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Warhammer Forum

deussanguinius

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Tout ce qui a été posté par deussanguinius

  1. Merci pour l'info. Etant plutôt mauvais en anglais, en Français cela donne quoi? On peut les utiliser avec toutes les équipes, c'est bien cela?
  2. Ok. N'hésite pas à nous tenir informés (je suis curieux de voir leur réponse)
  3. Je pense qu'il serait plus simple ainsi: au début du tour, avant que les joueurs n'effectuent la moindre action, lancez 1d6. Parce qu'on ne jouera probablement pas le joueur de la même façon s'il à stabilité ou prendre racine par exemple).
  4. Parce que le changement c'est maintenant C'est sur qu'il y a plus compliquer comme conversion. C'est même justement l'occasion de débuter dans ce domaine. Après je me connais, je craquerais pour l'équipe et les assassins (ainsi que les cheerleaders...)
  5. par contre, ce qui me gène, c'est que les assassins ont l'air d'être des figurines indépendante au roster de base. J’espère que c'est juste une (mauvaise) impression
  6. Perso, je tablerais plus sur septembre (après je pourrai être agréablement surpris)
  7. Leur terrain est également pour eux seulement. Il ont définitivement enterrez le terrain double équipe (désolé Barbarus, il n'ont pas envie de te faire plaisir )
  8. L'idée me plaît bien perso, mais pas encore eu le temps de tester (j'attend donc avant de donner un avis)
  9. Pour ma part je ne l'avait pas vu sous cette angle, et l'ont peut ce poser la question. Peut être peut-on trier les dites cartes et enlever celle qui sont vraiment axée sur une race (quand cette dernière n'est pas présente) et garder celle un peu plus générique lors de tous les matchs. Je trouve néanmoins dommage de se priver de certaines cartes si on affronte/ou ne joue pas telle équipe régulièrement (j'aime bien me servir de tout le matériel à ma disposition, cela varie les choix et permet moins de "répétition" d'un match à l'autre".). Je pense que pour le coup, c'est un peu à chacun de le faire à sa sauce. Et puis aussi, à un moment, que le vieux monde était une planète de 40k entourez d'une tempête Warp qui la rendait inaccessible. (mais là on, dérive, non?)
  10. De mémoire (elle sont mélangées dans mes paquets, donc difficile de les retrouver ), les humains c'est de l’événement aléatoire, les orques je crois qu'il y avait ait de l'événement aléatoire et incident mineur, les elfes je ne sait pas (vient juste d'acheter le paquet, pas encore reçu).
  11. Tout à fait. Et c'est beaucoup plus facile à tête reposé que dans le feu de l'action. En tout cas, pour éviter ce genre d'erreur ne se reproduise, j'ai proposé à A de mettre le token de 2éme mi-temps, ben seulement en 2éme mi-temps (ce que je fait perso). A voir à l'avenir donc
  12. D'accord. Donc au final c'est donc un "abus de pouvoir" de ma part. Merci Barbarus. Je ne sait pas exactement, mais ton expérience en tant que commissaire est probablement plus importante que la mienne (ce n'est que ma deuxième saison en tant que telle, avec ce premier vrai cas délicat à gérer), c'est pour cela que j'apprécie grandement tes commentaires de vétéran (un vrai plus, surtout pour les débutants qui lirez éventuellement ces lignes). J'essayerez d'y repensez pour le prochain cas difficile, cela me permettra probablement une autre approche (même si dans le feu de l'action, on ne pense vraiment pas pareille). Effectivement, c'est A qui amène ce "problème". B ne serait pas renter dans le débat et aurait laissez couler s'il n'avait pas réagit ainsi (ils étaient quand même au premier tour de la première mi-temps). Après mon choix d'agir ainsi à probablement était influencer par A, qui a régulièrement, au cours de la saison, eu recours à moi pour pinailler sur des points de règles (à tord ou à raison, il y a eu les deux cas) et également sur un jeu "pas propre" sur certain de ses matchs (comptage des case en survolant avec la fig, je commence à déplacer une figurine, je la remets à sa place pour en bouger une autre... étant habitué à Warmachine, je ne supporte pas ce genre de take back. Mais cela, c'est une autre histoire) Pour la petite histoire, c'est A qui remporte le match, sur forfait de B. 1-1 à trois tours de la fin, on doit fermer la salle, je propose de prendre en photo le terrain avec la position des joueurs, de bien noté les tour, relance et joueur blessé pour reprendre et finir la semaine d'après, A commence à noter mais B préfère concéder, étant déjà satisfait d'être arriver en demi-finale. Voilà. En tout cas merci à tous pour votre participation et vos avis. Si vous souhaitez, on peut repartir sur le débat de règle stupide ou pas. "Donc" quoi? Le fait qu'elle ne soit pas utilisée en tournois est... quoi? Une preuve qu'elle n'est pas bien? Ca fait quelques années que je joue, je peut me fendre d'une petite expérience à BB : cette règle n'a jamais mis de mauvaise ambiance, même si je l'ai toujours "adaptée"... Parce que "oui", ne RIEN pouvoir faire, c'est pas cool... Aussi, j'ai toujours laissé terminer l'action en court, même si je trépigne dès que le joueur oublie de bouger le pion et lui dit dès qu'il a annoncé son action... Mais le TO, l'adversaire le mangera quand même! Et ainsi, j'ai JAMAIS eût la moindre remarque... La règle est claire, pas de