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MysticShadowSong

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Tout ce qui a été posté par MysticShadowSong

  1. Pour moi, le "menée" est une manière plus jolie et plus rapide de dire "si la formation est prise avec l'option *insérer ici l'option*, alors vous avez tel bonus". S'il n'est marqué nul part explicitement que le PI doit rejoindre l'unité c'est que ce n'est obligatoire.
  2. Salut, perso je ne pense pas qu'il soit obligé de rejoindre l'unité. Le "menée" est en rapport au choix que tu as fait parmis les 3 QG possible. Si tu décide de prendre tel option, tu as tel bonus. Si tu choisis tel autre option, tu as tel autre bonus. Il n'est marqué nul part qu'il est obligé de rejoindre l'unité donc tu peux le mettre ailleurs si tu veux. C'est vrai que ça peut porter à confusion cependant...
  3. Bonjour ! Merci pour vos conseils. Je voulais jouer le Praetor parce que c'est la figurines que j'estime avoir le mieux peint dans l'armée Tant pis, je l'inclurai dans une autre liste un de ces jours. J'essaye au maximum de jouer avec ce que j'ai, je ne vais pas pouvoir de nouveau investir dans du Forge tout de suite donc pour l'instant je vais faire avec. Le Mortis double Lascan, j'en ai pas pour le moment. J'essayerai d'en convertir un si je prend une autre BaC avec un pote (normalement, il doit prendre les termis et me laisser le Contemptor). Les Reavers a pied en Attaque de Flanc, ça se fait ou pas ? Ils sont pas très nombreux mais bon... Je garde le Mine Plough parce que je connais ma capacité a faire deux 1 d'affiler sur les Lame de buldo et qu'immobilisé mon Vindic m'embêterai ^^ J'ai modifié la liste du coup :
  4. Bonjour, Merci de vos réponse ! Du coup j'ai investi dans des Apothicaires et un Vindicator parce que j'aime beaucoup la version Forge (même si avec ce que j'ai pour l'instant, je ne peux pas le jouer en RoW Son of Horus) ainsi que dans les version eBook des bouquin (beaucoup moins cher !). J'essaye de voir si je peux sortir une liste avec ça et je la posterai d'ici demain pour avoir vos avis =) EDIT :Aller, une petite liste du coup :
  5. Ah oui, zut ! Je viens de relire et effectivement il a la règle Independent Character mais il m'a fallu 10 lecture pour la voir... Les version eBook de GW sont totalement illisibles... Merci de ta réponse, je ferai plus attention le prochain coup !
  6. Bonjour à tous, j'aimerais juste une confirmation à propos de Cypher. Peut-il rejoindre une unité ou être rejoint par des personnages indépendants ? Merci ! =)
  7. Salut et merci pour ta réponse !   Si on suit les règles, l'armée semblent plutôt orienté CàC du coup ? Je vais peut-être m'orienté sur des blob de tactiques avec armes de CàC supplémentaire appuyé par des Justaerin et Reavers du coup. J'aime beaucoup les chars de cette périodes, quel serait celui qui conviendrait le mieux en support des Sons of Horus tel que je compte les jouer tout en restant fluff bien sur ? ^^    Merci d'avance !
