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kurt helborg

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Tout ce qui a été posté par kurt helborg

  1. Le concour est annulé vu que je n'ai eu qu'une seule participation enfin tant pis
  2. Warhammer Quest est un jeu aujourd’hui abandonné par Games Workshop, inutile donc de le chercher en magasin ou sur la boutique en ligne. Il vous faudra le trouver d’occasion ou bien l’imprimer. Le jeu met en scène une équipe de quatre aventuriers, un barbare, un nain, un elfe et un sorcier, qui écument les donjons du vieux monde à la recherche de la gloire mais surtout de richesses. Les règles comportent deux niveaux de difficultés, règles de bases et avancées. Les règles de bases permettent d’avoir les mécanismes de base pour jouer les aventuriers et les monstres peuplant les donjons. Les règles avancées introduisent la présence d’un maître de jeu chargé de mené l’aventure, ainsi qu’un système d’expérience permettant aux aventuriers de progresser dans leurs carrières. Warhammer Quest est une bonne introduction aux jeux de rôle, il permet de visualiser les scènes a l’aide des figurines et du plateau de jeu. Et ses règles simples mais complète le laisse à la portée de tous. J'ai essayé de regrouper ici une liste de liens vers les sites les plus intéressant à propos de Warhammer Quest. Si vous en avez d'autres à proposer n'hésitez pas. Warhammer Quest (VF) Kurt Helborg yahoo group Warhammer Quest Le Donjon d'Esselcay Warhammer Quest (VO) Chronicles of the Old World and beyond Dungeon of Muggee Warhammer Quest museum Slayer Quest Tomb http://www.ourlair.com/slayer/Archives/WHQ/ Warhammer Quest Archive
  3. oui les images sont en hautes résolution, afin d'avoir un meilleur rendu à l'impression, par contre il faut trouver la bonne configuration pour les imprimer à la bonne taille.
  4. kurt helborg

