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Warhammer Forum

MysticShadowSong

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Tout ce qui a été posté par MysticShadowSong

  1. Effectivement, le familier est bien pratique ! Je vais voir pour l'inclure. Les élus sont vraiment très typé, ça m'embête de les jouer en count as Havoc, mais effectivement, c'est plus rentable u_u Je testerai ça, ça me débloquera les points pour le familier en plus Le drake, je l'aime bien, il a prouvé son efficacité, mais étant donné qu'on joue presque jamais de volant, je le garde pour les petits tournois qu'on s'organise de temps en temps, en amical je le sors pas. Les persos, il ne m'était même pas venu a l'idée de les jouer a ce format ^^ J'aime bien jouer un Helbrute seul de temps en temps. parfois 2. Généralement soit en full CàC pour aller avec mes KDK soit en Autocanon Faucheur/Lance-missile.    Par contre, ça m'intéresse de savoir comment tu joue les Marines de base vu que tu semble ne pas les apprécier par 10. Et aussi, pourquoi par 10 tu trouve ça moyen ? =)
  2. Merci pour vos réponses rapide =)   Le Sorcier n'est pas la que pour l'invisibilité, il y a d'autre sort sympa en Télépathie (ne serait-ce que le primaris) mais si j'arrive a avoir l'invisibilité, c'est le top. Effectivement, je ne pense jamais au familier, tellement que je sais même plus ce qu'il fait ^^' Pas d'autres motos en stock, c'est les seuls que je possède donc pas de seconde escouade possible pour l'instant =/ Les Elus ne sont pas la pour charger, mais pour faire fondre une unité avec leur 4 plasma. Si ils sont forcé de débarquer, tant mieux, ça fait plus de tir, et en attendant ils sont a l'abri. Quand a les remplacer par des havocs, je n'ai malheureusement pas de Havoc en stock. Un de ces jours peut-être... Les Marines par 10, c'est plus difficile de leur faire faire un test de co et ça débloque la deuxième arme spé. C'est pour ça que je les joue comme ça.   Dans les figurines supplémentaire que je possède :   20~30 marines de plus dont 2 Lance-Flammes et 2 Fuseurs. 24 Cultistes 24 Berserks Un des Rhino peut être modulé en Predator full lascan 6 ou 7 Serres du Warp 7 Raptors dont 2 Lance-Flammes 1 Land Raider 16 possédés 4 Helbrute dont 1 Multifuseur/Gantelet, 1 Gantelet/Tentacules et les deux autre modulable. 1 Seigneur du Chaos réacteur et grosse hache 2 seigneur du Chaos a pied (Dark Vengeance) 6 Elus dark vengeance 1 Heldrake 1 Sorcier du Chaos a pied 10 Terminator Abaddon Khârn 2 Prince démons ailés   Voilà =)
  3. Bonjour à tous !   J'ai remarqué que nous sommes dans la partie Chaos du forum mais qu'on ne voit plus de liste SMC vanille, que du Khorne Daemonkin. Je trouve ça un peu dommage et vu que j'ai eu envie de rejouer mes SMC, j'en profite pour vous poster la liste et voir ce que vous en pensez. Déjà, mes adversaire principaux sont un Nécron qui a une chance aux dès qui frole l'obscénité (rater un protocole ? Connais pas), un Skitari vétéran et invaincu et un Eldar qui débute donc j'arrive encore a gagner ^^' Parfois un Tau aussi. Ensuite, je suis plutôt Chaos universel pour les SMC vanille donc pas de seigneur de khorne sur juggernaut u_u Et enfin, je joue WYSIWYG quoi qu'il arrive, donc si j'ai pas la fig, je ne la joue pas =)   Je pars donc sur un CAD :   QG   Sorcier du Chaos : lvl 3, Sceau de corruption, Moto, Epée de Force 155 pts   TROUPES   10 Space Marines du Chaos 2x Fusil Plasma Rhino Lame de Buldo 210 pts   10 Space Marines du Chaos 2x Fusil Plasma Rhino Lame de Buldo 210 pts   ELITE   5 Elus du Chaos 4x Fusil Plasma Rhino Lame de Buldo 190 pts   ATTAQUE RAPIDE   3 Motards 2x Fuseurs + Combi-Fuseur sur le sergent 100pts   SOUTIEN   Vindicator Bouclier de siège 135 pts   TOTAL : 1000 pts tout rond   Voilà, pas grand chose a expliquer je pense. Je tire généralement mon trait de seigneur de guerre en stratégie. Le Sorcier ira chercher en Télépathie pour tenter d'avoir l'invisibilité. Le Vindic est la pour faire des trous et potentiellement faire de la mort instantanée sur les Spectres (que mon adversaire joue a chaque partie).  