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mysticangel

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Tout ce qui a été posté par mysticangel

  1. Si les tueurs sont tous considéré comme des champions oui sinon non. Quand tu tape dans le tas tu enlèves autant de figs que de mort.
  2. mysticangel

    [HElfes]

    Attention tout de même de respecter la règles des pourcentages ;-)
  3. [quote name='Tallarn's Men' timestamp='1355227399' post='2266462'] Traverser une forêt "brise" les rangs ? C'est très intéressant ça... Il passe en formation tirailleur ou quelques choses comme ça ? [/quote] Temps que 51% d'une unité est dans la forêt elle n'est plus indomptable.
  4. Il quasi table rase mais perds quand même au scénario :-D
  5. [quote name='Alex98' timestamp='1354032584' post='2258668'] Le négatif : - l'orga pas respectueuse de notre hobby et du président - certaines listes avantagées. J'ai pas affronté ce genre de liste, mais voir les EN, CV et démons comme ce week , il faut un moral d'acier pour les contrer. Pour le négatif, c'est tout. A+ [/quote] Je ferais mon débriefing plus tard. Pour tes points négatifs je ne vois pas ou l'orga à été irrespectueux du hobby. Pour les armées "sale" c'est un tournoi No-limite comme stipulé dans le règlement donc on vient en connaissance de cause. Pour ma part super tournoi ou je me suis bien marré. Le système de choix du scénario est à garder. Il faut juste réajuster le calcul de PV.
  6. Y a bhaine qui ne pourras pas participer donc je pense que c'est bon pour notre partie. Il restait une place pour Michelle et comme bhaine ne viens pas tu prends la place qui se libère. J'en déduis par rapport au T3.
  7. mysticangel

    [Charge]

