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Guybrush

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Tout ce qui a été posté par Guybrush

  1. J'ajoute que compte tenu des nouvelles règles relatives à la lame elfique les elfes se voient à nouveau avantagés : pour 1 point l'elfe se voit doté d'une arme qui peut être utilisée à 2 mains, qui lui fait gagner 2 fois sur 3 des égalites face à une C identique (ce qui represente peu de figs chez les autres armées),sans oublier la possibilité de feinter là où un guerrier nain paye le même coût pour une banale arme à 2 mains.... Certains héros comme Glorfindel craignent plus grand chose meme face à un troll du Mordor et deviennent les ultimes feinteurs face aux troupes de base... D'ailleurs à son sujet, toujours pas de réponse concernant le bonus de Défense apporté par l'armure de Gondolin ? Sinon, toujours au sujet des armes, quid du type d'arme à 1 main portée par les figurines qui par exemple sont équipées d'une arme à 2 mains. Portent-elles une dague ou autre ? Il est indiqué que sauf mention contraire toute fiugrine porte une arme à 1 main mais laquelle si ce n'est pas visible sur la fig ? Et pour en en remettre une couche au sujet des éclaircissements bienvenus, on notera que les cas d'utilisation de la Puissance sont mieux encadrés avec cette fameuse phrase "sauf mention contraire, les autres jets de dé ne sont pas concernés" là ou le bouquin V4 se contentait d'un "Les cas les plus courants sont les suivants"... Guybrush, ninja de la Terre du Milieu
  2. [quote]La frappe est là je pense surtout pour contrer les sorts Paralysie ou Contrainte qui étaient quand même très balèze au SDA. Puis elle représente bien les situations héroïques du SDA ou du Hobbit quand les Héros affrontent des gros trolls ou autres joyeusetés de la Terre du Milieu! Puis ça rajouter vraiment une part de stratégie et de tactique.[/quote] Euh oui mais... non : [quote]Le Hobbit page 59 [/quote] Le D6 est ajouté à la C [b]avant[/b] division par 2 pour une Paralysise (ce qui limite donc en effet les effets du sort mais n'a pas d'effet pour les attaques de la victime) et avec une Paralysie canalisée la C est quoi qu'il en soit réduite à 1 ! Et puis bon le côté aléatoire d'un bonus attribué avec 1D6.... Guybrush, message héroïque (-1 point de puissance)
  3. Certes, il existe déjà un topic sur ce sujet dans la section règles mais je souhaiterais discuter ici de nos avis au sujet des nouvelles règles et changements introduits par le nouveau bouquin et bénéficier notamment des premiers retours des tests issus de vos premières parties avec cette version. Pour ma part, je viens de parcourir l'ensemble des règles et je dois avouer qu'à la lecture, cela me laisse plutôt une bonne impression... même si tout n'est pas parfait ! Commençons par ce qui me plaît: les détails !!! Beaucoup d'éclaircissements sur des points ambigüs : points de destin, affectation des touches pour blesser, déclaration des actions héroïques, gestion des dés d'attaques différenciés pour les Héros... bref pas mal d'éléments mis à jour, hérités sans doute de l'historique du jeu. Les nouveautés sur le tir sont les bienvenus également (obstacle, pénalité en mouvement...). Au rang des trucs sympas, je range également les nouvelles règles s'appliquant aux monstres bien fun et leur donnant le petit plus qui leur manquait pour être compétitifs sans abuser. Sinon les nouvelles actions héroïques ne révolutionnent rien mais apportent quelques options supplémentaires. J'ai notamment un faible pour la canalisation héroïque qui rend la magie encore plus intéressante ! Gros bof par contre pour la Frappe Héroïque qui va clairement rajouter une grose dose de hasard supplémentaire et permettre à un misérable capitaine gobelin de vaincre Boromir au CàC ! Ce qui me dérange vraiment c'est ces fameux "coups