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Warhammer Forum

Virgilejr

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Tout ce qui a été posté par Virgilejr

  1. Haaaaaa nooooonnnn part pas sérieux !! Je suis un simple anonyme du forum mais j'ai pu constater ton super boulot et la valeur ajouté que tu apportais .... C'est vraiment dommage, on va tous beaucoup y perdre avec ton dépars [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img] En tout cas bonne continuation et merci pour ton super boulot en temps que modo [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  2. Salut ! Personnellement je trouve qu'il y a énormément de choses intéressante dans le travail qui nous est montré. Même le travail avec les retouches photos. Bien que ce soit un "forum de figurines" il y a des topic d'histoire, de vente etc ... Et nous proposé un travail en mettant en scène des figurines, ou en voulant donner certaine dynamique via des retouche numérique, je trouve cela parfaitement a sa place sur ce forum. C'est d'ailleurs plutôt original même si je comprend que cela n'intéresse pas tout le monde. Pour les attaques sur la personnalité je trouve cela totalement déplacé, mais alors totalement ..... Déjà je ne vois pas le problème à être fier de sont travail ou d'avoir un ego. Qui plus est, même si la personnalité de l'auteur du sujet ne nous plais pas,il est totalement hors sujet de la commenté sur un post... En mon sens il y a à la limite les mp pour cela. Après je comprend ceux qui veulent les images brut car j'en fais moi même partie. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Mais je trouve aussi que c'est vraiment exagéré de vouloir lui imposé ce qu'il doit présenté. Le travail qu'il nous présente comprend d'une part des figurines peintes, mais aussi un travail numérique. Le tout nous est présenté avec sa sensibilité artistique. Après si on aime pas libre a nous de passer le sujet. Voilà personnellement je trouve le travail présenté plutôt sympathique, et sous de nombreux aspect ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  3. Virgilejr

    [AIDE][O&G] Arachnarok

    Et bien merci pour ces conseils, voilà qui est très complet Me reste plus qu'a me peindre 2 arack />
  4. Virgilejr

