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lasanis

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Tout ce qui a été posté par lasanis

  1. enfin ! on va pouvoir se faire des armée full primaris sans unité firstborn à coté ! j'espère que le deuxieme codex de la V10 sm supprimera les entré firstborn ! après, je déteste les BA mais bon, je prendrais pas la grosse boite c'est tout.
  2. en tout cas, ces armure voltan moi me font plaisir. j'ai hâte de voir le reste et j'aimerais bien une photo d'ensemble aussi pour voir la tête des ligues sur une table. le seul truc que je n'aime pas sur les figs, c'est la tête de cheval au dessus du sergent, enfin ca doit facilement s'enlever ce truc
  3. lasanis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    avec de l'imagination, ca fait 20 tir tu as raison bon sinon, pour la belle contre mon pote necron, j'ai gagné 77 a 59. l'objectif secondaire ou il faut faire les 4 milieu de table t'au est pas evident et la "domination" avec le full obsec non plus. premiére game 86 a 78 pour lui, deuxieme game, 92 a 22.
  4. lasanis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Les strike team peuvent sortir 40 tir F5 pa -1, non ca tire plus fort que les kroots par contre les kroots peuvent aller au cac de manière relativement efficace, plus le mouvement pré game bien agréable ! la perte du core sur les broadside est dommageable parceque la lethalité etait cool mais est assez logique. le SMS c'est pour Smart Missile Systeme missile auto directeur en Français je crois.
  5. lasanis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    pourquoi les missiles pod sur la deuxième escouade ? le cyclo fait le même taff en mieux ou alors si c'est pour les points, le plasma reste plus intéressant avec son dégât 3 même si moins de saturation. pour les broadside, j'ai tendance a préférer traqueur de vélocité mais c'est très personnel.
  6. j'espione ici car je joue t'au contre mon pote necron, et je ne peux qu'appuyer, les guerrier necron qui bouge de 7 (a porté du lord dans sa barge) + pré-mouv ca t'enferme dans ta zone de commandement dés le T1 c'est assez terrible !
  7. lasanis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Merci Haechi pour toutes ses précisions, je vais essayer ta liste en espérant gagner contre mon pote necron cette fois
  8. lasanis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    je veux bien que tu nous explique comment tu joue ca. quel est ton plan de jeu ? tes secondaires etc. quand tu dis que ca explose encore tout, on est d'accords que tu continue de jouer avec les meilleurs de la L1 ? tu t'en sort contre du tyrannide du custo et de l'arlequin / eldar ?
  9. lasanis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    je pense que tu t'est planté dans l'équipement d'une crisis : le cyclo éclateur à ion est mieux que la nacelle si tu peux changer, je pense que c'est mieux. pour la deuxième unité de Crisis : le lanceur de charge a dispersion corresponds pas aux même cibles que le reste de tes armes. Elite vs troupe, moi je préfère spécialiser mes crisis. le liste est cool sinon quel est ton plan de jeu ?
  10. lasanis

