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Exalya

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Tout ce qui a été posté par Exalya

  1. Exalya

    Utilisation des pigments FW

    LE purity seal est un vernis satiné (cf description du produit sur le site gw), ce n'est pas brillant pour autant, et objectivement je le trouve vraiment pas mal.
  2. Alors avec le codex, au niveau des options de ton maitre de chapitre tu as de base pistolet + épée: Tu peux prendre un bouclier tempête, qui n'indique remplacer aucune de tes armes, et tu choisis l'option de dans la liste des armes de mélée de remplacer ton pistolet bolter ou ton arme de mélée (donc ici épée tronçonneuse) par un marteau tonnerre. Tu as donc comme équipement un pistolet bolter ou une épée tronçonneuse (celle de ton choix), un marteau tonnerre et un bouclier tempête. En cors a corps tu as le choix de taper en corps a corps avec ton marteau tonnerre ou ton pistolet (qui compte comme une arme de cac).
  3. Exalya

    [Divers] Les créations d'Exalya

    Bonjour à toous, [quote name='gekko' timestamp='1409677684' post='2625728'] Hé, moi je trouve que ça s'est encore pas mal arrangé. Le [b]visage [/b]me semble pas mal moi, je n'ai pas ton sentiment de vide. C'est une des bonnes réussite de cette pièce je dirais même. Ce qui me reste un peu en regret, ce serait l'[b]épée[/b] ( [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/evilgrin.gif[/img] désolé) et éventuellement l'[b]anneau[/b] derrière la tête (re [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/evilgrin.gif[/img] ), qui finalement est comme l'armure... Mais la pièce est digne je trouve, présentable. [/quote] Merci pour le compliment du visage. Pour l'auréole c'est un choix, je me suis dit que le mettre de la meme couleur que l'armure ramènerais plus le regard vers le visage, là ou une couleur très claire aurait focaliser sur celui ci. L'épée il faut que je prenne le temps de la refaire encore une fois, mais pour l'instant je la laisse de côté, le temps de peindre d'autres choses avant de me tirer de nouveau une balle dessus. [quote name='Origami' timestamp='1409691599' post='2625862'] Le visage est très bien. Le pagne en violet a le mérite de bien ressortir et bien réalisé en plus d'être original, mais je suis réservé quant au choix de la couleur. J'sais pas trop, dans l'aspect global de la fig je trouve que le rouge collait mieux avec le reste qu'avec le violet. Mais ça reste mon choix ^^ Chouette générale en tout cas! En espérant qu'elle dure le plus longtemps possible sur la table [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] [/quote] Pour le choix du violet, c'est un choix pour plusieur raison: - j'adore le violet - l'armure étant dorée (donc proche de teinte jaune/orange) le violet était la couleur qui contrastait le plus et donc je me disais qu'elle ferais ressortir l'armure de cette facon. -je n'aime pas spécialement peindre du rouge [quote name='j3r3m1' timestamp='1409731394' post='2625984'] Plop Sympa la figouze. L'enssemble chromatique fonctionnent bien. Par contre tu devrais travaillé un peu plus les ailes. La ont dirais que ca a trainé dans un lavie marron pas très frais. [/quote] Comme pour l'épée je verrais pour y repasser un petit coup après la prochaine figurine, mais tu as raison sur le fait qu'elle ont un rendu un peu trop homogène sans effet d'ombres et de lumières. Cette fois ci pas de nouvelle figurine (je suis tout d'abord en train de finir mon chapelain pour mes dark angels), par contre je viens vers vous pour que vous m'indiquiez quelles figurines vous souhaitez voir peinturlurée en premier donc voici la liste de ce que j'ai de dispo sur mon établi. - 2 machines de pénitences -Cypher -2 mini golem colour war http://petitsbonhommes.fr/wp-content/uploads/2013/04/Mini_Golem.png - une escouade de Karskin. Je vous laisse donc choisir ce que vous voulez voir, en sachant que les autres y passeront également par la suite.
