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dezhun

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Tout ce qui a été posté par dezhun

  1. E signifie "estimation" mais ça n'existe plus ... en gros tu considére le lobba comme une arme "artillerie" en v6... si je ne me trompe pas bien sur ^^.
  2. Alors oui les LdL dispose d'une save de couvert mais entre leur mobilité de folie et la save de base 3+, tu pourras toujours faire en sorte de mettre dans le vent les anti-cover like, qui auront de toute façon surement mieux à faire (ou pas).
  3. tu oublie que pour + 8pts (17pts la tojets classique) tu as une invu à 4++ via zigzag (voir 3++ si tu turbo-boost), que via l'exarque qui coute certe chére tu as un tir de F8PA2, 3AF8PA2 (en charge), la règle désengagement, et c'est une unité AR dont la seule concurrence reste les AS qui eux joue plus sur la saturation... un must have pour moi ^^.
  4. dezhun

    [V6][Eldars] Transe guerrière

    malheureusement pour les unités de cac eldars, non, pas de charge après un sprint [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]!
  5. Sauf que l'exarque vengeur duelliste lame funeste coute un bras et le tout avec une F3, en gros un sergent ok mais pas un QG avec invu.4++ aprés je donne l’écharde pour te donner une idée pour un QG multi-cible (rien ne lui résiste dés qu'il est en défi ^^).
  6. Bon je te propose ceci comme base : - 1 autarch (moto + fusiongun + manteau du dieu moqueur)+ lance nrj/echarde + épée tronçonneuse: y a plus à le présenter en mode echarde il coute chére mais aucun QG/personnage n'osera le défier et il permet de mettre 5A à F5 en soutien à une autre unité engager. - 5 LdL avec exarque désengagemenent et lance stellaire - 2*4 tojets avec shuricanon - 1 serpent avec 8 vengueurs - 5 ranger - 1 crimson ou tout pareil mais tu vire les vengueurs serpenter pour mettre des gardiens LA + prisme mais je serais toi je me passerais du crimson...un serpent RAYOLAZ + Cshu pouvant géré 1 volant à lui tout seul ou presque ^^.
  7. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    Version 2 (surtout face à du nécron) par contre les chevaliers avec 1 rayolaz, de maximiser le OS des croissants ^^, sinon la catashu et les AS sont juste OP sur de la CM ^^, tes chevalier sont là pour tomber du BL13/14 et du seigneur à E5/6 se croyant à l'abris de la MI ^^.
  8. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    JE te dirais que les BL13/14 vnt te rire au nez ^^!!! mais sinon je veux bien un retour.
  9. Oui, l'unité mais pas farsight qui même si faisant partie de l'unité reste avant tout un PI, qui plus est les PI tu les rajoute dans l'unité en même temps.
  10. dezhun

    [Eldars] 1750 points

    POur le Helldrake ce n'est pas la 5++ qui te sauveras, pour géré la Cm/Véhicule tu as mieux que les scorpions, perso je vois les scorpions comme une unité anti-troupeux ou éliteux et malgré la force de 6 tu péte sans probléme un char avec la satu de F4 de l'escouade + les 4 pain de F6 ^^, et une CM seras soit en mesure de tanker ton escouade et risque de te la faire fuir, soit de défier ton exarque et de le OS. Après c'est mon point de vue sur les scorpions que j'adore en passant.
  11. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    [quote name='pikasossice' timestamp='1375125620' post='2405088'] Houla faudrait que tu m'expliques comment tu fais pour jumeler les catas des gardiens avec la plate forme d'arme lourde! [/quote] Nul part je n'ai dit avoir jumelée les catas des gardiens ^^, j'ai juste dit que 24tirs de catas et 8 tir de rayolaz, ça à manger une escouade avec une 3+/4++ de 5 LdL (marche aussi contre les moto Ork/SM et du TeQ />)
  12. dezhun

