites unités donc... Tout ça pour dire, multiplie les unités pour que chacune d'elles ai un rôle bien précis plutôt que de faire de grosses escouades qui une fois tombées (parce qu'on est fragiles) te font pleurer mais l'idée est sympa même si pour moi les EN peuvent s'en sortir sans leurs cousins mais c'est une affaire de gout
  2. Liste MAJ en enlevant les sous-totaux. Bah je voulais une liste qui en jette visuellement et qui soit jouable. Les bloods m'ont intéressé dès mes débuts mais pas mal en jouaient déjà du coup je me suis mis du coté des EN Et là pour me changer j'ai voulu retourner une armée qui vaut le coup au cac. Et vu que chez les blood le tank le plus costaud est un transport..... Pourquoi ne pas en profiter ! Salut dhono, Pour les troupes opérationnelles je suis d'accord c'est peu mais bon... la résistance peu compenser. Pas de puissance de feu ? 2 LR avec donc 4 canon laser jumellés qui peuvent alors tirer sur 4 cibles différentes plus les multi des redeemer ce n'est pas rien non plus. Comme toute armée basée sur le cac, les nemesis seront les armées de tir (les gardes seront souvent les nemesis de pas mal d'armée de toute façon...) En ce qui concerne les démons, ils vont devoir casser les chars avant de pouvoir etre réellement efficaces et ne pouvant pas charger au premier tour... Enfin en ce qui concerne les nécron, la fission c'est sur du 6. Statistiquement je ne perds contre eux qu'un char au tour 1 si je n'ai pas le tour 1 et encore... il faut quand même masse de tirs et les nécrons ne les ont qu'à courte/moyenne portée. Pour nous, cette liste serait le nemesis de beaucoup d'armée jouant (chez nous c'est le cas) masse antichar leger.
  3. Pas de soucis. En fait cette liste est plus un projet qu'autre chose. Je voulais quelques avis pour voir si elle valait le coup de test et donc d'achat. Mais merci de vos réponses (si j'ai plus d'amis après avoir sorti 5 LR je repasserai par ici ^^)
  4. Bah le storm raven je suis pas fan... Parce qu'étant le seul aeronef il va être la cible prioritaire et ce qui est à l'intérieur va prendre méchant.. et puis on parle plus de liste full land
  5. Voilà ma liste après avoir lu vos conseil : [b][u](Blood Angel) : 2000 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Archiviste[/u][/color] (100 pts)[/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Compagnie de la Mort[/u][/color] (11 unités / 510 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (255 pts) [list][*] 2x Arme énergétique / 1x Gantelet énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]Land Raider Redeemer[/u][/color] (255 pts) [list][*] 1x Blindage renforcé[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 320 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28 pts) [*][color="#00a650"][u]Land Raider EA[/u][/color] (215 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 320 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28 pts) [*][color="#00a650"][u]Land Raider EA[/u][/color] (215 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 325 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (33 pts) [list][*] 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]Land Raider Redeemer EA[/u][/color] (215 pts) [list][*] 1x Multi-fuseur[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 325 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (33 pts) [list][*] 1x Bombes à fusion[/list][*][color="#00a650"][u]Land Raider Redeemer EA[/u][/color] (215 pts) [list][*] 1x Multi-fuseur[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (100 pts) [list][*] 1x Autocanon quadritube[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Du multi fuseur sur deux LR redeemer. Pourquoi que deux ? parce que ces 2 là peuvent se permettre de ne pas avancer aussi vite que celui de la cdlm. Je n'ai pas mis d'armure termi sur l'archi car trop cher et je devrai retirer de la cdlm ou même les lignes de def et j'ai pas envie de voir des vendettas faire de la voltige dans mes lignes... Et puis pour les même raisons que j'ai énoncé au début. J'ai rajouté également sur les sergents des Redeemers des BAF pour qu'ils puissent en coller (non pas des baffes) sur les gros blindages en arrivant si le multi a eu du mal auparavant. Mais comme le dit mon cher Master, chez nous les liste autocanon ou canon d'assaut sont nombreuses. peu de monde (sauf eldars noirs et gardes bien sur ou un salamander fluff) possède beaucoup d'antichar lourd et effectivement je voudrai bien voir ce que ça donne contre un démon dont les hurleurs seraient innéfficaces tout comme les incendiaire [quote]Avec 4 canon laser 1 rhino ? Car si ta calculette est un texans instrument c'est normal fin HS ! 4 tirs de canon laser jum ; blind 11 ... [/quote] En effet j'aurais dit plutot 2 ou 3...
  6. Toute armée a son némésis. Jouant eldars noirs j'imagine ce que pourrait faire une armée d'antigravs contre 5 LR.. Comme tu l'as dit c'est difficile à gérer pour pas mal d'armée.
  7. Bah le blindage renforcé c'est surtout par pure sécurité. La liste étant basée sur les LR autant qu'ils fassent leur boulot donc que les Redeemers arrivent au close. De plus, des multi fuseurs seraient pas utiles su les redeemers vu qu'ils vont avant tout chercher à avancer et donc ne vont pas forcément tirer. L'armure termi sur l'archi je trouve ça quand même cher pour un QG "faible" (E4 et 2PV seulement...) Pour la moufle c'est vrai que ça pourrait être pas mal (je précise que les armes énergétiques seront des haches)
  8. Une petite idée de liste en utilisant le fait que chez les bloods, les LR sont des transports. Donc pourquoi pas... [b][u](Blood Angel) : 2000 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Archiviste[/u][/color] (100/110 pts) [list][*] 1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme)[/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Compagnie de la Mort[/u][/color] (11 unités / 500 pts)[list][*][color="#00a650"][u]10x Marine de la Compagnie de la Mort[/u][/color] (200/245 pts) [list][*] 3x Arme énergétique[/list][*][color="#00a650"][u]Land Raider Redeemer[/u][/color] (240/255 pts) [list][*] 1x Blindage renforcé[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 320 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (72/77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28 pts) [*][color="#00a650"][u]Land Raider EA[/u][/color] (215 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 320 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (72/77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28 pts) [*][color="#00a650"][u]Land Raider EA[/u][/color] (215 pts)[/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 325 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (72/77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28 pts) [*][color="#00a650"][u]Land Raider Redeemer EA[/u][/color] (205/220 pts) [list][*] 1x Blindage renforcé[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade d'Assaut (à pieds)[/u][/color] (6 unités / 325 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Space Marine d'Assaut[/u][/color] (72/77 pts) [list][*] 1x Lance-flammes[/list][*][color="#00a650"][u]Sergent Space Marine d'Assaut[/u][/color] (28 pts) [*][color="#00a650"][u]Land Raider Redeemer EA[/u][/color] (205/220 pts) [list][*] 1x Blindage renforcé[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Divers[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Ligne de Défense Aegis[/u][/color] (50/100 pts) [list][*] 1x Autocanon quadritube[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Alors niveau tactica... L'archiviste avec la cdlm et 2 pouvoirs de divination. Les 3 LR Redeemer avancent pour faire débarquer leurs occupants et les deux autres servent de plateforme de tir. Les SMA qui sont supposées être à l'intérieur restent derrière les lignes de défense et gardent des objos. Des avis ou des critiques ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.