spéciaux" HADOKEN ! Jouant essentiellemnt en tournois, j'imagine déjà qu'il va falloir perdre du temps avant la bataille à se mettre d'accord avec son adversaire sur le type d'armes portées par les figurines (même si c'est souvent assez clair) mais c'est surtout en jeu que ça risque de ralentir le déroulement des hostilités avec des jets de dés supplémentaires à effectuer et des appariements à bien négocier pour mettre les avantages de son côté. Non seulement je ne suis pas convaincu mais je suis très sceptique sur l'intérêt de la chose.... Globalement je salue le côté "synthèse" de l'ouvrage avec notamment le regroupement (comme pour Battle) des règles spéciales s'appliqaunt à certains profils et le fait de laisser le moins possible de zone d'ombre. Donc pour répondre à la question du topic, cela [u]semble[/u] mieux mais certains points me laissent perplexe. Guybrush, le changement c'est maintenant [b]Edit Lucius : Déplacé dans la bonne section.[/b]
  4. Miam des nouveautés qui envoient la purée ! Abasourdi par la figurine d'Elrond (aussi bien à pieds que monté) qui semble être une véritable miniaturisation d'Hugo Weaving... Bref une nouvelle vague très intéressante pour les défenseurs du Bien ! En revanche, j'ai toujours du mal avec le nouveau look de Radagast (c'est la faute du film aussi !), surtout comparé à la version précédente très "druide" qu'il va falloir que je me procure au plus vite avant qu'elle ne soit plus dispo. Sinon pour ce qui est du prix, je vous invite à aller faire un tour chez les joueurs de Battle d'en face et vous comprendrez mieux votre douleur. Collectionnant moi-même les guerriers du Chaos, je peux vous dire que je ne suis pas près de les ressortir de leur boiboîte (d'autant plus que certaines figurines sont vraiment ratées au contraire de ce qu'on nous propose avec le Hobbit !). Guybrush, copain de l'agent Smith PS : les mornes martels aussi envoient vraiment du bois ! de là à me convaincre de laisser une chance à mes nains ?
  5. Bon ben à la lecture des différents posts difficile de pas passer en... [Mode coup de gueule ON] Vieux joueur (client ?) des univers GW depuis une bonne quinzaine d'années, je suis ce qu'on on peut appeler un fidèle et pour ce qui est du SdA, je dispose des 3/4 des supplémnents (y compris les plus inutiles hein LOME ) et de 3 éditions des règles (la communauté, le RdR et le GBB). Qui dit nouvelle édition dit nouvelles règles, chouette me dis-je mais on déchante vite quand on comprend comment on peut y avoir accès. Si je résume, soit j'achète une boîte d'une centaine d'€ (un peu moins en version standard) mais hormis les nouvelles règles, aucun moyen de rendre les nouvelles figs compatbiles avec le reste en l'absence de coût en points.... Option number two, on achète un livre à $*^§=°# euros pour les nouvelles règles/nouveaux profils mais dont sans doute 200 ou 250 pages reprennent ce qu'on avait précédemment !!! Alors que pour les nouvelles règles, un simple petit fascicule ou PDF pourrait à priori suffire. Appelez ça comme vous voulez mais pour moi ce mépris des clients me désole et à l'heure actuelle, je me demande vraiment si je franchirai le pas... en éspérant que les tournois resteront V4 d'autant que je suis très dubitatif sur le futur équilibre de l'ensemble dans ce cadre là ! [Mode coup de gueule OFF] Un point positif néanmoins mais qui aura du mal à compenser le reste, force est de constater que pour les collectionneurs que nous sommes tous, le nouveau livre de règles va sans doute constituer un bien bel objet plein de jolis photos de figs et du film auquel il sera dur de résister... Guybrush, DE-GOU-TE