    [Eldars] 1750 points

    Un QG qui se laisserai défier par un sergent F8PA2 4A en charge, soyons sérieux coup destructeur n'est pas obligatoire avec la pince, la majorité des armée xenos et Sm ont une I inférieur à la notre, donc dans 80% des cas on taperas avant donc je maintient ce que je dis ^^ en ce qui concerne le masque et le coup destructeur (à la limite le coup destructeur permet de géré du DREAD de face mais là encore avec un bon placement permet de taper du cul de dread, non?).
  13. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    Petit retour de partie en match miroir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]/>, le VM de Saim Hann souhaitant prendre place dans un bastion exodite de mon VM....malgré une tentative de négociation Une host de Saim hann est envoyé sans permission! Pour moi: [b]Pour lui[/b]: -Avatar + Spirite [b] /Autarch (fusil t.+ Générateur AS)[/b] - GFroutch + serpent [b] / 6 DdF + serpent (exarque pique + tir éclair)[/b] - 2*10 G + rayolaz [b] /10 Ga + LA + serpent [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]/>[/b] - 8 arlies (bouffon + PO) [b]/8 scorpions (exarque + lame mordante)[/b] - 6 AS (exarque main de moire + tir éclair) [b] /5 AS (exarque lame énergétique + tisseur jumelée)[/b] - 2 SF [b]/10 vengeurs (exarque bouclier miroitant + epée nrj)[/b] [b] /5 LdL (exarque lance stellaire + désengagement)[/b] [b] /5 rangers[/b] Je ne tarderais pas sur la game mon adversaire manquant d'expérience, il utilisera ses AS + LdL pour s'occuper d'une escouade Gardien ( à 4+ de couvert, 3 survivront et ne fuiront pas), l'erreur de la game d'après moi... j'ai mis 3 tour pour tomber les 2 serpents, le mien seras tomber dés le T2 mais permettant à mes froutchs de griller les gardiens et finissant le serpent au cac....... bon fin tour 5 il ne restera que le QG adverse avec les AS, et chez moi une perte avec le serpent? comme dit au dbut mon adversaire n'as pas su quoi cibler et à fait des erreurs de déploiement importante mais finalement je prends note de l'expérience acquise: - les serpents sont des tombeurs de véhicule de transport...si y en pas en face il perde de leur superbe et peuvent se transformer en tombeau roulant pour des ELDAR en cas de'xplosion ^^. - les arlies avec bouffon + PO peuvent se montrer très fort en Hit&Run, sans compter cette capacité de donner un couvert mobile, avec un mode épée de damoclés, soit tu perds des tirs à cause du manque de portée soit tu les laisse arriver à portée de charge pour faire le ménage ^^. - 3 CM c'est laid et dur à géré surtout quand il marche droit devant sans s'arrêter ^^ (et le sans peur à 12pas priceless) - las satu des catas est juste immonde coupler à un rayolaz (24 tir de cata + 8 de rayolaz = byebye les LdL) même avec une 3++.
  14. dezhun

