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Space Raclett3

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Tout ce qui a été posté par Space Raclett3

  1. C est sur qu à 30 ils ne peuvent pas tous taper mais sa te permet d'avoir un blob qui fait plutôt peur et avec le bonus ça fait plutôt dû dégâts (BM notamment). L unité pourra aussi encaisser les tirs qu elle va se prendre avant les Cac, et ne pas arriver avec juste 10 figs aux contacts. Je précise que je joue Khorne mais pas de Démons ( j aime pas leurs tronches de crevettes, les anciens sanguinaires étais bien mieux avec leurs haches a deux mains...)
  2. Merci beaucoup pour la fiche, c est plutôt pratique pour les nouveaux joueurs. Je pense que je vais la refourguer a quelques personnes
  3. Space Raclett3

    Tyranide V8

    Le Smite passe outre la limitation des Pouvoirs en jeu Égal. Mais la meme Fig ne peux quand même pas lancer deux fois le même sort. C est juste que Smite peut être lancer plusieurs fois dans ton tour par des Psyker différents. En attendant confirmation ? Du moins on a fait comme sa avec mon adversaire. J en profite aussi pour donner mon avis sur le Prince à pieds double griffes. Je l ai sortie à chaques fois en Tyty et je vous rejoins sur le fait que je ne le trouve pas terrible. 10 pv ? C est vraiment la limite qui donne envie de se dire "mais pourquoi ?!" J ai eu des résultats en dents de scie avec lui, déjà il prend absolument tout les tirs en début de partie ( sauf si il y a encore un Exocrine dans le coins ?) Du coup il faut des Gardes pour essayer de tanker un peu. Oui oui les Gardes sa tank et sa fait rien de plus ils sont nazes au cac ... Pour continuer sur le Prince c est effectivement une machine de CaC ( je précise que je n ai jamais joué de le Swarmlord ) J ai réussi à battre un Typhus accompagné de ses zombies par exemple donc il se défend tout de même bien en duel contre des perso multi PV et hero en tout genre. Mais la ou il pêche un peu c est des qu il se retrouve engluer avec plein de cher à canon autour, il ne s en sortira jamais. Pas assez d attaques et perd en efficacité avec ses dommages multiples. A envoyer uniquement sur les unités multi PV ou gros d en face. Attention de ne pas ricochet sur un Blindé... Pour finir sur le Hive Tyrant je suis content qu il redevienne un minimum jouable par apport à son homologue ailé qui était casi obligatoire dans les précédentes éditons? Mais il se fera surclasser la plupart du temps par les gros thon d en face ou tout bonnement defoncé par les gros canons de l adversaire à cause de ses 10 Pv. ? J ai une préférence pour le Broodlord avec ses gènes. Je rejoins aussi l avis générale que l Exocrine bah ... c est juste trop bien d avoir un truc comme sa, je l adorais en V6 et V7 mais la j ai l'impression d avoir une arme Tau dans une armée Tyranide. ? Bref ça va dans le mieux j attend le vrai codex avec impatience en espèrent qu ils y ai des modifications et pas juste un copier collé de l'index.
  4. Je up ce sujet pour savoir si les wrathmongers et les Skullreapers étaient de bonnes unités. Je joue généralement en 1500 pts et sans troupes d élite a propement parler je n arrive pas a m imposer avec cette armée Je sais que les Wrathmongers c est cool contre les gros d en face etc mais les Skulleapers j ai pas vue beaucoup de retours. Il faut les jouer par 5 ? 10 ? pour l exemple au sol j ai 2 x20 reavers 10 guerriers 1 korgorath et med héros qui gravitent autour Je ne cherche pas forcément à jouer du demon à par peut être un buveur ou skarbrand car les figs sont superbe merci
  5. Bon effectivement j ai repris Vermintide que j avais sur play mais qui etais injouable la sa va tout de suite mieux. Total War j avais déjà et oui c est une bombe ce jeu Ensuite j ai fini par Blood Bowl que j avis déjà aussi sur console xD mais sans les copains PCiste pour jouer c étais moins drôle du coup bah ... bref quand les jeux sont bons !!
  6. Des jeux à conseiller par exemple ? Y en a pas mal et vue comment GW vend sa licence je me pose des questions sur certains
  7. J en ai déjà parlé avec mon adversaire DG le jours de l ouverture de la boîte de base et en effet cette aptitude nous fait un peu bugé personnellement je pencherai plus sur la deuxième lecture meme si cela ne va pas m arranger sur le long terme quand je vais lui sortir mes Tyty Apres j attend un confirmation aussi pour le coup
  8. Fait au plus simple tu as droit de bouger d autant que ton Move le permet donc si tu bouge de 6" tu peux monter 2 étages directement si tu commence au Rdc à ton tour de mouvement si tu etais à 3" des ruines tu avance de 3" pour te mettre dans le bâtiment et tu peux aussi monter d un étage car il te reste 3" 3" étant la disatance entre deux étages (officiel je vais dire comme sa ) en esperent etre claire
  9. Oui [Modo On] @Space Raclett3 Merci d'éviter ce genre de monoligne de flood inutile et contraire à la charte. Sinon ca risque de finir en 2 semaines de vacances [Modo Off]
  10. Normalement on ne peut pas TP toutes l armée, si j ai bien compris c est moins de la moitier des unités qui en sont capables
  11. Space Raclett3