Les Elus en chasseur d'unité d'élite avec une bonne douche de plasma. Ca permet aussi d'avoir du répondant sur les grosse endus et les blindage léger qu'on peut trouver chez les Skitarii et ça fait de la MI sur les Eldars.  Les Marines du Chaos, c'est pareil a moindre mesure. ils vont foncer sur les objo tant que le Rhino est vivant puis vont tacher de les tenirs. La doublette de plasma pourrait dissuader les Elites adverse de venir trop près et même contre la troupe classique, la satu de bolter devrait faire l'affaire. Avec une 3+, il devrait pouvoir tenir les objo correctement. Les Moto sont la pour escorter le Sorcier et faire sauter les gros chars adverses. Si j'ai Invisibilité, ça devrait vite devenir une plaie pour l'adversaire.   Généralement, on ne cherche pas a jouer très très fort. On reste dans de l'amical moyen, après le niveau des Codex entraine forcément des déséquilibre. Je pense avoir fait quelque chose de sortable. J'ai un peu peur sur la prise d'objo. J'ai pas beaucoup d'unité pour capturer et la mobilité des Rhino ne durera que le temps qu'ils vivront (pas longtemps donc). Mes adversaires ne joue pas de volants donc de ce côté, je suis tranquille.   Qu'en pensez-vous ?
  4. Merci pour les réponses !   Pour ce qui est des menaces rapide, je comptais jouer la formation avec un prince ailé et 2 unités de gargouilles qui au final forment une seul unité. Le Prince étant aussi équipé CàC, ça fait deux menaces avec le Maître des Essaims + tout les horma que je comptais effectivement jouer u_u    Le mawloc, j'en est pas encore mais ça fait parti des achats futurs ^^    Bon du coup, je vais investir dans une boite de Gardes dès que j'aurais finis ma conversion =) Encore merci !
  5. Bonjour,    je suis en train de convertir/sculpter un Maître des Essaims a partir des rabiots de mon Prince et de mon Carnifex (en ajoutant beaucoup de green stuff ^^') et du coup, je voulais savoir comment le jouer. Parce que je compte bien le sortir une fois fini tout de même ^^ Le problème c'est que pour l'amener au CàC le biquet, ça risque d'être compliqué ^^'     Merci d'avance ! =)
  6. Salut !   Je vais tâcher de répondre a tes questions du mieux possible =)   - Il y a eu un Errata, donc maintenant les perso sur moto peuvent être pris dans le détachement Ravenwing mais ils ne gagne pas la règles Ravenwing   -Je serait tenter de dire que tu n'obtient pas les Bonus. La Haine (Chaos Space Marine) fait référence au Codex, pas a un type d'unité. Le Khorne Daemonkin est à part. Sauf si dans le codex KD il est marqué qu'il est traité comme Chaos Space Marine mais je n'ai rien vu a ce propos dedans.   - Oui tu peux jouer plusieurs formation dans une même armée.   - Perso je préfère aussi Belial en MT/BT, donc je compense en prenant un autre personnage en tant que Seigneur de Guerre : Maitre de Company, Sergent d'unité,... etc. Comme ça, tu ne gaspille pas ton trait de seigneur de guerre =)   Voilà ! Bonne journée =)   EDIT : Grillé par Caius ^^
  7. Hello !   Alors habituellement, j'aime pas les Stormcast, mais ceux-là... Juste Waaah ! Le schéma rend super bien ! Comme au-dessus, les boucliers sont vraiment supers et je rejoins Aristide pour la demande de tuto  :good: Vivement la suite !  :sblong:
  8. Ce n'étais absolument pas le but ! =) Mais je cherchais quand même a faire une alliance entre des factions qui n'ont pas d'inimitiés appuyée tout de même parce que j'aime pas les conflits internes ^^  Sur le temps d'une campagne de purification dans un système ça passe ?
