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Warhammer Forum

kurt helborg

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Tout ce qui a été posté par kurt helborg

  1. c'est clair c'est joli, en plus il a elargit les couloirs, c'est bien plus pratique pour jouer. perso je prefere la version modulable plus interressante, et plus facile a range aussi.
  2. c'est sympa, mais quitte a faire du dalle par dalle je prefere les briques en platre. C'est cher ce type de liege? et si ca t'embete de les coller tu peut faire de salle de une case, et tu construit ton donjon dalle par dalle pendant le jeu ca te donne la modularite maximum
  3. Sur le projet arabie je te propose: Les cartes de donjons Les sections qui vont avec Les articles sur les voyage maritimes paru dans un vieux White Dwarf : par ici et oui l'arabie c'est plus rapide d'y aller en bateau non?
  4. kurt helborg

    GD 2007

    Places recues! voila ceux qui s'inquietaient vont pouvoir se rassurer
  5. non les endroit speciaux c'est les quartiers elfique, ecole de magie... tu as donc des armureries, bazard... dans les villages. Par contre il est assez difficile d'y trouver grand chose. PS: lorsque tu aborde un nouveau point de regles, je t'invite a creer une nouvelle discussion dans un sujet separe. Car c'est plus pratique.
  6. Bienvenue a toi dans les donjons du vieux monde. Tu peux le lancer que 3 fois dans toute la partie donc le sorcier ne risque pas de le lancer a chaque tour. Ensuite c'est le sorcier qui decide ou placer le puit, il doit donc prendre en compte les possibilite de repli et de progression avant de placer le puit. En general il evite les couloirs, et dans les salles il le place de sorte a permettre un passage. Apres evidement rien ne l'empeche de bloquer l'aventure mais c'est pas tres malin. Dans tout les cas le puit du desespoir n'est pas le sort ultime loin de la. Si tu as besoin de plus de precision n'hesite pas a demander
  7. kurt helborg

