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Tout ce qui a été posté par growth

  1. growth

    [TAG]

    [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]Bonjour, [/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"][b]Gros challenge:[/b] je souhaite convertir certains des anciens Gardes Sylvains. Oui oui, ils sont horribles, les nouveaux sont pas mal mais ça me fait deuil de les laisser tomber, il y a surement une solution.[/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]Le problème c'est qu'il sont en plastique d'un [/size][/font][font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]bloc. La cape rend très difficile toute découpe sans resculpture derrière. Le bras droit posé sur le carquois est problématique aussi. Le bras gauche qui tient l'arc peut surement être modifié même si on n'a accès qu'a partir de l'avant bras.[/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"][img]http://i39.servimg.com/u/f39/12/39/56/95/c13.jpg[/img] [/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]nb: ce n'est pas ma photo, les miens sont sur des tons marrons et vert foncé mais je compte les repeindre après conversion.[/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"] [/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]1ere idée: Casser l'angle de soclage à 45° (comme le porte étendard sur la photo)[/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]2eme idée: Remplacer une tête par une sans capuche et faire une capuche retournée en GS.[/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]3eme idée: Pivoter l'angle de l'arc dans la main.[/size][/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"] [/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"][size="2"]Avez vous des photos de conversions, des idées, des propositions? [b]MODO ON: un archer est équipé d'un arc et tire des flèches. Un archet est utilisé pour faire de la musique avec un instrument à cordes, type violon/violoncelle... J'ai modifié ton titre et la faute qui me pique aux yeux.[/b] [/size][/font]
  2. growth

    [WHB] Tour Bretonienne

    Un seul brossage en gris clair. Je sais qu'il faudrait en faire plusieurs en éclaircissant à chaque fois un peu plus mais lors de mon test mes brossages supérieurs recouvraient totalement les précédents (surement trop chargé). La porte je l'ai gravé dans le depron, je suis assez satisfait pour l'instant, à voir à la peinture. Pour la poutre: j'ai vu que les gens peignent en marron direct et (il semble) personne n'utilise la technique de fondu dans le frai (tuto pour les parquets), y a il une raison? Sous couche blanche ou sous couche noir?
  3. growth

    Tapis de jeu pas cher !

    Je suis aller en acheter un aussi ce matin. Trés bon matériel pour notre utilisation, très satisfait.
  4. growth

    [WHB] Tour Bretonienne

    Bonjour a mon tour de m'essayer au tuto de Nevar de la tour de guet. Je vais la fusionner avec un lanceur de dés. J'ai vu ça sur le net et je pense que ça peut être assez utile pour éviter de balancer les dés au milieu d'un champ de bataille. J'ai oublier de faire des photos des étapes précédentes mais voici la sous couche noir. J'ai mis de la peinture sur la poutre. Un grattage/ponçage superficielle n'enlève pas la peinture, elle à pénétré profondément dans le bois. La solution sera de peindre la poutre en marron mais n'y aura il pas une différence de teinte entre la partie sous couché en noir et le reste bois brut?
  5. growth

    [WHB] Pyramide de Khemri

    Oui tu as raison il faut que je rajoute des motifs. Là je me suis lancer pour la pose de crépis, donc les motifs seront après ça. J'ai fini le sablage et je peux passer au lissage cette après midi. Les esclaves squelette s’afferment, heureusement que le pharaon est déjà mort. Mais une liche est capable de faire souffrir un mort vivant. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=760974DSCN2479.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_760974DSCN2479.jpg[/img][/url]
  6. Bonjour, Pour débattre du décor, je vais venir au secours de Wogard. Surement que son image n'était pas bien choisis et vous a fait peur mais il demande un pion objectif de 10 cm sur 10 cm, ce n'est pas si insurmontable que ça (AMHA). Pour ma part je trouve un peu petit un décors cavernicole ou une ruine.
  7. growth

    [Eau] Miroir

    Je sais qu'il y a pas mal de tutos sur la représentation de l'eau avec du silicone, enduit, resine. Mais j'ai dans la tête que certains représentent l'eau avec un miroir; une rapide recherche sur le forum et google ne donne aucun résultat. J'ai pour projet de faire un tout petit oasis avec une flaque d'eau et n'ai pas envie d'acheter du matos pour si peu. Or ma copine vient de casser un miroir... Est il possible de casser l'effet réflexion parfaite du miroir pour simuler l'eau?
  8. Bonjour, je trouve ta tour de guet hier réaliste, magnifique. Le toit est il amovible? Le sol (gris) est peu être à améliore il tranche beaucoup avec l'herbe statique et pas du tout avec la peinture de la tour, enfin tout dépend de la couleur de ta table.
  9. growth