  6. Quand on possède déjà le gros bouquin précédent, lâcher 65 € pour une nouvelle version fait vraiment ch...r ! Du coup, l'acquisition de la nouvelle boîte de base paraît un bon plan. A ceci près qu'à l'instar de 40k et Vengeance noire, la version limitée sera peut-être plus chère que la version de série, sachant que le nouveau Radagast n'est pas la plus réussie des nouvelles figs ! Donc, en ce qui me concerne, on va attendre de voir si le contenu du nouveau gros bouquin vaut le coup sinon on s'orientera vers la l'évasion de GobelinVille chez un distrib' histoire de la jouer Low Cost ! Sinon pour ce qui est des figs, gros coups de coeur pour les chasseurs orques à pattes et sur Wargs et pour Finbul en particulier (même si peint à la truelle !). Guybrush, la crise est passée par là EDIT : visà vis de la rétrocompatibilité avec les gammes antérieures, j'éspére que les tests ont été menés en profondeur, il faudrait pas que les nouvelles règles pour les héros et les monstres créent davantage de déséquilibres qu'on en a déjàv c'est là ma principale crainte
  7. Hmmmm que c'est bon tout ça, des extraits de la BO qui font envie, le film en salle d'ici peu, la trilogie en version longue sous mon sapin et des nouvelles figurines pour le jeu... Bref, même pour quelqu'un qui pensait de plus en plus à reprende Battle après la déception de la V8 et plus d'un an et demi d'abstinence, je pense qu'il sera quand même difficile de résister à l'appel de la Terre du Milieu et à son charme et tant pis pour mes guerriers du Chaos et mes CV !!! Impossible de ne pas replonger. Certes la qualité des nouvelles figurines est assez variable mais ce vent de renouveau fait du bien d'autant qu'à mon grand plaisir, je crois voir poindre avec cette nouvelle édition un agréable retour aux sources que j'appelle de mes voeux depuis fort longtemps. Il n'est en effet pas interdit d'imaginer que cete nouvelle boîte de jeu vas nous propulser, à linstar de la Communauté de l'Anneau il y a dix ans et plus, au milieu des scènes clés du film. On risque fort de s'éloigner des parties à 500/750 pts type tournoi pour un côté plus scénarisé, plus narratif.... et moua j'aime ça ! Guybrush, du poil aux pieds
  8. [quote]Mon ancien club s'était lancé dans l'aventure avec même deux communités de l'anneau en parallèle (c'est l'avantage d'avoir beaucoup de joueurs disponible). Au final ils se sont arrêtés à la sortie de la Moria mais ça représente déjà beaucoup de parties jouées (et tellement de morts dans la Communauté ).[/quote] Woaw excellent ! J'ai commencé à lire les compte-rendus de ton lien et le moins que l'on puisse dire c'est que ça dépasse ce que j'imaginais : scénar', beaux décors, figurines peintes, joueurs motivés. Bref tous les éléments d'une campagne réussie. On constate en effet que faire triompher la Communauté relève du miracle... mais à vaincre sans péril.... Guybrush, admiratif
  9. [quote] Hey ! Mon p'tit guybrush ! Dommage que tu ne sois plus là car j'ai entendu dire que le front de libération du SdA de Reignier compte retracer le voyage de la communauté... Si ça t'intéresse, tu pourras suivre l'événement sur le forum.[/quote] Effectivement bien dommage... comme quoi je savais que le petit Karakouille avait du potentiel et finirait par mériter le titre de Porteur de l'Anneau Sinon pour en revenir au sujet de départ.. Personne ne s'est déjà lancé dans la grande aventure Guybrush, fier de son padawan
  10. [quote]En tout cas j'encourage vivement ton initiative Guybrush de tenter quelques scénario et d'en faire un petit CR illustré dans les rapports de bataille.