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Guybrush

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Tout ce qui a été posté par Guybrush

  1. Euh histoire de pas tout embrouiller qui sera la ce dimanche ? Je viens avec 750 pts de troupes du Bien. Faut il que je ramene une armée du Mal également ? Giybrush yaka
  2. [quote]Pour ceux qui n'ont pas le bouquin, pourrait on avoir quelques renseignements sur les scénarios? [/quote] Dans les grandes lignes, une force attaque contre une armée en défense dont une troupe avec Général est déployée au mileu de la table en premier. Ensuite l'attaquant se place tout autourà plus de 6" et le défenseur déploie le reste le long des 4 bords de table. - Objectif de l'attaquant : tuer le général adverse => 3 points si / 1 point s'il a seulement perdu un ou plusieurs PV - Objectif du défenseur : démoraliser l'attaquant => 1 point ou 3 points s'il n'est pas lui même démoralisé La partie s'achève à la limite des 25%. Sinon toujours OK pour le jeu en équipe : 2 joueurs du Bien contre un joueur du Mal c'est possible (2*750 contre 1500) ça vous paraît possible ? Peut-être pas super approprié pour ce scénar ? Guybrush, l'alliance ethnique ( )
  3. Pour moi c'est OK le 26 octobre et sur le scénario. OK pour du 750 points mais c'est pour jouer à 2 Vs 2 ? Ce serait effectivement épique ! Si tel est le cas, il faut deux joueurs du Mal contre deux joueurs du Bien. Mon souhait serait de joueur Dale + alliance de Radagast mais au besoin je peux sortie de l'Angmar/Mordor Guybrush, wanna fight !
  4. A voté ! manquera encore le lieu et le type de partie, histoire de savoir ce qu'on doit (re) peindre Guybrush dznd les starting blocs
  5. J'essaie de participer au sondage dès que le planning des week-ends automnaux aura été fixé avec Madame... Ca va discuter dur dans les chaumières ! Guybrush, en mode négociateur
  6. Si je comprends bien donc tout le monde se regarde et attend que ça se passe... Solution à mettre en place : organiser un sondage pour avoir une date et discuter du format/type de partie. Perso je verrais bien une/des grosses parties style scénar du supplément le retour du roi joué en équipe (par exemple Harad/Mordor contre Goondor&Fiefs/Rohan). Guybrush, qui voit grand
  7. Ils sont là rassure toi ! Pas beaucoup de temps en ce moment mais ce serait sympa d'organiser une grosse partie scenarisee à 3-4 joueurs un de ces dimanches ! Kevin ? Alex ? Guybrush, pas mort
  8. Excellent rapport que j'ai eu beaucoup de plaisir à suivre... Bien rigolé en suivant les performances de la Méduse de la Mort qui tue... et à la séquence façon stratégie Koh Lanta durant la pause Très curieux d'essayer un jour T&T même si j'ai franchement l'impression qu'on maîtrise pas forcément bien ce qui se passe... Mais le fun a l'air de bien être là ! Bref félicitations pour cet excellent RdB, vivement le prochain. Guybrush, médusé !
  9. Et hop un petit trailer pour la version longue : [url="https://www.yahoo.com/movies/epic-the-hobbit-the-desolation-of-smaug-97756535372.html?src=rss"]avec Thrain dedans, oui oui ![/url] Guybrush, toujours sur le coup
  10. [quote]Kardush sacrifie de nouveau un orque.[/quote] Malgré le fun indéniable de cette règle, je crains que le jeu n'en vaille guère la chandelle... Jouant aussi le vil chamane, j'avoue que j'évite au maximum d'en arriver là, surtout pour tenter un très difficile sort de boule de feu qui n'est pas assuré de finir en blessure... En tout cas beau CR, belles armées et belle partie ! Guybrush, qui va s'écouter "Soul Sacrifice" de Santana du coup
  11. [quote]J'étais peu confiant en ta victoire je dois l'avouer (voir un chef Troll fait toujours un peu peur !)[/quote] Pareil ! Je n'arrive pas à croire que le Bien ait gagné cette partie ... Sur le papier c'était mal barrré car avec une bravoure en bois et la règle émissaire du mal, les tests de Bravoure ont du pleuvoir dru ! Difficile, en théorie, d'arriver à appliquer une stratégie correcte dans ces conditions, félicitations donc à Baba ! D'autant plus qu'en cas de démoralisation, il aurait été compliqué de tenir les objectifs en réussisant à chaque tour les tests nécessaires. [quote]Très beau CR avec de très belles figurines. [/quote] Pas mieux ! Guybrush, courageux mais pas téméraire
  12. Aller on commence à en savoir beaucoup plus concernant la version longue de la Désolation de Smaug : [url="http://www.tolkiendrim.com/le-point-sur-la-version-longue-de-la-desolation-de-smaug/"]parlez ami et entrez ![/url] Confirmation pour les 25 minutes de rab' et des détails sur le contenu des bonus. Et un visuel vraiment magnifique du contenu du coffret. Sortie prévué le 4 novembre.... Bref un joli cadeau de noël en perspective, hein madame ! Hâte de tâter de la VO et d'entendre la voix de Smaug faire gronder mon Home cinéma ! Guybrush, très tenté
  13. Guybrush