    [AIDE][O&G] Arachnarok

    Merci pour vos réponse, dommage pour les options je trouve la catatoile et le chamane super beau/fluff/fun. [quote] Par contre jouer une (ou des) arachnarok implique de construire la liste autour de cette figurine. [/quote] C'est a dire?? multiplier les grosse cibles?
  5. Salut à tous, J'essais de comprendre comment jouer au mieux l'arachnarok dans une arméed'O&G et pour ce faire votre expérience sur le sujet sera une aide précieuse ! Tout d'abord je ne me vois pas jouer les différentes options, car la catatoile a l'aire pas mal mais bon pour faire un tir voire 2 dans une partie est-cevraiment rentable? Car entre le fait de ne pas pouvoir faire de marche forcée pour l'utilisée combiné au fait que l'on cherchera souvent le cac..... En ce qui concerne le chamane gob sur l'arachnarok ça me semble complètement inutilisable même si l'effet est simpa, car ça nous fais un sacré sac a point qui va devenir la cible de toutes les machine de guerre. Donc bon un tour en vu et paf l'araignée....400 point voire plus de mort...Sans compter que le mage va surement mourir dés le premier combat. Après peu être que ma vision manque de pratique, donc j'attend votre avis sur le sujet. Car j'ai du mal a comprendre comment utiliser ses options. Ensuite quelle est selon vous le rôle et le type de cible a privilégier avec l'arachnarok? J'ai l'impression qu'elle ne tiendra pas vraiment contre des unités d'élite ou du monstrueux, mais qu'elle viens facilement a bout de tout le reste.
  6. Salut a tous! J'ai 30 ans et je suis un ancien joueur de warhammer battle. Après une longue période d'arret je m'y remet comme il ce doit. Je cherche des personnes avec jouer et échanger autour du jeu. (évantuellement un peu de peinture a l'occasion). J'habite a Marseille. N'hésitez pas a me PM si vous êtes dans la région! Voilou a trés bientôt ! />/>
  7. .... Et Bééé vraiment du super boulot ! j'aime beaucoup ! Par contre tu met combien de temps pour peindre tes figs?? Car moi j'ai l'impréssion de passer vingt plombe pour un resultat passable... En tout cas ton armée a vraiment son âme !
  8. Encore une fois merci pour vos réponses!! Surtout les deux derniéres qui donnent des pistes trés intéressantes ! [quote] -contre de l'ogre, je trouve les chevaucheurs très interessants. Soit par 10, tu vas mouliner dans du gnoblards, soit par 5-6, tu apportes des baffes de flanc contre une grosse unités de ventres-dur pendant que ton gros pack apporte les bonus fixes. [/quote] Je me demande quand même si par rapport au prix y a pas mieux a mettre, genre un pti troupeau de squig c'est plus facile a gérer car avec mouvement aléatoire .... On a vite fait d'avoir de mauvaise surprise. [quote] Ils peuvent locker un monstre type sphinx pendant un ou 2 tour aussi. Enfin, c'est con mais ils sont tenaces dans une forêt aussi. Où comment stopper un pack de lions blancs avec une colonne de squigs ! [/quote] Par contre j'ai pas compris pourquoi ils sont tenace dans la forêt? c'est les tirailleurs? Sinon je savais pas que l'on pouvais reformer une unité avec mouvement aléatoire, comment on gère cela? [quote] -pour le zigouillard, je le préconise contre de l'HE ou de l'empire capaçonné. Quel plaisir de dire à l'adversaire qu'il ne relance pas pour toucher et qu'il gache l'effet sa lance de cavalerie sur 3 clampins, un champion et...bah un petit seigneur avec CC10 et -1 pour le toucher ! ^^ Et contre du chevalier, si tu as réduit son initiative à 2, tu rigoles ! Un gob qui tape en premier et relance pour toucher... mouahaha ! Seul problème, la multiplication des cav' monstrueuses ont considérablement réduit leur utilité. Elles ne craignent plus les coups fataux et les différentes init' cassent le truc. [/quote] Haha ca c'est vraiment trés fort !! fallait y penser! Mais pense tu vraiment que ca justifie le coût de l'unité? Surtout que l'ennemis ce doutera assez facilement qui a des zigouillards. (Par contre les HE relance bien les dés pour toucher le champion et le héro?) [quote] Moi JP, je trouve que l'unité naze du bouquin, c'est les chevaucheurs OS [/quote] Oué c'est sûre qu'il sont pas assez résistant, ni maniable pour le coût mais bon il font mal qq même ! [quote] Salut ! L'avantage des chevaucheurs de squigs c'est leur mouvement aléatoire qui leur permet de charger à 360°, je les utilise parfois pour protéger mes machines de guerre, je les laisse en mode "patrouille" devant les machines (je fais des allers-retours latéralement) et si un volant ou une cav légère approche