Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Marlok Farlockson

Membres
  • Compteur de contenus

    872
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Marlok Farlockson

  1. Salut! Alors d'abord, bravo pour avoir trouvé un thème floral pour une armée naine, c'est pas évident ^^ Ta peinture est très réussie, et même si Belegar et le Forgerune sont deux magnifiques figurines plastiques (très bien peintes, soit dit en passant), les figurines que tu as le mieux réalisées sont à mon avis celles de la bataille au col du crâne: ta peinture les a rendu magnifiques! Tes drapés bleus sont très beaux, et les socles sont très bien faits... Vivement la suite!
  2. Salut NIN! J'aime beaucoup le schéma automnal que tu as donné à ton armée: cela met bien en valeur les figurines, ainsi que ton niveau de peinture... L'homme arbre est tout simplement superbe! L'écore brune un peu verdie, contrastée par les feuilles rouges/marrons, rend très bien. les effets "magiques" sont bien réalisés et bien dosés: on les voit sans qu'ils ne volent la vedette au reste de la peinture. Le socle est également très bien fait, tout comme le bâton (qui semble légèrement plus gris que la figurine, comme s'il était d'un autre bois?). En tout cas une très jolie figurine qui va bien avec les dryades...
  3. Salut Z44r! Ton schéma de peinture est très bien choisi: le orange foncé nuancé avec le vert et le noir est tout à fait original. Ta peinture est très réussie, elle donne un très bon rendu... Vivement la suite!
  4. La figurine est magnifique, de la très bonne qualité GW... Mais je croyais que Nagash était un homme avant de devenir le (Très Très Très) Grand Nécromancien... Et des hommes de cette taille ça court pas les rues. Vivement sa sortie (et son prix />)
  5. Salut Nigmidiv! Alors, il y a un truc que je comprend pas: tu t'embêtes à faire des socles très réussis pour une unité qui n'existe pas et tu nous montres une unité pas socles... Tortueux comme façon de procéder, non?^^ En tout cas tes figurines impériales sont très bien réussies, et nous attendons les CV!
  6. Salut! Déjà, tu as pris la meilleure armée du monde, donc bravo! ^^ Plus sérieusement, tu as pris un schéma de couleurs que l'on voit souvent sur des nains, mais tu as bien réussi tes figurines... J'ai juste une question: la hache du bonhomme à droite tu l'as faite en or? Vivement la suite!
  7. Marlok Farlockson

