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Ouch il est gros :o
Personnellement je trouve ça grotesque. Un seigneur peu etre grand beau et fort, plus costaud que la moyenne. Mais.... Il est TROP gros, on ne dirait pas le meme echelle. La surenchere des tailles devient ridicule :/ -
Idem pour moi. Je compte toujours comme en V7 : a 2000, faut esperer sortir 1 Seigneur. 2 s'ils sont vraiment legers.
Je pense qu'il faut que tu revois ta conception de ce qu'est un Seigneur, ce qui explique tres bien pourquoi ils doivent etre limités.
On est trois a etre d'accord, on clos le debat je pense. On peut donc en revenir a la question non resolue des mercenaires -
Honetement, rajouter 5% c'est tellement anecdotique que ça ne vaux pas la modif. Genial, sortons donc une quadruplette de prophete, ou une doublette sur cloche. Ou comme je disais, des seigneurs vanpires a faisons. Ou pourquoi pas Nagash a 2000pts.
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Parce qie selon toi, la doublette de prophete gros ou le seigneur indeboulonable c'est à encourager ?
Je pense qu'il ne faut surtout pas toucher aux 25% de Seigneurs. Les Seigneurs, c'est rare cher puissant, exeptionels. On doit pas en sortir des tonnes
Et donc non clairement on propose pas la meme chose ;) -
100% d'accord avec Nekhro. Tu a le droit à 50% de persos,que tu peux investir tout en heros si tu veux. Tu a le droit a 25%max de seigneur, qui comptent dans les heros. Autrement dit, ce que tu ne prend pas en seigneur tu peut le prendre en heros
Le 50% de seigneur c'est n'importe quoi, sur la tabe ça donne des armées sans coherence. Buveur de Sang à 1000pts, Thorgrim le Rancunier à 1500, ou deux (voir trois !) seigneurs vampire sur dragon zombie a 3000 pts... Bref je pense que les exemples sont parlant ;)
De plus, quand je taff un peu l'equilibrage, je considere qu'il y a deux formats de jeu. Le premiers, jusqu'à 2999pts, le format de base, qui doit pouvoir etre amical ET competitif. Le deuxieme, au dela de 3000pts, qui n'est que pour le fun. Dans cette optique, on peut proposer des persos surpuissants, genre Nagash, en sachant qu'a cause de la restriction a 25% de Seigneurs, il ne pourrons pas rentrer dans le jeu competitif :) -
Vois ça comme une reconaissance Nekhro ! ^^
Expliqué comme ça, j'approuve. Il nous faut donc des règles qui marient ses deux points, fluff et logique. Il nous faut des règles les plus exhaustives possible, bien qu'il soit impossible de tout couvrir. Disons au moins qu'il faudrait couvrir des interactions du GBR, notamment les règles spé et les types de troupe.
Au niveau de la complexité... Je ne garantie rien. C'est pas facil de formuler une regle simplement -
Oui, la regle s'aplliquerais a toute attaque de la figurine survivante n'ayant pas été effectuée
Ho oui, des hordes moi j'en vois a chaque partie !
Et au contraire, ya de regles d'equilibrage et des regles de fluff ;) Les premieres n'etant faite que pour completer les secondes :)
Bref, c'est un debat à avoir, mais je ne suis pas refractère à l'idée -
La hache a pas l'air plus enorme que d'habitude. Quand je l'ai vue j'ai d'abord pensé que c'etais la hache e dargo, elle est dans la meme style !
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Petit probleme : 20% de 4000 ça fait 800pts ;)
Honnetement, pensez a deux choses :
- En competitif, c'est un coup a voir sortir les pires trucs. Tient, j'ai envie d'un canon apo, ou peut etre d'un paté de 50 esclaves... Je pense qu'on arriveras pas a qqch de bien sans surlimiter le concept.
- En amical, quitte prendre une force "reglementaire" (Bases, Hero pour faire general, tout ça...) autant les jouer en alliés ! C'est clair et bien fichu comme regles ;)
Je maintient donc qu'il vaux mieux garder les mercenaires dans la forme originalle, celle de la V6 -
Je suis quand meme bien d'accord avec Necarion. La justification fluffique ? Il la donne, et elle est bien je trouve. Le comment en jeu ? Des attaques normales. Oui, ça ne correspond a rine de toucher ou blesser un mort, mais c'est une representation du charcutage. Le pourquoi ? Un gros manque de monstres sur nos tables, tout le monde l'evoque.