  9. Bonsoir ! (ou bonne nuit vu l'heure à laquelle j'écris ^^)    C'est gentil mais le but était de monter doucement les forces des 3 armées en commençant par une alliance avec les armées que je possède déjà. Si je commence soit la Deathwatch soit les Red Hunters en plus, je crois que je vais devoir arrêter de manger pour tout payer ^^' Mais je garde l'idée sous le coude pour plus tard  :good:   Je compte donc bien sur jouer les 3 armées en indépendante ou alliée de temps en temps une fois que j'aurais des forces conséquentes mais vu que je pars de 0 pour l'instant... En plus j'aimais bien l'idée de faire une espèce "d'armée Inquisitorial" avec les plus purificatrices des armées de l'Imperium mais je vois que ça pose un peu problème niveau fluff =/ (surtout à cause des Chevaliers Gris qui sont vraiment trop spécialisés). Encore, les Sistas et l'Inquisition, il y a moyen de trouvé un truc qui colle sans trop de fatiguer (Inquisiteur vouloir purger culte hérétique sur planète. Soeur de bataille présente sur planète pour X raison. Inquisiteur réquisitionner Sistas pour purge parce qu'elle font ça bien, c'est leur planète et en plus, elles aiment ça)... Pour ajouter les SM, on peut supposer que une des Legions Renégade est à la tête du culte, du coup les soeur et l'inquisiteur sont un peu dépassé par la puissance d'une légion du chaos et lance un SOS qu'un des chapitres que j'ai de dispo reçoit. Pour inclure les Chevalier gris, on peut ajouter que le culte à réussis a ouvrir un portail sur le Warp et qu'on se retrouve avec une invasion démoniaque majeur mais la ça commence à faire beaucoup à l'échelle d'une planète ^^' Enfin bon... Ce que je conclu de toutes vos réponse c'est que mon idée est fluffiquement quasiment impossible et donc je pense que je vais commencer les 3 armées mais pas toute les jouer en même temps. J'allierai chaque petit bout d'armée que j'aurais à une autre ou deux puisque l'Inquisition n'auras pas trop de mal à se caser dans une alliance avec les CG ou les Soeurs (je changerai juste d'Ordo) en plus de la Garde ou des BT (par exemple). Pis de temps en temps, je ferais fi du fluff et je jouerai les 3 juste pour mon plaisir personnel, na ! =P   Merci encore ! =)
  10. Bonjour à tous et joyeux Noël !!! (un peu en retard ^^)   Je m'attendais vraiment pas à voir autant de réponses en revenant de vacances ! Merci à tous pour votre contribution ! =) Bon le sujet à quelques peu dérivé par contre ^^' Si j'ai bien tout suivi, le problème vient surtout des Chevaliers Gris qui sont trop trop secret et trop trop spécialisés dans la chasse aux Démons pour s'intégrer facilement aux autre corps d'armée que je propose...    Sinon, je pense que je vais mettre de côté une potentielle alliances avec les Dark Angels. Ils ont vraiment trop tendance a se la jouer solo et a partir au milieu d'une bataille. Puis de toute façon, j'ai 8.000 pts de DA, je pense que je peux me permettre de les jouer tout seul ^^    Du coup, je vais garder comme alliance les plus pratiques et évidente la Garde et les Black Templar. Les Premier parce que de toute façon, si un Inquisiteur se point et les réquisitionne ben ils obéissent, et les deuxième parce qu'ils ont des liens avec les SdB et que l'nquisition pourrait avoir eu besoin de renfort. Je mets les Chevalier comme force de frappe qui arrive de nul part parce que voilà. Genre un Archiviste et 5 Terminators qui frappent font leur truc et se barre.  Après, si vous avez d'autres chose à ajouter, je suis preneur =)
  11. Bien le bonjour à tous =)   Ca m'a pris d'un coup, paf, comme ça de commencé 3 armées d'un coup (parce que je suis comme ça moi ^^) à savoir les Chevalier Gris, les Soeurs de Bataille et l'Inquisition. Au final, est-ce vraiment trois armée différentes ? Comme je suis pas non plus Crésus, je vais commencer doucement en alliant tout ça a mes armée existantes, mais tout en restant fluff u_u DU COUP, plusieurs question sur les "amitiés" entre les différentes factions :   1) Un pote m'assure que Chevalier Gris et Sororitas dans une même armée, c'est pas joli-joli. Est-ce qu'il existe vraiment des contre-indications fluffiques à l'alliance des ces deux armées ?   