[/quote] [quote]Si tu fais un petit résumé des batailles avec 3-4 photos, je te suis ![/quote] Houlà vous emballez pas les gars ... car pour l'instant je n'en suis pas là. En effet, je me retrouve bien dans ce que dit Sorent : [quote]Mais malheureusement, j'ai trop peu eu l'occasion de jouer en dehors de partie de tournoi ou orientée tournoi. [/quote] Toutefois, ça n'empêche pas de rêver un peu et de s'inscrire dans un projet "long terme" qui fédère deux ou trois joueurs du coin par exemple. Il est évident que cette campagne ne peut pas se jouer seul ! mais que par contre plusieurs scénar' peuvent être joués sur une après-m' par exemple. Donc en gros mon cahier des charges est le suivant : - trouver des joueurs motivés - trouver un lieu approprié - dégager du temps pour jouer (et c'est là le plus dur ! même pour peindre c'est plus facile) Bref pas gagné mais qui ne tente rien... regardez F. Manaudou hier soir ! [quote]Perso, j'ai jamais été fan des scénar' à quelques figs. Mais sans limite de points, c'est déjà mieux. [/quote] T'es vraiment un irrécupérable qui comprend rien à la beauté du jeu ... C'est sympa que tu sois plus Modo, je peux maintenant te pourrir la tête deux fois plus Guybrush, les JO du SdA
  11. Ou comment des suppléments réussis peuvent méchamment vous donner envie de jouer.... Déjà l'heureux possesseur des suppléments "Les deux tours" & "Le retour du Roi" je viens de mettre la main via un célèbre site de déstockage, sur le dernier (et accessoirement premier) supplément de la série. Automatiquement étant un grand nostalgique des débuts de notre jeu préféré, les scénar' qui y sont décrits et la montée en puissance de la campagne dans son ensemble me font rêver ! De quoi se motiver à peindre notamment et complèter sa collection. Je voudrais quand même savoir si d'autres sont dans ma situation et surtout si certains d'entre vous ont pratiqué cette incroyable campagne par exemple au sein d'un club ou assoc' et quel est leur retour ? La jouabilité est-elle au rendez-vous ? L'équilibre est toujours délicat quand il s'agit de scénar sans limite de points.... Guybrush, le souffle de la grande aventure
  12. Le monsieur te dit [u]très officiellement[/u] que la saga cinématographique du Hobbit devient une trilogie Moi j'en suis ravi du moment que ce troisième opus n'est pas réalisé qu'avec du remplissage. En gros, il dit que les appendices du SdA, la bataille de Dol Guldur et l'ascension du Nécromancien méritent d'être racontés dans son adaptation car il estime notamment qu'on ne les découvrira pas de sitôt au cinéma s'il loup l'occasion. Entre parenthèses, n'en déplaise aux détracteurs de PJ, quel bonheur de retrouver la Terre du Milieu sur grand écran à travers la bande annonce et ses musiques envoûtantes.... Je rappelle également aux ronchons (sûrement des nains ) que les films de Fantasy ne sont pas légion et les films REUSSIS de fantasy sont encore plus rares ! Alors même si PJ peut nous décevoir (croisons les doigts...) nous avons là une chance d'avoir quelque chose de convenable ou de bien mieux compte-tenu de l'expérience passée et du matériel de départ... Guybrush, optimiste
  13. [quote]s'il n'y a pas de Pts de Puissance la derrière, je considère alors le RS comme une grosse lopette ! [/quote] Ou Eowyn comme le (la) meilleur(e) héros du Rohan ! [quote]Les chevaux n'ont pas raté un seul jet en terrain difficile pour descendre la montagne ! [/quote] C'est clair que c'est très louche mais on peut penser que les bons à rien qui se sont vautrés de leur bourrin ont été coupés au montage ! [quote]Merry et Pippin qui tuent plusieurs Uruks éclaireurs avec leurs cailloux de force 1.[/quote] Là c'est vraiment énorme, si je joue contre un type qui abuse ainsi de la règle "je cherche un bon caillou", j'abandonne illico et je lui conseille de remplir une grille de loto [quote]Gimli qui chevauche seul une monture ? Miam le Nain avec le bonus de charge de la cavalerie ! Gimli qui saute des remparts du Mur du Gouffre sans se briser les jambes ? Avec D8, il est effectivement possible de s'en sortir sans la moindre égratinure.