    Mordheim en cooperatif

    Merci pour vos réponses. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1394822726' post='2534909'] Tout est une affaire de décors. Si tu as des décors clos tu peux très bien le faire, si tu as une grande ville c'est plus embêtant. Tu peux toujours opter pour l'idée "il fait nuit et vous ne voyez les ennemis qu'à Initiative +4 pouces", tu n'as plus qu'a avoir des pions "menace potentielle" qui ne se dévoilent que quand ils sont repérés, et voila. [/quote] Oui, j'imagine ça avec beaucoup de barricades, portes à ouvrir, surprise (genre on vous tire dessus depuis le toit de l'eglise, voici la figurine du tireur). [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1394822726' post='2534909'] Ca marche quand même mieux dans une ambiance souterraine. Ca me parait particulièrement intéressant contre des zombies, ou plus généralement contre la bande des morts vivants, notamment parce que les zombies sont lents mais les loups funeste ont une grande portée de charge, ce qui donne une certaine tension "oh mon dieu un loup funeste vient d'être repéré --> gnrrrnkrkgnrkgrk crounch la figurine". [/quote] Oui il me faut des adversaires très peu dangereux comme les zombies, les joueurs doivent se frayer un chemin à travers la ville, faire des aller et retour et affronter un gros méchants à la fin [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1394822726' post='2534909'] C'est jamais qu'un jeu de figurines, on peut parfaitement modeler les règles à notre convenance, même en pleine partie, si le but est juste d'initier des jeunes en s'amusant. Des petits scénarios "exploration d'égouts" "traversée de forêt sombre" ou "défense de la maison face aux zombies" me paraissent faisables sans même avoir à les écrire. Le supplément empire en flamme donne des règles pour des torches et des maisons, ça pourrait t'intéresser (si tu ne connais pas déjà). [/quote] Je n'ai pas lu Empire en flamme encore mais je vais m'y mettre. L'idéal serait de faire une partie et adapter les règles après mais j'ai pas envie de les dégouter après il ne voudrons plus remettre les pieds dans Mordheim. Déjà je pense garder, "à terre" et "étourdis" pour les joueurs mais mort direct pour les ennemis, ça sera plus rapide. Je reflechis à une fouilles des éléments du décors, cadavres.
  10. Bonjour, Je voudrais initier des enfants au jeu de role / jeu de figurine et je me demandais si quelqu'un n'avais pas ecrit un mod de Mordheim en mode cooperatif. Un jeu à mis chemin entre Mordheim et HeroQuest. Il s'agirait d'un jeu ou les bandes s'uniraient pour atteindre l'objectif face à une bande rivale mais les figurines ennemies ne serait visible qu'au fur et a mesure de l’évolution dans la ville. Ça serait plus réaliste que de voir les mouvements à l'autre bout de la table. Voila si ça existe je serais bien content d'y poser les yeux dessus sinon il faudra que je me mette au clavier.
  11. growth

    [Aide] Une table jungle

    Bonjour, Tout d'abord fais un schéma sur papier ( [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=214432"]exemple 1[/url] et [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=215589"]exemple 2[/url] ) avec les décors que tu as et ceux que tu voudrais avoir. Tu peux y mettre une rivière, une plage et la mer, des collines, un marécage, une pyramide, des ruines d'un village, tout ce que tu veux. Si ta question vise les éléments de décors, je te conseil de grouper tes arbres par 6 ou 7 sur un plateau de 15x25cm avec un espace entre chaque arbre pour une figurine pour obtenir l'effet dense mais visitable. Tu trouveras sur le forum et sur google des tutos pour faire des éléments avec des arbres, bien sur les couleurs différeront pour une table jungle mais l'esprit est le même. [url="http://www.coolminiornot.com/273270"]Exemple[/url]
  12. growth