    piquiers mercenaires

    Une solution simple et économique, tu achete des lancier et tu remplace la hampe de la lance par une tige de metal plus longue
  5. Dans un des sites de l'épinglé il y a cette page Voilà qui devrait déjà faire quelques plateaux.
  6. Tu trouveras les différent éléments de la boite ici
  7. Va fallir que j'organise un tournoi spécial couple plus bébé avec nurserie Au moins ce sera un format original, mais il y a des gents qui serait capable d'enlever un enfant et de sequestrer une femme juste pour venir
  8. Il y a tous ce qu'il faut pour le jeu solo sur mon site http://kurt.helborg.free.fr PS: à quoi ça sert qu'il y ai un épinglé si personne le lit
  9. Je n'ai toujours qu'un seul scenario , personne n'est interressé? Si vous avez l'intention de participer laissé un message ici que je vois si ça interresse quelqu'un. Si vous avez d'autre suggestion pour un autre concour autour de Quest dite le moi.
  10. Hero quest etait un jeu de société publié par MB. Warhammer quest et un jeu de plateau publié par Games Workshop. Warhammer Quest est a mon avis plus complet. L'addresse stp. elle est - dans l'épinglés - dans ma signature - dans le lien vers mon site (bouton www en dessous de chacun de mes messages) - et je te la redonne : http://kurt.helborg.free.fr Vas dans l'épinglé de la section . je l'ai écrit dans mon message précédent... Oui, a héro quest c'est obligatoire. A Warhammer Quest tu as deux mode de jeu, un avec MJ et l'autre sans MJ avec un system de carte pour gérer la partie. Comme tu l'as dis de toute façon essayé Warhammer Quest ça coute rien.
  11. C'est un jeu d'aventure, avec figurines, ça s'approche du jeu de role mais en bien plus simple. Pour les livres il ne sont plus commercialisés, donc faut les récupérer sur le net (pour Warhammer Quest va sur mon site pour avoir les règles de bases ()pour les règles avancées il va encore falloir patienter), pour hero quest va voir dans l'épinglé) Pour les figurines, toute la game de Games de l'univers de Warhammer Battle peut être utilisé. Pour la base il te suffit de 4 guerriers (Barbare, nain, elfe, sorcier) et de monstre "commun" (gobelins, orques, skaven, minotaure, snotling, chauve souris, rats, araignée...) Un groupe d'aventurier doit accomplir différentes missions dans un donjon. Tous au long des missions tu récupère des trésors, et de l'or.(tu connais diablo?) Dans les règles avancé de Warhammer Quest il y a en plus une gestion de progression en niveau. Oui! WarhammerQuest c'est génial
  12. Je l'ai déjà fait, mais je te félicite encore pour cet heureux évènement! Il va falloir encore patienter un petit peu pour ça. A mois que, d'ici peu il pourra jouer si tu utilise des figurines playschool, et des salles en tapis de mousse Et il est level combien le petit bout qui arrive a battre papa et maman
  13. Si tu veux il y a la figurine de Gorgut:
  14. Pour te procurer les différentes règles de Héro Quest va voir dans l'épinglé de cette section.
  15. ici on ne fait pas de vente au enchère, tu fais une offre et les gents y repondent Merci. Si l'offre n'est pas faite d'ici demain soir j'efface ce sujet.
  16. Tu peux en racheter chez Games des tiges.
  17. Il est conditionné dans quoi le destop? Dans des bidon en plastiques, il n'attaque donc pas tous les types de plastiques. En plus, de plus en plus de canalisation sont des tube de plastique donc vaudrait mieux que ça attaque pas le plastique, t'imagine t'essaye de deboucher tes tuyaux, et tu te retrouve avec des fuites de partout... De plus sur le lien qui a été donné on trouve ceci : "Destop Entretien Canalisations est un nettoyant pour canalisations, SANS SOUDE CAUSTIQUE."
  18. Pour moi non, par contre il peut en boire une au moment ou il tombe a zero. Deplus je joue personellement avec un système de points de vies négatif. Je ne connais pas personnellement le danseur de guerre elfe, mais si tu as de la chance je vois pas comment tu pourrait la revendre... Oui c'est à eux de se débrouiller entre eux, mais a condition que cela respect les règles des différent personnage, par exemple un tueur ne rachetera pas une épée... Je comprend pas bien ou est le probleme? Je ne connais pas le danseur de guerre elfe, je ne peut donc pas repondre a toute les questions, mais pour la première a mon avis c'est non car si c'est un povoir du a ses épée, ça doit a mon avis correpondre a ça façon de se battre contre ces ennemi lors d'un corps à corps. Oui, j'irais même jusqu'à dire que l'on ne change pas d'arme entre deux tours tant qu'il y a des monstres dans les parrages. En effet je vois mal le Barbare au début de son tour dire à un Orque: B: "euh tu peux attendre deux seconde je préfère te taper dessus avec ma lame d'or vif plutôt que mon épée de lacération" O: "Pas de probleme, prend ton temps." B: "Ok merci c'est sympa comme ça avec un peu de chance si je te tu direct il me restera assez d'attaques pour tuer tes voisins" O: "Mais tu peux faire un coup dévastateur plus facilement avec l'épée de lacération!" B: "Oh mais tu sais que t'es pas con pour un orque" O: "Je sais j'ai toujours été premier de la classe" B: "Bon alors donne moi encore deux petite seconde faut que je reprenne mon épée" Non, faut pas pousser non plus
  19. Tu veux parler de Gorgut le Seigneur Orque?
  20. ça va être dur vu que le jeu est plus vendu dans le commerce, par contre il te reste la possibilité de l'acheter d'occasion. Ou plus simple encore de le telecharger sur mon site C'est forcement moins amusant de jouer en solo, car quand tu joue en solo ben t'es tout seul... Récupere les règles de bases sur mon site et tu comprendra. Je ne sais pas si ça existe, mais vu que apparement tu tiens à jouer en solo, test Warhammer Quest
  21. oui la colle en bombe ça existe tu peux en trouver dans les magasins de modelisme
  22. Va voir sur hirstarts et plus particulierement ici c'est vite lassant ... Oui avec les règles avancé, la quasi totalité des monstres de Warhammer ont un profil. Quelques points qui me viennent a l'idée tous de suite Progression en niveau des héros Achat d'équipement Présence d'un maitre de jeu, permettant des aventure plus original Plus de trésors différents Plus de monstres différents ................................... Aucune idée, car c'est long de numeriser un livre, en plus je n'ai toujours pas résolu le probleme de la taille du fichier, car il risque d'être très gros, il faudrai alors que je paye pour l'heberger ailleur que chez free, et ça il n'en est pas question pour le moment, mon site n'est pas la pour me couter de l'argent. Certain m'avai proposer de vendre un cd avec les règles, mais ça je n'ai pas le droit car les règles appartiennent à Games Workshop. Mais bon ça j'y repenserrai quand je l'aurai numérisé.
  23. Je n'ai pas encore eu le temps d'essayer Hybrid, mais d'après ce que m'en ont dis ceux qui ont essayé, Hybrid et Warhammer Quest sont deux jeu très différents. Hybrid s'approche beaucoup plus de Space Hulk que de Warhammer Quest. A Hybrid Deux joueurs s'affronte. A Warhammer Quest, tu as une équipe de 4 joueurs (en général) joue en collaboration sur une mission dans un donjon, le tous guidé par un maître de jeu. A priori les parties de Warhammer Quest sont plus longue Je vais parlé un peu plus de Warhammer Quest, je laisse le soins au joueur d'Hybrid de le présenter. Donc a Warhammer Quest les joueurs incarne une bande d'aventurier qui partent à l'aventure pour explorer un donjon, il remplissent une mission et touche généralement une récompense qu'ils vont ensuite pourvoir dépenser ainsi que le butin qu'ils ont amassé dans leur quête. Cet argent va leur servir à acheter des équipements et à payer leurs entraînements afin de devenir plus fort. C'est ce système de progression qui donne tous son intérêt au jeu car tu vois le groupe d'aventurier évoluer au fur et a mesure du temps. Certain iront même jusqu'a dire que Warhammer Quest s'approche du jeu de rôle alors qu'Hybrid s'approche plus du jeu de bataille en escarmouche. Les plus de Warhammer Quest : + Le système d’évolution des joueurs + Un jeu de collaboration + Des règles simples et claires mais néanmoins bien foutues Les moins de Warhammer Quest : - il n’est plus commercialisé (donc pas de suivi) - La magie est un peu trop puissante Note le système d'expérience est dans le livre de règles avancé qui n'est pas encore disponible sur mon site.
  24. Chaque épée peut gagner un certain nombre d'aspect tout au long de la carrière d'un danseur de Guerre.
  25. Non malheuresement se supplément n'est pas parru en français.
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