    LA Mercenaires V8

    J'ai pas entièrement parcouru le truc, mais la règle "plein aux as" agrandit la règle du trésorier à 16 ps, mais la v8 a tendance a arrondir à 12 ou 18 ps, donc c'est un brin étrange...Pour le trésorier, vous devriez préciser s'il est aussi détruit lorsque l'unité qui l'accompagne s'enfuit (comme pour les grandes bannières ou bannières normales...). Ca évitera les discussions...
  8. [quote name='XAW' timestamp='1406468994' post='2607095'] Le plus simple en V8 est de socler sa machine sur un socle rond [/quote] D'ailleurs, toujours par rapport aux gabarits (et aux tirs/charges/sorts...): il y a une taille réglementaire de socles ronds?
  9. La FAQ publiés sur le site de BL dit [quote] [...] Les dégâts causés (par un fiasco) comptent-ils comme ayant été provoqués par le sorcier? --> Non [/quote] Donc non, tu ne relances pas tes jets pour blesser (p.6 colonne de droite paragraphe n°6 des FAQ)
  10. La règle ne parle que de la perte de la règle indomptable, donc tu conserves ton bonus de rang.
  11. D'ailleurs, les "servants" n'existent pas vraiment: c'est un peu comme des pions... Toutes les mesures sont faites à partir de la machine elle même: le plus simple, c'est de pas mettre de servants ^^
  12. [quote name='Amrahrade' timestamp='1406190555' post='2605649'] [b]Grombridal, le nains blanc? [/b] [/quote] Bien vu, ça devait pas être si difficile... Tous les nains connaissent le nain blanc, mais personne ne sait qu'il était auparavant. Il porte une cape offerte par Valaya, mais il peut se cacher s'il dissimule sa barbe. Il n'apparaît que lorsqu'on a vraiment besoin de lui, et même si sa barbe blanche en fait un des plus sages nains, beaucoup trouve que le niveau du White Dwarf se dégrade d'années en années... La main à Amrahrade!
  13. Bon, ben puisqu'il le faut... [quote] Tous les miens connaissent par cœur ma saga, mais pourtant nul ne sait qui je suis et d'où je viens. Mon équipement est celui d'un dieu, et pourtant un simple déguisement me cache du regard de mes amis ou de mes ennemis. Je n'apparais que lorsqu'on a besoin de moi, et disparais avant que l'on est pu m'attraper. Mes attributs font de moi un sage, mais pourtant je me dégrade année après année... Qui suis-je? [/quote]
  14. Au hasard, borek Gros Sourcil, mais j'avais deviné dès la lecture de l'énigme... je pense que tout nain avec son LA aurait trouvé du premier coup, malheureusement les gens sont en vacances...
  15. Pour les dracs de fer, il est précisé que cette unité a été inventée pour s'opposer aux lances-feu skavens et aux fanatiques gobelins de la nuit, qui ravageaient les brise fer: or comme ces deux races sont apparus après la guerre de la barbe, les dracs ne purent prendre part à cette guerre. Même chose pour les gyrocoptères, ils disent qu'ils avaient pour objectif initial de communiquer avec les colonies assiégées, donc les nains n'en ont pas eu besoin avant la guerre de la barbe et probablement pas pendant... Sinon, la rune d'annihilation mystique est beaucoup trop puissante pour son prix: déjà, tu peux avoir 2 PAM par forgerune (avec la rune tueuse de sort). De plus, pour 50 points, tu pourrais annuler un pouvoir irrésistible, mais laisser un fiasco à ton adversaire? Ca me parait un peu trop cheap: ou tu augmentes le coût (mais bof...), ou tu annules aussi le fiasco (ce qui paraît plus logique: la rune dissipe toute l'énergie magique dans le coin, positive comme négative). Sinon, ta mise à jour me parait bien ^^ MF, et ce sont les nains qui ont gagné!!
  16. Faut bien penser que tenace à 35; c'est pour toute une unité, et quand on regarde Belegar, je suis pas sûr qu'elle soit estimé à 35. Donc peut être que 50 ça fait beaucoup. Pour les relances, je dirai que la relance pour toucher c'est 25 (cf. rune de frappe*2), à peu près pareil pour blesser. Pour la relance de sauvegarde d'armure, vu que pour en annuler une c'est 50 points, on pourrait dire 25. La figurine va chercher dans les 450 points. après Ysrann, faut aussi prendre en compte que tu peux pas la jouer avant 1800 points, et qu'en réalité, vu le nombre de points que ça ampute à l'armée, tu la jouerais pas avant 3000 points...
  17. Bonjour à tous (et déjà pardon aux modos, mais avec le bouton recherche je n'ai pas trouvé ma réponse, donc je m'excuse si ce sujet existe déjà...)! Voilà, je relisais tranquillement (mais soupçonneux.../>/>) le LA skavens, et après avoir minutieusement cherché, je n'ai pas trouvé ma réponse... Donc voilà: comment savoir de quel genre sont les sorts skavens, et sur quel(s) document(s) officiel(s) m'appuyer pour dire que tel sort est une malédiction/bénédiction...?
  18. Welcome Duriath! Tes conversions d'elfes noirs ont une bonne tête, après pour la peinture il faut attendre la fin du schéma ^^ Bonne chance pour la suite de ton armée!
  19. Je vais répéter un peu ce qui a été dit avant, mais bon... Ouah! Très rarement vus car peu intéressant dans les règles, les régiments de tueurs ont franchement la classe! Et ta peinture rend très bien dessus. C'est amusant, car tu es un bon peintre, qui réussit le NMM, qui choisit donc une race de soldats en armure lourde, pour finalement faire des mecs à poils... ^^ Vivement la suite de l'unité!
  20. Comme dit plus haut, je ne suis pas un expert en EN, mais je pense qu'en général, une unité de 20 sombretraits (260 avec EM) en base t'apportent un tir assez puissant (je joue nain, alors le tir ^^): 40 tirs F4 CT4, en gros tu touches sur du 5+ au premier tour et 4+ après, c'est quand même pas mal... Après, pour le même prix tu peux prendre 20 exécuteurs (270 avec EMC). Là, tu te retrouves avec de l'infanterie lourde CC5 F6 I5, c'est plutôt bien. Les conjurateurs rajoutent de la magie, à 1000 points tu peux t'en prendre 2*5 (2*125) je crois, avec une sorcière niveau 2 (145, un talisman d'endurance c'est utile non?) tu surclasses largement l'ennemi d'un point de vue magie. Et il te reste suffisament de points (1000-915=75) pour prendre des redirecteurs (5 harpies). Je connais pas trop bien les elfes noirs, mais l'armée que je te propose me parait déjà pas mal d'un point de vue général pour commencer, tu peux tester presque tous les points importants de WHB. A confirmer par les pontes des druchii ^^
  21. Salut Topaz! Je suis pas un expert des elfes noirs, mais je peux quand même te dire que les furies par 10 me semblent un peu trop fragile, et tu dépasses les 25% de points de rare, donc tu auras quelques modifications à réaliser. Pour le reste, tu peux t'inspirer des commentaires d'autres listes du même genre: [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=219227&st=0&p=2585312&hl=%5Benoirs%5D&fromsearch=1&#entry2585312"]ici[/url] ou [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=211443&st=0&p=2476027&hl=%5Benoirs%5D&fromsearch=1&#entry2476027"]là[/url].
  22. Salut Mazok! Tes chevaliers de gris sont géniaux: j'adore le schéma de couleurs, très original. Le blanc et le violet sont assez rare, mais je trouve que sur des chevaliers sensés être en armure métallique, ces couleurs conviennent très bien. La seule petite critique que je pourrais faire, c'est que tes socles pourraient être légèrement plus travaillés. En tout cas, tu as fait un très bon boulot, vivement la suite^^
  23. Un rapport de bataille très intéressant, la personnalisation des unités donnant un réel plus, tout comme la peinture. Vivement la suite!
  24. Personnellement, je trouve que le seigneur sur bouclier coûte un max de points, pour un gus certes très blindé, mais qui au final n'est pas si intéressant que ça. De plus, un seul forgerune à 2000 points, ça fait peut être pas assez: tu en mets 2 avec rune d'anti-magie (et une rune incandescente) et un thane qui frappe (ou blindé, à voir si on met une rune sur la GB), tu te retrouveras à l'abri. Et tu t'es trompé: c'est le forgerune qui doit intégrer les LB pour donner perfo et résistance à la magie ^^ Et comme mercafier, les marteliers sont intéressants en rangs de 7: plus manœuvrable et tu es plus efficace. Sinon, des idées de stratégie contre tes adversaires habituels?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.