    [WHB] Pyramide de Khemri

    J'ai pris un RTT croyant qu'il faisait beau aujourd’hui tampis je vais mettre les doigts dans la colle et la peinture. Pour la pyramide je vais ajouter une couche de depron et sablé par endroit pour mettre de la texture. En effet dans ma photo d'hier le flash éclissait beaucoup les décors, d'ailleurs je les trouve trop sombre. J'ai rajouté des différents jus (marron, rouge, bleu et vert) peut etre trop intense mais quand je dilue plus on ne voit pas de différence. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=811077DSCN2470.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_811077DSCN2470.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=186070DSCN2472.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_186070DSCN2472.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=995834DSCN2473.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_995834DSCN2473.jpg[/IMG][/URL] La encore la photo fait beaucoup de contraste même sans flash. Il manque un brossage sur l'arbre pour l'éclaircir. Je brossage jaune sur le sable est un échec monumental, je voudrais bien éclaircir la fouille archéologique peut être devrais je faire un brossage d'un mélange gris et ocre. Pour le coup je me demande si je n'aurais pas du faire une sous couche grise/ocre et mettre un jus noir.
  13. growth

    [WHB] Pyramide de Khemri

    Des news de ma pyramide qui avance lentement et ne me satisfait pas du tout. Peu de texture sur le porche (c'est l’esprit mais je trouve ça plat), n'en parlons pas de la pyramide qui est simplement sous couché. C'est mon premier décor mais je pensé faire mieux. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=698459DSCN2458.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_698459DSCN2458.jpg[/IMG][/URL] Des idées d’améliorations ? J'aimerai finaliser ce projet avant de passer sur une grande pyramide en poly. [b] Bonus en WIP:[/b] Deux autres décors: un arbre mort avec racines apparentes dans les rochers et un site de fouilles archéologiques d’ossements d'une grosse bébête (inspiré par [url="http://www.decors-modelisme.fr/index.php/forum/13-generique/207-concours-mon-projet--cimetierre-monstrueux"]D-M.fr[/url]) . [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=151571DSCN2457.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_151571DSCN2457.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=953106DSCN2462.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_953106DSCN2462.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=303271DSCN2461.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_303271DSCN2461.jpg[/IMG][/URL] Le site de fouille se verra doté de coffrage pour retenir le sable et d'outils type pelle et pioche. Je suis avides de conseils pour la suite de la peinture du sable et des ossements.
  14. growth

    Mon premier décor

    Traces au cutter / stylo bille des dalles sur le poly. Ajoutes des insignes / logo en carton ou depron sur la barricade. Ajoutes des détails, gravats, touffe d'herbe, cadavres. Après c'est la peinture qui va tout faire. Bonne continuation.
  15. growth

    Plateau de présentation.

    Coté décor le cahier des charges est remplis avec brio, super ! Pour le tiroir tu pourrais rajouter un verrou ou un crochet pour empecher le tiroir de s'ouvrir seul.
  16. growth

    [WHB] Tour Zulkir

    Hier j'ai comblé les interstices avec la technique du papier mâché. J'ai même testé une colle bio (farine, sucre et eau) pour coller les bandelettes de papier (j'irai faire un post sur Technique) [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=979226DSCN2452.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_979226DSCN2452.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=284774DSCN2453.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_284774DSCN2453.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=701556DSCN2454.jpg][IMG]http://img4.hostingpics.net/thumbs/mini_701556DSCN2454.jpg[/IMG][/URL] L'enduit c'est pour ce soir si j'ai le temps.
  17. et tu ponces au papier de verre fin si tu as eu des accrochages.
  18. growth

    Table citadel

    Pas mal du tout. Une suggestion/chalenge; que penserais tu de faire des espèce de nuages, fumeroles s’échappant des fissures. Un geyser sera surement ridicule.
  19. growth