    d'après toi il faudrait qu'une harpie se soit pas engagée pour permettre au pégase d'être au contact de 3 archers. Dans ce cas tu n'a pas optimisé car tu n'a pas engagée le maximum de tes combattants.
  8. Pour la 1er partie au labo tu pourras essayer d'avoir ta revanche car c'est en ronde suisse. On demandera à David mais je pense pas que cela pose problème. Sinon dans mon mini débriefing j'ai oublié de remercier les orgas, arbitres, et tous celles et ceux qui étaient derrière le bar. Les ++++++ Les copinous Mes 5 adversaires Les tables Les décors La salle L'espace pour circuler entre les tables La durée des parties, on a vraiment le temps de jouer normalement. À côté de chez moi Les ------------ Le. HL qui n'avait aucune chance dans notre poule. À l'année prochaine
  9. Exact. Quand une charge irrésistible t'emmène au contact d'une unité adverse elle se résout comme une charge sauf que ton adversaire ne peux que maintenir en réponse à la charge. Et il ne fait pas non plus de test de terreur.
  10. Un jour peut être ;-). L'année prochaine je serais peut être en chaos (ça dépend de l'avancé peinture) et la liste seras composé au maximum de gros ( orgre,dragon-ogre, troll,,,) et pas de maraudeur. Et en costume j'aurai mon armure ;-)
  11. Débriefing rapide depuis le boulot ;-) Super weekend, super adversaires. Les scénarios étaient vraiment bien.
  12. C'est comme pour la mise à jour démons. Les hurleurs on changé de profil mais si tu prends le char ardent tiré par 2 hurleurs dans le LA tu auras les montures avec un profils différents de celui de l'unité. Donc vivement les nouveaux LA.
  13. En faites c'est soit tu joue FER et tu te tape la tête contre un mur et tu joue avec des oeillères ou alors tu joue pour le plaisir et tu ignore les grosses absurdités qui peuvent sortirent des FAQ. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] Le mieux étant de se mettre d'accords avec les orgas de tournoi ou ton adversaire en partie "amical" [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  14. Il n' y a rien dans la FAQ démons d'octobre. Comme quoi en France on réfléchis un peu plus [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  15. Si c'est que de la bâche pur je te conseil de virer les porte peste pour faire un pack de 35 sanguinaire avec heraut de khorn à la place de nurgle. évidemment tu les jouera en hordes . C'est plus rapide et sa bâche plus. Avec les points qui reste tu remplace les incendiaires par 3 hurleurs qui se prendront facilement les machines de guerre, et tout les gros monstre sur le flanc avec les sorts pour aider.(1d3 pv sur les grandes cible) Pour la magie je conseil plutôt l'ombre qui permet de bien géré les cac en affaiblissant au bon moment tu peux vite retourné un cac à ton avantage. Et l'abyme qui gère très bien les machines de guerre et autres grosses bête. La GB n'est pas indispensable, mais si tu veux en mettre une je conseil plutôt la -2cd car quand on adversaire feras ses tests indomptable à 6 ou 5... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Et sinon joue surtout ce qui te fait plaisir [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Voila. en espérant t'avoir aidé.
  16. Dans les règles pas de doute il y a test de stupidité. Je trouve juste bizard que des morts vivant fasse ce genre de test. Pour les démons cela est encore plausible. Je n'ai donc rien raté. Conclusion : test de stupidité pour tout le monde, vivants,démoniaques et morts :-D.
  17. Je fais remonter le sujet car j'ai récemment eu le même dans une partie est vs démons. Nous avons eu tout les deux la forêt qui rend stupide. La question: Les mort vivant et les démons font ils un test de stupidité ? Dans les règles oui, je n'ai rien trouvé dans les faq non plus qui disent le contraire. Personnellement je trouve cela bizarre mais il y a tellement de chose bizarre dans les règles :-D
  18. Et oui parfois GW sort des errata pas banal [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Un héraut de khorn sur jugger peut se faire décapiter mais pas les équarrisseurs [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blink.gif[/img]
  19. Au dernier tournoi que j'ai fais j'ai sorti 2*36 sangui en 2800pts. Je pense que 40 c'est le max car après ça fait vraiment trop pour pas plus d'efficacité. Comme le l'ai déjà dit c'est risqué de sortir un DM même perso spé car il reste fragile au tir. Il faudra pas se louper dans le placement car il peux vite partir et donc avec la phase de magie. se seras une cible prioritaire car en le prenant il prends max de pts plus la phase de magie.
  20. Warhammer est un jeu de stratégie qui se base surtout sur le déploiement et le mouvement des unités. L'adversaire à su utiliser le décor pour empêcher la charge adverse.( volontairement ou pas) et c'est tout donc pas de charge. La charge sera possible le tour d'après. Pour le slide c'est pas possible en V8. Par contre tu peux ramener des figurines des rangs arrière à l'avant pendant la reformation de combat. En amical les joueurs font comme il le souhaite. Je suis un gros tournoyeur et dans cette situation je n'autorise pas la charge. Et je suis quelqu'un de très fairplay qui n'hésite pas à dire à mon adversaire qu'il a oublié telle ou telle chose.
  21. A 3000pts c'est 4 rare donc tu peux poser 4*1 bêtes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Et je le répète les icônes des étendards sont des objets magique donc unique. Contre de la goule le top c'est Démonettes avec héraut, tu prends tout les pack qui on peux ou pas de save. Avec un domaine de l'ombre c'est encore pire. En faites avec l'ombre toutes les unités démons sont top [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Les sanguinaires sont très bien contre tous ce qui est armurer et les perso. Moi j'ai coup fatalisé en une phase de close : Gb orc, seigneur ON (par mon heraut GB) et Wurzzag. j'étais en horde de face. C'est sur que c'est chatte mais ça arrive donc pour l'adversaire une seule attaque de sangui peux être catastrophique. Au passage les pack faut les jouer en hordes ça raze tout. Testé et approuvé au tournoi de la La garde [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
  22. Bravo les gars [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  23. [quote name='Lasaroth' timestamp='1345287840' post='2194837'] [quote]Les gargouilles c'est pas terrible [/quote] C'est quand même une bonne redirection volante. Moins cher que les hurleurs en sacrifice. [/quote] Les bêtes de slaa font très bien la redirection et le sacrifice pour moins chère et plus efficace [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  24. Grosse erreur de liste , les icônes démoniaque sont des étendards magique (FAQ Démons) donc limité à 1. Sinon pour la liste. Moi personnellement je joue pas de DM car ça prends beaucoup de pts pour une efficacité pas forcément terrible. Tu as juste ton invu pour résister à la saturation de tir, canons et autres machine de guerre, sans compter les blasts. Pour le domaine de magie tout dépend comment tu veux le jouer. Si c'est pas de close avec lui la vie. Car tu pourras lancer les être du dessous "assez" facilement. Si tu veux le jouer close alors c'est le domaine de de la bête. Pour le héraut de tzeentch prends l'ombre. Ton sorcier seras généralement au chaud loin des combats dans une unité d'horreur de 10. Pour le disque même remarque que plus haut. Les bêtes de Sla c'est mieux 2*1 ou 3*1. Idéal pour s'occuper des mage adverse, j'appel cela la dissipation à la hache [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Les gargouilles c'est pas terrible. Le top c'est les hurleurs qui s'occupe facile des mdg et avec le D3 blessure sur les grande cible je peux te dire que les abo et autres transpire au moment des svg [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/nuke.gif[/img] Les incendiaires reste quand même pas mal.
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