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infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Une fumisterie même ! Le primaris c est comme le sm en moins pire. C'est pas fait pour le cac mdr ?
  2. Graaaaaaave que c est frustrant d'avoir le c**l entre les deux chaises... D'un côté des sl has been au possible mais gavés d'option et de stratagème. De l'autre des primaris mononeuronal qui ont un équipement identique... Puis seul le plasma en arme lourde pour l'instant... J'ai hâte de voir les autres armes lourdes et des stratagèmes primaris ! Et les futurs scouts primaris !
  3. En pred j'aime bien y figurer les CL, parce que le CL il tirera jusqu'à explosion du blindé. Au contraire de la deva qui meurt direct. Puis en ultra chronus il prends un slot qg pas cher.
  4. (en gros la réponse était donnée dans les 2 premières réponses ?) Monoligne informatif que tu avais bien compris.
  5. Pour répondre a ton premier paragraphe ou tu me cites. C'est comme ça, l'orga est roi. Il peux avoir tord a tout point de vue ou raison (pas de FW, pas d'ynnaris, pas de LoW,...) mais c'est SON tournoi. Et soit fais ses restrictions et tu t'adaptes ou tu n'y va pas. Y a aucune méchanceté hein mais on est en section règles,et aucune règle n'impose aux orgas de t'écouter.
  6. Tu ne peux poser de scouts s'il a déjà des fig. De plus tu ne peux les infiltrés a 9" de la zone de déploiement de l'adversaire. La FeP, et jusqu'à validation de la bêta, c'est pour l'instant toujours T1 là ou tu veux sur la table. L'attaque de flanc quand t'es en 1/4 de table elle m'envoie du rêve lol. Dommage que les scouts n'y aient plus accès...
  7. Il parle de deux deva distinctes. Donc une pour le stratagème du LM et l'autre pour celle du BL. Soit 2D3 BM, que tu doubles via l'ange car comme tu as 2 deva tu relance chaque arme sous stratagème+signum . Donc 4D3 BM.
  8. Voilà. Je préfère les CL sur des predators car ils ne meurent pas en court de route contrairement aux deva. Et les deva en 2*5sm + ange avec au minimum 1LM et 1BL. Le reste est une question de goût...
  9. Vous avez dit l'essentiel : -sur de l'infanterie -dans une deva pour le signum (+1 a la touche) -relances si possible -avec le chérubin pour faire 2D3 BM lors du premier tir Très utile pour des multiple PV et bonne invu (oui je pense a toi lance de lumière ou Magnus) car pas de jet de svg.
  10. En tournoi c'est passé pour moi.
  11. Même si GW te donne raison avec le raisonnement "si c'est pas dans le codex mais dans l'index alors prenez l'unité de l'index avec le coût..." tu vas malheureusement te heurter a la règle de "en tournois l'orga est roi". Je vais pas m'étendre sur le bien fondé ou pas d'inclure ou non les index. Jouant sm cela me permet de jouer des dread double ACj mais cela permet aussi a des eldars de jouer des perso avec masque de banshee (pas de tir de contre charge)...
  12. Guilliman est pas hard il est bon tout seul. Il devient hard si tu colle tous les ultras a 6"de lui avec les relances... Mais sinon le codex est moyen, il faut le maîtriser sur la table pour être compétitif la ou d'autre codex se contente de se poser sur la table et de te renvoyer a la maison... #eldar...
  13. Ils ne s'infiltrent pas mais peuvent attaquer de flanc ou faire une FeP.
  14. Bizarre ton nombre de sm de 7. Lol. Mon petit coup d'œil vite fait : -tes marines a effectif complet ou minimum mais pas dd demie mesure -ta deva il faut un LM et un BL pour le stratagème -le désengagement c'est la vie mdr -les tactiques sont has been... Primaris ou scouts ! Tu m'étonnes d'avoine en tir rapide avev autant de Hellblaster ! ??
  15. En gros c'est des scouts primaris aux hormones et sans l'objectif sécurisé.
  16. Ils y a pas une nouvelle qui décrit l'aventure d'un custodes envoyés secrètement dans la galaxie avec pour but d'infiltrer Terra et qui se fait intercepter dans le palais ? Genre mission initiatique pour déceler les failles du Palais et développer leur competances d'infiltration.
  17. Certains véhicules (SM notamment) peuvent passer en mode antigravs. Leur permettant de rester sur place.
  18. Pour jouer ultra j'avoue que le trait RG pour y mettre le détachement a 5PC avec 3*5 scouts un ou deux techmarine low cost accompagné de 2 dread double ACj me fait de l'œil... Tu mets déjà un petit malus a l'adversaire et ça c'est bon. Après en ultra le trait te sert a rien sur les predators... (eldars ou GI je vous maudis). Mais en troupes t'es jamais patafixé et ça c'est bon ! En psy le seul psy valable c'est Tigurius parce que c'est ultra déjà, puis il est le seul a pas être 1 manchot pour lancer des sort plus que limites et chers... Les autres je les évites...
  19. Perso si je suis a couvert je te laisse les aggressors un tour de plus sans tirer dessus et je focus les hellblasters qui sont plus letaux avec leur plasma (et ils ont pas E5 eux).
  20. Ou la sortie de la Croisade de Roboute du warp ?
  21. Les objos sont pas au sol ? Sûrement un rule change des tournois auxquels je participe.
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