-
Compteur de contenus
1 628 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par kurt helborg
-
Rien n'empeche d'utiliser un autre multiplicateur que 10 (par exemple 5 ou alors endurance x niveau) Perso je limite en disant que si il lance un sort d'attaque il a pas le droit de porter d'attaque physique. J'avais teste aussi un sort par attaque de son profil. Le Sorcier est clairement le perso le plus puissant a haut niveau B) , mais c'est souvent le cas dans les JdR, ou dans les histoire (regarde ce que Gandalf est capable de faire )
-
ou pas. Je vois pas l'interet d'un tel truc...
-
pour les problem de sort de soins de bas niveau trop efficace, j'utilise : La regle de coma detaille sur mon site. Car si un joeur est a -10 pv lui redonner un PV ne suffit plus donc il peut etre plus interressant de jouer un sort qui donne plus de PV. Mais ca regle pas tous les problemes. Autre truc les 5PO que le sorcier gagne a chaque PV soigne je lui fait compter separement de l'or gagne par d'autre moyen. Cet or ne peut servir que pour monter en niveau, pas pour acheter des equipement... Le Scennario peut aussi servir a contrecarer les plans du sorcier, par exemple faire une salle de fin de niveau dans laquelle le sorcier ne peut pas lancer de sort a cause d'un echantement malefique...
-
Perso je list le tableau niveau 2 du bouquin. J'enleve tous ceux pour lequels j'ai pas les figs (si votre groupe joue a Warhammer battle faut leur demander de participer en ammenant leurs figurines). Ca me fait un nouveau tableau plus court mais adapte a mes figurines.
-
Oui j'utilise la regle de placement tel qu'elle est decrite dans les règles. Pour le tresors oui ils les gardent d'aventure en aventure (aussi bien les cartes que ceux du livre de regles avancé), ca fait partie de l'evolution des heros comme les niveau... Certains sont certes tres puissant, mais il faut bien ca pour survivre dans les donjons du vieux monde.
-
une table Warhammer Quest / Heroquest au GD 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de JB dans Warhammer Quest / HeroQuest
Euh… comment dire… le meilleur jeu de tt les tps… disons que j’étais pas loin de penser ça avant de refaire une partie (la première depuis plus de 15 ans sans relire +de 30s le bouquin de règles, le matin au GD !) Mais faut avouer que les règles sont quand même archi simple. oui enfin moi je parlais de Warhammer Quest, qui est bien plus complet avec les regles avancé et qui est donc le meilleur des jeux GW. Mais oui heroquest est bien aussi mais effectivement archi simple -
une table Warhammer Quest / Heroquest au GD 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de JB dans Warhammer Quest / HeroQuest
Oui a la dernière minute ils ont eu l'autorisation de présenter le magnifique plateau de Hero Quest! -
une table Warhammer Quest / Heroquest au GD 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de JB dans Warhammer Quest / HeroQuest
WQ est en effet "rescapé" car n'aurait normalement pas eu sa place non plus à cette manif! Si tous les visiteurs (ou au moins un majorite) du GD passent a cette table et disent du bien du Jeu alors la GW va etre bien embeter car il pourront pas le vendre si la table arrive a faire du buzz ce serait un bon lobbying pour le meilleurs des jeu de GW de tous les temps! -
une table Warhammer Quest / Heroquest au GD 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de JB dans Warhammer Quest / HeroQuest
c'est trop injuste on avait l'occasion de voir si ce jeu plaisait encore ou pas, et la on ne saura pas. Mais ouf, WQ est sauve in extremis B) -
Pourquoi la Région Parisienne dort-elle?
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de Gromuel l'barge dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
a la question Pourquoi la Région Parisienne dort-elle? la reponse semble simple les Parisiens n'ont pas envie de faire de tournoi, la preuve il y a un tournoi organise a Paris de 40 place en Avril et is ont du mal a faire le plein, du coup on est obliger e venir remplir depuis le sud B) ... -
une table Warhammer Quest / Heroquest au GD 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de JB dans Warhammer Quest / HeroQuest
Excellente nouvelle d'avoir du Quest au GD L'engouement autour de cette table pourrait peut etre donner des idees a GW (ben quoi j'ai le droit de faire des reves eveilles ) -
[Février 2010][Portail] Créations Warhammer Battle
kurt helborg a posté un sujet dans /!\ Annonces Importantes /!\
Bonjour à tous et à toutes, Une nouvelle page vient de voir le jour sur le Portail de votre forum préféré traitant des jeux Games Workshop. Cette page récapitule vos créations relatives à l’univers de Warhammer Battle, nouvelles unités, reprise d’unité disparu, scenarios… Le tout classé par thème avec une présentation adapté a la consultation. Voici donc un ensemble de liens utiles : - La page des créations Warhammer Battle - Le Forum dédie aux créations - Le Portail WarFo Certaines créations vous semblent intéressantes mais ne sont pas disponible sur cette page, demandez a l’équipe de modération (Mîm et Thindaraiel) d’archiver la dite création, elle sera alors mise en valeur et facilement accessible a toute la communauté. Merci a tous ceux qui ont participé et participeront a cet esprit créatif. Et en particulier a Mîm, Thindaraiel et Dreadaxe. Ludiquement Kurt Helborg pour le Staff WarFo -
[Mouvement] Obstacle et moitié de mouvement
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de Fendulac dans Warhammer Battle
Perso j'ai toujours joue et vu joue l'option 2. avec l'option 1 on trouve des truc etrange genre je suis a 15.99999 ps de l'obstacle, j'utilise donc seulement 0.000005 ps pour franchir... et donc grasse a cette barrier je chare ton unite qui etait a 2 pas derriere la barriere soit une charge de 17.999995ps avec un unite qui en theorie charge a 16ps ou comment un obstacle augment de facon spectaculaire mon mouvement alors que c'est sense faire l'inverse L'option 3 si j'ai bien compris prend la taille du socle en compte? Donc par exemple une fig sur un socle de 2*4 aurai besoin de 8ps pour traverser un obstacle donc si ell a 6 en mouvement elle peut pas traverser a la marche oui elle fini son mouvement contre le mur -
[Bret] [Empire] Bannière de Châlons vs détachement de tir
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de Sire Sagremore dans Warhammer Battle
les detachements de l'empire c'etait dejà en V6... -
dungeon crawler: oui mais lequel?