    [Eldars] 1750 points

    Love U ^^, enfin une liste stable qui spamm pas le serpent. Sinon pour ce que j'en pense : - les vengeurs avec exarque pas certain que cela soit utile vu qu'ils sont dans le serpent ([b]-43pts[/b]) - le coup destructeur sur l'exarque scorpion, c'est de l'OVERKILL AMHA ([b]-10pts[/b]) - l'autarque avec masque de shee, on est d'accord sur le papier c'est cool et pas chére mais IG c'est un item ULTRA situationnelle ([b]-5pts[/b]) - Les PE c'est pas non plus opti surtout sur du PF fond de cours ^^ ([b]-20pts[/b]) [b]soit 78pts d'économie[/b] avec ça tu peux refaire le monde ^^ ou presque, si tu as jamais tester l'autarque du dieu moqueur (manteau + fusil thermique + écharde), l'effet kisscool des relances 2++ et l'anti-héros (quoique rare sont les joueurs osant relevé les défis ^^), ou alors tu te prends un spirite/2 archonte à moto ou encore tu passe tes tojet en 3X5 + 1 AS, enfin en gros tu gonfle tes effectifs. sans compter que tu peux faire inverse et rogner sur certain effectif afin de sortir une unité en plus ^^.
  15. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    [quote name='addnid' timestamp='1374496243' post='2401520'] [quote]Je finis la game sur une égalité[/quote] C'est normal tu ne peux pas perdre Vs du tyranide avec de l'Eldar, sauf si liste tyty no limit et sauf si le joueur Eldar est un débutant, ou si les jets de dés défient les proba (et encore). La différence de codex est telle que bon... [/quote] Perdre contre du tyty même hors no-limit c'est possible, bon j'avoue qu'avec une liste dite "classique" càd avec au moins 1 ou 2 serpents, en effet ça me semble compliqué de perdre mais sur ma partie (bon j'avoue que j'avais pas le mojo) la différence c'est fait sur la capacité des gardiens à OS une unité adverse et surtout que mon adversaire ayant plus d'unités le scénario "nettoyer les xenos" ma fortement aidée ^^.
  16. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    [quote name='Annatar' timestamp='1374358872' post='2401006'] [quote] je reste à dire que le conseil c'est pas OP, c'est chère mono-cible et ULTRA dépendant du hasard,[/quote] Le Conseil est bien moins "hasardeux" au niveau du psy qu'il n'y parait [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Tu as 6D6 pour avoir chance, + 10 D6 à lancer en Fate. Un Cd de 8 te permet de réussir plus de 2/3 de tes tests. La formation est très chère, mais aussi très efficace dans une liste construite autour. On aime ou on aime pas cela dit, un peu comme le méga pack de GF Corback approve qui a quand même fait ses preuves [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Oui, on est bien d'accord le conseil c'est full-effectif ou rien donc à sortir dans une liste à 2000pts mini, dans une liste 1500 à 1850pts leurs couts reste trop important pour être rentable... l'ombre dans le warp aurait il fallu qu'il arrive à portée de synapse [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img]/>, hors ils se sont suicidé bien avant ça ^^ (bon charger des gaunt de cac avec 4 pov' figouz c'est pas la joie surtout quand tu te fait ch.. à leur mettre -1F à la force et que le tyty t'annonce gaiement "attaque empoisonnée"). Sinon je jouerais plus régulièrement les Fn, ils font leur taf en fond de cours et le fais de pouvoir bouger et tiré leur rends la vie plus facile ^^, les LdL sont abandonnées et pourtant elles ont potentielles non négligeable pour 25pts/figouz (on a le droit à une lance F6 et pilote émérite soit une 3+/4++ et AdF).
  17. dezhun

    [1500pts] Eldars

    Bonsoir oui cette liste reste viable par contre tu dépasseras les 1500pts, 200/300pts de plus grosso merdo.
  18. dezhun

    [ELDAR]INFILTRATION 1850pts

    en tournoi, je me vois mal sortir Karandras + Illic et la liste telle qu'elle serait refuser (hors no limit) dans 90% des cas ou alors avec une note de compo me faisant tomber contre des némésistype drake/full podé/boulangerie. Mon cercle de jouer est ouvert au poutrage une fois ... mais pas 2 ^^, aprés je le redis cette combo n'est PAS OP car unité sac à point (grosso merdo 570pts) avant qu'il se rentabilise va falloir ramoner sévère ^^, par contre elle risque de tanker et de faire aimant laissant le champs libre au reste de l'armée />.
  19. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    Oui, le jouer face a du tyty à pied, c'est pas opti mais j'ai pas les figouz en moto, je reste à dire que le conseil c'est pas OP, c'est chère mono-cible et ULTRA dépendant du hasard, et la formation se doit de comporter 2 GP minimum car un seul ne fiabilise pas les pouvoirs intéressant et ne maximise pas son impact, les archontes a cd8 c'est pas du tout intéressant donc avoir en version ULTHWE (ils vont sortir un mini dex pour les autres VM, enfin j'espère). L'autarque en mode electron libre j'adore mais pareil face à une liste tyty, c'est pas le top mais il feras toujours son taf dans mon cas il s'est fait les Guerriers, une escouade de genestealer (avant d'étre tuer lamentablement face à des gaunts de tirs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]..au cac, put... de poison).
  20. dezhun

    [ELDAR]INFILTRATION 1850pts

    LE pourquoi Illic est simple, pour sa régle infiltration++++, même si c'est pas si OP que ça ça reste drôle d'infiltré des GFroutch à portée de Froutch dés le T1^^. Pour Karandras, il est là pour apporter de l'impact au cac, en gros T1 illic reste dans son coin, et les GF+Karandras vont faire le ménage le tout en bénéficiant dune save de couvert ou d'une 2+ E6, pourquoi pas 10 GF parceque je n'ai pas les figouz' et que pour les déployer dans un couvert suffisant c'est moins pratique, sans compter l'impact ne seras pas tellement mieux.... Concernant le milieu ou je joue on va dire que cette liste ce veut "fun et dur" et qu'actuellement c'est le serpents qui m'est demandé de limité la présence.
  21. dezhun