[/quote] Toi t'as un problème avec les nains on dirait.... [quote]Eomer qui se fait un Cornac Mahûd avec un javelot ? Encore faut-il être à portée ![/quote] Qui a dit que les armes de jet ça marchait jamais ? [quote]Guybrush dit : Legolas pas fichu d'abattre un berserker qui fait tout sauter. C'était pourtant le début du siège et Môssieur l'elfe devait encore être au taquet dans son pool de points de puissance alors comment a-t-il pu ? Mauvaise main qui a pourri sa règle de "Maître Archer" on pourrait dire ! Non, double 6 sur le jet de Frénésie grâce au Chamane Uruk situé hors-champ.[/quote] Effectivement vu comme ça.... Excellent, c'est plus Legolas qui est malchanceux mais le vieux Saruman qui a du bol ! En aparté et pour pas trop dériver du sujet initial, une petite remarque : même si le jeu ne se doit pas (heureusement) de coller à tout prix aux films, il n'empêche que ce qui ressort de ces quelques réponses, c'est que les Hobbits et les Ombres ailées ont vraiment mal vécu le passage de la pellicule au bouquin de règle quand on voit les exploits des uns et des autres en live. [quote]Et le personnage le plus extraordinaire doit quand même être Frodon ! Sur les trois coups mortels qu'il a reçu, pas un ne lui a été fatal ! Un point de destin par attaque fatale ? [/quote] Yes !La lame de Morgul ? Même pas peur ! Un coup de lance de Troll ? Même pas mal ! Le venin d'Arachné ? Rien senti... Avec un pédigrée pareil le p'tit Frodo on devrait tout le temps le voir en tournoi ! Ah oui, un autre : le cor du Gondor dans le film c'est moi ou il a l'effet inverse dans le jeu ? Pauvre Boromir ! Faudra à terme qu'on fasse un petit classement des trucs les plus impossibles à faire dans le jeu ! Même si Gandalf et le Balrog et Legolas avec l'Olifant partent avec une longueur d'avance...
  14. Voilà, je repensais à quelques scènes de la trilogie cinématographique et j'imaginais la correspondance au niveau de notre jeu préféré (ou pas...). Certes, me direz-vous c'est ce que notre cher Alessio a fait en concevant le jeu et les scénarii qui vont avec. Mais l'ami PJ, lui, il ne s'en souciait guère du fait que les personnages de ses films puissent être représentés par des tits gugusses sur une table avec des caractéristiques un tant soit peu cohérentes.... Ainsi je vous propose de nous amuser un peu en imaginant si les persos des films ont puisé dans leurs réserves de points de puissances ou ont eu suffisamment de chances pour sortir des 6 ! * La Communauté de l'Anneau : - Aragorn au Mont Venteux qui met en fuite les Nazguls en quelques coups de torches : Avec un point automatique dépensé en un Combat héroïque pour vainvre un Nazgul, on peu imaginer qu'effectivement en un tour ou deux ça peut être plié sauf qu'un joueur du Mal pas trop mauvais aurait paralysé l'infortuné après un drain de Volonté bien senti... Bref pas gagné ! - Lurtz qui tue Boromir avec trois (ou 4 ?) coups au but ! Là dans notre jeu même pas en rêve ! ou alors faut vraiment avoir une motte de malade pour blesser trois fois avec un arc orque... * Les deux Tours : - Gandalf [u]Le Gris[/u] qui fume le Balrog... Là bon j'ai beau imaginé, pas moyen sauf si Matt Ward nous permet d'utilser ce Pouvoir de Foudre sur du 3+ avec Glamdring ! - Legolas pas fichu d'abattre un berserker qui fait tout sauter. C'était pourtant le début du siège et Môssieur l'elfe devait encore être au taquet dans son pool de points de puissance alors comment a-t-il pu ? Mauvaise main qui a pourri sa règle de "Maître Archer" on pourrait dire ! - Sharku qui fait tomber Aragorn d'une falaise ! Mouahaha elle est bien bonne celle-là ! Heureusement qu'il en a des points de Destin le Rôdeur.... * Le Retour du Roi : - Le Best of the Best mon préféré, le même Legolas incapable d'abattre un Uruk qui défonce tout l'équipage d'un Mumak puis la bête en 30 secondes chrono... le craquage intégral, point de puissance ou pas c'est pas possible et pis c'est tout ! - Sam qui fait fuir Arachné... Là c'est quand même tendu de pas y laisser la peau du hobbit surtout avec la règle de venin et de renversement d'Ararchné mais bon comme quoi les miracles peuvent arriver ! Si Sam réussit à charger et remporter le combat, qu'il blesse sur un malentendu et que Shelob fait double un sur son jet de bravoure, ah non zut l'animal a 6 points de Volonté ! Aller à vous... montrez-moi qui du cinoche ou du jeu de figs est le plus fort ! Guybrush, having fun