    GD 2007

    Le troll de la VPC m'a dis que je le recevrait mi-fevrier lorsque j'ai acheter mon billet le jour de la mise en vente, donc pour le moment pas de panique. Et puis c'est des pros, pour l'edition 2004 les billets sont arrive chez moi en recommande j'etait pas sur place et le facteur n'a pas mis d'avis de passage, c'est retourne chez Games 15 jours apres. La VPC m'a recontacte pour etre sur que il n'y avait pas d'erreur d'adresse et m'a re-envoye les billets. Le SAV de games est tres competent
  8. sinon pour un rendu super il y a ceci : les donjons en 3D
  9. j'ai une technique je voulais faire un article la dessus pour enrichir le site mais j'ai jamais pris le temps de l'ecrire. rapidement ca donne ca : - je colle trois carton de cereal avec de la colle forte, en veillant a ce que les cote avec les image soit vers l'interieur. - je colle la feuille avec l'impression de la salle avec une colle en stick (elle ne deforme pas le papier), en laissant des marges tout autour et en appliquantt de la colle sur toute la surface - je laisse secher sous un epaisse pile de livre (en general 1 jour) - je decoupe autour de la salle a l'aide d'un cuter - je prepare une feuille transparente autocolante (Venilia) avec une marge d'environ 1,5 cm de pus de chaque cote de la salle. - je colle la feuille sur la salle cartonne en faisant attention de bien chasser toutes le bulles d'air. - je rabat les marge de 1,5 cm sous la salle avantage : - c'est tres solide ca ne craint ni les coups de fig, ni les boissons renverse par inadvertance - ca a la meme epaisseur que les salles original donc ca s'insert parfaitement dans les portes - le rendut est bon inconvenient - c'est un peu long - faut manger des cereales
  10. De rien, c'est le but d'un site de le partager. Youpi encore un fan de plus Et ca te permet d'avoir des fig de la gamme actuelle un peu plus 'sexy' que celle de l'epoque.
  11. Si tu veux essayer avant d'acheter je te conseil d'aller faire un tour par la pour recuperer les regles
  12. Pourquoi remporter un defi avec un hero rapporte t'il plus de point? alors que il est plus facile, ca devrait pas plutot dependre de contre qui tu remporte le defi? exemple un sergent imperial defi un hero orque. avec ton system, si le hero orque gagne (a priori c'est facile pour lui ) il marque 50pts, si le sergent imperial gagne (ce qui est un bel exploit ) il ne marquera que 20pts . l'inverse me parrait plus logique mais l'idee semble bien sympatique et amusante PS: un defis refuse est-il considere comme gagne par l'adversaire?
  13. Il me semble qu'ils sont dans une optique "une année sur deux" donc vu que l'année dernière c'était un tueur de troll, il y a de grandes chances que ce soit du 40K cette année. L'annee derniere c'etait une fig bizard, hors du jeu specifique GD, ca a donc casse la logique. Et puis d'apres les rumeurs sur le WD 153 il semblerait que se soit un orques battle (avec un kikoup et un bouclier et un snotling ca me parrait plus etre du battle que du 40k) Pour revenir au sujet, sur boussy, faut pas t'etonner Kiri que les gents trouve que 30Euro entree plus repas ca fait cher, a bettancourt on le fait a 20 Euro entree plus repas et certains trouvent deja ca trop cher, il y en a toujours pour raler
  14. Moi je trouve ca dommageable, j'etais bien tente d'y aller cette annee au games day, j'attend juste de savoir dans quel univers sera la fig pour me decider, si c'est du 40k je prefererai Boussy, sinon ce sera sans doute Games Day
  15. Ok ce sera donc sans moi. Dommage J'aurai bien aime venir au nom de la champagne. Mais je dois avoir une CNI en PACA pour pouvoir voter au presidentielle (certain diront que j'ai qu'a venir avec PACA, mais je me sens pas legitime pour cette region). PS: j'espere que ce tournoi ne remplace pas celui de Chambery!
  16. Pour les regions sans representant, avez vous pense demander au associations repertoriee dans ces regions sur le site de GW? Je me demande pourquoi je pause la question je sais que non car pas eu de contact pour la Champagne-Ardennes, je me serait bien propose pour cette region mais je ne peux pas le reglement me l'interdit. Et puis la date est tellement bien choisi par rapport au calendrier des manif regionales cree pour eviter les manif trop proche...
  17. Ca a l'air sympa en effet, surtput pour le jeu sans maitre du jeu ou l'on se trouve rapidement a cour de scenario. On pourrait envisager au debut de la partie au lieu d'utiliser le livre d'aventure, determiner un certain nombre d'evenement et a partir de ceux-ci imaginer en commun avec tous les joueurs un scennario.
  18. Ca j'ai la reponse, les inscriptions incomplete disparraise de T3, cela a ete mis en place pour forcer les gents a envoyer leur cheques + liste rapidement au risque d'etre rayer des listes
