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Warhammer Forum

Shann

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Tout ce qui a été posté par Shann

  1. Youpi, dans les ténèbres d'un lointain futur, y a des Kopains en vert ! Et des rigolos en plus... En effet, je crois que tu ne vas pas Kouper a un clin d'œil... Un gros trukk pour trimbaler tous tes Kopains (rien que ça ) ??? Très bon CdA Shann
  2. Shann

    [Multi-12] Kislev is coming

    Cool, des kislévites ! Ca me ramène à mes débuts dans le Hobby, avec des impériaux V4 et V5 en effet les vétérans, ça reste jusqu'au bout. En cadeau, petite ref qui va bien, un caramel mou virtuel à qui la trouve : Everybody fights, no one quits. If you don't do your job, I'll kill you myself! Welcome to the rougnecks ! Très bon CdA ! Shann
  3. Une suite prometteuse à tes impériaux retranchés dans une fort belle auberge !! Pas de lien fluffique prévu ? Ta fig. de marchand est excellente, ce gros goret arrogant est bien raccord avec son fluff. Hâte de voir le reste en peinture ! Très bon Cda ! Shann
  4. Je me souvenais de ta productivité sur le CdA jeux de plateaux, je vois que tu n'as pas perdu la main. Voilà une bien belle session quasiment pliée en 1 semaine !! Elles sont bien sympas, ces figs Black Plague, et ta peinture les valorise très bien. Pour l'instant, ma préférence va à ta fig test (probablement pour des raisons peu avouables ) Très bon CdA en tous cas ! Shann
  5. Shann

    [Mullti-12] SUJET CENTRAL

    Ca démarre fort, ca poste dans tous les sens, j'ai peur d'avoir du mal à suivre la cadence... Je vais faire au mieux, l'essentiel étant quand même en effet de ne pas lâcher ! M'enfin, avec 2 MdA, on va être sous pression, ça devrait tenir Très bon CdA à tous ! Shann
  6. Bon, ben c'est reparti, et ça va encore être dégueulasse !! Les freehands de la fig test sont admirables, et les conversions suivantes sont prometteuses. Et pi cool, y a des nurglings, et les nurglings, c'est presque aussi rigolo que les snots Très bon CdA ! Shann
  7. Hello Scoub, S'annonce bien ce CdA ! Bon manifestement la Bretonnie c'est plus ce que c'était, entre les nurgleux et les morts... C'est que chez nous on préfère trucider des bonhommes tous propres, si ils sont déja moisis ça gâche un peu le délire ! Heureusement que le patron nous en propose quand même des en forme. Superbe fig test, d'autant que j'ai toujours trouvé le jaune ultra difficile à peindre. En effet, il faudra probablement pousser un peu le weathering mais c'est fort beau ! La tête du nouveau cheval est très réussie ! Très bon CdA à toi ! Shann
  8. Hello Tueur, Cool cool, des bretos ! J'avais voté sylvains, mais c'était mon second choix, dans ce CdA qui s'annonce riche en charges épiques ! J'aime bien la fig test, et je plussoie le choix du blanc qui tranche fort pour le canasson de WarMachine ! Pour les bonus, je ne te crois pas... On en reparle dans 3 mois Très bon CdA, cher maître d'armes ! Shann
  9. Prosit !! Qu'est ce qu'on ferait pour du Schnaps ! Choix du jeu original, ça va permettre de la variété dans ce CdA, avec un fluff bien abouti. * J'aimais bien ta fig test, et la moustache du vieux est excellente. Très bon CdA ! Shann
  10. Hello Slow Morrisson Miaaaaowww !!! J'espère que tu as quand même été clément avec ton chat et qu'il n'a pas subi le courroux vengeurs de tes sœurs ! Ton CdA s'annonce bien dense en conversions, je suis impressionné par cette utilisation massive de la GS. Perso j'ai vraiment du mal à m'en sortir avec ce machin qui ne fait jamais ce que je veux !! Hâte de voir ça prendre forme. Très bon CdA ! Shann
  11. Ne t'en prive surtout pas C'est vrai que ce Cda est riche en énervés avec des plumes sur les casques... Ca manquait un peu de vert C'est ma caractéristique principale, b*rdel de nom de Gork !!!! Hello Zib ! On va rester dans le même style... Et pour le fond des photos, on fera le test avec un fond noir. Pas beaucoup avancé, et en plus je part dans quelques heures pour une semaine... J'ai quand même monté les figs de la première session. J'ai rajouté quelques crânes pour Han'ibal, et je n'ai monté que partiellement la Waaagh Machine pour pouvoir plus facilement atteindre toute la fig. I Stand by donc, des nouvelles dans une dizaine de jours. Amusez-vous bien d'ici là !* WAAAAAAAGHHH !!
  12. Hello Andampa, Content de te retrouver sur un CdA après celui de @Gurutz sur les jeux de plateau ! Tu nous proposes encore un jeu original, dont les figs ont l'air encore assez funky. J'aime bien la fig test, le bleu est vraiment joli. Peut-être les ailes mériteraient elles un petit chouia d'ombrage ? Je te souhaite un excellent CdA Shann
  13. Shann