  8. Salut, en ce qui me concerne j'ai utilisé les fuseurs présent dans les boites de Raptor et d'un peu partout. Tu n'as pas des fuseurs qui trainent d'autres boites ? Genre Marines tactiques, garde impériale, Space Marines du Chaos ? Tu peux aussi voir avec des amis s'il n'ont pas des fuseurs en rab et faire un échange standard =) Sinon effectivement, tu as les fuseurs présent sur le site de GW en dernier recours u_u
  9. Bonjour à tous, Je me suis monté ma petite force Son of Horus a base d'une Betrayal et demi mais j'aimerais désormais l'agrandir doucement tout en restant fluff. Problème, je suis pas très au fait des stratégies et unités caractérisant cette Légion =/ Est-ce que vous avez des pistes à me proposer ? Sont-il plutôt orienté infanterie motorisé, attaque à pied, assaut podé... ? Distance ou CàC ? Support blindé conséquent ou non ?* Y a-t-il des unités incontournables et d'autres absolument anti-fluff ? Pour l'instant j'étais partie sur la config suivante : - 2 Tactical Squad (une de 10 marines, l'autre de 20 marines) - 2 Tactical Support Squad de 5 marines (une plasma, une fuseur) - 2 Comtemptor (1 double Kheres et 1 double multi-fuseur) - 6 Cataphractii (Sergent converti a partir du Praetor Cataphractii) que je joue en tant que Justaerin (3 griffes/ 2 gantelets) - 1 Reaver Attack Squad de 5 marines avec 5 épée énergétique - le Chaplain BaC - une conversion d'Abaddon via un deuxième Praetor BaC (en attendant de me payer la version Forge <3) - 4 Rhinos Mars Pattern et 1 Drop Pod (pour le Comtemptor Multi-Fuseur généralement) - un Vindicator - 2 apothicaires J'ai en plus de ça 2 Praetor collector vendu récemment dans les GW. Je ne sais pas si c'est fluff de les incorporer à mon armée SoH et si le cas échéant je dois les peindre en Justaerin ou SoH classique... Voilà, je ne sais pas si c'est dans l'esprit Son of Horus ou pas, ni ce que je peux ajouter à ça pour compléter Merci d'avance !
  10. Bonjour à tous !  Merci pour vos réponse, je n'avais pas vu le paragraphe pour les motos ^^' Je me coucherai moins bête ce soir ! 
  11. Bonjour, avec un ami nous avons remarqué que dans les type d'unité Cavalerie et Moto, il n'est indiqué nul part qu'elles ne peuvent pas se jeter à terre, contrairement (par exemple) aux créatures monstrueuses. Est-ce qu'on a manqué un truc ou effectivement une Cavalerie et des moto peuvent se jeter à terre ? Merci d'avance ! =)
  12. Je suis assez d'accord, je préfère les réacteurs au pod pour les assaut. Les FeP sont moins safe mais après tu as le réacteur pour bouger. Pis au final, ça revient moins cher en terme de point (sauf en cas de battle company complète).   Normal, pas facile de lever la patte pour pisser du coup ! =P   Ben du coup tu viens de m'apprendre un truc ^^ Faut que je relise mon codex moi....   Pour ton archiviste, c'est pas une mauvaise idée en soit d'en jouer un, mais effectivement, vire le l'interarme et prends le en Inner Circle en version Low Cost. On sait jamais, il pourrait servir ^^ 
  13. Salut =)   J'ai pas le codex papier sous les yeux vu qu'il est chez moi (juste une version... bref) mais je crois que nous autre Dark Angels (les seuls vrai fils de l'Empereur =P) n'avons malheureusement pas accès aux Lame Relique, donc tu ne peux pas en équiper ton Company Master (à vérifier cela dit, je puis me tromper). Par contre, je te conseillerai de lui mettre une armure d'artificier pour la sauvegarde à 2+ que ça lui octroit, il tankera plus facilement. Fais attention avec le Rugissement du Lion, je me suis déjà pris un retour de galette, ça fait mal ^^ Pour ton Archiviste, le  champ de conversion je le trouve vraiment pas super. Garde l'archiviste en tant que QG Low Cost, limite juste lvl 1 (s'il il n'y a pas de Psyker en face, il gardera l'avantage et si il y en a, généralement tu auras trop de lvl psy en face pour passer tes sort facilement, autant ne pas investir trop de point dedans). L'utilisation la plus efficace que je vois c'est en divination avec les devastator pour jumelé leur tir avec Prescience (et ça te permet de viré le Chérubin pour gagner quelques point en