  4. Plutôt sympa les figurines dans l'ensemble, la dernière en revanche à un choix de couleur que je trouve vraiment étrange, entre autre pour les manches et la roche, ce qui donne un aspect assez étrange. De plus les yeux mériterait un véritable traitement là on arrive pas a savoir si tu as oublié la pupille ou si tu as voulu faire un voile blanc sur l'oeil (comme pour une personne aveugle). Pour le visage et les mains, sur la troisieme photos on a une impression de peinture pateuse, jsute la photo qui donne cet aspect ou mauvaise manip? Comme l'avis de plusieur je préfère largement tes photos sans photoshopage car on y vois les figurines et pouvons faire des remarques et donner des conseils là ou sur les montages, on en est incapable. ps : ce à quoi faisait référence lahaina est le fait que tu ai deux post différent à quelques minutes d'intervalle, et te demandes donc d'editer (en cliquant sur le bouton modifier) le post précédent pour y ajouter ta réponse plutot que d'en mettre un nouveau.
  5. Bonjour, Il y a un problème dans ton lien, tu as mis http//news-fig[...] alors que le lien valide est http://www.news-figz.com/index.php/web-tv/videos-news-figz-com/open-the-box/1802-dans-la-boite-episode-15-thoughest-girs-of-the-galaxy-raging-heroes-part-2-3 Maintenant que je vois ces figurines moi je bave et je me demande par quel biais je pourrais obtenir ces figurines, n'ayant pas participer au kickstarter.
  6. La valise GW est en plastique moulé, si tu as de la chance elle tiendra longtemps. Si tu veux des sac/valises de qualité prévu au transport de figurine tu as soit feldherr soit KR multicase. Personnelement je trouve que feldherr et GW ont un très gros problème sur leur mousses, ils te mettent des lignes de 9 figurines, hors une escouade c'est dans la grande majorité des cas 5 ou 10 figurine, donc une escouade ne peut pas tenir sur une ligne. Kr propose également des mousses adaptées aux figurines, avec par exemple des mousses spéciales pour terminator/volant/véhicule ou autres.
  7. Pour les adeptes de la F9 sur Patron et F10 sur les thunderwolf cavalery, vous lirez bien le profil de la seconde et verrez que la monture apparait dans les équipement, et que meme si le bonus est déjà compris dans le profil bin le bonus existe donc pour calculer la force du marteau il faut considérer que la F5 est a la base une force 4+1 fournie par le loup donc F9 aussi sur eux. Oui, à faire du capilotractage on peut prouver tout et son inverse. Donc en se fiant parfaitement aux règles on a deux lectures : le loup modifie les caractéristique intrinsèque de la figurine et donc la force de base devient 5 et tout le monde tapera à force 10, ou bien on peut considérer le bonus du loup comme étant un équipement et vu que la cavalerie présente le loup comme équipement ils auront également F9.
  8. [quote name='marmoth' timestamp='1409926589' post='2627338'] [quote]D'ailleurs vous avez de bonnes marques de décapant peinture ? Ca peut s'utiliser avec le plastique ? Y a des trucs à pas faire avec ? =p [/quote]Euuh du liquide de frein? Si t'as deja une voiture depuis longtemps t'as probablement rien à acheter^^ [/quote] Il faut quand même faire attention le liquide de frein à plusieur défaut majeur tel que sa grande Toxicité ainsi que sa capacité à alterer le plastique, il existe des produits non toxique et ne détériorant pas les matériaux et qui en plus sont moins cher.
  9. Pour le décapage c'est par ici : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=109029"]http://www.warhammer...howtopic=109029[/url] Grosso modo ce qu'il faut en retenir : figurine métal -> acétone c'est le top (sauf odeur) figurine résine ou plastique -> Glanzer qui est aussi efficace mais bien moins toxique que les autres produits. Sinon pour ton choix effectivement une armée SM like, necron ou eldar (un poil plus cher si tu as besoin de conversion, sinon c'est assez proche) semblent les plus adapté, avec bien sur l'occasion (qui comme l'a marmoth des fois n'en a que le nom car on peut trouver des produits sous cellophane).
  10. Exalya