pour menacer les machines, les chevaucheurs de squig peuvent les chopper assez facilement d'autant plus que la fuite est interdite contre les mouvements aléatoires. Après on est jamais à l'abri de foirer son jet de mouvement et de ne pas réussir à charger sa cible mais bon. J'ai utilisé les chevaucheurs de squigs avec succès dans ce rôle, ça peut donc être une piste si tu veux les caser. je dirais 5-6 chevaucheurs font l'affaire dans ce rôle. [/quote] Alors ca c'est vraiment trés intéressant aussi !! Ce servire du mouvement aléatoire pour charger à 360 et éviter les réactions a la charge! Par contre a pars l'utilisation que tu décris je ne vois pas vraiment comment me servire de cela. Si d'autres ont des avis sur la question c'est avec plaisir !!
  9. Ok bon pour les squigs ca rejoins ce que je pensais :/ dommage d'avoir une unit spécial useless. Sinon comme l'a dit falanirm je pense qu'a la limite on peut s'en servire d'unit de redirection d'élite kikoo, mais bon ca reste une utilisation assez limiter. Car pour moi les gob ca sert soit a bloquer l'ennemis (Dans ce cas biens mieux gob de la nuit), car si c'est pour faire une unite qui bloque et pique en même temps pour moi ca vaut clairement pas le coup. Avec lance, bouclier arc ca fait 4,5 point la fig ..... je trouve ca vraiment trop chère pour ce que c'est, et les autres armée on bcp mieux dans le style a ce prix. car si on dois faire une horde de 40, plus 3 zigou, plus deux hero, plus banière araignée au finish on va en avoir pour plus de 300 point pour une unite qui ce fait défoncer facile par n'importequelle autre unité du même prix... genre ca coute autant qu'une grosse unit de kosto OS ou ON donc bon ... Voila en tout cas merci de vos réponse!!, je suis quand même un peu déçu par cette fausse altérnative entre gob ou gob de la nuit ...
  10. Pour le commandement je dirais que dés lors qu'on investi un minimum dans une unit de gob on ne les laisse pas avec leur commandement de toutes façons, soit ils sont a coté du GG soit il son avec un héro ou autres. Donc qui est 6 ou 5 de base ca change rien, au contraire les gobs de la nuits sont meilleurs car il ont un de plus d'initiative. De la même facon pour ce qui est de faire une unit qui tappe un peu mieux vaut une unit de gob de la nuit, car il ont plus d'initiative, leur hero coute 5 point de moins (si on en met bcp ca fini qq même par être intéressant), pour la banière araignéé rien n'empèche de rejoindre une unit gob de la nuit avec un hero gob et la banière araignée si c'est le souhait (de plus l'unit aura le commandement en prime). Aprés de toute façon si on les joue en horde je suis pas sûre qu'au niveau de la patate sa change grand chose, de même pour diviser les attaques on est pas a un gob prêt dans une telle unit. Donc oui ca a peut être un effet dans ce sens mais vraiment trés minime je trouve, qui est vraiment trés loin des avantage des gobs de la nuit. Rien que de perdre l'effet psychologique des phanatique .... sans parler des rétiaires etc .. Voila en tout cas merci pour vos réponses mais j'aimerais pousser un peu le débat voire toute ce qu'on peut en tirer car pour le moment je ne vois toujours aucun intéret a mettre des gobs avec zigou plutot que des gob de la nuit.
  11. Salus a tous ! Depuis que j'ai repris le hobby j'ai beau chercher et je ne vois vraiment [color="#0000FF"][b]pas[/b][/color] comment utiliser les zigouillards et les gobs [b][color="#0000FF"]sur[/color][/b] squig. Pour les zigouillars, [b][color="#0000FF"]quelque[/color][/b] soit notre optique ca reste mieux selon moi de prendre [b][color="#0000FF"]des[/color][/b] GDLN avec r[b][color="#0000FF"]é[/color][/b]tiaire[b][color="#0000FF"]s[/color][/b]. Donc y a t'il une utilité [b][color="#0000FF"]à[/color][/b] avoir des gobs avec des zigouillards plut[b][color="#0000FF"]ô[/color][/b]t que des gobs de la nuit avec rétiaire[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] ? J'aimerais profiter de ce sujet pour avoir le maximum de retours possibles de ceux qui les ont utilisés ! De même pour les chevaucheurs de squigs, mais ici je sen[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] qu'il peuvent éventuellement avoir une utilité, mais pour le moment je ne vois pa[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] du tout comment les utiliser! Voil[b][color="#0000FF"]à[/color][/b] merci d'avance d'éclairer ma lant[b][color="#0000FF"]e[/color][/b]rne [b][color="#0000FF"] Et merci de faire un effort d'écriture ![/color][/b]
  12. Virgilejr