plus)   Pour l'escouade d'assaut, j'aurais mis un combi-lance-flamme sur le sergent pour plus d'impact à l'arrivée (vu que tu ne pourras pas charger au premier tour). Car la encore, nous somme les seuls vrai fils de l'Empereur et donc nos sergent d'assaut ont accès aux combi ^^ Pas fan du ganteler mais c'est un choix qui se tient. Je préférais l'option hache perso, moins couteux   Le canon à plasma, je suis pour, c'est fluff et drôle ! Mais bon, j'ai un amour immodéré pour le plasma donc mon avis peut être biaisé u_u   Un canon d'assaut au Darkshroud aurait pu être pas mal, ça fait un tir de plus qu'un bolter lourd, c'est F6 et perfo. A voir...   Pas grand chose d'autre à dire sur la liste =)
  14. Bonjour !   Je vais voir pour faire les conversions. Le problème va être de trouver les rabiot qui convienne. Je vais regarder du côté de mes Skavens mais vu que l'échelle est légèrement différente, j'ai peur que ça jure un peu... Puis les bouclier ne se ressemble vraiment pas =/ Des idées ? Vu que j'ai déjà un troll, je vais peut-être attendre un peu pour rajouter des grosses bêtes (même si j'adore les figurines !). Les maraudeurs me plaisent bien. Il faut en jouer dans quelle proportions environ ? Va falloir que je me trouve la figurine de Groblog du coup vu que Games la vend plus =/   Bon je vais tacher de protéger mes capitaine tant qu'ils ont des points de puissances   Merci pour vos réponses =)
  15. OK super ! Merci pour toute ces infos, je vais essayer de mettre ça en application la semaine prochaine.   Concernant les archers gobelins, étant donné que j'en ai une quinzaine, est-ce qu'il y a quelque chose à en faire ou je les oublis ? C'est dommage d'avoir des figurines qui au final ne servent à rien =/ Si vous avez des conseils sur les futures achat pour l'armée, je suis aussi preneur ^^ J'ai déjà 15 gobelins bouclier, 16 lance, 15 arcs, 1 capitaine, 1 chaman, 1 tambour avec ses deux gobelins, le troll et un Balrog peint en Prince Démon de Slaanesh (le pauvre est tombé bien bas =P)
  16. Bonjour !   Déjà, merci de vos réponses. J'ai modifier la liste selon vos indications et j'ai demandé à un pote de me prêter son suppléments Royaumes Déchus pour avoir les règles d'Isengard (mon Capitaine Orque est en fait Sharku sur son Warg). Du coup, voici la nouvelle version :   Moria/Isengard 500 pts :   Chaman Gobelin de la Moria 6 Guerriers Gobelins avec bouclier 6 Guerriers Gobelins avec lance   Capitaine Gobelin de la Moria avec bouclier 6 Guerriers Gobelins avec bouclier 6 Guerriers Gobelins avec lance   Capitaine Gobelin de la Moria avec bouclier 3 Guerriers Gobelins avec bouclier 4 Guerriers Gobelins avec lance 1 Troll des Cavernes   Sharku sur Warg avec bouclier 6 Cavaliers Wargs avec boucliers   ==========================   Total : 498 pts, 42 figurines, 8 pts de Puissance, 0% d'Archers   Voilà, est-ce que ça paraît mieux ? J'ai un Warg de moins mais vu que je ne dois pas en attendre de miracle de toute façon... =P Par contre, j'ai un lancier gobelin et 2 pts de puissance en plus.  Au niveau du placement, est-ce que je dois plutôt garder mes capitaines gobelin derrière les lignes ou je les mets devant ? Je pense notamment à celui qui est à la tête de la petite escouade avec le troll qui servirait à ajouter le 4ème gob qui manque dans ma première ligne.   Merci d'avance ! =)
  17. Bien le bonjour ! (ou bonsoir, c'est selon) Un de mes amis à décidé de complétement arrêter SdA au moment où moi je m'y mets bien à fond et il m'a donc filé un sacré fatra de figurines en tout genre. A partir de ça, je compte me monter tranquillement une petite force du mal. Je viens donc vers vous (en ces temps difficiles) pour demander conseil sur un début de liste à partir des figurines que j'ai déjà et de celles que j'ai commandé aujourd'hui. Je précise que je prends les Wargs dans Angmar parce que j'ai ce bouquin-là, mais ça pourrait aussi bien venir d'un autre supplément ^^ C'est parti :   Moria/Angmar 500 pts :   Chaman Gobelin de la Moria 6 Guerriers Gobelins avec bouclier 6 Guerriers Gobelins avec lance   Chaman Gobelin de la Moria 6 Guerriers