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Warhammer Forum

BlobDylan

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Messages posté(e)s par BlobDylan

  1. Merci des retours. J ai un peu le même avis concernant les missile. Autant le tir unique est sympa, et peu passer a 3+, autant le tir multiple aléatoire ne m emballe pas, et on perd la seule gestion de horde disponible.

     

    Neanmoins en jouer un ou deux quand on as 4+ moto, pourquoi pas. Un sur le captain pour la relance des 1 qui fiabilisent bien.

     

    Lors de ma partie j ai mal joué, je n ai pas profité du désengagement que permet les motos. Je suis reste coincé trois phase de cac avec une masse de termagant et un tervigon.

  2. C est vrai que trajan est outrageusement cher. 

     

    Neanmoins 3 points me font le choisir a 2000 pts:

     

    Une invu 3+ native qui le rend hyper tancky.

     

    Une force 10 au cac qui le fiabilise contre le lourd ( Endu 8).

     

    La capacité a récup deux CP ( La moyenne). Pour une armee avec autant de bon stratageme, dont certain semblent auto include ( La FeP, libérer les lions, contre attaque,...,).

     

    Pour moi il se justifie grandement, et a en plus le bon goût de faire relancer beaucoup de dés.

  3. Bon voilà, premier test. Finalement je joue contre du tyty avec 2 tervigon, un exocrine, un machin plein de langue, Zoantrope , neuronteope, plein de termagant.

     

    Je joue une autre liste avec trois unit de trois CG, 5 allarus, 3 moto, seigneur de guerre a moto, Shield captain Allarus. Un max de hache, quelques misericordia pour combler les points.

     

    On est débutant tous les deux. Je surestime largement les blessure mortelle des zoantrope donc Tp moto et allarus devant leurs nez pour les cramer a la satu.  Il fais de grosse save et n en perd qu'un.

    Mes allarus vont se prendre une tonne de blessure mortelle et un tevigon, mais tiennent jusqu'au au T3.

     

    Les moto se font engagée et tiennent aussi jusque T3. Je ne pense pas a désengager, et n arrive pas a faire dégâts malgré les moto et 3 CG (5 pv en 3 phase de CaC.).

     

    Pareil pour les autres grosse bestiole, je ne fait pas de dégâts ( Le machin plein de langue mets deux trois phase de cac pour manger le shield captain allarus, qui sera épaulé par une unité de CG.).

     

    Je meule plein de termagant, le seigneur de guerre s empale sur les zoantrope( genre 2 pv en charge.) mais est intombable.

     

    Je fini table rase T4 mais je me suis bien marré. 

     

    Je n ai pas split mes termis car je n en ai plus que deux au T2.

     

    Je retiens un tancking phénoménal, mais beaucoup de difficultés a tuer de gros multi pv. L'infanterie tombe comme des mouche par contre.

    Les blessure mortelles sont responsable de la majorité des dégâts sur mon armée.

     

    Petit détail, mon adversaire réussit énormément de fnp.

     

    Je pense tester le dread a 2000 pts si je dois affronter plusieurs fig a plus de 10 pv.

  4. J ai plus l impression que les deux allarus sont plus rentable. Ils onr pratiquement autant de satu que la moto, et tapent bien plus fort.

     

    De plus l unite en frappe vas prendre la foudre. Autant l optimiser pour avoir un max de terminator solo suite au stratagème.

     

    J ai teste hier contre du titi avec 4 grosse bestiolle sur table, et j ai vraiment galère avec les moto, car la force 6 couple au damage alleatoire m as vraiment posé probleme pour les tomber.

     

    J envisage fortement le dread pour fiabiliser. En Tp sur un flanc avec les allarus, l adversaire aura de serieux choix a faire.

  5. Salut à tous,

     

    En paralléle de mon sujet Spaces Wolf, ou j'adjoint des Custodes, je démarre celui ci pour mes armée full Custodes.

    Demain aura lieux ma première partie, dans une optique non compétitive, contre un amis qui recommence également le jeu. Il jouera Dhrukari.

     

    L'optique pour moi de cette partie est de tester l'armée, les profils, voire ce que chacun vaut sur la table. J'ai deux idée de listes. Les deux incluent Trajan. Je le trouve cher à ce format, mais sa possibilité de regagner des points de puissance me plais bien.