    [Divers] Les créations d'Exalya

    Bonjour à tous, D'abord je vous réponds, puis je vous montrerais la suite (et peut être fin) de mon œuvre [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1408032652' post='2615579'] Pour le visage ce qui me dérange c'est l'effet "maquillée comme une professionnelle du trottoir" avec des lèvres très très rouges... qui mériteraient peut-être d'être plus discrètes. Je ne pense pas que ses yeux doivent être peints, la figurine de base les a fermé il me semble (en tout cas sur la grosse majorité des photos elle a les yeux fermés). Pour le pagne j'ai aucune idée ^^ En rouge ça passe. De façon générale tu as tendance à peindre les yeux beaucoup trop gros, je dirais, sur tes figurines. Mieux vaut des yeux trop petits que trop gros. [/quote] Alors Celestine a été illuminé par la puissance divine et a décider que sa vie de débauche sur le trottoir devait finir, j'ai donc repris les levres pour les rendre plus rose/pale ce qui devrait retirer cette sensation (a la limite je verrais pour retoucher encore légèrement si ca vous semble encore trop rouge), je lui ai également fermer les yeux, mais au final j'ai presque une sensation de vide à ce niveau là (vous me direz si je dois repeindre et j'essayerais des les faire petit à ce moment là). [quote name='gekko' timestamp='1408609859' post='2618706'] Je trouve que tu t'en es très bien sortie sur l'armure et le pagne. Vraiment c'est bien. Les zones blanches, surtout sur l'armure, mériteraient au moins un lavis plus prononcé, pour en faire ressortir les détails. Le visage est le point de souffrance. Mais c'est dur à gagner du terrain là dessus. Selon moi, tu pourrais le foncer (lavis), mais ça risque de tout enlaidir. Soit sinon tu joues la carte de l'éclaircir, genre visage d'outre tombe peu irrigué par le sang. Là, il faudrait passer les lèvres en violacé clair, et faire des éclaircissements vers le blanc sur les parties saillantes du visage... Sinon en l'état, je me ramènerais aux conseil de l'[i]Inquisiteur Thorstein[/i]: lèvres moins pétantes, et yeux plus discrets, et ce sera déjà pas mal. [/quote] Merci pour l'armure, j'ai essayer de renforcer légèrement les ombres dessus, j'espère que ca se verra et que ca ajoutera un ptit quelque chose. Les zones "blanches" (en fait métallique) ont subis quelques lavis ce qui leur donne une légère teinte plus sombre. Le visage j'ai essayer de l'éclaircir encore très légèrement, et les conseils de Thorstein ont été appliqués. [quote name='Origami' timestamp='1408611862' post='2618722'] Les yeux sont fermés sur la Ste Célestine. L'armure je la trouve très jolie, mais le pagne a un petit effet brillant qui me gêne un peu. C'est sûrement dû à la photo ou à la première couche... Mais la couleur rouge va bien avec le tout je trouve. Franchement, cette figurine claque. [/quote] Le pagne finalement j'ai changer d'avis, et a la place du rouge je l'ai fait en violet, le coté brillant du rouge était dû au 814 PA qui a un rendu satiné quand je m'en sert. Le violet contraste mieux avec le reste finalement je trouve, et surtout ca change des teintes classiques (déjà que je reste dans le classique pour l'armure). Sinon pour les infos en plus, l'épée j'ai eu un mal fou a avoir un rendu qui me plaise et au final je n'en suis toujours pas parfaitement content, mais je n'ai plus d'idée sur comment améliorer ca pour retranscrire un effet flamboyant. Le casque de soeur sur le socle a été peint aux couleurs de mon armée, d'ou le schéma bleuté. Et pour ce socle je me suis esssayé pour la premiere fois aux pigments et à l'eau artificielle. Pour l'eau j'utilise du Liquide "o" de FRDécor, une eau préteinté en vert, mais le vert est vraiment léger et je n'ai pas réussi a faire de mélange permettant d'obtenir un vert plus brillant qui ne soit pas opaque (je passerais surement du vernis brillant sur ces zones à la fin, vu que je vernirais la figurine pour les pigments). Du coup j'ai appliqué le liquide "nature". Pour les pigments j'ai utiliser des pigments Vallejo, que j'ai mélanger à de l'eau puis en splortchant délicatement mais de manière assez aléatoire sur le socle, puis une fois sec un très léger brossage avec un pinceau sec pour retirer les exces sur les zone ou j'en voulais moins. Si vous pensez que je m'y prends mal je suis à votre écoute vu que c'est la premiere fois que j'utilise ces matériaux. Et pour les pigments pour qu'il tiennent sur le long terme il me faudra vernir la figurine c'est bien ca? Sur ce la figurine : [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=916485celestine1.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/916485celestine1.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=582190celestine2.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/582190celestine2.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=409636celestine3.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/409636celestine3.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=609964celestine4.