Gobelins avec bouclier 6 Guerriers Gobelins avec lance   Capitaine Gobelin de la Moria avec bouclier 3 Guerriers Gobelins avec bouclier 3 Guerriers Gobelins avec lance 1 Troll des Cavernes   Capitaine Orque sur Warg 3 Cavaliers Wargs avec javelots 4 Cavalier Wargs sans option   ==========================   Total : 500 pts, 42 figurines, 6 pts de Puissance, 0% d'Archers   Voilà, c'est vraiment histoire de jouer ce que j'ai pour le moment. Je ne sais pas ce que ça peut donner. J'ai encore plein d'archer Gobelin mais vu l'adresse au tir des biquets, j'ai pas vu l'utilité d'en jouer. J'aurais aussi pu faire une alliance Isengard vu que j'ai une trentaine d'Uruk dont la moitié en pique, Lurtz et un capitaine à pied avec bouclier, je ne sais pas ce qui est le mieux. J'aime bien l'idée des Wargs, déjà parce que j'aime beaucoup ces gentilles bêtes, mais aussi parce que ça fait partie du supplément Moria & Angmar et que je n'ai pas celui des Royaumes Déchus pour jouer l'Isengard. J'ai une boite d'orques à pied avec deux capitaine archer aussi...  Voilà, tout avis est le bienvenue. Je ne sais pas non plus trop comment se jouent les gobelins (jusqu'à présent je jouais Rohan et je viens de commencer le Gondor aussi) donc les conseil stratégique m’intéresse de même ^^   Voilà, merci d'avance de vos avis éclairés =)
  18. Salut ! =) Je suis votre campagne depuis presque le début et c'est vraiment très intéressant comme système de jeu. Vous m'avez fait me remettre au SdA (et commencer une nouvelle armée) ! J'essaye de remotivé ma communauté de joueur et je vous piquerai peut-être les règles =P  En tout cas, continuez comme ça, c'est super !   Et gloire au Gondor ! 
  19. Bonjour à tous !   Merci pour vos réponses ! Je vais essayer de retrouver cette ancienne FAQ (ça doit bien trainer dans les tréfonds du net) histoire d'avoir quelque chose sur lequel m'appuyer si on me demande. Si quelqu'un a ça qui traine....   Et puis qui sait, je vais peut-être recevoir une réponse du service FAQ de GW un de ces jours... ^^' (tout ce que j'ai eu pour le moment c'est ça : "We’re not able to respond to each email individually, but we read every one and feed all comments back into making Warhammer and Warhammer 40,000 even better.")   En attendant, je vais voir avec mes adversaires si ils sont d'accord pour que je tire à 360° ou pas. Si ils refusent, tant pis, j'ai l'habitude de le jouer sans donc ça me changera pas grand chose u_u   Encore merci !
  20.   Ca serait sympa, ça répondrait officiellement et simplement a ma question comme ça =)     Non, ça pivote pas, c'est bien maintenu. C'est pour ça que je trouvais étrange qu'on puisse tirer a 360°... Après, j'ai rarement vu des erreurs comme celle-la sur les Tactica d'1d4chan, c'est pour ça que j'ai le doute =/   P.S. : J'ai envoyé un mail à l'adresse dédiée aux FAQ Games, a tout hasard...
  21. Effectivement, la version Forge de l'Exorcist est assez explicite... Ca ressemble assez a un Whirlwind avec de la déco SdB d'ailleurs. J'ai la version Games moi, qui est un orgue monté sur chassis de Rhino (super classe comme fig au passage). Pour ce qui est du codex, je viens de le parcourir 3 ou 4 fois, je n'ai absolument rien trouvé sur le Lance-Missile, que ce soit a la page du descriptif du véhicule ou dans la partie liste d'armée. J'ai juste que c'est une arme Lourde 1d6 F8 PA1... C'est peut-être du a ma version qui n'est pas très... bref ! C'est bien parce que je n'ai rien trouvé que je viens poser la question =(
  22. Bonjour à tous !   Je lisais le Tactica Soeur de Bataille sur 1d4chan (ici) et il est dit que le Lance-Missile Exorcist est une tourelle et peut donc tirer à 360°. Hors je n'ai absolument rien vu a ce sujet dans le codex et en plus, quand on regarde la figurine, on se demande comment ça peut pivoter ^^' L'extrait en question :   Ma question est donc : puis-je effectivement tiré à 360° avec mon Orgue Chenillé ? Jusqu'à présent, je ne tirais que tout sur les cible dans l'arc de mon blindage de face...   Merci d'avance pour vos lumières ! =)