     

    J'ai une volonté de jouer une grosse unité d'Allarus et de tester des moto. Pour le reste ça dépend un peu. 
    Sur la liste ou il y as deux vexilla, la seconde est juste une taxe pour l'avant garde.

     

    Adeptus Custodes : Custo 1500

    Détachement : Avant-garde
    QG
        Captain-General Trajann Valoris  : 250 pts 
            - Hache de Guetteur, Miséricordia, Commandant Légendaire, Egide de l'Empereur, Halo d'Auramite, Joug de l'Instant


    ELITE
        Allarus Custodians (5) : 420 pts 
            - 5 Lance-grenades Balistus, 5 Hache de Castellan, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur, Tueurs de Tyrans

        Vexilus Praetor en armure Terminator Allarus  : 130 pts 
            - Vexilla Magnifica, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur

        Allarus Custodians (3) : 246 pts 
            - 3 Lance de gardien, 3 Lance-grenades Balistus, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur, Tueurs de Tyrans


    Détachement : Supreme Command
    QG
        Shield-Captain  : 126 pts 
            - Lance de gardien, Miséricordia, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur

        Shield-Captain sur Motojet Dawneagle  : 164 pts 
            - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Miséricordia, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz

        Shield-Captain sur Motojet Dawneagle  : 164 pts 
            - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Miséricordia, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz

    Total : 1500 points - 13 figurines - 7 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-172018-custo_1500.html

     

     

    Adeptus Custodes : Custo 1500

    Détachement : Avant-garde
    QG
        Captain-General Trajann Valoris  : 250 pts 
            - Hache de Guetteur, Miséricordia, Commandant Légendaire, Egide de l'Empereur, Halo d'Auramite, Joug de l'Instant


    ELITE
        Allarus Custodians (6) : 504 pts 
            - 6 Lance-grenades Balistus, 6 Hache de Castellan, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur, Tueurs de Tyrans

        Vexilus Praetor en armure Terminator Allarus  : 130 pts 
            - Vexilla Magnifica, D'une Lueur Dorée, Egide de l'Empereur

        Vexilus Praetor  : 122 pts 
            - Lance de gardien, Vexilla Magnifica, Egide de l'Empereur


    Détachement : Supreme Command
    QG
        Shield-Captain sur Motojet Dawneagle  : 164 pts 
            - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Miséricordia, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz, Aquilas d'Or

        Shield-Captain sur Motojet Dawneagle  : 164 pts 
            - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Miséricordia, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz

        Shield-Captain sur Motojet Dawneagle  : 164 pts 
            - Bolter hurricane, Interceptor Lance, Miséricordia, Combattant Galvanisant, Egide de l'Empereur, Plein Gaz

    Total : 1498 points - 12 figurines - 7 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-172018-custo_1500.html

     

    Niveau stratégie, on est sur du classique TP des Allarus +vexilla+ Trajan ( En fonction de la liste choisie, Trajan ne TP pas pour avoir assez de choix sur table au deploement.)

    La plus grosse unit d'Allarus se split T2, Trajan récupère les CP. Les captain sur jet bike jouent les objo, nettoient les cordons, interceptent les truc qui ne manquerons pas d'aller vite chez les eldars. Ils auront du travail.

     

    Contre leurs faible endurance, mes tirs serons assez efficace. Reste a voir sa liste, si il a trop de volant et arrive a rapidement gérer mes capitaine, je vais vite prendre l'eau.

     

    Je ferais un retour aprés la partie.

     

     

     

  6. Salut,

     

    De retour aprés quelques jours de tergiversation et d'envie suite aux nouveaux codex Demons, Custodes et Thouson sons.
    J'ai eu envie de changer un peu d'air, histoire de jouer avec une amée Codex les quelques mois d'attente de la venue de notre propre bouquin.

    Mon choix c'est porté sur les Custodes, en raison de leur style de jeu hyper elitiste, du peu de fig à peindre qui correspond bien au temps que je peu investir la dedans, et de la possibilité de les jouer accompagné de mes loups.

    Etant donné que c'est le sujet, voiçi ce que j'ai pondu pour le moment. Je suis ouvert au sugestion, si ce n'est que je veux conserver une grosse unit d'allarus custodian.
     