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/609964celestine4.jpg[/img][/url] [url=http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=882444celestine5.jpg][img]http://img15.hostingpics.net/pics/882444celestine5.jpg[/img][/url] A vos cailloux, et si vous pensez qu'il faut que je retouche certains morceaux n'hésitez pas avant que je vernisse [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  11. Pour le cuirassé, il a de base 2 poing énergétique qui sont eux même des armes de spécialiste, donc heuresement que l'espadon est une arme de spécialise pour pouvoir conserver le bonus d'attaque. Qu'il faille de la masse ou de la mobilité pour être efficace c'est pas nouveau, c'est nécessaire a partir du moment ou il y a des objectifs à prendre et que l'adversaire aura tendance à vouloir eviter le cac et donc s'éloigner de toi, si tu te déplace pas plus vite que lui ou que tu ne peux l'encercler alors tu ne l'auras jamais. Dans l'ensemble le codex est assez sympa, l'inquisition c'était logique, par contre effectivement pour être compétitif les GK aurait mérités d'avoir 2A de base dans leur profil tout en ayat un cout légèrement inférieur (pour +6pts par rapport a un marine classique on ne gagne pas assez).
  12. Un pavé de 50 conscrit avec pretre pourrait t'engluer pendant 2/3 tour donc oui ca suffirait pour que ta death star ai perdu son interet, et puis objectivement niveau allié celestine ne coute pas cher (pour 200pt tu as celestine + la troupe, et tu peux très bien rajouter un exorcist en cadeau) et elle meule plutot bien en plus de bien rentrer dans la lignée de ton escouade (et son E3 ne génant pas car étant minoritaire). Sinon l'optique de ta liste est plutot sympa.
  13. Alors en début de partie toute unité peut choisir entre être déployé normalement ou être mise en réserve, ceci est le cas de toute les unités si aucune règle ne dit explicitement le contraire (volant, drop pod devant arriver en FeP ou autre). Ensuite les unités qui ont été mise en réserve doivent déterminer leur mode d'arrivée, ceci dépend de leur règles spéciale, donc soit elles arrivent en réserves normale (donc par ton bord de table), soit en attaque de flanc soit en frappe en profondeur. Le mode par lequel elles arriveront devant être choisi durant ton déploiement avant le début de la partie. En esperant avoir éclairer ta lanterne.
  14. La peau de ton ork n'est pas assez traitée, il y a un grand nombre de zone ou l'on voit encore du blanc sans que ton jus l'ai teinté, passer par différent jus pour obtenir un bon rendu simplement est une très bonne idée, mais je pense que tu devrais en repasser un coup, là ca fait trop blanc. Pour les épaulettes j'ai une sensation bizare, niveau rendu on a l'impression que l'une était bleu et a eu énormement de dégat (ce de l'épaule gauche) alors que l'autre on al 'impression qu'elle était métalisé puis a rouillé avant d'avoir des coulures de bleu. Je pense que ton traitement est le même mais sur l'épaule droite on ne vois plus assez le bleu comme couleur prédominante de l'épaulette. Voila sinon pour un début c'est pas mal.
  15. Coucou Rémo, Alors pour Arwen je pense que faire une photo sur fond blanc serait indispensable, là je trouve le trout très sombre, alors que au vu de tes commentaire et de ta peinture, bin on a l'impression que tu recherchais quelque chose de lumineux. Sinon niveau peinture c'est très bien fait, seul petit truc que je trouve bizare, mais je ne sais pas si c'est la sculpture ou la peinture qui fond ca, c'est que au niveau du visage d'arwen les traits sont assez brusque et donc on a plus l'impression d'un visage masculin. Pour l'arbre, je l'aurais vu un peu plus étoffé, soit niveau feuillage pour donner un aspect plus volumineux, soit en jouant sur différentes teinte de fleur. J'avais pas vu ton porteur de grande bannière et il a l'air vraiment pas mal, assez sombre, ce qui je pense est voulu sinon tu aurais surement peint le squigg dans des teintes criardes. ps : pour les commentaires peu nombreux je te comprend ayant le même probleme.
  16. Et bien merci à vous, je m'en vais de ce pas contacter la croisade provencale, le fait qu'ils soient en vacances n'est pas génant (il reste 15j et je suis en vacances cette semaine). Merci pour vos infos.
  17. Bonjour à vous, Venant de déménager sur Aix-en-provence, je recherche un club ou association pour pouvoir jouer à 40K régulièrement, si le club joue également a d'autre jeux je suis preneur, c'est toujours sympa de découvrir de nouveau système. A bientot
  18. Si tu vas en CH tu vas surement te faire refuser (ce qui est compréhensible), mais dans tout autre magasin (les revendeur indépendant font rarement que du GW) ou en club/tournoi pour peu que ta figurine ne porte pas à confusion au contraire ils seront content de voir de nouvelles figurines.
  19. Pour les croisé tu as également les paladin of the order of the wall menoth, et pour les cultistes de parque tu as les daughter of the flame qui font de parfaites proxy, c'est ce que j'utilisais.
  20. Chez les dark angel tu as acces au générateur de champ énergétique, donnant ainsi une 4++ à l'escouade, ce qui permet donc de ne pas avoir à zigzaguer. Deux escouade de chevalier noir sont plus rentable, là le pack est trop gros donc tu va généralement overkill tes ennemis, et autant les prendre en escouade de commandement, celles ci coutent moins cher (2pt de moins par chevalier). Le thunderfire pourrait effectivement être utile pour gérer le grouilleux plutot que des lances flammes. Un deuxieme maitre de chapitre pourrait également être utile pour encaisser (tu répartis les blessures entre les deux patron en utilisant le bouclier eternel pour les attaques F10)
  21. Exalya