    [Eldars] Codex V6

    Retour sur une partie en 1500pts sans serpents face à un tyty : grosso modo i ly avait pour moi: -1Gp + 5 archonte (en mode mini-conseil) -1 autarque (moto + echarde + fusil thermique+ manteau) -3*14 Ga Rayolaz - 5 Fn (exarque LME+tir éclair) - 8 scorpions (exarque + pince+cp destructeur) - 6 AS (exarque + tir eclair + main de moire) pour le tyty: - PT (epee + fouet + arme de tir + pv psy ?) - Tervigon (Insensible + empoissonnée ) - 30 Terma (cac empoisonnée) - 2*16 Horma (tir) - 2*10 Horma volant (tir) - 2*6 stealer - 2* Zoan - 3 vorace devo - 1 Venomtrope - 1 Carni (double de dévoreur) - 3 Guerrier ( 2 devo + 1 galette F5 PA4?) Ma liste n'était clairement pas travaillé, en gros j'ai ecrémée une liste footdar de 2000pst et j'ai garder 2/3 truc dont je voulais voir l'effet (l'autarque, le mini-conseil...).... [b]le conseil en version "mini-eux"[/b](+/- 350pts qd même): c'est juste une blague, j'ai pas eu le top des sorts mais en gros, j'ai raté la moitié de mes pouvoirs psy d'archonte (2 ce sont auto-tuer) et le GP n'as pas une puissance extraodinaire (j'avais Guide + Horreur + la décharge du dex)et l'engluage est vite arriver à pate. [b]L 'autarque en motojet[/b]: c'est fun mais pas rentable (bon la du coup avec Anaris, le tyty ayant 0 Pi excepté le PT...pas utile). [b]Les Gardiens:[/b] mention spécial ej t'OS tes escouades à 12ps..ne pas oublier de mettre le rayolaz derrière pour éviter de la perdre bêtement ^^, mais sinon ils font leur taf... pe leur préféré la LA ou le CStellaire pour maximiser leur efficacité vs ELITE. [b]Les scorpions[/b]: la PA6 est utile finalement, maintenant le pisto s'avére presque trop efficace (8 tir sur le PT = -2PV sans save ^^) [b]Les AS:[/b] l'effet je suis là et plus là? face à du tyty et le patron c'est GG, face à la troupaille c'est GG.... un must have du dex surtout avec le 6 en trait de seigneur ELDAR ^^. [b]Les Fn:[/b] Unité juste énorme, T1 se font un carni ou presque, j'ai pas été fufute avec eux (déploiement foireux). Je finis la game sur une égalité mais techniquement parlant je ne sais pas comment j'ai réussis ce miracle, le tervigon est juste RELOU 10horma/tours....j'en finissais pas, à la fin de la game il me restait les AS et les scorpions full-effectif et pour lui tervi + venom + 1stealer + 6stealer + 1*10 horma + 1 zoan avec 1 pv..... on finis au T5 mais pas sur qu'un tour de plus aurait été en ma faveur. J'avoue que les dés n'était pas en ma faveur et que je n'ai pas voulu jouer le fond de table mais je reste sur que le conseil est une "mauvaise" idée, 1GP reste bien pour assurée le "GUIDE", pourquoi papy eldrad mais sinon je suis pas fan, en QG on a en valeur de points des choses bien plus percutantes pour des coups moindres.
  22. Voilà une liste qu'elle est laide, bien évidemment la combo marche (cf Shadowsun) même si elle est pas forcément fairplay, et l'ayant tester elle est pas totalement OP. [size="4"][b]Eldars : INFILTRATION [/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Illic Nightspear [/color] (140 pts)[/b] [b][color="#0000aa"]Karandras [/color] (230 pts)[/b] 2 escouades | 370 points | 20 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Dragons Flamboyants (6)[/color] (167 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Exarque[/color] : Pique de Feu, Tir Eclair[/list] [b][color="#0000aa"]Gardes Fantômes (6)[/color] (192 pts)[/b] 2 escouades | 359 points | 19 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Rangers Eldars (8)[/color] (200 pts)[/b] [list][*] Guerriers mirages[/list] [b][color="#0000aa"]Vengeurs Lugubres (7)[/color] (226 pts)[/b] [list][*]Wave Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs[/list] [b][color="#0000aa"]Vengeurs Lugubres (7)[/color] (226 pts)[/b] [list][*]Wave Serpent : Rayonneurs Laser jumelés, Holo-champs[/list] 3 escouades | 652 points | 35 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Lances Étincelantes (4)[/color] (135 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Exarque[/color] : Lance Stellaire, Désengagement[/list] [b][color="#0000aa"]Lances Étincelantes (4)[/color] (135 pts)[/b] [list][*][color="#009999"]Exarque[/color] : Lance Stellaire, Désengagement[/list] 2 escouades | 270 points | 15 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Falcon [/color] (200 pts)[/b] [list][*] Canon shuriken, Rayonneur Laser, Holo-champs, Matrice Cristalline de visée, Moteurs vectoriels[/list] 1 escouade | 200 points | 11 % [/indent] [b]Total : 1851 points[/b] - 47 figurines - 10 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-2906-infiltration.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Bien évidemment on infiltre Karandras+Illic + GF dans le camp adverse, si on a le T1 on avoine sinon on a la possibilité de tanker via l'E6 et le couvert à 3++, le T1 tient sur leur capacité à faire leur job et à attiré toute l'attention sur eux ^^, laissant la possibilité au 2 serpents + falcon de défoncer les chars léger / trouffions eliteux en les saturants, au T2 les LdL finiront les éventuels char encore debout et les petites unités d'élites. Je me tâte à mettre les GF en mode froutch pour les rendre encore plus violent si je les déploie n camp adverse et ainsi pouvoir géré du grouilleux si besoin.
  23. dezhun