    La fin du SDA ?

    [quote]C'est simple, faut passer d'un mode "on organise principalement des tournois" à un mode "et si on organisait plutôt des campagnes ?". Car il est clair que le joueur de tournoi recherche de la nouveauté régulière pour pouvoir renouveler l'intérêt de la compétition. Le mode "tournoi" pour un jeu tel que le SdA (ou X-Wing Miniatures, ie un jeu avec durée de vie limitée car exploitation de l'univers non infinie) n'est tout simplement pas viable.[/quote] Oui et non. Oui, la solution d'organiser des campagnes pour fédérer un peu les accrocs est intéressante et me branche tout particulièrement (d'autant qu'elle peut inciter à des projets de peinture/modélisme spécifiques bien sympathiques). Non, le SdA n'est pas incompatible avec le jeu en tournoi, la preuve ce sont les SEULES occasions pour lesquelles mes p'tits bonzommes sortent de leur boîte trois à quatre fois par an. La douzaine/quinzaine de tournois à laquelle j'ai pu participer (et j'en remercie bien au passage les orgas) démontre bien cet état de fait. Guybrush, tant qu'il y a de la vie...
  14. Guybrush

    La fin du SDA ?

    Ah l'éternelle rengaine de la mort prochaine du SdA.... Un vrai serpent de mer ce sujet et pourtant pour la première fois depuis bien longtemps, l'inquiétude est des plus légitimes. En tant que joueur de la première édition du jeu, je considère que la gamme proposée par GW est suffisamment étoffée pour nous fournir du matériel de jeu des années durant, je me passe donc bien volontiers des nouveautés. MAIS, la disparition progressive des figurines à la vente me gêne énormément. [quote]Citation c'est un discours qui ferait marrer tous les joueurs de Warmaster et Epic. Je ne vois pas en quoi cela les ferait marrer car ma phrase est sincère quand je dis qu'une boite qui lâche son/ses jeu(x) voit souvent le plus gros de ses joueurs se retirer (pour aller voir ailleurs), il ne reste plus alors que des irréductibles et les amis des irréductibles. Ces jeux ne survivent que via les grosses communautés des villes jusqu'à que petit à petit le temps érodent ce dernier bastion. Pour revenir sur le sujet quand games aura cessé avec le SDA, il ne survivra que via quelques communautés (celle des grosses villes en gros) et sera définitivement mort partout ailleurs. Citation Eux ils galèrent (certes de moins en moins heureusement) pour trouver des figurines 10 et 6mm et pourtant ils ne se découragent pas. Ils ont tout mon respect mais n'empêche que c'est une cause perdu (moins si Forge avait repris le flambeau), ils peuvent réussir et je leur souhaite (fan de EA que je suis) mais la quête de la figurine ou jouer en proxy peut en décourager plus d'un (Va présenter un jeu presque inaccessible à un nouveau joueur ou un gamin de 12ans ^^).[/quote] Assez d'accord avec Dudu, d'autant qu'on a beau être passionné, on a souvent mieux à faire que surveiller la moindre occasion, fureter sur eBay etc.... Et pour les proxys, attention tout n'est pas toujours compatible du point de vue de l'esthétique et j'avoue rester assez fidèle à l'identité visuelle des films. [quote] Pourtant le SdA est l'une des règles GW qui a été le plus adaptée à d'autres univers ! Far West, Pirates des Caraïbes (version histo, pas Disney ^^), Trois Mousquetaires, etc. Elle en a dans le ventre malgré son apparente simplicité.[/quote] tout à fait juste ! A noter également que la relative stabilité des règles dans le temps est aussi un facteur facilitant pour le joueur occasionnel (comme... moi !) contrairement à Battle par exemple dont la ligne éditoriale est assez illisible tout comme son évolution au niveau des règles (ancien joueur Battle V5/6/7 Inside). [quote] Citation Moi je trouvais que les règles de La Guerre de l'Anneau étaient vraiment parfaites, voire mieux que sda (enfin bon c'est mon point de vue). Goûtes au autres jeux et tu comprendras que ce que fait games actuellement est relativement fade. Le Games créateur est mort depuis longtemps...