    DETACHMENT : Custodes
    HQ1 : Captain-General Trajann Valoris(1*250) [250]
    Elite1 : 7 Allarus Custodians(210 + 4*70), 7 Lance-grenades Balistus, 7 Hache de Castellan(98), 7 Miséricordia(28) [616]
    Elite2 : Vexilus Praetor(1*80), Bouclier Storm (personnage)(15), Vexilla Imperius(50) [145]
    Elite3 : Vexilus Praetor en armure Terminator Allarus(1*100), Miséricordia(4), Vexilla Magnifica(30) [134]
    Total detachment : 1145

     

    DETACHMENT : SW
    HQ1 : Njal Stormcaller en Armure Terminator Runique(1*153) [153]
    Troup1 : 5 Grey Hunters(65), 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 4 Grenades Frag et Krak, Grey Hunter Pack Leader(0),  Epée tronçonneuse  [65]
    Troup2 : 5 Grey Hunters(65), 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 4 Grenades Frag et Krak, Grey Hunter Pack Leader(0),  Epée tronçonneuse  [65]
    Troup3 : 5 Grey Hunters(65), 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 4 Grenades Frag et Krak, Grey Hunter Pack Leader(0),  Epée tronçonneuse  [65]
    Elite1 : 5 Wolf Guard en Armure Terminator(130), Bouclier Storm (autres figurines)(5), 3 Griffes de Loup (paire)(42), Marteau Thunder (autres figurines)(16), 4 Bolter Storm(8), Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator(0),  Bouclier Storm (autres figurines)(5), Marteau Thunder (autres figurines)(16) [224]
    HS1 : 5 Long Fangs (70), 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 2 Bolter lourd (20), 2 Lance-missiles(50), 4 Grenades Frag et Krak, Long Fang Pack Leader(0) [140]
    HS2 : 5 Long Fangs (70), 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 2 Bolter lourd (20), 2 Canon laser(50), 4 Grenades Frag et Krak, Long Fang Pack Leader(0) [140]
    Total detachment : 852

     

    ARMY TOTAL [1997]
     

    La strat est assez simple.

    Les troupes se positionnent en fond de court, de même que les units de long fang,, sous couverture de la Vexila imperialis. 

    Les deux unit de termis, Trajan ( Via le stratagéme), le vexilla magnifica, les wolfguard et Njal se Tp T1.
    Les tirs/ pouvoir psy nettoie ce qui pourrai m'enpécher de charger une cible juteuse.Je relance les charge des Allarus et de Trajan si nécessaire. 

     

    Le choix de Njal est fait afin d'offir une protection psy au Allarus, sensible aux mortal wound.

     

    Au T2, on espère avoir encore quelques Allarus debout, qui se scindent via "Lachez les Lions", pour foutre le bordel dans les ligne ennemie.

     

    Les canon Laser ciblent les grosse cible, les bolters lourd écrèment ce qu’ils peuvent.

     

    Pour la suite, on vois ce qu'il se passe et on improvise.

    Je suis ouvert au commentaire histoire de rendre la liste plus viable. 

     

    Merçi de m'avoir lu.

    En parralélle, j'ouvrirai un sujet pour ma full custodes dans la section dédiée.

     

  7. Salut a tous,

     

    Quand je lis les differents sujet, je vois beaucoup de liste avec une grosse saturation de tir T1. Je reflechis donc a une approche similaire.

     

    Que pensez vous d une unit de 5 Wolf Guard a moto, tous équipé de bolter storm, accompagne par un wolf guard battle leader en reacteur pour les relances des 1. Ils arrivent en reserve grace au stratageme.

    Une unit de scout plasma, double pistolet plasma, WG pack leader combi plasma.

     

     Long Fang :double missile + termi cyclone.

    Long Fang double canon laser.

     

    Les unités profitent des relance donné par les LF.

     

    En seconde vague une unit de termi équipé pour le cac et d une unit de wulfen en strom wolf.

     

    Je pourrai pour enfoncer le clou ajouter une WG en reacteur équipe De bolter storm pour arriver aussi en reserve T1

  8. Merci des retours, ca vas bien m'aider.

     

    Concernant les termis, il n'y as pas de paire de griffe, elle ne leurs sont plus accessible :( Du coup c'est une griffe et bloter storm.

    J'ai laissé les deux marteau par peur de perdre l'unité trop vite.

     

    Donc ce sont mes choix stratégique qui sont mauvais, ou plutot le choix de mes unit.

     

    JE pourrais envisager de mettre tout ce beau monde dans le stromwolf et rentrer dans le lard T2. MAis j'ai peur de prendre la foudre T1 et de perdre tout ce que j'ai sur table.