raison de l'oblitérer complètement, même si on peut la trouver injuste (d'où la légère modif')... Lors de notre petite ligue cette année, on a tourné avec cette règle : tout le monde a pris au moins un "TO!" bien criard dans les oreilles , et on s'est tous bien marré (avec des coachs qui en désespéraient parfois! Mais avec humour et théâtralisation extrême de rigueur!) quand c'est arrivé! Le TO "à l'ancienne", moi je connais que ça, et ça n'a jamais pourri l'ambiance d'un match : après tout, si tu ne veux pas en souffrir, tu n'as qu'a faire attention... Et tu ne peux t'en prendre qu'à toi quand tu oublie, ton adversaire n'y est pour rien, lui... Barbarus : le TO quand on annonce la passe vers celui qui va marquer, c'est rude... Surtout quand la passe est réussie (on termine l'action), la réception aussi et que le pauv' gob' se retrouve esseulé dans la moitié de terrain adverse avec un ogre souriant à 2 cases de lui... Mais c'est pas mon adversaire le responsable de cette situation... C'est moi! Donc, aucune raison de m'en prendre à lui et une seule option : croiser les doigts pour que le gob' ne soit que repoussé... Ton adaptation de règle est intéressante. Je suppose que cela date des éditions précédentes, non? Car maintenant il y a une certaine "souplesse", non? Puisqu'on peut perdre sa relance de tour ou (si on en a pas), en donner une à l'adversaire . Mais cela me donne matière à réfléchir. Que faire si le joueur n'a plus de relance et que sont adversaire est au tour 8? Je pense que ce dernier ce ficherait bien de gagner une relance qu'il ne pourra pas utiliser. Ou même s'il reste deux tours et qu'il à déjà 3 relances? Je vais en discuter avec les joueurs. Je pense que finir l'action en cours n'est pas une mauvaise idée. A voir donc.
  13. Peut être. Mis tu n'utilise pas vraiment une reroll, c'est un "sacrifice" pour pouvoir continuer à jouer. Et si tu en a plus, bah tu en donne une à ton adversaire. Cela à été fait dés le début de la première saison Merci On aime bien pas faire comme les autres chez nous
  14. Exact. B ne serait pas rentrer dans le débats et n’aurait pas demandé la procédure irrégulière. (et j'aurai été peinard ) C'est dommage je trouve qu'elle n'est pas si stupide que cela. En deux saisons, c'est la première fois qu'il y a soucis à cause de cette règle. En général, sur la première on est assez soft, c'est généralement un rappel : "tu a oublié ton pion"." A zut merci." En général c'est suffisant et personne n'oublie son compteur ensuite. Sauf cas exceptionnel. (moi le premier , cela m'arrive). Et cela c'est, je tiens à bien le souligné, toujours bien passé jusqu'ici. Sans forcément jouer la montre, malheureusement certain joueur on besoin de plus de temps que d'autre pour réfléchir. Hors, quand tu a une salle pour un temps limité, le chrono permet que chaque joueur est un temps de jeu équitable. C'est formateur effectivement, cela permet d'apprendre à réfléchir plus vite . Et soyons honnête, avec les turnovers, on à rarement besoin d'allez au bout du chrono Je comprend pas bien, en gros il déplace pas son compteur, déplace sa figurine et l'autre dit procédure irrégulière? Si c'est bien cela, il suffit qu'il continue son tour, perdent une relance ou en donne une à son adversaire, et il peut marquez son touchdown tranquille, non? Moi aussi cela m'est arrivé, mais cela ne m'empêche pas de l'oubliez des fois quand je m'enflamme pour une action . Je me maudit d'avoir été aussi rapide et après on continue en se marrant (sauf quand j'ai des série de 1 a n'en plus finir, comme j'en ai eu toute cette saison avec mes humains, avec, pour exemple, un ogre qui ne s'active pas pour cerveau lent 8 tour sur 16... ça c'est une règle stupide) Sinon on s'égard, je recentre le débats, cette procédure irrégulière est elle bien valable ou est-ce clairement un abus d'autorité de ma part?
  15. J'ai eu un cas de figure un peu spécial à gérer lors des demi-finales de la ligue de notre club. J'aurai souhaitez avoir vos avis pour savoir si je l'ai gérer correctement (ou si j'ai abusé de ma position de commissaire). Voilà le cas. Joueur A et B s'affrontaient donc pour la demi-finale. Joueur A commence son tour, déplace son compte tour, mais il déplace celui de la 2éme mi-temps au lieu de celui de la première . B lui dit gentiment qu'il c'est trompé, A réplique: "de toute façon je ne perd pas de relance la-dessus" . B rentre dans le débats et dit "si, donc procédure irrégulière", sur ce, cela ce tend un peu, et il m’appelle pour départager. Imaginez ma tête devant ce cas de figure un peu spécial quand même. On ressort le bouquin, rien de préciser sur le l'erreur compteur de mi-temps, A ne démord pas en assurant que ce n'est qu'un support, donc que la procédure irrégulière n'est pas valable nanani nanana. Je répond donc: "c'est plus une question de "courtoisie" entre joueur. Pour trancher, je vais dans le sens de B, le compte-tour de la première mi-temps n'est pas sur 1, donc la procédure irrégulière est valable". Ai-je eu raison de trancher en ce sens? D'avance merci
  16. Je veux pas m'avancer, mais, sait on jamais, peut-être (je dit bien peut-être) attendez-t-ils de sortirent la team chaos pour faire un seul pack de mutation compatible avec les deux équipes (même si la réalisation me semble compliquer quand même)
  17. deussanguinius