[/quote] C'est malheureusement vrai Dudu et je pense que beaucoup d'anciens comme toi et moi en sont désolés. Le départ de tous les concepteurs "historiques" (Andy Chambers, Rick Priestley, Alessio Cavatore, Gaouin et compagnie) a eu pour effet de diluer totalement le reste de fibre créatrice d'une boîte qui a quand même conçu par le passé des merveilles comme Necromunda ou Epic (snif, Necro...). [quote]La communauté SdA a son avenir entre les mains. A elle de se bouger[/quote] Sur le principe OK mais l'existence même cette "communauté de l'anneau" (en tout cas en France) est loin d'être évidente, j' ajouterais que la profusion de jeux de figs d'aujourd'hui nuira sans doute à la pérennité du jeu, facile en effet de jeter son dévolu sur de la nouveauté et oublier progressivement "l'ancien" surtout si un noyau dur ne vient pas faire un peu de lobbying pour le maintenir sur le devant de la scène. [quote] il ne reste plus alors que des irréductibles et les amis des irréductibles[/quote] Je serai sûrement de ceux-là, moi j'aime le SdA et pis c'est tout ! Guybrush, prêt pour un dernier carré héroïque
  15. Aye il est là et ma foi waouw ça envoie du lembas dans ta face ! [url="http://braindamaged.fr/2014/07/28/le-hobbit-3-la-bataille-des-cinq-armees-enfin-le-teaser-video/"]Gollum, Gollum ![/url] Guybrush, excité
  16. Aye il est là et ma foi waouw ça envoie du lembas dans ta face !
  17. Teaser/trailer en approche : [url="http://braindamaged.fr/2014/07/27/le-hobbit-3-la-bataille-des-cinq-armees-description-du-teaser-trailer/"]certains l'ont vu ![/url] Et l'ami PJ adepte du "plus c'est long, plus c'est bon" nous cause d'une version archi-longue de la première trilogie.... Guybrush, on a pas fini d'entendre parler de la TDM sur écran
  18. Je remonte le sujet car je m'interroge également sur la règle spéciale bien pourrave des araignées. Serait-il possible que leur attaque de tir soit considérée comme une arme de jet plutôt qu'une arme de tir, en d'autres termes une erreur de traduction ou un oubli... Quelqu'un a-t-il le supplément dans la langue de Mr Bean pour éclairer tous ces points ? Guybrush, my Taylor is rich
  19. Guybrush

    Figurine bloquée

    [quote] Guybrush me rejoins dans le blocage en triangle car il sait que j'ai toujours raison. />/> [/quote] Euh... non ? />/> [quote]Maintenant concrètement, la figure de mon premier message, terrain plat, aucun doute sur le positionnement des figurines : tu considères bien qu'il est bloqué l'aigle ? Ou tu rejoins Xev qui dit qu'il faut être proche du triangle équilatéral pour bloquer la figurine au milieu ?[/quote] J'ai toujours joué "à la Xev" (ce qui aurait plutôt tendance à être un contre-argument ! />/> ) et que dans la situation inverse en aucun cas je n'aurais affirmé que ta figurine est bloquée. Le décor a en plus beaucoup ajouté à la confusion avec notammentt un garde de la cour difficile à faire tenir ! Maintenant, en tournoi on est là pour appliquer stricto-senso les règles mais je me permets de citer la bible alias le livre de règles Le Hobbit page 40 : [quote]Si lorsqu'elle perd un combat, une figurine ne peut pas être repoussée d'1", elle est bloquée. Cela se produit généralement lorsqu'elle se trouve acculée contre un décor comme un rocher, [b][u]ou qu'elle est complètement encerclée par des figurines ennemies[/u][/b]. [/quote] Alors OK la notion d'encerclement n'est pas précisée mais honnêtement, qui peut me certifier que le schéma de Miro représente un ENCERCLEMENT ? Guybrush, qui va peut-être regarder du côté de ces bouquins 1ère et 3ème édition...
  20. Guybrush