  9. Bonsoir, 

     

    De retour aprés de petits test autours de la table histoire de voir la nouvelle dynamique du jeu. J'aime beaucoup, c'est facile, fluide, nerveux. J'adore le principe des bulles de relance et les synergie avec les stratagèmes ( Qu'on as évidement pas avec nos loups.).

     

    Me voila donc a retravailler un peu mes listes et à revoir mes attentes sur certaines figurines.

    Déjà première déception, j'ai pas mal de termis monté en double paire de griffe. Je vais jouer du proxy en attendant que le codex sorte avant de les modifier, car je n'ai pas envie de tout reprendre dans 6 mois.

     

    C'est valable pour d'autres fig.

    Pour le moment voila ce qui m'as tapé dans l'oeuil.

     

    Je vais tester une deathstar à base de 5 termis 3 griffes, 2 bouclier/marteau/ 2 bolter storm , 1 canon d'assaut. Logan grimnar, Arjac et Njal en armure termi.

    Le tout en frappe T1 . Il y as de quoi vider assez facilement une escouade de 10 mec type Marines ( Endu 4 Svg 3+), entre les 12 tirs de Bolter, les 6 de canon d'assaut, les deux pouvoir psy de Njal.

     

    Si ca ne suffit pas , une escouade de scout peu arriver a proximité avec deux pistolet plasma et un plasma.

     

    Le tout soutenu par une doublette de long fang  (une double missile+ lance missile cyclone, double bolter lourd, la seconde  double canon laser, double bolter lourd.) en fond de table.

     

    En troupe, 3 MSU de grey hunter. Deux dans un stromwolf, et une qui reste en retrait.

     

    Et enfin un ptit Bjorn canon hellfrost qui ira ou on as besoin de lui.

     

    Un wolf lord avec l'épée du Kraken, car il me falais un QG en plus pour faire mon second détachment ( Bataillon + avant garde.)

     

    Le tout pour un total de 8 PC.

     

    Je vais essayer de tester cette liste aussi rapidement que possible

     

    J'ai également envie de jouer du Wulfen, mais je ne sais pas encore sous quelle configuration. Etant donné que j'ai d'autres achat a faire avant, je vais me donner un peu de temps de tester.

  10. QG
        Logan Grimnar  : 190 pts 
            - Bolter Storm, Ceinture de Russ, La Hache Morkai, Armure Terminator , Ceinture de Russ, Et ils ne connaîtront pas la peur, Frappe par Téléportation, Haut Roi de Fenris, Maitre de Chapitre

        Wolf Lord sur Thunderwolf  : 144 pts 
            - Epée tronçonneuse , Griffes et crocs broyeurs, Bouclier Storm (personnages), Marteau Thunder (personnages), Pistolet bolter, Ceinture de Russ, Grenades Frag et Krak, Armure Énergétiques , Ceinture de Russ, Et ils ne connaîtront pas la peur, Jarl of Fenris

    Désolé pour le double post, mais histoire de faire avancer le schmilblick, je poste la liste que j'ai monté pour mes premier essai. Je peu tout faire en Wysiwyg, c'est pour ca que j'ai opté pour cette liste.

     

    Des ajustements peuvent être fait, notament l’équipement du lone wolf, le choix des QG, ...

     

    J’espère que je ne fais pas d'erreur dans le format de la liste.

     

    Niveau stratégie, ce n'est pas très développé, car je dois redécouvrir la dynamique du jeu. 

    Les long croc restent en arriére et ciblent les grosse cible/ Véhicule. 

    Grimnar accompagne les termis.

     

    Les Wolf guard en reacteur sont accompagné du seigneur sur loup pour apporter plus de puissance et de résistance.

     

    Le lone wolf et les grey hunters en troupe plus polyvalente ou on as besoin d'eux.