2) Inquisition/Dark Angels -> bof bof =/ Mais Chevalier Gris/DA ou Sistas/DA, qu'en est-il ?   3) A priori, tout va bien avec la Garde Impériale, quitte a les purger après la bataille pour le cas des Chevaliers Gris.   4) Black Templar/Soeurs -> OK, c'est des grand coupaings ! Cependant, toujours d'après le même pote, Chevalier Gris et Inquisition n'aimeraient pas trop les Black Templar... Vrai ? Je pensais que vu le fanatisme religieux des BT, ça passeraient crème au contraire... =/   5) Le cas Blood Ravens : a priori, aucun lien connu avec les Sistas donc pas de contre-indication fondamental. L'Inquisition, ils ont déjà bossés avec, notamment pour purgez eux-même leur chapitre (n'ayant pas fini la campagne de Retribution, je ne sais pas comment ça s'est fini) donc ça devrait aller ? Quid des Chevaliers Gris ?   6) Les Spaces Loulous : ils ont déjà eu des soucis avec les Chevaliers Gris, avec l'Ecclésiarchie et pour l'Inquisition, je me souvient plus mais ça n'a pas l'air d'être un Chapitre qui plairait beaucoup à ces messieurs d'après moi. Je serais tenter de dire que du coup, mes Space Wolves auraient du mal fluffiquement à s'allier avec mes 3 nouvelles armée, non ?   7) Et on finira avec la question la moins problématique (d'après moi) : un Inquisiteur de quel Ordo pour (dans les ténèbres =P) lier tout ce beau monde ? J'hésitais entre Malleus et Hereticus essentiellement, vu que je sais pas trop ce qu'un Ordo Xenos viendrait faire au milieu des Sistas et Chevalier Gris ^^   Merci d'avance pour vos réponses et passez de bonnes fêtes de fins d'années !  :santa:
  12. Salut !  Cool de ta part de traduire. Merci pour ce boulot ! =) Juste deux petite correction comme ça, à chaud : Les pistolets automatiques sont en fait des fusils d'assaut (autogun, pas autopistol) et le fusil d'assaut est un fusil à pompe (shotgun)   C'est les Herses de la Ruine, pas les Lames de Buldo. Celle-la on les a encore pour 5 pts ^^   Sinon, le reste à l'air d'être très bien ! =)
  13. Bonsoir et merci pour ton commentaire =)   J'avoue que la cape je savais pas trop comment faire =/ je vais surement la reprendre. Les agrafes n'ont pas été faites pour le moment, c'est ce dont je parlais en fin de post (les détails à finir). Justement j'hésite entre lanières de cuir ou agrafes métalliques u_u
  14. Bonjour ! Ayant décidé de commencer une armée Eldar Noir, j'ouvre ce sujet afin de me motiver à peindre la dite armée ^^ L'objectif pour le moment est d'atteindre du 1000 pts u_u Pour le moment j'ai juste acheté, légèrement converti et peint un Archon mais dès début décembre, la suite arrivera, à savoir un Raider et 10 Wyches pour un objectif intermédiaire de 400 pts pour une Kill Team u_u Pour ceux que ça interesse, voici la liste (version non détaillée) en Spoiler : [spoiler] 1x Archon 1x Succubus 2x 10 Wyches 1x 5 Bloodbrides 1x 6 Reavers 2x Raider 1x Venom [/spoiler] Trève de blabla, place à l'Archon ! Voilà ! Il me manque les cailloux à finir et le soclage à faire, mais j'ai pas d'idée pour le type de socle =/ Il faut aussi que je finisse les petits détails de la cape de chair et le truc qu'il a dans le dos Toute suggestion est la bienvenue ! ^^
  15.   En lisant ça, un doute me vient. Dans le Codex Space Marine V7, il est marqué "Tout Veteran peut prendre des objets de la liste des Armes de Tir, Armes de Mêlée et/ou Armes Spéciales". La formulation que tu nous a posté vient du Codex Space Marine V6... Donc juste pour être vérifier, est-tu certain d'avoir le dernier Codex en date ? Vaudrait mieux être sur qu'on se base sur la même version =)
  16.   Ah effectivement, vos sergent d'assaut n'y ont pas le droit... En Dark Angel on peut, désolé de la fausse info =/ Ben dans ce cas, juste double lance-flamme en pod ou FeP, ça tombe, ça crame et avec de la chance ça survi un tour de plus pour continuer a faire des dégâts u_u
  17.   Ah oui tiens ! J'avais pas vu le texte en petit... Faudra que je m'excuse auprès de mes adversaire du coup =/ Mais du coup, je pense que ça peut aussi marcher avec un Seigneur Low Cost a pied. Ou alors sur un Prince Démon volant mais qui resterai en rase-motte pour zigzaguer en cas de pépin et pouvoir charger quand même... 
