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infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Quand y a pas de socle,on définit les limites basses. En gros si c'est un bâtiment c'est le carré / rectangle, si c'est une ruine en triangle c'est soit le triangle soit on délimite un carré /rectangle au sol.
  2. En' tournois je définis chaque couvert avec mon adversaire avant de commencer a poser des objos.
  3. A whaaaat ? Helverin !?! Y a pas que les volants qui ont le mots clefs vol... Si tu shoot une motojet et craque les 4BM (moyenne de 2D3)bah tu peux déjà sortir deux lances de lumières ou autre EN. Magnus tu passes sur luo directement du tir au BM sans passer par la case svg. Le mec que j'ai eu en face a perdu son sourir de quand il a réussi son sort de 3++ et que j'ai raté celui de Tigurius annulant les svg invu...
  4. Le SM c'est ce qu'il a toujours été... Mauvais nul part mais surtout bon nul part.. Les eldars ont par exemple des unités spécialisées plus fortes dans un domaine que leur équivalent sm (psy, motojet, faucheur / deva, dragons de feu, serpent / razo, rangers / scouts, volants double pivot,...). Le codex sm c'est (au moins) 50% d'unités injouable en compétitif... (y a qu'à voir les totors, les sma, les motos en tout genre,Hunter /stalker... )... Mais ils ont un effet pata fixe sur la table mdr ?
  5. Plop vos avis pour cette liste sachant que l'orga teste un système de restriction par PP, a savoir pas plus de 25PP cumulées par entrée. (hormis LoW ou une fig). PLAYER : Infirmier_house DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Chef Librarian Tigurius(1*130) [130] HQ2 : Techmarine(1*45), Epée tronçonneuse, La Colère du Primarch [57] Troup1 : 5 Scout Squad (55), 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [55] Troup2 : 5 Scout Squad (55), 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [55] Troup3 : 5 Scout Squad (55), 4 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Scout Sergeant (0) [55] Elite1 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggresor Sergeant(0) [111] Elite2 : Venerable Dreadnought(1*90), 2 Autocanon jumelé(60) [150] Elite3 : Venerable Dreadnought(1*90), 2 Autocanon jumelé(60) [150] Total detachment : 763 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Sergent Chronus(1*40) [40] HS1 : 5 Devastator Squad (65), 2 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Bolter lourd(10), Lance-missiles(25), Armorium Cherub(5), Space Marine Sergeant (0) [105] HS2 : 5 Devastator Squad (65), 2 Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Bolter lourd(10), Lance-missiles(25), Armorium Cherub(5), Space Marine Sergeant (0) [105] HS3 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, 5 Incinérateur plasma d'assaut(85), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur plasma d'assaut(17) [192] HS4 : Predator(1*90), 2 Canon laser(50), Canon laser jumelé(50), Missile traqueur(6) [196] HS5 : Predator(1*90), Bolter Storm(2), 2 Canon laser(50), Canon laser jumelé(50), Missile traqueur(6) [198] Total detachment : 836 DETACHMENT : Auxiliaire Super-Lourd Lord of War1 : Roboute Guilliman(1*400) [400] Total detachment : 400 ARMY TOTAL [1999] -je suis près à declasser les dread vénérables en dread simples vu qu'ils accompagnent Guilliman ça permet de potentialiser ses relances... -je peux virer les CLj des pred et leur bolter storm afin de gratter encore plus de points -je peux tenter d'inclure un predator FW avec le chelou -un scénario fait la part belle aux perso, je peux virer un détachement et prendre des assassins histoire de troller xD La strat ? celle qui passe bien en Ultra, un bon gros paté de SM bleu stroumpf massés autour du grand Stroumpf ! On tient le coup les 2-3 premiers tours autant que possible et on essaye de sortir ce qui fait mal ... ensuite généralement Guilliman se lance à corps perdu afin de remonter les lignes ennemies !!
  6. Rester au cac c'est dur quand tu close un ultra ? Sauf avec leur filet de morues ?
  7. Le halo est de série sur les persos, cette relique donne une 3++ et permet d'abjurer. Le bouclier impose un sur coût de 15 pts et donne 3++ également. Mais les 1/2 dégâts sont simpas.
  8. Si c'est amical et fun bah j'ai envie de dire fait toi plaisir ! Si c'est la gagne... Bah un grosse gun line ultra... Avec 6 aggressors, des HB pour shooter les motos, pas mal de primaris pour encaisser les CaC car il tape souvent 1D...