     

     

    TROUPES
        Grey Hunters (10) : 170 pts 
            - 9 Bolter, 9 Pistolet bolter, Fuseur, Lance-flammes, 9 Grenades Frag et Krak, Etendard du Loup , Et ils ne connaîtront pas la peur
            - Grey Hunter Pack Leader :  Epée énergétique, Bolter, Pistolet bolter, Grenades Frag et Krak

        
        Grey Hunters (10) : 167 pts 
            - 9 Bolter, 9 Pistolet bolter, Fusil à plasma, Lance-flammes, 9 Grenades Frag et Krak, Etendard du Loup , Et ils ne connaîtront pas la peur
            - Grey Hunter Pack Leader :  Hache énergétique , Bolter, Pistolet bolter, Grenades Frag et Krak


    ELITE
        Lone Wolf en Armure Terminator  : 135 pts 
            - Epée énergétique, Griffes de Loup (paire), Bolter Storm, Armure Terminator , Et ils ne connaîtront pas la peur, Solitaire, Une Mort Glorieuse

        Wolf Guard à Réacteur Dorsal  (10) : 200 pts 
            - 9 Epée tronçonneuse , 9 Bolter, 9 Pistolet bolter, Grenades Frag et Krak, Armure Énergétiques , Assaut par réacteur dorsal, Et ils ne connaîtront pas la peur
            - Wolf Guard Pack leader à Réacteur Dorsal  :  Griffes de Loup (simple), Bolter, Pistolet bolter, Grenades Frag et Krak, Armure Énergétiques , Assaut par réacteur dorsal, Et ils ne connaîtront pas la peur

        Wolf Guard en Armure Terminator (5) : 234 pts 
            - Bouclier Storm (autres figurines), 2 Griffes de Loup (paire), Griffes de Loup (simple), Marteau Thunder (autres figurines), Canon d'assaut, Armure Terminator , Et ils ne connaîtront pas la peur
            - Wolf Guard Pack Leader en Armure Terminator :  Bouclier Storm (autres figurines), Marteau Thunder (autres figurines), Bolter Storm, Armure Terminator , Et ils ne connaîtront pas la peur


    SOUTIEN
        Long Fangs  (5) : 254 pts 
            - 4 Bolter, 4 Pistolet bolter, 2 Bolter lourd , Canon à plasma, 2 Lance-missiles, 5 Grenades Frag et Krak, Discipline de Tir, Et ils ne connaîtront pas la peur
            - Long Fang Pack Leader :  Epée tronçonneuse , Epée énergétique, Bolter, Pistolet bolter, Bolter Storm, Grenades Frag et Krak, Discipline de Tir, Et ils ne connaîtront pas la peur
            - Wolf Guard Pack Leader Terminator  :  Epée énergétique, Bolter Storm, Lance-missiles Cyclone

    Total : 1494 points - 44 figurines - 8 unités

  11. Salut à tous,

     

     

    Comme je m'ai expliqué dans mon post de présentation, je reviens au jeu aprés 5 année d’absence. J'ai exumé mes spaces Wolf, la seule armée que j'ai gardée. Il me reste pas mal de chose, même si je regrette d'avoir revendu mes dread et mes 3 land raider.

     

    Je ne dais pas encore si je jouerai régulièrement ou non. Pas de tournois en vue, mais je souhaiterai néanmoins monter une liste ayant un peu de répondant.

     

    Je suis encore en train de lire les règles. 

    Je n'ai pas encore l'index, et j'ai cru comprendre que les armée Codex étaient plus performante, mais je ne souhaite pas investir dans une nouvelle armée. As t'on une idée de la date de sortie de Codex Wolf?

     

    Ma collection se compose de:

     

    Environs 30 Grey hunter/ Blood Claw ( J'ai pas mal de rab pour modifier l'equipement si nécéssaire.)

    10 Skyclaws.

    6 scout sans equipenemt spécial.

    6 Longfang 2 Bolter lourd 2 lance missile, un lance plasma lourd.

    9 Wolf guard avec divers equipement ( Marteau bouclier, paire de griffe, hache, ...)

    7 Wolf guard termis ( 3 paire de griffes, 2 marteau bouclier, un épée lance missile, un griffe canon assaut.). Je peu aisément en jouer un en lone wolf.

    En perso:

    Un wolf lord sur loup tonerre, marteau bouclier

    Un rune priest

    Deux wolf priest

    Logan Grimnar ( Ancienne version), mais toujours Wysiwyg il me semble.

     

    Je ne demande pas qu'on me fasse une liste, par contre, je voudrais savoir s'il y as des achats a faire pour me mettre a jour.

    Dans les premiers temps, je vais faire un peu de proxy pour voir si le jeu me plais de nouveau.

    Par la suite l'achat prioritaire me semble etre du transport. Je n'aime pas les rhino, j'aime le gros. J'ai envie d'un StormWolf/ Stormfang.

    Ensuite, achat coup de coeur, des wulfen ( 5 suffisent t'il ou vaut il mieux en jouer 10?)