  15. Bon ça y est j'ai fini de faire le tour du supplément "Mordor"... Et malheureusement mes craintes se sont confirmées, c'est vraiment de la fumisterie pour quelqu'un qui avait déjà le supplément Mordor précédent ! Quelques profils de plus (dont certains déjà contenus dans d'autres suppléments que j'ai à la maison), peu d'historique/fluff, des scénar' et descriptifs copié/collé de précédents bouquins. Bref comment TRES mal dépenser 20 € ! Sans compter que de nombreuses coquilles semblent émailler le livre.... Pas glop ! Quelques points positifs néanmoins notamment pour les tournoyeurs : - la grande bête est vraiment un ajout sympa - une jolie carte de la terre du milieu en double page - avoir tous les profils dans un seul bouquin peut s'avérer pratique - la règle du 1-12 moi je la trouve plus qu'intéressante - pour complèter le point ci-dessus, le déploiement par troupes alternées est à mon avis un bon principe qui a le mérite d'être équitable en plus d'amener un petit plus tactique pour cette phase peu exploitée dans ce jeu - les points de victoire liés à des objectifs (déjà utilisés en tournoi certes) me semblent bien étalonnés à priori Voilà pour le reste, IMMENSE déception d'un très vieux client GW qui a connu des rééditions de livres d'armées Warhammer qui amenaient à la fois de la nouveauté, des refontes, une amélioration de la qualité de l'ouvrage en tant que tel... bref tout le contraire de ce "supplément" qui coûte à peine 10 € de moins .... Guybrush, et pis c'est tout !
  16. [quote]Je commence à m’intéresser de prêt au SdA [/quote] Enfin.... Dis-donc t'auras mis le temps mon Dudu ! Dommage que je sois parti, j'aurais adoré te mettre les roustes que tu mérites à cet excellent jeu.. Mais pour prendre la chose un peu mieux, je citerais le vénérable Kenobi qui instruit le jeune Luke à bord du Faucon : "Je suis content, tu vas maintenant entrer dans un nouveau monde (corrigez-moi j'ai plus les paroles exactes arf ! )". Et surtout mon petit Panda tu a mis les pieds dans la section la plus relevée du Warfo, attention à ce que tu vas dire, là y a de la pointure et du niveau .... Tout ça pour dire que ce serait bien de te revoir au détour d'un tournoi du SdA, style à Lyon quoi... t'amèneras le petit Karakouille avec toi ! Guybrush, copain d'avant.com VS Facebouc
  17. J'adore ! C'est comme ça que je l'aime moi notre jeu ! Du scénar, des figs peintes, du fun, (et de la bière et du pinard ! ) ça c'est du cocktail que les vils optimisateurs de LA devraient (ré)apprendre à déguster ! Ca me rappelle une fois de plus à quels points les 3 suppléments de campagne qui suivent la trilogie sont excellents en termes de matériel de jeu... Qu'est ce que ça me plairait de la jouer en intégralité cette campagne... Guybrush, à consommer avec modération tout de même
  18. A noter dans le Dwarf que les orques portés par la vachette de Gorgoroth peuvent être pris pour cible. Ils sont néanmoins protégés par le howdah pour ce qui concerne les tirs... De plus, ils peuvent survivre à la mort du pauvre animal alors qu'il est stipulé qu'en termes comptables l'ensemble ne compte que pour un ! En gros en cas de décès du bestiau on peut s'éloigner du seuil de démoralisation avec un peu de bol... J'espère que les règles seront plus claires dans le supplément ... Quoi qu'il en soit, je l'aime bien moi cette vachette de combat ! Guybrush, fan de 30 millions d'amis EDIT : quelqu'un aurait pas pu dire à ces messieurs de GW que les couvertures bleues pour les boîtes/suppléments c'est usant pour les yeux !