    Tyranide V8

    Je pense que ce sera possible mais à 4 pts le gaunts et 5 l horma c est donné quand même, rien que pour capturer les objos par exemple. Et si c est comme Aos c'est celui qui a le plus de Figurines à 6" de ces derniers pour les tenir. Apres lecture j'aime beaucoup. On va dire que ça change pas mal la donne par apport aux anciennes version et c est pas plus mal. Je vais enfin pouvoir jouer des Carnifex full CaC et rien que pour sa je dit Bravo !!
  12. Space Raclett3

    Tyranide V8

    Hello les grouilleux !!! je me permet de faire partager ceci car personne en parle pour le moment ici (Mangé par le grand Dévoreur) Je laisse les pro partir dans leurs debats (intéressant ) La seule chose qui me chagrine pour le moment à première vue c est le fait de ne plus pouvoir jouer des Zoanthrope et Venom seul mais par 3 minimum maintenant. J ai 1 Venom la loose xD A vous les Nyds !!! Edit: à supprimer dsl pour le post de Leak Poster sans réfléchir ! Voilà c est fait
  13. Je suis sur play 4 le jeu est vraiment pas mal. J étais un gros joueur de Left 4 Dead auparavant donc normal. Par contre j ai des gros soucie de connexion, en gros c est juste pas possible de rejoindre une partie ou même quand quelqu'un me rejoins le jeu freeze quelque seconde et je perd la connexion avec l hôte. voila donc si il y a des joueurs sur play je veux bien avoir dès retours sur ce problème pour savoir si cela viens de moi ou non... merci
  14. Bonsoir à tous Je voulais poser une question a propos des armées jouables. Je n ai pas trouvé de réponse. C est possible de faire un gang exclusivement de Scions ? Ou sa fait partie des GI ? Dans le pdf sur le site de Gw je ne trouve ni Gi ni Scions d ou ma question Cela dit j attend avec impatience l arrivé du livre de règles car j ai toujours accroché au délire de Necromunda mais je n ai jamais étais fan des Gang "classique" ( pas tapper hein ?) . Le fait de pouvoir jouer avec les armées de 40k est un vrai plus selon moi. Mon seul regret sera pour les Tyranides ( et oui encore...) Pourquoi seulement des Guerriers et pas de gaunts, ou même des genestealer ? Bref, sinon sa sent tout bon. Pour les scouts au dessus de moi je pencherais plus vers de la conversion à base de Green stuff directement sculpté sur la tête des scouts. Apres je sais que dans le kit de motard scouts certaines têtes sont équipées de respirateur mais pas de lunettes Je me trompe peut être
  15. Avec une hammerstrike force les Rétributors sont quand même utilisé en assaut donc les 8" de porté du Celestant à pieds seront un peu short pour les booster à leurs arrivé Mon point de vue Après je dit pas en mode bunker défensif son bonus est pas mal mais je trouve qu il n à pas assez d allonge pour ses copains qui seront sûrement en plein CaC des le début de la partie
  16. Le Lord Celestant à pied et de trop pour moi Gonfler les Prosecutor ou des Libé en plus par exemple
  17. Non pas de sorcier chez les Khorneux Du coup pas de bouclier magique sauf si sa joue avec la grande alliance mais dans ce cas la aucun intérêt de prendre ce BT Mais je crois qu une prière permet d avoir +1 en save ou alors c est avec la dime de sang. Je trouvais bizarre de ne pas avoir de save au moins un 6+ sur les reavers C est réglé. Le Korgorath prend un Up de 20 pts supplémentaires avec ses dommage de 2
  18. J adhère complètement Les figs sont sublime j attend vraiment d en voire plus. Pourtant je ne suis pas un gros fana des petit gros barbu, comme les Fireslayer que je trouvais un peu... Bizarre La honnêtement je trouve que c est limite une claque. J ai quand même une grande préférence pour les troupignon. Bref le concept est pas mal du tout. Et sa fait plaisir de voire une vraie nouvelle armée et pas juste une refonte avec des anciennes références. Bravo Gw