  9. Tu manques de tir a mon goût... Et si les intercessors sont durs a sortir, ils ont un impact relatif. En effet je pense que 3*5 scouts tu es gagnant. Je glisse mon dread double ACj... Voila voilà ! Pourquoi pas de deva avec les armes BL ou LM pour profiter des stratagèmes ?
  10. "certaines règles- comme..." donne une liste non exhaustive... Sinon j'étais du même avis que vous mais si c'est FaQ... On va essayer de ressusciter Toku tel Beatlejuce... Toku... Toku... @Tokugawa Shogunate
  11. Permettez moi de vous contredire, a grand renfort de FaQ,page 5. Certaines règles – comme Senseur d’Alerte Anticipée du Codex : T’au Empire, le Stratagème Vigilance Constante du Codex : Adeptus Custodes, et le Stratagème Scan d’Auspex du Codex : Space Marines – permettent aux unités de tirer sur les unités ennemies qui viennent d’arriver sur le champ de bataille en tant que renforts, comme s’il s’agissait de la phase de Tir. Q : Si l’unité qui arrive en renfort est un Personnage, l’unité qui tire peut-elle le cibler même s’il n’est pas l’unité ennemie la plus proche ? R : Non – à moins que l’unité qui tire utilise une arme capable de cibler un Personnage même s’il n’est pas l’unité ennemie la plus proche. Cela se déroule “comme s’il s’agissait de la phase de Tir”, donc toutes les restrictions normales de la phase de Tir s’appliquent.
  12. Erf... ??? C'te réputation... Non c'est pas dans son thème... Malheureusement ?
  13. T'as lu mon post ? Deja tu fais sauter une tactique, tu vires les combis des sergents, tu modifies les armes de la deva... Voila voila...
  14. Le fluff ne dis pas que les salamandres ne sortent QUE des fuseur ou LF... Juste qu'ils ont une infinité particulière avec.. Sinon tu devrais coller des marteau tonerres a chaque fois que t'en a l'occasion... Du coup des devas LM / BL c'est opti sans renier sur ton fluff...
  15. Intercepteurs ? C'est pas du GK ça !? Inceptors en SM attaque rapide. Intercessors en SM troupe. On est d'accord sur ton analyse. Ni dur ni mou.
  16. Peut être parce qu'en France on joue encore sur des tables vides / plates qui n'ont pas assez de bloquants ?
  17. Puis je rajoute que le ranger est payé déjà équipé moins cher que l'équivalent scouts. De plus ils ont un stratagème qui rajoute un autre-1 a la touche et vouloir toucher a 2- faut de la motivation... (ça élimine d'office les ct 5et6+).
  18. Du coup ça sert a rien d'avoir deux armes spe dans la tactique...
  19. Le lance-flamme c'est nase. Les tactique sont pas a la fête en v8. Du coup prends en le minimum d'escouade et a effectif minimum. De plus le combi est plus intéressant s'il est identique a l'arme spe de l'escouade. Les aggressors par 6 direct et sans LF. Les vétérans sont chers pour un mixe anti blindé / bolter. L'ironclad a deux armes de cac pourquoi lui donner une arme de tir alors ?? Les deva seront loin de tout pouvoir reste tirer... Deplus le combi du sergent serz encore plus loin... Tu t'enpeche tout seul de te servir des stratagème du LM et BL... C'est balo! Razo MF ok c'est le thème, mais tu as trop de MF sur le reste de ta liste alors... Repulsor enfin du CL, je suppose que c'est parce que t'avais pas le choix ?
  20. Moi ke rejoint @Kikasstou. Le sm classique est trop cher, trop peux résistant vu son coût.
  21. Bah le méta changera au codex sw ou orc mdr ? rien n'est fixe.
  22. SM / IK ? Un castle sm qui tire pendant que les IK rushent.
  23. Ouai. Faut remplir les conditions de lancement,réussir le lancé, ne pas se faire abjurer... Tu le replace dans les 12" (portée courte de bolter ouragans) bah tu risque une interception... Puis il coûte tjs une blinde ce char !
  24. Il te faut aussi Tigurius et le-1 a la touche ?
  25. Il fonctionne comment ce blindage quantique ? Le seul necron v8 que j'ai affronte c'était a la sortie de la v8 en index mdr ?
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