  19. Vraiment hâte que quelqu'un puisse nous faire un retour sur le contenu des suppléments(et notamment çui du Mordor )... Car je le le dis tout net s'il s'agit d'une bête remise en page sans réelle valeur ajoutée du supplément précédent du même nom (c'est pas 2-3 profils de plus qui feront la différence...) ce sera sans moi Alors avis à celui qui en aura le courage, une analyse comparative des deux suppléments (mais c'est aussi vrai pour les aut' armées d'ailleurs) est plus que la bienvenue afin que l'on puisse juger de l'intérêt de ces "nouveautés". Guybrush, plus que sceptique (huiptique ? ) EDIT : Dépêchez vous de pré-commander camarades, dans une 1 h, notre gentil président nous annoncera un coup de boost sur la TVA pour une fois c'est pas la faute à GW
  20. [quote]Finis les 49 elfes sylvestre + Legolas ou 49 nains + Gimli en tournoi, et ça c'est une bonne nouvelle ![/quote] Tu m'étonnes John ! [quote]- 12 guerriers maximum par héros ;[/quote] Le principe est intéressant et rejoint une proposition récente de Virgo (je crois...) pour des limitations de tournoi... Pas contre 12 gusses, pour l'instant pas trop d'avis sur ce choix ! A voir ce que cela implique armée par armée ! Je vous refile donc la patate chaude mes amis... [quote]- généralisation du système de promotion des guerriers par la sélection d'un héros (cf. mécanisme Grimbold/Helmingas ; par exemple, Khamûl permet aux Cataphractaires d'avoir F4 moyennant un surcoût) ;[/quote] Mouais ça me fait pas rêver ça... alors.... what else ? Je note toutefois que la présentation des pseudo livres d'armées indique ceci :"chaque supplément couleurs contient les règles pour livrer des batailles [b]compétitives[/b] blabla... Le mot "compétitives" m'interpelle car il est un peu synonyme de tournoi à mes oreilles en feuille de chou ! Guybrush, 5 fruits et légumes par jour !!!
  21. [quote]Les Orientaux sont bien servis par cette nouvelle vague et il est vrai qu'ils en avaient bien besoin. Je m'étais juré de boycotter Finecast, mais les personnages montés sont vraiment splendides et leurs postures très héroïques. [/quote] C'est ce qui me fait à moi aussi le plus d'effet ! Ces nouvelles troupes montées sont superbes et annoncent la couleur : Dol Amroth a trouvé son rival en terme de cavalerie lourde maintenant que les cataphractaires sont en plastok et qu'ils sont conduits par des héros puissants et d'une classe folle... Beaucoup plus dubtatif sur le reste même si le veau de Gorgoroth est assez sympa.... Pourvu que GW ne se lâche pas trop tout de même, inutile de "Battliser" les armées en présence en leur adjoignant tout un tas de troupes farfelues. Mais bon soyons honnête ce qui nous intéresse le plus c'est la refonte des profils/coûts. Au passage un tit coup de gueule sur une énième itération de listes dans des bouquins.... Personnellement j'ai trois éditions du livre de règles et la plupart des suppléments, j'aimerais bien pour une fois ne pas avoir à racheter de la littérature pour me concentrer sur mes (futurs nouveaux ?) bonzommes ! Un gros PDF m'aurait sûrement amplement suffi... A moins que de gros changements plus importants ne le justifient ! Guybrush, mi figue, mi-raison mais 100% oriental - EDIT : Salut Smaug !