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de Amaranth dans Warhammer Quest / HeroQuest
Une seule reponse : Warhammer Quest B) et oui il a souvent ete imite mais jamais egale -
Inter 2010 : Répartition des équipes
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de Asclépios dans Tournoi Inter-régions
On va recentrer le debat sur le nombre d'equipe (enfin si debat il doit y avoir???) Et eviter de polemiquer sur les raison du vote de chacun ni sur les arguments des deux propositions. De toute facon le vote est fini et aucune chance que le resultat du vote change. Que cela vous plaise ou non c'est l'Auvergne qui l'emporte il y aura donc 28 equipes reparties comme indique dans le reglement par rapport a la population. -
Inter 2010 : Répartition des équipes
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de Asclépios dans Tournoi Inter-régions
D'apres les resultat du vote: Languedoc-Roussillon Fabricio Vote recu Auvergne Donc a priori pour eux c'est sur ils comptent venir Les 3 autres ont voté pour la Lorraine donc plus difficile de se prononcer -
Vote Inter-Region 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de kurt helborg dans Tournoi Inter-régions
en cas d'égalité et seulement d'égalité, on peut envisager que le vote des régions amenant 2 équipes l'année précédente compte double pour essayer de dégager une décision ce qui j'ai fait le calcul aurait fait gagné la Lorraine Non pas d'accord J'avais pensé a 1) ne compter que les voies des region presente l'edition précédente. 2) Si toujours egalité alors on multiplie les voies des régions par le nombre d'équipe qu'elle avait l'année précédente 3) Si toujours égalité on compte double la voie de la region qui a gagné l'année précédente (et la forcement il y a plus d'égalité) Ce qui dans le cas présent aurai fait gagné l'Auvergne 9 voies contre 6 pour la lorrainea l'etape 1 (j'ai fais le calcul a l'étape 2 pour voir l'auvergne aurait gagné 12 a 11) -
Vote Inter-Region 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de kurt helborg dans Tournoi Inter-régions
Au passage pour l'an prochain il faut prevoir a la mise en place du vote ce que l'on fait en cas d'egalite. Car je vous avoue que quand les votes etait a 11 contre 10 et qu'il manquait la haute normandie.... je me suis demande comment on allait faire si la region avait vote pour la Lorraine, on aurait eu 11-11... -
Vote Inter-Region 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de kurt helborg dans Tournoi Inter-régions
Oui le vote de la haute normandie influe sur le resultat final, mais je viens de le recevoir Region pseudo status Vote Nord-Pas-de-Calais Menkiar Vote recu Lorraine Lorraine Aarklash Vote recu Lorraine Ile de France Cocofreeze Vote recu Lorraine Haute Normandie Falanirm Vote recu Auvergne Basse-Normandie hellbrandt grimm Vote recu Lorraine Bretagne Gimdrick Gromrilson Vote recu Auvergne Pays de la Loire Lapin Rouge Vote recu Auvergne Centre Firfin28 Vote recu Lorraine Bourgogne Zleursh Vote recu Auvergne Limousin Zhatan Vote recu Auvergne Auvergne Asclépios Vote recu Auvergne Rhône-Alpes Solkiss Vote recu Lorraine Aquitaine Cul de Jatte Vote recu Auvergne Midi-Pyrénées Machiavel Vote recu Auvergne Languedoc-Roussillon Fabricio Vote recu Auvergne Provence-Alpes-Côte d'Azur Grand Chamane Vote recu Auvergne Suisse Reynald de Châtillon Vote recu Auvergne Alsace Le roi liche Vote recu Lorraine Champagne-Ardenne Gruik Ardent Vote recu Lorraine Franche Comté Gogol Vote recu Lorraine Belgique elpasteur Vote recu Lorraine Corse Skilgannon Vote recu Auvergne Auvergne = 12 Lorraine = 10 C'est donc l'Auvergne qui accueillera l'inter-region -
Vote Inter-Region 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de kurt helborg dans Tournoi Inter-régions
Il manque le vote de : Haute Normandie Falanirm Il repond pas a ses MP. Quelqu'un sait-il si la haute normandie souhaite voté? -
Vote Inter-Region 2010
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de kurt helborg dans Tournoi Inter-régions
relance faite dans la nuit du 13 au 14 -
contenu d' advanced heroquest
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de mifille dans Warhammer Quest / HeroQuest
dans le meme lien que celui que je t'ai donne pour Hero quest... -
Question sur des figs alternatives
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de soulat dans Anciens Jeux - Aide à l'organisation
Avec des ailes en plus a mon avis ca passe sauf les tournois ou il est exige uniquement du GW (ToS par exemple) Pour les Wolfen beaucoup plus dur a faire passer. A la limite en Mino si tous les HB de la liste sont des Homme-loup. -
quel est le contenu de la boite heroquest
kurt helborg a répondu à un(e) sujet de mifille dans Warhammer Quest / HeroQuest
il y a tous sur wikipedia