    L'égout et les couleurs...

    Hello Kele... Je me souvenais de tes gaziers de la cote d'Az'gob et je suis content de voir le jet-ski sur les rails ! En effet il mériterait sans doute quelques petits ajouts steam punk. Aura t'il un soclage façons égouts puants ? Ta fig test est très réussie, j'aime bien la lame notamment. Peut-être un léger doute sur le socle qui manque peut-être d'un petit lavis mais l'angle de la photo est peu-être en cause. Très bon CdA ! Shann
  14. Welkome ! Nouveau CdA avec mes orques, qui fait suite aux exilés de Dent-Brisée. 1 - Les Kollègues Tarnotah : Les compagnons d'Hornfurt tueur nain : La Geste des 7 Chevaliers (MDA) Antares : Kislev is coming Kaoslave : La chasse au Terminotaure. Rainbow : La Légion des Damnés KeLeSangKoule : L'égoût et les couleurs... fidelcastro : Lé Kompagnon de Charl'eud Gork ! ZibZee : La Rodomontade de Sir Grégoire Slow Morrisson Les Soeurs de l'Apocalypse Andampa : Le réveil de Rotwailer Scoub : La geste du chevalier de Basenhau Shann : üürk ??! Et le lien vers le sujet central : [Mullti-12] SUJET CENTRAL 2 - Le Fluff "B*rdel, va falloir apprendre à kompter jusqu'à 7 !" A force de torgnoles et de raids sanglants depuis la confrontation avec les mercenaires halflings et autres homme-piafs, Gro'r avait fini par s'imposer sur la région comme un vrai boss. Ses ambitions allaient grandissant, et les premiers frémissements d'une Waaagh commençaient à se tourner vers le nord. Il lui restait quelques culs à botter autour de Dent Brisée pour fédérer les derniers peaux vertes du secteur, puis il pourrait quitter ce trou poussiéreux pour aller saccager les terres plus vertes et plus riches des zoms, là-bas après les Terres Arides. La bande d'affreux en quête de bagarre qui venait d'arriver ce matin, attirée par les rumeurs de violence tombait à point nommé. il allait pouvoir envoyer ces gars sérieux faire un peu le ménage avant de partir lui-même vers le nord. Gro'r considéra l'immense brute qui dirigeait la petite troupe, et dit : "Vous voulez de la viande à bouffer, et des krans à frakasser ? Ben vous allez en avoir... y a un pti village à 10 jours de marche au Nord, avec kelks zoms qui font semblant de le garder... bouzillez les, kapturez le bled et pi on viendra s'installer là-bas pour attaker tout ce kon trouvera autour... Si vous réussissez, je vous garde dans ma Waaagh !" 3 - les Bonshommes qui seront peindus Session 1 : James, Waaagh Machine : Brute Ironjawz, armée jusqu'aux oreilles, calbut en acier trempé et sale caractère ! Le premier qui moufte prend ma hache en travers le de la gueul' ! ==> Peindu !! Han'ibal, le collectionneur : Porte-étendard Orque noir : Il part jamais sans un souvenir, et ça c'est sympa, surtout que souvent il reste un peu de viande à finir sur le souvenir ! ==> Peindu !! Luis Orkstrong, le Musico : Tambour orque noir, boum boum boum ! dans la gueul' aussi ! ==> Peindu !! Session 2 : Meurl'in, Le Sorcier : Chaman orque, vaguement enfumé, ou champignonné, on peut toujours kompter sur lui pour faire des blagues à base d'éclairs verdâtres et mortels. ==> Peindu !! N'akunoeil, le Mutilé : Orque noir débarrassé de quelques membres superflus. "Et alors, il manque des morceaux ! il en reste toujours bien assez pour t'péter toutes les dents !!" ==> Même pas commencé.. Ke'v, le Rookie : Gob chevaucheur de squigg. "Cui'là, on l'avait pas avant, il s'est incrusté à Dent Brisée. Ca tomb' bien, sans lui on était 6, et y parait que ca allait pas (même si la différence entre 6 et 7 c'est pas bien clair...)" ==> Peindu !! Session 3 : Troll, le Clodo : Vieux troll de pierre GW. Bon, c'est vrai, y daube un peu le bougre, mais c'est un kopain rigolo avec sa grosse gomme à effacer le sourire. ==> Peindu !! La mission : Mignonne petite maison bucolique : on bute tout ce qu'y dedans et on s'installe pour attendre le boss ! ==> Montu... 4 - La fig test : Et c'est parti ! Bon en vrai, ça part mal car j'ai eu trop de boulot cette semaine pour avancer et je part samedi en vacs... Mais je poste des figs montées demain soir (et promis @Kaoslave, je vais essayer un autre fond)