  22. [quote]Sympa, on est loin du fimir heroquest pour ceux qui s'en souvienne.[/quote] Parfaitement bien en ce qui me concerne, je note d'ailleurs que ce Fimir new look en bon Darwiniste a évolué, perdant au passage la fameuse "queue massue" qui justifiait à elle seule que les fimirs jettent 3 dés d'attaque au CàC ! Guybrush, souvenirs souvenirs
  23. T'as plus qu' à jeter un Dé 4 ou un Dé 6 en ignorant les résultats de 5-6 et 1 aussi... faut pas pousser ! [quote]ARMEE 1: du Nain , l'armée des lâches et des fourbes[/quote] Je trouve que les mots sont pas assez forts pour décrire pareil crime contre le jeu en tournoi.... bref ! A l'inverse, même si j'ignore la nature des scénars qu'on jouera je pense que ta liste d'Angmar risque de se faire plier en deux temps, trois mouvements ! Restent donc tes deux listes Gobs/Mordor... j'avoue avoir envie de voir le Wyrm sur la table de jeu mais je pense que la liste du Mordor peut être compétitive sans être crade, je rejoins juste Miro sur l'histoire du cor et l'inutilité du tir pour l'orc de base et sur l'intérêt d'avoir des gusses montés dans certaines parties où il faudra peut être aller pécho (oui je parle djeun moi !) un objectif avant l’adversaire... Qu'importe de toutes façons tu me dois une revanche et tu vas prendre cher ! Guybrush, armé et dangereux
  24. [quote]Pour info, je peux te prêter Floi, Main de Pierre (peint).[/quote] C'est sympa man mais ce ne sera pas nécessaire.... [quote]Le Capitaine fait tache par contre. Il tiendra bon avec sa défense mais son potentiel offensif est moindre.[/quote] Assez d’accord avec ça, je vais réfléchir à une alternative.... [quote]Pour la troupaille, j'ai toujours du mal à comprendre l'utilité des Gardiens des Portes. Je ne vois pas pourquoi les joueurs Nains en sont fan ?[/quote] POur la lance, mec pour la lance ! Elle peut être bien utile et pas forcément au porteur de bouclier... [quote]Pour équilibrer les parties je te conseille la règle "je joue fair-play:relancez tout les 6 dans le cas du jet de des pour déterminer qui gagne le combat" [/quote] Euh comment dire..... nan ! [quote]Avec ma liste, que je sortirai bientôt sur le fofo, on devrait pointer en fin de classement.[/quote] C'est ça ouais à d'autres hein ! Guybrush, nain du père noël
  25. Salutations ! Bon alors d'importantes problématiques de retard de peinture m'ont contraint à basculer d'une armée elfe à une armée de barbus trapus pour le tournoi de Lyon... Je me rappelais d'ailleurs pas du tout que je disposais d'autant de troupes peintes ! Et comme je les boude depuis un moment car trop pénibles à affronter ça fait un bout que je ne les ai pas alignés ces nabots... Je tiens néanmoins à faire amende honorable donc pas de champion du Roi, Gimmli, de quantité d'archers ou de Floi... bref une liste qui j'éspére sera sympa à jouer... et à affronter (?) Aller sans transition : * Balin (hache de Durin) ........... 95 pts * Murin et Drar .................... 150 pts * Capitaine nain ................... 60 pts * 3 gardes de Fer .................. 45 pts * 2 équipes de gardiens des portes.. 50 pts * 1 nain avec bannière ............. 38 pts * 5 gardes Kazad ................... 55 pts * 6 archers nains .................. 54 pts * 4 guerriers (armes à deux mains).. 32 pts * 6 guerriers (boucliers) .......... 64 pts * 4 rangers (arcs longs nain) ...... 40 pts * 4 rangers (haches de jet) ........ 40 pts * 3 rangers (armes à deux mains) ... 21 pts => 744 pts / 44 gugusses / 11 archers (25%) / 11 points de puissance (miam !) Je prends personne en traître en annonçant la couleur. Ma liste n'est clairement pas optimisée donc on ne devrait pas me taxer de jouer du nain cheaté. J'ai pas trop envie de discuter tactique (faut en garder pour le jour J) mais j'aimerais votre avis quant au potentiel OFFENSIF de cette liste. Oui, oui j'ai bien dit offensif, compte-tenu des effectifs, équipements (haches de jet/armes à 2 mains) l'idée serait de jouer de manière agressive . J'ajoute que l'association gardiens des portes/gardes de fer m'évoque des tactiques bien violentes et que j'ai hâte de voir le résultat... niark Premier essai en ce qui me concerne pour Murin et Drar. Ces derniers me semblant particulièrement intéressants pour cibler au tir/CàC des figurines qui sont pénibles à gérer (capitaines/sorciers...) grâce à leur règles, points de puissance et équipement. Pour finir, j'éspére que vous autres futurs participants nous communiquerez vos listes comme certains l'ont déjà fait même si ça enlève l'effet de surprise, ça reste sympa de savoir ce qu'on va mettre en boîte dans quelques semaines Guybrush, nain patient
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