    précisions règles

    Ouais c'est limpide. Je me demande ou j'ai été chercher cela
  18. deussanguinius

    précisions règles

    Tiens. Il me semblait que, dans ce cas, il n'y avait pas turnover que si le ballon arriver après les 3 "rebonds" dans la case ciblée initialement. Faut que je vérifie dans le bouquin, tu me mets le doute .
  19. Bien joué Barbarus! . Félicitation pour cette belle victoire. Vive les Gobz! Sinon comme Evrach, je te dirais de jouer Ogre ou Halfins. Quitte à avoir humilié tes adversaire une fois, autant continuer sur ta lancer . Tu va peut être nous sortir le Grand chelem des petites équipes qui sait
  20. Pour faire simple, une figurine dans une zone de tacle adverse autre que la figurine ciblé) n'apporte pas de soutien. Donc pour répondre à tes questions Donc un seul dé Donc un seul dé Donc un seul dé également Et pour allez plus loin dans le cas 1: Si H4 tape O5, il aura 2 dés grâce à H5 Dans le cas 2 Si H1 tape 02, il aura 1 dé ( O2 + soutien O1= F5, H1 + soutien H2 et H3 = F5 également). En espérant t'avoir aidé
  21. Perso, le l'ai monté sans (et il est tout aussi classe )
  22. Salut. Je ne vais pas te répondre sur comment équipé tes Terminator, n'étant pas affilié au chaos , mais pour le reste: Oui c'est important d'avoir l'arme utilisé. Dans le feu de l'action, tu regarde en général la figurine pour te dire j'y vais, je n'y vais pas. Et en plus, cela évite d'oublier des capacité (en général ) Tout dépend du pote et de la partie que vous jouez. Certain seront stricte d'autre plus cool. Après, rien ne t’empêche avec un pote d'utilsier d'autre figurines (qui peuvent venir d'autre armée/jeu) pour tester une unité avant l'achat. Au moins tu est fixé sur son efficacité et tu ne sera pas déçu par l'achat. Par contre, en tournoi, tu joue ta figurine telle qu'elle est équipé, sinon c'est la porte ouverte au abus. Cela est plus que possible. Ils existent divers Tuto sur ce forum (et même sur d'autre) pour aidez ceux qui n'ont pas l'habitude. Si tu n'est pas sur de tes choix, ou que tu veux varier les équipements, je ne peut que te conseiller les aimants, quelques soit la figurines. Là, je laisse les spécialistes du chaos répondre. Bon jeu
  23. Par Kit, Barbarus parlait des grappes présentes dans les boîtes d'équipe. Tu peut facilement varier les têtes pour les gobs et les elfes, un peu moins pour les nains (Troll Slayer sur et Blitzer je crois) Donc tu n'est pas passé à coté
  24. On compare avec d'autre jeux. Juste pour te montrer une comparaison. Je joue à Warmachine (très bon jeu malgré la V3, mais cela c'est HS). Une boite de Winter Guard Rifle corps (10 figurines plastiques) coûtent 50 euros. Trouve tu toujours que GW vend ses figs trop chère? (et encore je ne te présente qu'un concurrent)
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