    Liste des sujets à traiter

    C'est vrai que j'aimerais vraiment bcp consulter ses fiches aussi!!!!
  13. Salut! Je viens de reprendre le hobby et donc je ne peut pas t'aider plus que cela mais il me semble (qu'on me reprène si je me trompe): -Même avec un bouclier tes chevaucheurs resterons de la cavalerie legère. -Tu peut mettre un personage sur loup sans que cela n'enlève la règle cavalerie légère, sur le LA c'est marqué clairement dans les bêtes que les perso peuvent monter la règle cavalerie légère. Voila j'espère avoire aidé
  14. [quote name='Ragnar' timestamp='1368439411' post='2362030'] [quote]c'est même une toute petite entreprise face gros mastodonte[/quote] Quand même de l'ordre de 4000 employés à travers le monde.... [/quote] Ba un CA de d'environs 160 Millions ... tout petit quoi ... c'est pas une PME c'est sûre mais à l'échelle des multinationnales c'est vraiment petit. (cf:Rapport financier sur leur site). [quote]7,84 milliards d'euros : c'est l'importance du marché des biens culturels (jeux vidéo, vidéos, musiques, livres) en France en 2012 selon l'institut GfK. Ce marché pesait 8,38 milliards d'euros en 2002. Il se décompose en 6,9 milliards pour les ventes physiques et 941 millions d'euros pour les ventes dématérialisées. 4,13 milliards d'euros : c'est le poids de l'industrie du livre dans ce marché de la culture. L'essentiel provient des ventes de livres physiques. Le numérique reste marginal, à 21 millions d'euros, soit 0,6 % du secteur. source : Le Monde, suite à l'analyse du rapport Lescure. Comme quoi.... [/quote] HS: comme quoi on est vraiment dans une grosse merde éconnomique si le marché culturels est en récession ... /HS Mais bon je parle pas du marché de la culture mais celui de l'impression, je dis seulement que le support papier est en déclin. Par exemple il suffi de regarder le nombre de boutique d'impression, il en reste quasiment plus, une par ci par la a proximité des facs. Aprés je viens de ragarder les chiffres de l'INSEE c'est vrai que c'est pas si fulgurant que cela mais la tendance est quand même trés nettement marqué a la baisse. [quote]Or l'imprimante 3D ça reste un outil très spécialisé qui ne va pas se répendre comme le pc, la tablette ou je ne sais quelle technologie big brotheresque. Entre le coût à l'achat qui restera toujours un peu prohibitif + le cout de la matière première je doute que l'impact (qui sera existant quand même je le reconnais) sois si important que celà surtout si GW s'y prépare un tant soit peu (à l'inverse des maisons de disques qui ont lutté pendant 10 ans alors que le monde avait irrémadiablement changé).[/quote] Oui ca c'est une trés bonne remarque l'imprimante 3D tel quelle reste spécialisé, c'est la question, va t'elle suffisament évoluer pour ce démocratiser dans tout les foyers? C'est vrais qui a un grand chemin a parcourir encore. Pars contre même spécialisé les côut sont vraiment en net diminution et la qualité ne cesse d'augmenter donc imaginé une machine permettant de faire nos fig d'ici 10 à 15 à 200Euros c'est pas vraiment déconnant ... et c'est le prix mini qu'on met pour ce faire une armée .. donc bon beaucoup risque de choisir cette option dans cette hypothése... Aprés GW s'y prépare.... franchement moi je ne pense pas plus que ca surtout avec leurs nouvelles politiques ... Ca m'a toujours intérloqué comme les gens prêtes une toute puissance aux grande entité.... Pour donner un cas extrême a titre d'exemple même kodack qui était l'entrepris la plus rentable au monde dans ses beau jours est morte car elle n'a pas su s'adapter au numérique. Moi je pense que dans un monde ou on a acsé a des imprimante 3D à 200E qui peuvent reproduire nos fig, GW est mort. Ca n'est que mon avis... Mais qu'est ce que tu veux qu'une entreprise à 160M de CA qui vend des fig de modélisme fasse a la disparition de sont marché ?? Tout est possible mais bon ...
  15. [font="Calibri"][size="3"]Bonjours a tous.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]J'apporte ma pierre a l'édifice avec mon point de vu chacun y pensera ce qu'il voudra.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Déjà GW est très loin d'être une « grande multinationale » c'est même une toute petite entreprise face gros mastodonte.La seule raison pour laquelle elle a réussi a garder son monopole c'est qu'elle est en position de « monopole naturel » (Je ne ferais pas de commentaire sur toutes les petites entreprises qui gravite autours car en terme écho sa reste marginale). Il ne faut pas oublier que le marché de GW est en réalité un marché de niche « figurine de modélisme fantastique » et qu'aucun autre gros acteur ne peut rentrer sur ce marché car ce marché ne peut être rentable avec plusieurs gros acteurs. Sinon ca fais longtemps qu'on aurait vu débarquer d'autres gammes complète avec d'autre règles univers par une grosse compagnie … ...[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Personnellement je trouve que GW nous a vraiment apporté beaucoup avec son jeu, ses figurines. Il ont été une source d'inspiration énorme depuis ses 15 dernières années. Je ne vois donc aucun problème par le fait qui cherche à ce faire de l'argent (Vous bossez gratuitement ???). C'est même une très bonne chose car si leurs produits ne sont plus rentable on pourra dire adieux à tout cette univers.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Car ne vous y tromper pas que ce soit pour les produit GW ou autres a chaque fois les communauté qui ce développe sur les forums et autre ne représente qu'une très [/size][size="3"]très faibles partie des consommateurs. Et je vous garantie que même si beaucoup dise le contraire sans GW pour le soutenir le hobby, il va tout simplement mourir et beaucoup plus rapidement qu'on peu le croire.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Pour ce qui est de l'imprimante 3D c'est clairement la mort de GW si il ne savent pas s'adapter. Mais bon on y est pas encore … mais dans 10 ans … rien n'est sûre. Car pour qui est de nouveau processus de consommation qui apparaissent il ne suffi pas d'une technologie mais d'un ensemble de choses.