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infirmier_house

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Tout ce qui a été posté par infirmier_house

  1. Ils bcp plus/mieux /de plus loin tout en étant plus résistant via l'E5 et le mvt de 10 repulseur.. J'ai juste peur de l'après big faq s'ils ne peuvent se poser t1...
  2. Ton augmentaire ne me convainc pas. "après que l'ennemi ai fini tous ses mouvements de charge" laisse libre pas mal d'interprétation on est d'accord puisqu'on en débat. Mais il n'impose pas de mouvement de charge tel que "si votre ennemi fait un ou plusieurs mouvements de charge, (réussi ou non d'ailleurs) vous pouvez faire une intervention héroique". On pourrait même lire "après que l'ennemi ai finis tous ces X mouvements de charge" en l'état. X pouvant être zéro vu qu'il n'y a pas d'obligation que l'ennemi en ai fait au moins un pour déclencher l'intervention héroique. Si on poursuit ton résonnement @Nécrontyr224 il faudrait même que l'ennemi ai fait des mouvements de charges (au moins deux donc) vu que c'est au pluriel "ses mouvements de charges" ...
  3. Bonjour amis fanatiques du fluff. Avez-vius remarqué dans le GBN p. 53 qu'une partie du texte a été "classifié". Le paragraphe s'intitule "Terra riposte" et spoil le futur codex Custodes. Mais une partie de la description des custodes a été masquée. On devine cependant certains mots. Que contient selon vous ce passage passé sous silence ?
  4. De ce que j'ai retenu c'est une unité d'intercessor qui n'as pas l'aptitude d'objectifs sécurisé... En gros... Leur intérêt réside dans la FeP (d'ici a la prochaine big faq) /attaque de flanc, le grappin qui te permet de te poser a 9" en bas d'un bâtiment puis de tenter l'assaut en ignorant la distance verticale, leur grenade anti tir de contrée charge... Voila voila...
  5. @Nécrontyr224 tout simplement parce que GW écrit déjà pas toutes ses règles correctement en anglais, et que leur traducteur sont encore pire... @shadow : après relecture, le phrasé d' Engagement (p. 182) et de Consolidation (p.183) sont identiques entre eux. Par contre ils sont différents en VF de l' Intervention Héroique (p. 182) dans le sens ou ils permettent explicitement le choix de la direction tant que "chaque figurine finisse plus près de la figurine ennemie la plus proche". Alors que l'intervention héroique le sous-entends via "doivent terminer ce mouvement plus près de la figurine ennemie la plus proche".
  6. Je m'était fais la même réflection.... Pas de "vraie" liste sm...
  7. La 2+c'est pas ce qui a de mieux en v8, les invu c'est déjà plus stable mdr avec toutes les armes a PA...
  8. @allio pour moi oui tu oeux le faire. Quels étaient les arguments du non ?
  9. Si tu mets le halo alors Tigurius n'as plus de raison d'être en l'état il te ferai économiser 130points, soit une escouade inceptors. Mais le mieu c'est de jouer plusieurs fois ta liste et voir ce qui te plais, ce qui pêche, ce qui t'intéressera d'aller vers et la on t'aidera a nouveau. Faut pas oublier qu'on a tous nos affinités de liste et qu'on joue pas forcément pareil lol
  10. Nope c'est pas exactement pareil, et c'est pour ça qu'il faut pas les mettre en parallèle... Chaqu'un de ces mouvement a ses subtilités... En phase mouvement de charge ta première fig' doit finir a moins d'1" d'une fig' ennemie par exemple. Alors que la consolidation tu vas vers l'ennemi le plus proche même si tu ne contact pas l'ennemi... Rien a voir donc...
  11. Je ne retrouve pas obligation de finir a 1" d'une unité adverse dans le texte de l'intervention héroïque... @Titiii il semble qu'on veuille dire la même chose en effet. Mais n'introduit pas la charge sinon ça va s'embrouiller mdr ?
  12. Bah comme d'hab dans le grand est lol. Même si ça va mieux depuis un an (merci a Strastégie et au club MAD). Avant il y avait le tournois des feuilles mortes en automne mais ça fait 2 ans je crois qu'ils ont plus proposé de date sur le t3. De même a Besançon y avait eu quelques tournois pendant 2ans ou on était régulièrement engagé avec Whoody. Mais plus rien depuis la fin v7... J'ai cru entendre les Mad parler d'un tournois pour la rentré, et Strastégie va, normalement, organiser un tournois en automne (la version solo a 2000 points).
  13. Alors: -capitaine oui c'est mou en effet...Autant le laisser en sm. -en scout ce qui marche le mieux c'est a poil... Si tu veux investir c'est en cape pour qu'ils tiennent mieux sur le terrain mais leur problème sera le smite en psy... Il vaut mieux les laisser a poils car sinon ils attirent les tirs et ils tombent comme des mouches... -pas de librarian, j'arrive pas a les rentabiliser mais Tigurius lui même !