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    ouaip, 2 parties déjà contre du nécron. ma liste : lui : scenario : 11 : RECOVER THE RELICS première partie a la cool je "perd" 86 à 74 je le rase T5 mais il parviendra quand même a m'empêcher de faire mon dernier suprématie militaire, ca m'aurais fais gagner 6pts de plus (la domination est capé et le bring them down aussi) et il me manque 5pts de primaire pour caper, donc même a fond je "perdais" de 1pts. globalement il prend le milieu de la table et moi je part vers le flanc droit en lui tournant autour et en rasant ce que je croise petit à petit. maintenant, le nécron va très très vite, les troupe de base a mouvement 7 (+1 pour le lord en barge et +1 de protocole permanant) plus les prémouv on se retrouve très vite acculé dans notre zone de déploiement il faut faire un trou pour sortir, j'ai réussis cette fois ci(même si la charge des guerrier nécron au début du T2 dans ma zone de déploiement sur mon cordon kroots m'a bien surpris!) ma liste : 2eme partie on monte un peu en puissance, je perd 96 à 22. scenario 12 : TEAR DOWN THEIR ICONS ma liste : lui : on s'est chauffé un peu donc on change un peu les liste, je perd 92 a 22. au t1, un devilfish explose dans mes lignes, 22 mortel dans mes troupes c'est la merde. il tue ensuite mon longstrike et quelques kroots. mon T1, je sort une unité de wraith et 1 immortel qui sera repop par le lord. je suis aculé dans ma zone de déploiement il controle le milieu de table. T2 - necron il sort quelques cibleur mon unité de kroots qui faisait un actions pour gagner des points de victoires il ne reste qu'une crisis sur chacun de mes pack de crisis. mon commandeur crisis est engagé au CAC il me reste 832pts sur la table, il lui reste 1790pts a mon T2, je lui sort son deuxieme pack de wraith et c'est tout. T3 necron : il finit les 2 pack de 1 crisis il nettoie le pack de cibleur, le dernier pack de kroots et le dernier chien il engage au corps a corps mes 3 dernieres figs avec des scarabé. QG shadowsun finit a 2PV, aun'va a 3 et mon commendeur crisis perd ses 2 drones. je concéde il me reste aussi un devilfish en FEP lol bon la clairement les 22 mortels au T1 on fais mal mais avec les wraith qui menace ma zone de déploiement(14 de de mouvement + mouvement pré game) dés le T1 c'est très dur de manœuvrer et la, je me suis fais enfermer. Ca bouge vite, ca menace loin, ca score bien, pas facile ce match up. on a prévue une troisième partie mais j'avoue je sais pas trop quoi mettre dans mes liste pour contrer tout ca.
  11. non ca vend pas du rêve on est d'accords, après faut voir les autres
  12. mais nooooooooooooooooooooooooon je suppose que c'est pour pas faire concurrence avec le CA 2022
  13. Dans les leak d'une célèbre chaine Youtube, les seigneur Phoenix ne pourrais pas perdre plus de 3 pv par phase.
  14. ca été confirmé par un streamer proche de GW se soir (je donne pas le nom mais vous devriez deviner). preco et levé de la NDA le 22 a 11h et d'après ses mots, les scenars sont vraiment chouette.
  15. En espérant que ca entraine pas le devilfish a 10 places! parce que la troupe de 11 GDF avec 1 Cadre Fireblade pour 3tir par GDF, c'est quand même bien cool pour du fish o fury !
  16. ok mea maxi culpa, j'avais en tête que c'était pas dans la doctrine t'au sauf arme expérimentale, je m'en vais relire mon Fluff.
  17. Ca irait a l'encontre du fluff T'au, on a des plasma froid pour cette même raison Sinon, pour la blague, le drone t'au a ses 2 pv avant le SMC, je sais pas vous mais moi j'arrive pas a m'arrêter de rire XD
  18. Bah y'a le prisme de feu qui sera dans la même veine donc pas besoin de nous piquer notre railgun, vous aurez mieux et sur un châssis plus résistant ?
  19. Les épaulette avec icone ca s'imprime oui sans problème. l'icone toute seul ca va être plus dur mais c'est possible. Pour les décalco, y'a des tuto tous simple sur le net pour les imprimer sois même depuis la maison (il faut juste commander des feuilles spéciale en gros), c'est très simple, je le fais pour mes BT
  20. y'aura une update avec l'update du bouquin forge pas avant je pense, comme pour les autres codex
  21. complètement en terme de stat, ce profil, c'est pareil sur une invul a 4+ mais plus efficaces sur tout ce qui a moins. c'est aussi pour ca que l'ignore invu me choque pas trop sur un tir unique. Si tu veux faire un tir unique très fiable, l'invu casse trop facilement le délire. Et du coup le tir unique des Eldar c'est le rayon combiné de un ou plusieurs prisme de feu c'est pareille, ce sera un tir unique aussi je pense. ca chouine souvent contre le t'au, c'est presque une tradition ^^ Mais effectivement ces unité la c'est pire que le HH, j'ai hâte d'avoir de leurs nouvelles, ca et les équipement pour crisis/broadside/riptide etc. car a mon sens c'est ca qui définira la puissance de feu du Codex. Il reste un problème à résoudre, comment tiens t-on les objectifs parceque le pauvre GDF qui meurt sur un bolter ca va être compliqué.
  22. Pour 1 tir a 200pts longstrike inclus ? ou a plus avec les escouades de désignations ? Franchement ca me choque pas. enfin, pas plus qu'une unité de 5 sista multi fuseur avec servo crane et dés de miracle ou que 3 eradicator. C'est le même résultat juste pas présenté de la même façons : ton tank est mort.
  23. C'est vrai que le bonus du mon'tka semble tres fort mais si tu joue contre une armée de cac qui va vite, genre Blood ou un truc du genre, le kauyon semble indiqué. Ca te permet quand même de changer de stratégie en fonction de ce que tu affronte et en fonction de si tu veux jouer défensif / fond de cour ou agressif / panpanlagl (ref : franquin idée noire!). Selon l'écriture de l'article tu choisiras un effet durant le déclenchement comme avant. Je comprend que tu choisis ton bonus apres le jet pour savoir qui commence perso pas que c'est ton commandeur qui le lance.
  24. lasanis

    Tau et v9

    a part la carabine qui passe a 24ps et le fusils a 36ps et qui gagne en plus la PA -1 ont pas eut de leak comme peuvent avoir les custo ou le culte actuellement. Perso, j'ai mis en place mon CDA pour janvier pour monter ma force t'au en attendant je joue sur TTS tranquillement Après, je suis très méfiant du codex, les mécaniques intrinsèque du codex en font un mauvais élément pour la V9. A mon avis et ils vont pas changer notre ADN du coup on passera de nul a ventre mou jouable.
  25. lasanis

    Tau et v9

    Je pense que tu rêve. Malheureusement la 'grosse refonte' du codex t'au sera pas pour cette fois (peut être la prochaine Edition ?). A mon avis, on va juste avoir un coup de peinture V9 up des profils rééquilibrage cout en point et voila. Moi aussi j'adorerais retrouver un jeu basé sur de grand mouvement, ha le Fish'o'fury quel bon temps ?
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