Et le cas n'est pas isolé, je prie toujours pour que Skarsnik ne laisse qu'un PV a la cible, que Gobba puisse nous montrer de quoi il est capable ^^ -
J'aimerais comprendre deux trois trucs :
- Ya deux bras, un avec grooosse hache, et l'autre avec... Baton ? Qu'est ce que c'est ?
- Où vas la grosse piece de metal sculpé en feu ?
Ou alors, l'un dans l'autre... Serais-ce une grande Bannière ? ;) -
C'est dommages que les gargouilles aient été un calvaire... Parce qu'elle sont vraiment sympa ! D'où proviennent les ailes ? :)
Elles sont bien dans le thème, font complètement dégénérées, j'aime beaucoup. Je suis un peu moins fan des piques dans leurs mains, pas hyper démon, mais c'étais peu être dur à enlever....
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Bas oui ça compte, mais c'est fait pour un peu, même si la 2 blessures j'admet c'est bcp... Les ogres sont rapides ?
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Attention, on ne parle pas de laisser la monture taper les gobelins, mais finir de charcuter le chef en faisant un carnage ;) On ne change pas le principe de 1 vs 1 du défis ;)
Je ne sais pas trop... Les avis des autres sur la question ?
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Justement, T&T est un peu light sur les restrictions, et surtout parce que ces 100pts de mercenaires sont en rab. La on parle d'une option, je pense que le vieux système du LA merceniare dans lequel piocher est vraiment plus simple, et évite tout genre d'abus ;)
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Nan mais tu n'es plus pour l'alignement ?
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Les autres unités de ce type on deux sorts, mais dans deux domaines differents ;)
Pas pour Maître du Savoir
Sinon oui :) -
Mais non ! Je reprend pour necarion. La lance c'est :
- Combat sur plusieur (sauf tour de charge)
- +1F (uniquement si chargé)
- Perfo (uniquement si chargé pas rapides)
(Mes excuses, je me suis trompé l'autre jour dans les stats... Mais l'analyse reste la même ;) En dessous de +1 blessure, c'est pas efficace) -
Alors simplement, si on essaye de jouer la plausibilité :
- Toucher un monstres, surtout les monstres enormes V8... Pas trop difficil hein
- Toucher les persos isolés... Faut vraiment etre bon !
Honetement, il faut faire des test pour bien s'en rendre compte. Et avant, avec l'estimation,les novices etaient pas hyper precis, mais les bon joueurs donnaient les bonnes mesures pratiquement a 1 ou 2 pas pres, alors l'un dans l'autre ça ne change pas grand chose.
De plus, je n'ai pas fait les stats, mais je pense que le test de CT fiabilise meme... Considere qu'un pas faisant 2,5 cm, un monstre meme monté sur un enorme socle de 100mm, si tu vise au milieu, tu n'a que deux pas de marge. Apres, si ce n'est que ça, on peut faire du 1D6 + 1 - CT si vous preferez... -
On regarderas :)
Je ne pense pas... Un +1RC c'est un petit bonus ! Compare avec des epeïstes arme de base + bouclier, avec le differentiel blessure infligées PV perdus... Je pense que c'est kiff kiff ;) -
Attend je ne comprend pas, tu cherche quoi ??
Un canon qui one shot les pietons sur puissant et qui laisse tranquil les monstres ?? Je comprend pas trop la logique là -
Elles valent deja ce prix :p
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D'accord, si tu veux :)
Traqueur : +1, 100% d'accord
Tueur de Monstre : Ok pour la referance, ça le fait :)
- protections diverses : ok, je m'aligne ;) La survie in extremis est plus cool que le +1PV par contre -
Je ne suis pas tranché sur la question. Je ne pense pas que ce soit grave de laisser le dragon faure du carnage. Les gobs ne fuieront pas dans tout les cas, mais le dragon non plus.
Battletome : Everchosen
dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Posté(e)
Sinon, oui il faut attendre les guerriers lambdas, et pas dopés aux hormones, pour confirmer le changement d'echelle