    Un kit de wolf guard pour ajuster les équipement si nécessaire ( J'ai cru comprendre qu'il etais plus intéréssant de jouer des Wolfguard avec reacteur que des Skyclaw.

     

    Est ce qu'il vous semble que je suis dans le bon? Faut il revoir ma copie?

     

    En tout cas, merçi de m'avoir lu!

     

  12. Salut à tous,

     

     

    Comme je m'ai expliqué dans mon post de présentation, je reviens au jeu aprés 5 année d’absence. J'ai exumé mes spaces Wolf, la seule armée que j'ai gardée. Il me reste pas mal de chose, même si je regrette d'avoir revendu mes dread et mes 3 land raider.

     

    Je ne dais pas encore si je jouerai régulièrement ou non. Pas de tournois en vue, mais je souhaiterai néanmoins monter une liste ayant un peu de répondant.

     

    Je suis encore en train de lire les règles. 

    Je n'ai pas encore l'index, et j'ai cru comprendre que les armée Codex étaient plus performante, mais je ne souhaite pas investir dans une nouvelle armée. As t'on une idée de la date de sortie de Codex Wolf?

     

    Ma collection se compose de:

     

    Environs 30 Grey hunter/ Blood Claw ( J'ai pas mal de rab pour modifier l'equipement si nécéssaire.)

    10 Skyclaws.

    6 scout sans equipenemt spécial.

    6 Longfang 2 Bolter lourd 2 lance missile, un lance plasma lourd.

    9 Wolf guard avec divers equipement ( Marteau bouclier, paire de griffe, hache, ...)

    7 Wolf guard termis ( 3 paire de griffes, 2 marteau bouclier, un épée lance missile, un griffe canon assaut.). Je peu aisément en jouer un en lone wolf.

    En perso:

    Un wolf lord sur loup tonerre, marteau bouclier

    Un rune priest

    Deux wolf priest

    Logan Grimnar ( Ancienne version), mais toujours Wysiwyg il me semble.

     

    Je ne demande pas qu'on me fasse une liste, par contre, je voudrais savoir s'il y as des achats a faire pour me mettre a jour.

    Dans les premiers temps, je vais faire un peu de proxy pour voir si le jeu me plais de nouveau.

    Par la suite l'achat prioritaire me semble etre du transport. Je n'aime pas les rhino, j'aime le gros. J'ai envie d'un StormWolf/ Stormfang.

    Ensuite, achat coup de coeur, des wulfen ( 5 suffisent t'il ou vaut il mieux en jouer 10?)

    Un kit de wolf guard pour ajuster les équipement si nécessaire ( J'ai cru comprendre qu'il etais plus intéréssant de jouer des Wolfguard avec reacteur que des Skyclaw.

     

    Est ce qu'il vous semble que je suis dans le bon? Faut il revoir ma copie?

     

    En tout cas, merçi de m'avoir lu!

     

  13. Salut à tous,

     

    Je suis Blobdylan, anciennement Feldun, ancien joueurs de Warhammer, Warhammer 40000, et autre joyeuseté GWesque, depuis 2002. Je sui Namurois ( Belgique), et j'ai 34 ans.

     

    J'ai lâché le jeu il y as 5 ans, revendu quelques armée ( Impérial fist, Dark angel, Blood angels, Crimson fist, eldar noir, nécron et Tau), et uniquement gardé mes loups.

     

    Je n'ai pas laché la fig pour autant et me suis investit a fond dans un autre jeu concurrent, que je pratique encore avec assiduité. Néanmoins ma vie de famille à fortement évolué depuis, avec l'arrivé de deux petit mecs. Mon temps de jeu est donc plus réduit, je ne fais plus que quelques tournois, bref, je deviens un peu un vieux casu.

     

    Et qui dis casu, dis que je peu me consacrer à d'autres jeu. Depuis quelques mois, je e dis " Tiens, je me demande ce que donne cette V8.". Ce week end, je ne sais pas pourquoi, l'appel c'est fait bien plus pressant. J'ai fortement regardé du côté de la Deathguard, mais finalement la raison m'as dis de ne pas investire mon maigre pécule pour le moment.

    Et puis, depuis que j'ai arrété, ils ont enfin ressorti les Wulfens.

     

    Il n'en fallais pas plus pour me pousser à exhumer mes Spaces Wolfs.

     

    Je vais de se pas aller créer  un topic en section adéquate.

     

    A bientot au détour du forum.

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