    [Divers] Les créations d'Exalya

    Voila la suite. Pour le pioupiou, il fallait bien qu'il décède dans d'atroce souffrance avant de pouvoir revivre à l'infini comme sa porteuse [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img] , oui je n'avais juste pas encore pris le temps de lui passer la premiere couche. Pour les ombres sur l'armure, j'attend d'avoir a peu pres tout fini pour voir les endroits ou il serait le plus interessant de les augmenter. Pour les drapé, actuellement il y a la premiere couche de rouge, sous les pieds ce seront des parchemins (il faut que je regarde si j'ai pas du décalco qui rentrerait bien là dedans). Bon le visage, j'ai l'impression que comme a chaque fois mon perso est atteint de strabisme divergent (quand elles ne louche pas). Au vu de la peinture, je pense que l'auréole rendrait le mieu en or afin d'avoir un rappel de l'armure et donc de faire en sorte que le regard se porte en son centre et donc le visage (bon malheuresement ayant du mal avec les visage je suis pas sur que ce soit une si bonne idée). [url="http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=550960celestineWIP2.jpg"][img]http://img4.hostingpics.net/pics/550960celestineWIP2.jpg[/img][/url] Vous voyez des choses qui auraient déjà été peinte qui mériteraient un traitement plus important? Vu que j'ai les yeux dessus en permanence je les vois peut être pas. Par exemple le pagne, je ne sais pas si le rouge est une si bonne idée, certes il est de la même teinte que les robes de mon armée, mais peut être qu'en le peignant dans des teintes gris bleu (couleur de l'armure de mon armée) ca rendrait mieux.
  22. Bonjour, En fait en phase de corps à corps on réfléchi par étape. Dans un premier temps on compte le nombre d'attaque que possède la figurine, il y a donc les attaques du profil plus les différents bonus éventuels tels que la charge, la folie furieuse ou comme dans ton cas le bonus de 2 armes de corps à corps. On obtient donc un nombre d'attaque qui seront portée par la figurine. Puis une fois le nombre d'attaque déterminée on choisit avec quelle arme on effectue l'ensemble des attaques. Par exemple un sergent vétéran space marine avec épée energétique et pistolet bolter aura 3attaques (2 du profil + 1 pour 2 armes) puis l'on choisis entre effectuer ces attaques avec le pistolet (compte comme une arme de corps a corps sans aucun bonus) ou avec l'épée énergétique (donc PA 3). En espérant avoir éclairé ta lanterne.
  23. Exalya