    [V6][ELDAR]Full-Piéton 2000pts

    Voici des liste retravailler une à théme Alaitoc : [size="4"][b]Eldars : ALAITOC FOOTBAR[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Autarque [/color] (98 pts)[/b] [list] [*] Long Fusil Uldanorethi, Epée tronçonneuse de Scorpion[/list] [b][color="#0000aa"]Illic Nightspear [/color] (140 pts)[/b] [list] [/list] 2 escouades | 238 points | 12 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Arlequins (8)[/color] (224 pts)[/b] [list] [*] 5 Baiser d'arlequin[*][color="#009999"]Bouffon tragique[/color][*][color="#009999"]Coryphée[/color][*][color="#009999"]Prophète de l'Ombre[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Dragons Flamboyants (8)[/color] (211 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Pique de Feu, Tir Eclair[/list] [b][color="#0000aa"]Scorpions Foudroyants (8)[/color] (186 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Pince de scorpions, Coups destructeurs[/list] 3 escouades | 621 points | 31 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Rangers Eldars (5)[/color] (125 pts)[/b] [list] [*] Guerriers mirages[/list] [b][color="#0000aa"]Rangers Eldars (5)[/color] (125 pts)[/b] [list] [*] Guerriers mirages[/list] [b][color="#0000aa"]Vengeurs Lugubres (7)[/color] (131 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Lame Funeste et Pistolet Shuriken, Bouclier de grâce[/list] [b][color="#0000aa"]Vengeurs Lugubres (7)[/color] (131 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Lame Funeste et Pistolet Shuriken, Bouclier de grâce[/list] 4 escouades | 512 points | 26 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Araignées Spectrales (6)[/color] (149 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Main de Moire, Tir Eclair[/list] 1 escouade | 149 points | 7 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Seigneur Fantôme [/color] (160 pts)[/b] [list] [*] 2 Lance Ardente, 2 Lance-flammes[/list] [b][color="#0000aa"]Seigneur Fantôme [/color] (160 pts)[/b] [list] [*] 2 Lance Ardente, 2 Lance-flammes[/list] [b][color="#0000aa"]Seigneur Fantôme [/color] (160 pts)[/b] [list] [*] 2 Lance Ardente, 2 Lance-flammes[/list] 3 escouades | 480 points | 24 % [/indent] [b]Total : 2000 points[/b] - 59 figurines - 13 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-2686-alaitoc_footbar.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Et une liste plus rapide via des Ldl et une escouade de conseil à pied histoire d'attiré l'attention ^^: [size="4"][b]Eldars : GP HIGH!!![/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Autarque [/color] (178 pts)[/b] [list] [*] Echarde d'anaris, Manteau du Dieu Moqueur, Fusil à fusion, Epée tronçonneuse de Scorpion, Motojet Eldar[/list] [b][color="#0000aa"]Conseil des Prescients (5)[/color] (190 pts)[/b] [list] [*] 3 Lance chantante[/list] [b][color="#0000aa"]Grand Prophète [/color] (145 pts)[/b] [list] [*] La Pierre Esprit d'Anath'lan, Sabre Ardent[/list] 3 escouades | 513 points | 26 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Arlequins (7)[/color] (196 pts)[/b] [list] [*] 5 Baiser d'arlequin[*][color="#009999"]Coryphée[/color][*][color="#009999"]Prophète de l'Ombre[/color][/list] [b][color="#0000aa"]Scorpions Foudroyants (8)[/color] (186 