[/size][/font] [font="Calibri"] [size="3"]Par exemple pour le livre papier il est clairement entrain de mourir …». Déjà la pars de marché en terme économique de l'industrie d'impression est quasi morte comparé à « l'avant internet ». Ce qui l'a tué ce n'est pas tant l'imprimante que le support numérique (ordinateur tablette et autres..). Il survivra encore une vingtaine d'année car les vieux consommateurs on déjà leurs habitudes mais avec la nouvelle génération les livres papier seront l'a panache de « passionnés ». Aussi pour l'impression d'un livre a la maison ca reste compliqué a faire et pas forcement rentable . [/size][size="3"]Alors que l'impression 3D sur notre hobby sera fulgurante,… toutes les technologies et habitudes de consommation annexe sont déjà en place…....paf on télécharge un modèle de figurine (voire même un ensemble de modèles pour toute une armée) puis on clique sur un bouton et sa sort(dans hypothése de la démocratisation des imprimantes 3D). Moi je suis persuadé que sa tuera complètement GW, car personnellement si j'avais ce genre d'outil au même titre que mon imprimante je n'achèterais jamais rien en magasin... En plus n'importe qui pourra faire sa game de figurine avec à terme des logicielles qui permettrons de réaliser très facilement des modèle 3D avant de les « imprimer » ; tout plein de modèle de toute sorte serons téléchargeable gratos…. Sens même parler du piratage …. [/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Et ce qui tue GW tuera a terme le hobby tel que nous le connaissons.[/size][/font] [font="Calibri"][size="3"]Après je suis aussi d'accord que beaucoup d'entreprise dés lors qu'elle rentre dans la ronde économico boursière mène des politique commercial qui tue complètement la qualité de leurs produit phare ou licences a long termes contre un profit a court terme … beaucoup y sont déjà malheureusementpassé ….[/size][/font] [size="3"][font="Calibri"]Voila mon point de vu [/font][/size] PS: A Nigmidiv, on ne peut pas dire que le produit est arrivé a maturité car le marché est trés loin d'être arrivé a saturation. En fet sa fait 15 que c'est pareil, donc ce qui fais tourner le produit c'est qui a beaucoup de turn overs au sein des joueurs (bcp arrête mais bcp commence). Car en réalité le marché potentiel est bien plus grand que le marché exploité. Mais c'est un secteur trés particulier ou bcp de dogme économiqie ne font pas loi avec GW.
  16. [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font]Salut! Contre de l'homme bête je ne suis vraiment pas sûre de l'utilité des mineurs. Moi je mettrais un max de canon, baliste canon orgue qui vont faire vraimenttrés mal sur de l'homme bête, avec des arbalétriers et des arquebusiers a cotéhistoire de tuer au vol les harppy ou autre qui veulent s'approcher. De mêmeils aideront a défourailler tout ce qui s'approche. Pour tes bloc de cac ca me parait un peut light. Je ne pense pas que ca tienne face au méchant régiment HB. [font="Times New Roman"][size="3"][/size][/font]
  17. Bonjours a tous ! Aprés avoir arrêté pendant 8ans je reprend le jeu et donc je me refais ma petite armée. Mon but est vraiment de me faire plaisir au maximum avec le fluff, la peinture etc ... Perso quand je vois les 2/3 listes orque et gob: 1 régiment kosto orque sauvage, 1 régiment d'orque noire, un régiment de troll, deux unit de 5 loups, une cata, un plongeur etc... Ba c'est pas vaiment ce que je recherche. Je trouve qui a vraiment plein de truc simpa a faire même si c'est pas opti à fond. Bon par contre il faut quand même que la liste tienne un minimum la route sinon c'est pas super drole de ce faire toujours rouler dessus :/ Et pour cela je vais avoir grandement besoin de vous Donc en gros c'est une liste de cavalerie orque et gob sauvage ce qui sera vraiment fun pour la construction et pour le fluff. [b]Seigneurs: (424P) [/b]-Chef de guerre orque sauvage avec lance bouclier sur sanglier (180p) -Grand chamane orc sauvage (lv3) sur sanglier avec la tête réduite de la chance(244p) [b]Héro: (324P)[/b] -Grand chef gob sur mère des araignées, lance bouclier armure légère (81p) -Grand chef gob sur mère des araignées, lance bouclier armure légère (81p) -Grand chef gob sur mère des araignées, lance bouclier armure légère (81p) -Grand chef gob sur araignée lance bouclier armure legere et grande banière (81p) [b]Base: (505P)[/b] - 20 Gob sur araignée avec arc plus EMC (310p) - 5 Gob sur araignée(65p) - 5 Gob sur araignée(65p) - 5 Gob sur araignée(65p) [b]Spéciale: (478P)[/b] - 8 Kosto orque sauvage sur sanglier avec lance bouclier + EMC (243p) - 3 chars gob (150p) - 1 chars orque (85p) [b]Rare: (290P)[/b] -Arachnarok (290p) Totale: 2021 P (donc reste qql point a enlever) Déja les 3 héros gob sur mère des araignée sont en unité tout les trois. (C'est toujours possible??? ou c'était dans d'anciennes régles?) ( je pourrais éconnomiser qql point en mettant un chef de guerre orque au lieu de orque sauvage.) Donc mon chef de guerre et mon chamane rejoindront l'unité de cavalerie orque sauvage ce qui fera une sauvegarde invu a 5+ sur la cavalerie. La banière rejoindra l'unitée de 20 gob sur araignée. Cette armée devra être joué tactique, notament en jouent avec les décore. Car j'ai 3 petite unitée d'araignée pour les redirections et trois grosse force qui pourront passer a travers les obstacle foret etc.. (unité de 20 gob sur araignée, Arachnarok, et les héro gob sur mère des araignée). J'aurais donc en "théorie" une plus grosse marge de manoeuvre tactique sur mes déplacement, et le choix de mes combats. Les chars sont la un peu pour ce faire tirer dessus (servire de cible) quand ca m'arangera et pour ajouter de la force d'impacte. (surtout si les opposant tienne bon sur le premier round de combat ca me permetra de rajouter qql chose pour gagner les comba dans un deuxieme temps). Peut aussi servire de redirecteur en cas de besoin. Voila une armée trés mobiles avec de grosse possibilitée tactique notament en jouent avec les décore. Cela dis elle reste trés vulnérable contre une armée full tire. Ce sera une armée avec laquelle il faudra bien réfléchir ses placement et combat car attaquer l'ennemis en mass sera vouer a l'échèc. Voila vous avez un peu vu l'esprit, ce sera trés fun sur le fluff et a jouer aussi j'éspère! J'ai pas mis d'objet magique a part la tête réduite car j'ai pas mon livre des règles .... je viens de déménager et il c'est perdu en route ... donc si vous avez de bonne suggestion la dessus ca m'interesse. Aussi je me demande si ca pourrais pas être une bonne idée de libérer genre 200P pour des machine de guerre pour les gros monstres et obliger un peu l'ennemis a venir ou on veut. Mais dans ce cas je vois vraiment pas comment liberer 200P .... En faite mon pb dans cette liste c'est d'être obligé de mettre 500P dans les unit de base ce qui m'oblige a mettre plein de gob sur araignée .. mais a coté de ce3a je ne vois vraiment pas comment recuperer des points .. Voila j'attend vos avis su le sujet PS: ca serait bien de voire les bon joueur nous proposer des liste originale de temps en temps dans la rubrique.
  18. Virgilejr