  23. Je comprends le principe u_u J'aime pas perdre des unités, c'est surement ça qui me bloque. J'ai tendance a jouer très campage d'objo : j'avance, je me pose et je tiens quand que je peux. C'est peut-être pour ça que j'ai jamais vraiment eu l'idée de jouer des petites escouades comme ça. Je suppose que le but est de multiplier les petite unité pour avoir plus de présence sur la table et offrir plus de cibles à l'adversaire ?   C'est vrai qu'a 1000pts, surtout avec des armée comme ça, chaque points compte. Je vais voir pour me faire les deux escouades (j'ai des autocannons de la garde qui traines quelque part dans mon bazar u_u). Après faut pas que je tombe sur un blindage 14 ^^' Dans une partie récente contre mon pote nécron, il m'a sorti un monolithe a 1000 pts pour la déconne ^^   C'est pas tant l'aspect modèlistique qui me fait peur : greenstuff et conversions je commence a connaître, mais c'est surtout l'immense flemme de reprendre des figurines déjà peintes ^^' Surtout que j'ai déjà BEAUCOUP de truc a peindre ^^'   En tout cas, rejouer mes SMC ça fait plaisir u_u J'ai même ressorti mon prédator full lascan qui... n'a servit a rien ^^' Un point de coque a un arche nécron, tout au plus... Au moins il est pas mort et a attiré des tirs, c'es déjà bien xD
  24. Bonjour ! =)   Je vais essayer le 2x5 mais c'est les tests de moral qui me font peur, ça arrive vite sur les petite escouades. Et nous, on connait la peur =( Je vais peut-être tenter un 3x5 avec du Lance-Flamme ou du Fuseur pour la troisième aussi et rajouter 2 motos (j'en ai racheté du coup ^^). Il devrait me rester les point pour les options de Vindic. J'allais plutôt partir sur des Havocs lance-missile que Autocannons si je devais en prendre. Mais c'est vrai que j'ai une affection particulière pour les SMC en Rhino donc rester statique c'est pas trop mon truc. Les Termis en combi, j'en ai pas (ou peu). Sur les 10, je dois avoir deux combi-fuseur et 2 autocannons faucheur. Le reste étant équipé de différentes armes de CàC (2 Gantelet, 1 Poing Tronço, 2 Griffes et le Reste en Hache Energ de mémoire). Généralement, je les joue les 10 avec Abaddon quand le format grossi parce que c'est classe ^^ Je joue Vanilla ou Khorne Daemonkin, jamais de supplément (le format digital est vraiment trop galère...) donc mes élus resteront tel quel, peut-être avec un Vétéran de la Longue Guerre si je suis sur d'affronter du Marines. Pis bon, si je devais jouer un supplément, ça serait Black Legion vu que la moitié de mon armée est peinte comme ça ^^ (l'autre étant World Eaters)
  25. Bonjour !   J'ai finalement pu tester les deux versions de la liste : celle écrite sur le premier poste et la même mais avec des havocs a la place des élus et un familier de sort.    Ma première partie a été contre un nécron. J'ai perdu mais vu que j'ai fait moins d'erreurs que lui, ça a été assez serré. Le problème a été qu'il est venu m'engluer mes motos avec des scarabé et que du coup, je n'ai jamais réussis a lui faire sauté son arche... Vu que le Vindic a sauté tour 2 a cause d'une charge de Obiron, je n'avais plus rien pour gérer le blindage 13 (le plasma n'a pas été suffisant...). Résultat petite défaite au niveau des objos mais si la partie avait duré un tour de plus, j'étais table rase =/   Deuxième partie contre un Eldar Noir. La, la satu de plasma a fait le taff. Les blindages 10, malgré le zigzag, n'on vraiment pas aimé et une fois les Eldar Noir dehors, les bolters ont suffit a les découper assez facilement. Bon par contre le vindic n'a pas servit a grand chose d'autre que tenir un objo et mettre un tir d'opportunité sur un venom qui avait oublié qu'il y avait un gros canon dans la ruine...   Faudrait que je vois pour remplacer les Elu par des Havocs lance missile pour rajouter un peu d'anti-blindage lourd. En plus, ça permet de trouver le spoint pour le familier de sort et peut-être même pour les équipement sur le Vindicator.  Un ami qui regardait les parties m'a dit que le Heldrake contre le Nécron n'aurait pas été déconnant vu la résistance des biquets et ça aurait équilibré un peu les listes.
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