  14. Petite nuance : ilpeut faire un mouvement de 3" max mais il doit aller vers l'ennemi le plus proche. Il peux contourner, faire un rond mais c'est 3" max et vers l'ennemi le plus proche. Pas possible de chercher une autre escouade hors de portée ou si d'autres figs l'en éloigne.
  15. 4D3 BM pour 2 PC et le sacrifice de l'ange durant le premier tour.
  16. Salut salut ami bleu ! Tu te montes une forces full primaris ? Non parce que ça i ressemble fort lol. En l'état il te manque : de la mobilité et c'est pas les 3 fig inceptors qui vont pallier a ça, de l'antichar type CL et c'est pas le vénérable qui suffit , de la blessure mortelle et de l'anti psy. QG: pas primaris, pour un peu plus investi dans du primaris histoire d'être dans le thème et ils ont souvent 1pv de plus. Pour la relique le halo sanctifié (ultra uniquement et sui remplace un halo de fer) te donne une 3+ invu et te permet de tenter de dissiper un pouvoir psy. Troupes:oui les intercessors sont durs a sortirs mais ils sont pas tellement impactant sur la table, du coup je suis revenu de eux pour les scouts. A poils ils sont presque moitié moins chers, se posent directement sur les objos et si les places en dehors des lignes de vues c'est banco faut juste que l'adversaire les oublies... Élite : l'ancien a bannière peut prendre la relique, a voir si toutes l'escouade doit être a portée de bannière ou si c'est la fig'. Le dread vénérable est ton seul blindé et ta seule source d'antichar, il se fera donc focus T1. Moi je ke trouve cher et peux impactant pour 3 tirs je lui préfère l'autocanon jumelé en double (8 tirs). Les aggressors y a bon rapport investissement rentabilité mais il faut les patrons a côté parce que sinon ça reste du bête bolter ! Attaque rapide: a 3 et avec les futures règles de FeP ils perdront pas mal de leur impact... Soutient: les HB tu les joues en quelles version ? Le tir rapide ? Pas mal. EDIT:Je te donnes mes pistes de réajustement. -qg en primaris, relique halo -troupes au moins 1 scout pour se poser en cordon pas cher/éclaireur -élite pas cette config de dread, 6 agressors si possible, relire la règle de la bannière et si ça passe bannière relique -attaque rapide: tu peux t'en passer -soutient : 2 deva 1LM et 1CL avec l'ange pour : donner le signul du sergent a l'arme spe qui déclenche le stratagème de blessures mortelles puis retir avec l'ange. Efficace !
  17. La personne qui s'appelle Bob le Vorace est l'auteur du "journal d'un vorace" mis en lien et que je t'invite vivement a lire.
  18. Deux deva et tu poses 4D3 BM. Testé et approuvé sur Magnus...
  19. Bah techniquement c'est "que" un sergent hein... Puis c'est censé être un chef de char, pas de stormraven donc. Par contre c est naaaze de ne pas pouvoir le mettre sur le land raider terminus ultra... Parce que 8cl ct 2+ pas de malus pour bouger via esprit de la machine, qui se heal 1pv par tour, accompagné de Tigurius (-1 a la touche, +1 en endu) et d'un/deux techmarine pour 2D3 pv de heal par tour... Le truc il pique, c'est pas aussi bon qu'un shadowsword mais bon avec les relancess...
  20. Nope. Relis bien sa fiche. C'est une option de char,qui une fois explosé s'il survit est posé sur la table. Aucune notion de capacité a reprendre le contrôle d'un autre char. De plus, sa capacité a prendre le contrôle d'un char spécifie bien avant de débuter la partie. En v7 tu pouvais le mettre sur n'importe quel blindé... " Ho un stormraven ct5"...
  21. Huuum. Les sm sont des soldatss génétiquement modifiés. Leur rôle est de conquérir la galaxie via la grande croisade afin de rassembler les anciennes civilisations humaines perdues, chercher les primarques, le grand dessin de l'Empereur,... Il ne sont qu'une évolution des guerriers tonnerres si je dis pas de bêtises.
  22. L'ange ne peux pas être ressuscité en l'état du fluff parce que son corps visible sur l'illustration bien connue a en fait été... Fracassé selon les écrits. Puis toute sa légion voie ses derniers instants, la rage noire tout ça. Comment t'explique qu'aucun ne l'ai vu revenir ? Roboute c'était écrit que sa plaie se refermait treeeees lentement malgré le champ de stase. Et effectivement c'est pas le guerrier ultime mais un gestionnaire d'après grande croisade, il anticipe le futur pour sa legion de sm, des gouverneurs de monde. Le lion dort sous le roc selon le codex... mais appartement il est réveillé. Y a plus qu'à faire une pirouette du fluff pour qu'il ai une fig'. Le loup, perdu dans le warp, censé revenir a la fin du monde... Bah c'est le cas la... En plus même sa 13 légion a été retrouvée... Zou un vomis du warp et il a sa fig. Puis ces 2 dernières légions ont leur propre codex... Ce que n'a pas les autres hormis les BA.
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