    [Orque][Bataille]

    Hummmm... Oui c'est ce que j'avais compris aussi. Mais le vendeur du magasin avait l'air trés sûre de lui, on a regardé le livre ensemble etc ... mais il m'a soutenue mordicus que seul les armée squelette (je connais pas) pouvait faire des unités de chars. Et qu'il n'accepterait pas d'unitée de chars gob lors de batail dans son magasin.... Bon du coup pour être sûre: je peut donc faire au max trois unitée de trois chars gob? soit 9 chars gob max au totale? En tout cas merci pour la réponse
  19. Bonjours ! Je me remet au jeux aprés 5 ans d'abscence et j'ai un peu de mal avec certainnes règles. Ici mon problème concerne le chars gobelin. Dans le livre d'armée il y a marqué qu'on peut les mètres en unité de un à trois. (cela veut dire que l'on peut faire 3 unité de 3 chars?? ou que la limite reste de trois chars au totale car unité special ?) Aussi je suis allé dans un magasin game warshope et il m'ont dis que les orque et gobelin ne peuvent pas avoir d'unité de chars (que seul les squelette avait le doit) donc que ca veut juste dire que l'ont peut mettre 9 chars maxi ( qui serons tous indepandant) mais que dans la liste d'armée on les regroupera en unité de trois pour le placement. (afin d'eviter que ca fasse trop d'unité a placer et donc donne un trop gros avantage de placement). Moi en regardant le LA j'avais plutot compris que l'on pouvais faire des unités de trois chars gob. Voilà merci d'avance de m'éclairer sur le sujet
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