  19. Ok bon bah c est super ^^ C est vrai que les raptors sont pas mal mais c est quand même moins de pv pour le même prix. Bref du coup je vais partir sur les archers. C est quand même fort dommage de proposer un dual kit avec qu une seul option intéressante... Le 18" de porté pour les Crossbow ne serai pas de trop En fait à la base c étais pour les inclure dans une formation Thunderhead Brotherhood pour les relances des 1 et le +1 en save bien au chaud derrière des Libé pour les aider à déblayer le chemin en cas de CaC à rallonge. Mais c est vrai que le portée et plutôt handicapante, au fond de moi même je savais que les archers étais plus opti mais je pensais pouvoir faire quelques combo sympa avec les arbalètes
  20. Le fait de pouvoir Tp les unités Stormcast ne redonne t il pas de l intérêt aux arbalètes par hasard ? C est pour ma deuxième unité de Judicators car j en ai déjà une avec des arcs. Bref je me tâte vraiment beaucoup car les figs sont extra avec des arbalètes mais j aimerais que cela me soit utile vous voyez...
  21. Il y a le Lord Relictor pour les Se et le Bloodstocker pour les khorneux Oeil de lynx Sinon c est toujours les même hein. Apres c est les deux armée que je joue mais je peux comprendre que certaines personnes boudent... Les grappes de couleurs comme Blood Bowl et Space hulk toujours sympas quand tu as la flemme de peindre au début
  22. Vite fait en passant, je pense qu l ajout d un Lord Castellant peut être sympas. Le buff de sauvegarde sur le pavé de 10 Libé ou Rétributor c est toujours bon à prendre. De plus il a accès à 3 reliques supplémentaires. Celui qui fait relancer les jet de touche de 6 pour l adversaire, tout sa dans sa bulle lui confère un rôle plutôt défensif mais cela peut être pas mal À tester
  23. Tu peux aussi décider de ne pas te déplacer Et dans un CaC le fait de faire un pill in de 3" pour avancer vers la figs la plus proche te permettra souvent de regagner la cohésion sauf si vraiment tu t amuse à faire une chaîne avec tes figs ( ça peut être utile pour les bonus de héros par exemple...) Pour en revenir à la stratégie, Aos sur le papier avec ses 4 pages de règles c est pas évident de se dire qu il y a beaucoup de stratégie mais honnêtement le jeu en regorge. Et qu est qu il est bon Alors certe si sa joie full khorneux cintre ork bah ouais ça peut paraître très bourrin Mais détrompe toi le je et remplie de combinaisons possible Par exemple pour les khorneux ( que je trouve difficile à jouer) regorge de combo à outrances avec les heros qui buff, debuff. Et ce n est qu un exemple parmi tant d autres Donc pas de panique, oui à premières vue c est plus du va y je te rentre dedans avec Joe et Billy et je lance des dés et pouf tu est mort... Mais c est bien plus subtil. Déjà tu comprendras que le placement au " près bah sa peux déjà jouer sur la victoire. Si vraiment tu veux avoir un peu plus de stratégie joue avec des objectifs et pas à la poutre. Joueurs vétéran de 40k qui est bien plus complexe avec beaucoup de règles et encore beaucoup de règles et bah je prend plus mon pied sur Aos.
  24. Je pense que dans ce cas la tu dois faire un mouvement de retraite pour regagner ta cohésion
  25. Je suis déjà jaloux de tes Blood Reavers Je n ose commencer les miens maintenant ... Bravo Bon courage pour la suite !
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