  15. @ludmar10, en effet, ce serait cou*llon que tu sois hors jeu ! essaye d'envoyer un truc le plus fini possible et on comptera sur la clémence de la modération @ZibZee, ta fig test annonce un bel acte III !
  16. "B*rdel, va falloir apprendre à kompter jusqu'à 7 !" A force de torgnoles et de raids sanglants depuis la confrontation avec les mercenaires halflings et autres homme-piafs, Gro'r avait fini par s'imposer sur la région comme un vrai boss. Ses ambitions allaient grandissant, et les premiers frémissements d'une Waaagh commençaient à se tourner vers le nord. Il lui restait quelques culs à botter autour de Dent Brisée pour fédérer les derniers peaux vertes du secteur, puis il pourrait quitter ce trou poussiéreux pour aller saccager les terres plus vertes et plus riches des zoms, là-bas après les Terres Arides. La bande d'affreux en quête de bagarre qui venait d'arriver ce matin, attirée par les rumeurs de violence tombait à point nommé. il allait pouvoir envoyer ces gars sérieux faire un peu le ménage avant de partir lui-même vers le nord. Gro'r considéra l'immense brute qui dirigeait la petite troupe, et dit : "Vous voulez de la viande à bouffer, et des krans à frakasser ? Ben vous allez en avoir... y a un pti village à 10 jours de marche au Nord, avec kelks zoms qui font semblant de le garder... bouzillez les, kapturez le bled et pi on viendra s'installer là-bas pour attaker tout ce kon trouvera autour... Si vous réussissez, je vous garde dans ma Waaagh !" Fig Test, Diegork : le vengeur maské Les 7 affreux : James, Waaagh Machine : Brute Ironjawz, armée jusqu'aux oreilles, calbut en acier trempé et sale caractère ! Le premier qui moufte prend ma hache en travers le de la gueul' ! Meurl'in, Le Sorcier : Chaman orque, vaguement enfumé, ou champignonné, on peut toujours kompter sur lui pour faire des blagues à base d'éclairs verdâtres et mortels. Luis Orkstrong, le Musico : Tambour orque noir, boum boum boum ! dans la gueul' aussi ! N'akunoeil, le Mutilé : Orque noir débarrassé de quelques membres superflus. "Et alors, il manque des morceaux ! il en reste toujours bien assez pour t'péter toutes les dents !!" Ke'v, le Rookie : Gob chevaucheur de squigg. "Cui'là, on l'avait pas avant, il s'est incrusté à Dent Brisée. Ca tomb' bien, sans lui on était 6, et y parait que ca allait pas (même si la différence entre 6 et 7 c'est pas bien clair...)" Troll, le Clodo : Vieux troll de pierre GW. Bon, c'est vrai, y daube un peu le bougre, mais c'est un kopain rigolo avec sa grosse gomme à effacer le sourire. Han'ibal, le collectionneur : Porte-étendard Orque noir : Il part jamais sans un souvenir, et ça c'est sympa, surtout que souvent il reste un peu de viande à finir sur le souvenir ! La mission : Mignonne petite maison bucolique : on bute tout ce qu'y dedans et on s'installe pour attendre le boss !
  17. Très joli CdA, Grand amateur de squiggs , j'ai particulièrement apprécié le schéma original et réussi des tiens !
  18. Je mets un petit bémol pour les longues cornes quasi uniformes, mais je sais que ça peut être relou à traiter... Hello ZibZee, merci de ton passage. J'ai rebossé un peu les cornes, avec un dégradé vert sur les pointes... Pour les frangines, la flemme s'est emparée de moi, et même si elles sont prévues, ce sera pour plus tard, j'ai d'autres figurines à fouetter pour l'instant. Et puis la suite, des retouches et resoclages de figs existantes, + une nouvelle version du vieux Capitaine Gunther Scwarzhammer, qui depuis le triste épisode de Dunkelhart, a basculé dans la picole et l'escarmouche, puisque cette petite troupe représente quelques lambeaux de l'armée impériale défaite, et me servira pour des petits scénars Skirmish... Et pour finir un pti WIP