  19. Bon je passe par la assez rarement. Mais en tant co-fondateur et president de la Guilde de Ogres Bragards, et que co-organisateur de notre tournoi estival. Je pense que j'ai mon mot a dire sur ce sujet. Pour ce qui est de l'organisation je pense que l'on a pas mal d'experience et l'on peut aider. Si je me trompe ou que ce soit dans ce message n'hesitez pas a m'arreter. Notre point le plus fort etant je pense la "Logistique" hors main d'oeuvre, au vu du tournoi de juillet 2006 je pense qu'il nous manquait une ou deux personnes supplementaires pour gerer le bar afin de permettre un bon roulement. Pour l'evaluation des listes j'ai fait quelques erreurs et je le reconnais, mais ca reste de toute facon tres difficile, surtout en recevant la plupart des listes au meme moment et tres peu de temps avant la date du tournoi, mais ca n'excuse pas tout. On a aussi eu quelque probleme de communication Jerome et Moi, et certain mail ne sont arrive dans nos boites mail respective que apres le tournoi alors qu'ils avaient ete envoyes bien avant, c'est bien le mail mais n'oubliez pas que il n'y a pas de garantit de delais d'acheminnement. Nombre d'entre vous sont deja venu a au moins l'un de nos tournoi et vous ete donc a meme de juger. Je suis pret donc a aider si besoin a l'organisation de ce tournoi. Ludiquement Nicolas - Kurt Helborg President de la Guilde de Ogres Bragards
  20. Ben justement c'est le but pour moi c'est gener les armees optimisee! et forcer les gents a voir des armee variee et equilibree.
  21. Ben si on le fait faut juste regarder ce qui se fait en france... A mon humble avis cela vient plus des joueurs que des orgas, si les joueurs demandaient des scennar et refusaient d'aller a un tournoi sans scennar, alors tous les orga s'y mettraient
  22. voila, je voudrait maintenent fair quelques equipement en rapport avec la folie, je n'ais pour le momment fait que la potion de luciditée que voici: voila qu'en pensez vous? Que se passe t'il si un joueur a 6 point de folie??? il ne peut plus faire de resultat inferieur a 7 il ne peux donc plus baisser son niveau de folie, une folie s'applique puis une autre et ainsi de suite ou alors j'ai louper qq chose. tu dis "quand un joueur a 1 ou + points de folie", mais quand? comme rien n'est precise je dirait de facon immediate mais c'est alors etrange: je gagne un point de folie je lance le De je fait un 6 soit un resultat de 7 je suis alors parano pendant 1D3 tour. pendant ces 1D3 tour je ne peut pas etre affecter par d'autre folie donc tous va bien. a la fin des 1D3 tour j'ai toujours un point de folie, je relance donc sur la table... et ainsi de suite tant que j'ai pas reussi a en perdre et en esperant que j'en gagne pas d'autre en passant. Je te propose de changer le debut par: Quen pense tu Est-ce que les points de folies se cumulent de donjon en donjon ou bien est-ce reinitialiser a 0 entre deux donjons. Je pencherai pour la premiere solution.
  23. En effwet les regles sur la lumiere sont pas frocement top realiste mais elles ont deux avantages a mon avis : - elles sont simple - elles permettent de ne pas avoir a garder l'ensemble des pieces du donjon sur la table ce qui est pas mal quand on manque de place Pour ce qui est des mercenaire je suis pas trop fan. As-tu deja joue avec des mercenaires a Hero Quest? Moi oui la premiere fois c'est rigolo parceque c'est nouveau, et apres bof... ca fait plus de chose a gerer et c'est pas vraiement ton petit heros que tu cherie, alors le mercenaire commence a perdre de son interet puis il devient un boulet et finalement tu fini par plus le prendre du tout. Mais bon cela n'engage que moi faudrait aussi avoir l'avis d'autre joueur et puis faire des tests peut-etre qu'avec un autre mecanisme que celui de heros quest ca serait interressant. Dans tous les cas si tu couche sur le papier des regles optionnelle des scenario ou quoi que ce soit d'autre pour Warhammer Quest n'hesite pas a les poster ici.
  24. Un autre point avec des teleporteur ton groupe va etre scinde, quid de ceux qui n'ont pas la lanterne? le donjon est-il pourvu d'eclairage public? l'exploration se fait elle sans la sacro sainte lanterne? Pour la mort en effet un triple 1 c'est deja bien limitant j'avais lu un peu vite et je pensai qu'un double 1 etait suffisant
  25. ca semble sympa comme idee. la mort semble un peu violente sur un echec pourquoi ne pas plutot teleporter le guerrier dans une piece aleatoire du donjon qui n'est pas muni normalement de teleporteur ca lui laisse une chance de s'en sortir, a priori c'est pour des personnage debutant donc pas grave si il meurent mais si tu veux pouvoir jouer tes regles avec un groupe de perso experimenter il faut eviter la mort instantane (certain joueurs s'attache a leur personnage a leur mort et bien triste)
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