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Pince de scorpions, Coups destructeurs[/list] 2 escouades | 382 points | 19 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Gardiens Défenseurs (14)[/color] (146 pts)[/b] [list] [*] Rayonneur Laser[/list] [b][color="#0000aa"]Gardiens Défenseurs (14)[/color] (146 pts)[/b] [list] [*] Rayonneur Laser[/list] [b][color="#0000aa"]Gardiens Défenseurs (14)[/color] (146 pts)[/b] [list] [*] Rayonneur Laser[/list] [b][color="#0000aa"]Rangers Eldars (5)[/color] (60 pts)[/b] [list] [/list] 4 escouades | 498 points | 25 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Attaque rapide[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Araignées Spectrales (6)[/color] (149 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Main de Moire, Tir Eclair[/list] [b][color="#0000aa"]Lances Étincelantes (7)[/color] (210 pts)[/b] [list] [*][color="#009999"]Exarque[/color] : Lance Stellaire, Désengagement[/list] 2 escouades | 359 points | 18 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0000aa"]Faucheurs Noirs (6)[/color] (247 pts)[/b] [list] [*] 4 Missiles Stellaires[*][color="#009999"]Exarque Faucheur Noir[/color] : Lance-missiles eldar, Tir Eclair, Vision Nocturne[/list] 1 escouade | 247 points | 12 % [/indent] [b]Total : 1999 points[/b] - 88 figurines - 12 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-2904-gp_high.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Je suis conscient que c'est liste ne sont pas forcément OPTI mais par contre je suis sur du coté fun ^^. Alaitoc = capacité à tuer 3 sergents/arme spé /tour, une bonne dose de forte PA mais un soucis de portée GP High = Pas de probléme de portée par contre les GF et le conseil GP pour être rentabilisé devront être en mesure d'encaisser (en gros soit ils font leur job en aimant à tir, soit ils se feront kitter....).
  24. dezhun

    [V6][ELDAR]Full-Piéton 2000pts

    L'agis je suis pas fan car je joue ELDAR et que j'ai pas fait de conversion pour le moment ^^... pour moi les fortif' et les alliées sont "pas cool", je joue une armée pour ces forces et pour ces faiblesses après c'est mon point de vue [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]!! pour KArandras ou Illic (ALAITOC POWA!!) je me tate le 1er coute 1 bras, et le second si ce n'est la figouz' hyper classe il vaut 140pts pour un tir de snipe ça fait chère!!! j'y réfléchis.
  25. Plop, fan d'alaitoc ce que je vois ne me choque pas mais tant cas faire, joue la carte alaitoc à fond en jouant quelque mirage et en prenant Illic (en plus la fig' est juste ultra classe ^^). Baharroth je le voie pas trop dans ta liste ou alors tu vire l'exarque des aigles chasseur parce que si déployer avec, fusil solaire sera pas aussi utile que ça du coup mais je comprends et je trouve la combo inintéressante, attention toutefois le Hemlock est à double tranchant car tu fait faire des relance à TOUT le mondeet vu que tes escouades sont en petit effectif ça risque de te jouer de mauvais tour. En liste Alaitoc, je vais me laisser tenter par une liste FOOTBAR avec Autarque (+ fusil de sniper) + Illic chacun dans un groupe de 5 mirage (les pov' sergent/porteur d'arme spé vont pas comprendre ^^).....Je brainstorm le reste />.
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