  19. Le CdA me parait plutôt abouti en l'état... A mon avis, l'introduction de l'archétype libre, "sans nom" est une bonne solution pour que chacun puisse y trouver son compte. Le nombre d'archétypes fera le reste, surtout avec ceux que tu as rajouté. De mon côté, en tous cas, j'espère que ce CdA sera sélectionné, et je confirme que je serai candidat, avec une bande de mercenaires orques noirs !
  20. Hello, Si on veut rajouter d'autres archétypes, je propose : "Gunther, l'artificier" : Kabooooom ! Il aime quand ça pète, et surtout quand ça pète fort. La poudre, le C4 ou autres explosifs alien n'ont pas de secret pour lui, et il saura en faire bon usage pour préparer des embuscades sournoises, ou aplatir un monstre baveux sous 500 tonnes de caillasse... Ses collègues ont quand même tendance à se tenir à l'écart, car on se sait jamais. En tous cas, il est assis sur une caisse d'explosifs, ou en train de régler un détonateur ou il tient à la main un bâton de dynamite allumé. Aux abris, ça va péter ! Ça me semble suffisamment différent des autres, y compris de James, et adapté à des univers variés. De mon côté, j'ai avancé sur la bande que j'aimerais faire : 1- Joe, le clodo | Troll de pierre 2- Kevin, le rookie | Gob sur squigg 3- Merlin, le sorcier | Chaman orque 4- Louis, le musico | Tambour orque noir 5- Diego, le vengeur masqué | Orque noir ou Hannibal, le collectionneur | Porte-étendard orque noir 6- Alex, le mutilé | Orque noir ou Mike, l'alcoolo | Orque noir 7- James, alias WarMachine | Brute Ironjawz La mission : un pti cottage tabletopworld, qui représentera le village à capturer par la bande, et peut-être en bonus quelques villageois à expulser/détrousser/massacrer... La fig test : un orque noir, façon Ed, l'homme en noir, l'archétype qui s'appliquera à l'essentiel de la bande. C'est tout pour moi
  21. Encore un super sujet, auquel j’espère bien participer ! Une bande majoritairement composée d’orques noirs pourrait bien rejoindre Dent Brisée le temps d’une mission... pour donner mon avis : - plus il y a d’archétypes différents, mieux c’est, ça mettra de la diversité dans le CdA. - je vote pour que Tueur Nain peigne des elfes sylvains. Puis 2 questions : - dans une bande d’orques noirs, un gros troll puant peut il incarner Joe, le clodo ? - la mission peut-elle être la destruction et non pas la defense d’une (petite) maison de chez Tabletopworld ?
  22. Hello Jaguar, J'aime beaucoup ton thème et l'exécution, ces couleurs bien flashy collent très bien à ce thème mercos ! Je suis un peu moins convaincu par le choix des hobgobelin pour figurer la compagnie noire, car la lecture des bouquins m'a fait imaginer les gars tels qu'ils sont décrits, donc humains, même si certains d'entre eux ont des drôles de tronches. Ceci dit, je comprends ta logique et je salue l'intégration de cette compagnie légendaire (et retorse) à une armée de mercos, et la réalisation est très réussie ! Bonne continuation, Shann
  23. Cette milice complète est vraiment magnifique ! Le choix des figurines so old school, le style unique de la peinture et le sens du détail, c'est une merveille. Si j'osais, je te demanderais si tu a l'intention de t'attaquer à des grosses pièces (genre chariot de guerre impérial, même si celui-ci est plus récent que cette milice) ? En tout cas, hâte de voir la suite !
  24. Salut Ludmar, Content de voir que tu as enchaîné sur ce CdA. Je kiffe le Gobber Chief, il a une trogne exceptionnelle ! Achtung, tu as une retouche à faire sur le bord de son socle
  25. Et voilà un nouveau sujet à suivre avec une attention mêlée de bave et de bouche bééééée. J'accroche totalement sur le chaudron de sang, un peu moins sur notre motard (je dois bloquer sur la moto rose... rose, sérieux ?!!?) les motifs sur Andras claquent, et on veut voir le dragon terminé
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