    Figurine bloquée

    Alors en tant qu'acteur de la situation je vais tâcher d'apporter un éclairage supplémentaire là-dessus après avoir lu avec attention vos avis respectifs... Je voudrais souligner surtout deux aspects [quote]Y'en a qui devraient revoir leur cours de maths />. [/quote] Je pense que la question n'est pas là DU TOUT et qu'il faut avant tout comprendre l'esprit de la règle du blocage. Il s'agit juste de simuler un effet de jeu qui consiste à montrer qu'une figurine n'a aucune [u]direction[/u] vers laquelle se replier. Le schéma V4 de Xev est à ce sujet très représentatif mais pas de la situation qui nous intéresse et les 200° d'angle mentionnés par Miro sont sujet à discussion notamment à cause de [quote]Je trouve contrairement à Barbecue que dans cette situation il est très facile de se tromper sur la position exacte des figurines. Sur un schéma c'est facile mais en jeu il y a le relief du terrain qui peux faire pencher les socles, les poses des figurines, le fait qu'il peut être difficile de se pencher bien à la verticale du combat pour regarder dans le détail.[/quote] Bien vu l'aveugle ! Et je pense que le fond de la discussion est né [u]d'un positionnement précis[/u] difficile à estimer.... Très honnêtement je ne pense pas qu'on puisse me taxer d'être non-fair play mais là j'estimais en toute bonne foi que la situation me donnait raison. Au-delà de ça, et à titre personnel bien que je ne gueule JAMAIS après ça, je suis bien plus choqué par des reculs limités à moins d'un pouce par d'autres combats qui ne font pas l'objet de blocage sous prétexte que les figurines sont malgré tout éloignées du contact socle à socle. En tout cas désolé Miro si tu t'es senti lésé sur le coup ! Guybrush, pas qu'une question de géométrie !
  21. [quote] Citation Concernant la frénésie, il faut combattre le Mal à la source ! Tuer les Chamans n'est pas une tâche bien compliquée, même au tir, même avec la Frénésie. Privé de la Frénésie, l'armée gobeline a tendance a vite retourner dans les profondeurs Toute la difficulté est là. Les joueurs planquent bien leurs Shamans, évidemment.[/quote] Les Chamans planqués effectivement sont compliqués à pécho ! Par contre concernant les trolls des cavernes, des paralysies et du tir marchent très bien. Pour faire le travail proprement, un héros avec un arc (Legolas, Barde, Veneur, Haldir, Drar...) fait très bien l'affaire en quelques phases ! Guybrush, tireur d'élite
  22. Très satisfait du prix de Beorn, un peu déçu de la pose de Girion malgré une gravure très fine, et super impressionné par la sauvagerie du capitaine de Gundabad ! Bref une bonne petite vague dans l'ensemble. Guybrush plutôt content
  23. YEAH !!! [quote]> Nouveau Beorn en forme humaine[/quote] Curieux de voir ce que ça donne, j'ai peut-être bien fait de ne pas me jeter trop avidement sur la 1ère version ! [quote]> Beorn en ours[/quote] Miam, ça va trancher, chéri ! Guybrush
  24. Petite réflexion au sujet de Beorn : ca paraît tellement stupide d'avoi sorti la fig sous sa forme humaine sans son alter ego que je me demande si la version ours ne sera pas différente de celle qu'on voit dans le supplément histoire de coller au design du film... Guybrush qui cogite
  25. Aller une fois n'est pas coutume, petite nouvelle sympa avec une[u][b] BAISSE DE PRIX [/b][/u](oui, oui) pour la figurine de Bol... euh du général orque de Gundabad, qui passe de 20 à 15 € ! Guybrush, l'est pas belle la vie ?
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