  18. Perso, en allié SMC je prends Khârn et 8 Berserks de plus (et le Heldrake parce qu'il est plus simple de l'avoir comme ça que via les formation KDK). Comme ça je mets Khârn dans une unité de Berserks KDK pour qu'il avoine et rapporte quand même des points de dîmes et je mets un Hérault de Khorne dans les Berserks SMC pour la même raison ^^ C'est drôle pis vu que je joue World Eaters...   Sinon, petit truc sympa avec la Poké-Hache (j'aime bien ce nom), c'est de la mettre sur un Hérault de Khorne tout seul dans la pampa. Si l'adversaire le descend au tir pendant son tour, ça pop le buveur et donc on gagne un peu de temps sur la futur charge. Si il y touche pas par peur du buveur, ben le Hérault va aller faire du découpage joyeusement u_u Testé 2/3 fois et jamais déçu =)
  19.   Certes, sauf que j'aime pas les Salamenders et en plus, je joue Dark Angel essentiellement donc c'est même pas le même Codex ^^ En plus, ma solution a l'avantage de fonctionner quelque soit la doctrine de chapitre (sauf Black Templar puisque pas le droit de prendre de Psyker) ce qui est quand même moins restrictif =) En plus, Sethdragmetz précise qu'il joue Imperial Fist, donc pas possible de sortir un Vulkan u_u
  20. Salut !   Perso je joue mes SMA par 5 avec réacteur dorsaux, 2 lance-flamme et un combi lance-flamme sur le sergent et rien d'autre puis je les mets en frappe en profondeur. Ca tombe, ça froutche et si ça a de la chance, ça meure pas de suite et ça peut chargé le tour d'après. C'est assez pratique pour dégommer des cibleurs Tau ou des grosse escouades de Gardes. Il suffit que le gars en face soit un peu paqué et ça sature bien =) Tu peux les mettre en pod sans réacteur histoire de fiabilisé la frappe mais c'est un peu plus cher en point maintenant que le pod n'est plus  gratuit pour l'abandon des réacteur.   Pour l'escouade de comm, j'en joue pas en SM vanille mais vu que maintenant c'est la même que la Dark Angel... Perso, je l'équipe de 5 fuseurs, j'y adjoint un archiviste divination pour jumelé les tirs et je pod le tout. Ca peut se farcir quasiment n'importe quel blindé (j'ai déjà OS un Chevalier Impérial comme ça). Cette config m'a très rarement déçu u_u   Voilà comment je joue ces deux escouades =)
  21. Salut !   Nous donner les équipements des escouades et véhicules pourrait certainement nous aider a répondre =) Ainsi que la discipline Psy que tu compte prendre pour l'archiviste et dans quelle escouade tu va le mettre. Une ébauche de stratégie serait bien aussi =) Ainsi que la doctrine de Chapitre que tu compte utiliser.   Après de base, comme ça, les Marines d'Assaut sont loin d'être le meilleur choix du codex =/ Peut-être d'autres Tactique en Rhino ou Razorback serait déjà un meilleur choix u_u Après je suis plutôt Dark Angel que Space Marine Vanilla donc bon...    Tu possède bien le Codex V7 ?
