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Warhammer Forum

Narzalion

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Messages posté(e)s par Narzalion

  1. Le 19/06/2023 à 15:34, Rippounet a dit :

    .

    - Les leman m'emballaient pas... jusqu'à ce que je m'aperçoive que Creed donne un "fields of fire" gratos par tour.

     

    Je ne pense pas que tu puisse utiliser fields of faire avec la capacité de Ursula car tu ne cible pas une unité Astra mais une unité ennemie avec le strata. Or Ursula dit que le strata que tu utilise SUR une unité Astra à 12 ps coûte 0. Par contre Ursula avec 2 packs de 3 senti lourdes pour leur balancer soit un double fumigène ou un double réduit les dégâts de 1 moi je dit oui !

     

    Je trouve rigolo aussi les baneblades avec 5 lance flammes lourd jumelés en contre charge. 

     

    Concernant leur impossibilité d être joué en tournoi. Si les gens commencent à sortir des Land riders et de baneblades les tournois vont bien être obligé de modifier leurs tables pour les laisser se déplacer. Ils l ont bien fait pour les ik/rk je vois pas pourquoi ils le feraient pas pour les baneblades...

  2. Je vois que le nouvel index démon déchaîne les passions :')

     

    mes deux sous:

     

    Du bon et du moins bon. Les persos slaanesh sont pas mal intéressant mais ne peuvent aller que dans des escouades de 10 demonettes avec une misérable 5+ invu.... Autant dire qu avec la règle pété de garde du corps on verra pas beaucoup de syl esk (Aka la nouvelle Célestine :') ) 

    En plus comme un perso ne peut pas quitter son escouade pour en rejoindre une autre bah c est un peu du boost one shot quoi vu que les demonettes vont sauter au moindre coup de vent.

     

     

    shalaxi a l'air super en anti char et anti démon mais n'a pas le -1 pour être touché du Keeper (WTF) 

     

    les demonettes en temps qu'unité sont ok à voir leur coût en point car à 12 pts maintenant c est plus possible.

     

    les bêtes sont plus lente SNIF mais leur règle est sympa. À voir leur coût en pts car save invu 5+...

     

    plus qu un seul type de héro sur char. Il est pas mauvais mais se fera tuer par 4 tirs de canon laser car pas planquable.

     

    Surprise le broyeur a l'air cool. Juste ne pas le sortir sur des tables wtc (sauf si elles changent )

     

    je pense que la strat ça sera de mettre toutes son armée en flanc refusé autour de bebel pour empêcher les tirs à plus de 18ps et de remonter un fois le flanc de l'adversaire pris. Car nos gros sont bien moins résistant aux armes anti char qu avant.

  3. Je n' avais pas trop de soucis à détruire les châssis avant en mono slaanesh 😕 les Keeper avaient force 8 voir plus en fonction du trait de seigneur de guerre.

     

    je ne comprend juste pas pourquoi maintenant que les endu ont augmenté la force de mon démon majeur n'a pas suivis alors que le buveur et bebel eux ont eu une augmentation .... Le duc du changement tape presque aussi bien que le Keeper maintenant c est ridicule...

  4. Meeeeh quand je vois les endu des unités des autres codex je me dis que le fusil laser va vraiment pas servir à grand chose dans la V10... Il y a pleins d'élite endu 6 qu on blessera à 6+... J espère que les lasers radiant qui perdront sans doute au moins 1 en pa auront une augmentation de force parceque sinon ce sera inutile dans beaucoup de cas ....

  5. Si GW tien ses promesses et que la letalité baisse réellement, les cris pourront peut être mieux tanker nativement car auront plus souvant une sauvegarde ou alors il faudra un plus grand nombre d'unité pour les sortirs en un tour. Ce qui expliquerais le changement sur les drones. Certains pensent que le drone Shield qui donne +1 PV sur la crisis c'est nul car ça sert à rien si par exemple tu te fais taper dessus par du dégâts 6 il ne faut pas oublier que du coup il faudra un tirs dégâts 2 supplémentaire pour tuer la dite crisis (donc au final tout dépendra de si il faut payer le drone et à combien ou si le drone est gratuit ).

  6. Pour le coup en god seeker on a peut être plus envie d'invoquer vu que si tu invoque à coté d'un héros tu as la rr des charges. J' avais mal lu et je pensais par contre qu on bougeait de d6 à chaque tour de joueur... Ça fait que le trait d armé est quand même vachement faible...

     

    Ce qui est bête du coup aussi c est que au final prétendant fait quasiment la même chose que la rr charge de god seeker vu que pour 1 pc tu as 3 unités qui peuvent rr à 18ps du seigneur.

     

    Par contre ce qui est drôle c est que tu peux faire 2 persos qui collent des bm en charge dont 1 burné. Je vais tester un epitome avec le sort charge à 3d6, le trait bm en charge en fonction du jet et l'artefact pour voler et derrière un pain lord avec le trait de champion bm en charge aussi. Avec des charges en coin il doit y avoir moyen de laver des escouades sans trop s exposer. Et l epitome peut même aller sniper un perso planqué à l arrière :D

  7. Ça ne me choque pas de voir que le votann de rapproche plus du GI que du SM. Le votann c est un humain lambda qui a muté. Le SM c'est un être modifié génétiquement qui met tellement de temps et de ressources à être crée qu'on en a pas 50 000 sous la main en un claquement de doigt. Ma piecette que c est plutôt les SM qui vont bien monter en point là où les votann/ nécron vont soit stagné soit avoir une légère baisse en point.

  8. il y a 39 minutes, Azrael-Rose-Sanglante a dit :

    6 hâte de voir si junith peut joindre une unité de 4 mortificatrices😁

    Moi je veux savoir si je peux mettre morven dans une escouade de 3 parangons :D

     

    Après avec la multiplication des dés de fois et le faite qu'on puisse en utiliser au moins un par escouade peut être que le msu sera à l honneur pour utiliser tout nos dés 5+ pour nous aider à blesser les grosses endu avec nos MM.

     

    Je vois bien du coup des escouade de 5 avec 1 MM tu laisse dépasser une ou 2 Sista bolter sur un objo, l adversaire te les Snipe et derrière tu as une Sista MM qui sort de derrière le mur furaxe hurlant "qui a tué mes copines !!???"

     

     

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