    Jouer white scars

    Alors généralement les listes de tournoi sont composés de gros tank à motos (ie : maitre de chapitre a moto avec bouclier eternel et armure d'artificier) pour encaisser, et de nombreuse motos, plus souvent un ou deux thunderfire et potentiellement des alliés DA (archiviste a moto pour le générateur de champ energétique et les chevaliers noir pour leurs serres à plasma). En gros tournoi les joueurs joueur ne foncent jamais tête baissée, ils jouent les objectifs tout en cherchant à détruire entièrement les cibles prioritaires de l'adversaire. Contre du démon ou de l'orc, bien souvent il est plus interessant de tirer avec le bolter jumelé de la moto qu'avec le graviton, ton erreur est peut être d'utiliser le graviton tenu par le marine même quand les bolter de sa moto sont plus interessant. Par besoin de mixer avec d'autres armes, globalement contre de la faible armure tu utilise le plus rentable entre les 2tir de bolter et les 3 tir de gravgun (ca dépend de l'endurance et de l'armure de la cible, mais généralement contre des sauvegarde à 5+ c'est bolter et contre du 4+ ou mieux c'est grav gun), contre des grosse armure le gravgun est juste parfait, contre les véhicule également. Et pour gérer les grosses endurance qui aurait une faible armure (il n'y en a pas des tas) là tu vas avoir du mal. Pour le cac en fait j'aurais tendance a dire que ca dépend très simplement de ce que tu as en face, il vaut mieux éviter de charger des grosses unités adverses au risque de sacrifié son unité de moto, mais en général on évite d'aller au cac car le tir de contre charge est souvent douloureux, et que les motos SM ne sont pas très bonne à ca (et le +1F sur le marteau de fureur ne sauve pas l'affaire), par contre si tu te fais engager tu as la possibilité de te désengager en fin de phase afin de pouvoir retirer sur ta cible.
  24. Alors si je comprend bien (ce dont je suis loin d'être sur), il demande ce que l'on pense du Lone wolf (ancien loup solitaire), équipé d'une armure terminator avec marteau tonnerre et bouclier tempête, sachant que le Lone Wolf possède comme règle de base : insensible à la douleur, guerrier éternel, sans peur, chasseur de monstre et contre attaque. Avec cet équipement il couterait donc 75point hors FoC (désolé celle là j'ai pas reussi a voir ce que ca pouvait bien dire, déjà que TDA pour tactical dreadnought armor (soit armure terminator) je le trouvais osé). Objectivement le loup solitaire selon moi peut être très interessant vu qu'il coute peu cher, je visualiserais bien un drop pod rempli de Lone wolf qui débarquent au même endroit, certes ils ne sont pas en escouade mais justement il n'y en a comme cela qu'un seul qui peut prendre les tir, par contre ne prenant pas les objectif il vaut mieux les utiliser en chasseur que pour sécuriser. edit : erreur, confondu entre ne rapporte pas de KP et ne peut pas prendre d'objectif.
  25. Exalya

    [Orks]2000pts full Gretchings!

    J'aime le concept de ta liste. Pour le trukk depuis le dernier codex ils sont également en attaque rapide donc pas de soucis. Ca manque effectivement de buggy qui ont un potentiel certain et présentes un coté fun/grot.
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