  22. Salut ! J'aime bien ce sujet alors je me lance avec l'heure de gloire de mon Archiviste Dark Angel.   Petite partie amicale avec un pote en 1000 pts, je mets mon petit archi lvl1 télépathie en amure energétique + épée de force dans un pod avec une 5 tactique lance-flamme/combi. Lui jouait Imperial Fist full bolter/bolter lourd. Mon pod tombe tranquillou derrière ses ligne, l'archi et son equipe débarque et pour rire je lance une plainte psy sur une de ses deux devastator bolter lourd. Après un superbe jet de commandement raté, la devastator avait disparue... bon...   Du coup, la deuxième devast et une tactique de 10 gonz se retourne et tente de flinguer l'escouade de mon archi. Il reste un tactique et l'archi. Du coup, il charge avec une autre tactique qui avait tiré au pistolet en se disant qu'un archi contre un sergent avec épée energ, ça devrait passé en défi. Ben non ! L'archi découpe le sergent puis la tactique derrière. Il s'en sort a 1PV mais mon dernier tactique est décédé =/ Je relance une plainte psy, j'annhile la moitié d'une tactique... je met un coup de pistolet bolter histoire de rire, je retue un tactique Oo  Pendant ce temps, mon armée se fait gentiment décimé a la satu malgré le zig zag de mes moto et speeder   Du coup, pour rire, je charge en me disant que la contre charge va me tuer.... Ben toujours pas Oo Je lance un défi, il refuse pour taper avec un maximum de gonz, je sauvegarde tout et lui annhile encore une tactique.... OO   Résultat, mon archi a couru dans tout les sens en cherchant a plainte psy et charger tout ce qu'il trouvait (c'était le dernier survivant) et a la fin de la partie, victoire de mon adversaire avec 14 point d'objo a 5 mais victoire morale de mon archiviste qui lui a retiré les deux tiers de son armée a lui seul.    Mon archi a donc gagné son armure terminator xD
  23. Salut à tous ! En ce qui me concerne, mes chapitres préférés sont pour la plupart ceux qui ont absolument rien a faire du Codex Astartes ^^'   En tête, mes Dark Angels parce que se sont les seuls vrais fils de l'Empereur =P Enfin, c'est surtout que j'aime bien leur fluff, la traque des déchus, le fais qu'ils n'hésite pas a abandonner (voir attaquer) les troupes de l'Imperium pour cacher la honte de la trahison des Déchus pendant l'Hérésie   Suivit des Black Templars. J'ai toujours aimé les templiers et ce depuis que je suis tout gamin. En plus leur fanatisme permet de vraiment se lacher pendant une partie (pour peu qu'on se mette a incarné son personnage pendant qu'on joue bien sur). En plus, avec toutes les croisades réunis, je suis a peu près sur que c'est un des chapitres les plus proches en terme d'effectif des anciennes Légion Astartes   Ensuite les Space Loulous parce qu'ils se torchent avec le Codex Astartes. Pis bon, les figouzes sont de loin les Marines avec le plus de personnalité ! u_u Et pis des Vikings de l'espace, c'est cool ! Et pis ils ont des loups ! Et pis c'est des bourrins parmis les bourrins !   Voilà pour le top 3. Après les autres Chapitre me laissent pour la plupart indifférents. Juste en tout dernier, ceux que j'aime vraiment pas, c'est les Bloods (essentiellement pour l'esthétique) et les Ultra (essentiellement pour l'esthetique (j'aime pas le bleu) et le coté Ultra Codex)    Voilà =)
  24. Merci à vous deux pour vos réponses =) Du coup, je vais continuer sur ma lancé et partir du profil du MdC pour mon Sénéchal  et du Capitaine pour mon/mes Connétable(s), et si ils ralent, je leur dirais que je joue le chapitre des Black Tartines u_u
  25. Bonjour,   j'ai été pris d'une envie subite de rejouer mes Black Templar et je me demandais, vu qu'ils n'ont plus leur propre codex depuis un moment déjà, quels entrée du Codex Space Marine semblent le plus pertinent pour les Sénéchaux et les Connétables. Je pensais jouer un Maitre de Chapitre en tant que Sénéchal et un Capitaine pour le Connétable cependant, certains de mes amis m'ont fait remarqué que le Maitre de Chapitre des Black Templar, c'est Helbrecht et que donc, jouer un Maitre de Chapitre serait anti-fluff (d'autres m'ont même assuré que je n'avais pas le droit niveau règles vu que j'ai Helbrecht mais j'ai pas trouvé dans le Codex d'interdiction...)   De mon point de vu, si on suit la description de l'organisation du Chapitre dans le Codex Black Templar, chaque croisade pourrait en fait être considéré comme un "Chapitre" Black Templar à part entière. On retrouve en effet un Sénéchal à leur tête et des Connétables à la tête de chaque compagnie de combat de la croisade. Je trouve qu'on se trouve très proche de l'organisation d'un Chapitre "classique". La particularité, c'est que les Black Templar ont plusieurs Croisades un peu partout... Plutôt qu'un Maître de Chapitre, je vois Helbrecht comme un "Grand Maître" Black Templar, stratège principal et figure de prou du Chapitre, en plus d'être un grand guerrier (ce qu'on ne retrouve pas du tout dans ses règles je trouve...). Une espèce de Maître de Guerre en fait...   Du coup, voilà : est-ce que ça vous choquerait quelqu'un qui joue un Maître de Chapitre en tant que Sénéchal ? Est-ce qu'il vous paraît plus logique d'abandonner le Connétable et de prendre le Capitaine en tant que Sénéchal ?   Merci d'avance ! =)
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