    [WHB] Tour Zulkir

    Je fais un point sur l'avancement de ce soir pendant que la colle sèche: - [b]pose des fenêtres en depron.[/b] Je ne regrette pas l’investissement le rendu est plus propre même si j'ai tendance à coupé en biseau avec le scalpel. Pas assez perpendiculairement, à la reflexion je pense que c'est par ce que je me cache de la lumière. - [b]pose ossature de la coupole.[/b] N'ayant pas de pyroscie, je vais remplir les interstices de papier toilettes avant l'enduit de rebouchage. Je redoute le dosage (puisque je n'ai pas pris de Toupret) mais il me le faudra pas trop sec pour pouvoir faire la coupole assez lisse. - [b]pour le tissus [/b]que j'avais noué et imbibé de colle rend pas mal même si l'échelle n'est pas vraiment au 28mm - [b]pour les défenses [/b]: j'en ai fait une pas mal (c'est pas encore ça) mais le bon rayons de courbure n'est pas facile à trouver. Je ne vais pas investir dans du plastiroc ou de la pâte fimo pour l'instant même si j'ai vu que vous faites des trucs vraiment impressionnant avec. [URL=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=113298DSCN2449.jpg][IMG]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_113298DSCN2449.jpg[/IMG][/URL] Que me conseillez vous pour texturer les murs? Enduis de rebouchage bien liquide, peinture seulement, je n'ai pas envie d'acheter de peinture texturé.
  20. growth

    [WHB] Tour Zulkir

    [quote name='Brios ACM' timestamp='1393451453' post='2525415'] les défenses d'éléphants c'est ce qui fait le contour de la porte? [/quote] Oui, c'est moins facile à tailler dans le poly qu'a modéliser sur l'ordinateur. Et les rideaux c'est un échec pour l'instant, je cherche une autre idée. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=546941DSCN2448.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_546941DSCN2448.jpg[/img][/url] Une vue général en WIP. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=479761DSCN2446.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_479761DSCN2446.jpg[/img][/url] Pour les fenêtres, j'ai essayé le carton de calendrier mais je vais devoir acheter du depron.
  21. growth

    Table de jeux

    [quote name='miko' timestamp='1393427248' post='2525183'] J'ai utilisé une nouvelle technique pour que le bâtiment s'ajuste parfaitement avec le décor. J'ai déposé une feuille de papier aluminium, j'ai passé de l'enduit de rebouchage. [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=806747PA04.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_806747PA04.jpg[/img][/url] [/quote] Super idée, pour que le décor s'ajuste parfaitement mais amovible en même temps.
  22. growth

    [WHB] Tour Zulkir

    Mon projet de Nécropole Zulkir (Forteresse d'un nécromant + cimetière) avance doucement décors par décors. ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=214248"]Pyramide[/url] : en cours) Maintenant je m'attaque à la première tour de la forteresse. Je vais m'inspirer du très bon tuto de Philippe Laine : [url="http://alaric.debalaison.fr/elfes/citadelle_desert/index.php"]LIEN[/url] J'ai collecté le matériel et commencer à dessiner les patrons et découper les patrons. [i]Hauteur 25cm + 4cm pour la pointe de la coupole Diamètre bas de la tour 5,6cm Diamètre avant coupole 7,4cm Diamètre le plus large de la coupole 10 cm[/i] [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=781545tour.jpg"][img]http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_781545tour.jpg[/img][/url] Cependant avant d'aller plus loin je bute sur le rendu final: Le tuto de Philippe propose la figure C de mes scénarii. J'ai envie d'ignorer l'évasement du bas. Mais je regrette la disparition dans la coupole de l'étage du haut, c'est pourquoi j'ai fais les scénarii A et B Pour la porte je souhaite faire des rideaux en tissu (vrai tissu) délimité par deux défenses d'éléphant (poly découpé et poncé) J'attends vos critiques et conseils. (Serait il mieux que je fasse un seul et même sujet pour tout mes décors?)
  23. [quote name='cuchulainn' timestamp='1392153243' post='2515867'] Pour les amas de rochers, rien de compliqué...ecorce de pin, enduit de rebouchage et sable...un tuto? (allez dites oui, j'adore faire des cailloux!!!!!^^) [/quote] Il semble que ce soit un grand classique les rochers en écorce de pin, et je compté m'y essayé bientôt. Donc si ça tient toujours ta proposition je suis preneur pour un tuto cailloux (J'ai récupéré de l’écorce de chêne liège, il semble que ça marche aussi très bien, ça fait un autre type de rochers)
  24. growth

    Vidéo Forterresse (en anglais).

    J'en ai regardé pas mal, il y a des choses à apprendre. Le travail est propre et intéressant mais niveau tuto/WIP je trouve que c'est pas ça.
  25. growth

    Temple grec

    Le rendu est bluffant sur ta photo. Je vois maintenant le scotch au pied de la colonne à gauche.
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