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Madakill

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Messages posté(e)s par Madakill

  1. il y a 11 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Oui après il faut faire avec ce que tu as en rayon. Du coup les waves sont-ils indispensables à ta liste?

    J'peux faire ça sinon...

     

    DETACHMENT : Bataillon Ulthwe
    HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135), Chance, Fatalité, Guide [135]
    HQ2 : Warlock(1*55), -PSY- [Codex] Dissimulation / Révélation [55]
    Troup1 : 20 Guardian Defenders (80 + 10*8), 2x Plate-forme d'Arme Lourde (5),  2 Canon shuriken(20) [190]
    Troup2 : 5 Rangers(60) [60]
    Troup3 : 5 Rangers(60) [60]
    Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(2) [139]
    Total detachment : 639

    DETACHMENT : Fer de lance Alaitoc
    HQ1 : Spiritseer(1*65), -REL- [Infanterie] Aile de Faolchu, -PSY- [Codex] Protection / Spoliation [65]
    FA1 : 8 Windriders (48 + 5*16), 8 Rayonneur laser(56) [184]
    FA2 : 3 Vypers(40 + 2*40), 3 Canon shuriken(30), 3 Canon stellaire(39) [189]
    HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167]
    HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167]
    HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167]
    Flyer1 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10) [210]
    Flyer2 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10) [210]
    Total detachment : 1359

    ARMY TOTAL [1998]

     

    Je me dis que le wave (du coup j'en ai viré) peut-être cool pour garder Eldrad au chaud si j'ai pas le T1 puis aller harceler des gunlines ou contester un objectif
    J'ai pu inclure 3vypers canonshu+canonstellaire sous Alaitoc.
    Je pense que je commence à avoir quelque chose qui demande une vraie reflexion à mon adversaire quant à la cible de ses tirs et ce qui ne se prendra pas la foudre lui fera mal...

     

    @QuenthelBaenre je comprends ce que tu veux dire. Entre temps j'ai passé le seul wave restant en double canonshu et j'ai pu caller une escouade de vypers. :D

  2. il y a 14 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Ça me semble très bien. Par contre j’aurai peut être tendance à ne laisser qu’un seul wave pris en ulthwe en mode double canon shu low cost, de passer les Rangers en 5 vengeurs de plus histoire de pouvoir embarquer les 2 unités.

    Je prendrai aussi un warlock à la place du Spiritseer ulthwe car c’est juste trop fort un eldrad qui balance ses sorts à +2 sous strat.

    Et avec les points recup peut être ajouter du nightspinner alaitoc. Éventuellement récupérer des points en enlevant les pierres esprits des prismes.

    Ouais à la base j'avais un warlock justement pour avoir le +2 sur Eldrad et +1 à la dissimulation du warlock.
    Chose que j'avais enlevé sur ma liste Ynnari puisqu'elle est très consomatrice de PC et donc je n'ai finalement jamais utilisé le stratagème pour avoir +1 au cast...

    Et le problème c'est que je n'ai pas 2x5 vengeurs... ?

  3. il y a 11 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Ben c’est ça. Si tu joues 4/5/6 avions si le mec est très fort pour te contrer ben c’est la merde. Par contre si tu joues tes 2 hemlock ensembles pour chasser des persos ou des petites unités (ou des primaris ?) et que derrière tu as de quoi faire mal avec d’autres unités comme indiqué par xenomorph, l’adversaire va devoir chercher ses priorités. Et puis 2 hemlock ça reste cher mais tu as de quoi faire encore à côté.

    Du coup en quelques minutes en partant de ma liste Ynnari/CW j'ai fais ça.
    Ca me paraît un peu emmerdant dans la gestion des cibles pour l'adversaire

    Révélation

    DETACHMENT : Bataillon Ulthwe
    HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135), Chance, Fatalité, Guide [135]
    HQ2 : Spiritseer(1*65), -PSY- [Codex] Dissimulation / Révélation [65]
    Troup1 : 20 Guardian Defenders (80 + 10*8), 2x Plate-forme d'Arme Lourde (5),  2 Canon shuriken(20) [190]
    Troup2 : 5 Dire Avengers (40), 4 Catapulte shuriken Avenger (12), Dire Avenger Exarch (0),  Catapulte shuriken Avenger (3) [55]
    Troup3 : 5 Rangers(60) [60]
    Total detachment : 505

    DETACHMENT : Fer de lance Alaitoc
    HQ1 : Spiritseer(1*65), -REL- [Infanterie] Aile de Faolchu, -PSY- [Codex] Protection / Spoliation [65]
    FA1 : 9 Windriders (48 + 6*16), 9 Rayonneur laser(63) [207]
    HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167]
    HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167]
    HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167]
    Flyer1 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10) [210]
    Flyer2 : Hemlock Wraithfighter (1*200), Pierre-esprits (10) [210]
    Transport1 : Wave Serpent(1*120), Catapultes shuriken jumelées(2), Canons stellaires jumelés(24), Matrice cristalline de visée(5) [151]
    Transport2 : Wave Serpent(1*120), Catapultes shuriken jumelées(2), Canons stellaires jumelés(24), Matrice cristalline de visée(5) [151]
    Total detachment : 1495

    ARMY TOTAL [2000]

     

     

    Pas totalement convaincu par la triple PE sur les prism... A la base j'avais 2x5 rangers mais entre les matrices des waves et les PE des prismes j'ai du virer une unité...

    Après ça reste une liste avec 7 chassis à 12pv ou plus à gérer... Sur certains matchups j'vais pleurer mais d'autres ça va pas être un plaisir pour l'adversaire

     

    Merci des conseils en tout cas :)
    J'ai pu voir le faussé qu'il y avait entre les joueurs "sérieux" et compétitifs et j'ai soif d'apprendre :D

  4. il y a 49 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    En fait le hemlock je trouve qu’il faut le jouer dans une liste avec peu d’avion, genre par deux pour éviter de mettre tous ses œufs dans le même panier.

    Ca reste cher effectivement. Moi je les joue par deux en mode chasseur. Je ne joue pas de CH, mes listes ne sont pas typées avion.

    Après c’est sur que celui qui cherche à maxer le nombre d’avion, le hemlock coûte cher et finalement ne se combine pas très bien avec le CH alaitoc.

    Je vais me pencher sur les 2 hemlocks...

    Ça prendrait la place de mon supreme command Ynnari ?

  5. Il y a 1 heure, Xenomorph a dit :

    @Madakill  ....et moi je tend à lâcher le hemlock....je vais tester le moustique warlock sky...

     

    210 points le coucou....qui doit être à 16" de l ennemie pour psy et tire. Autant dire que l Alaitoc est biaisé T1  pour cette fig...et vu la profusion de bonus aux tirs  ennemis et l endu 6...bah c est vite First blood ou OS T2

    Ah oui j'avais oublié ce détail c'est pas de l'endu 7...

     

    Je vais continuer avec mon histoire de mixer avec des harlequins je pense...

  6. il y a 25 minutes, Yup a dit :

    C'est 3pts de plus le canon stellaire (7 en jumelés).

    Et contre du SM c'est carrément mieux, avec une matrice sur un serpent c'est bon, le gestion des mouvements n'est pas si compliquée! Par contre c'est 1d3 dégâts, c'est pas du flat 2.

    Ou alors sur de la vyper Saim hann. Mais il faudra toujours cherche à garder la 3+ pour toucher avec le stellaire sinon c'est pas très efficace.

     

    Le Hemlock est bien aussi mais sera à portée de fusillade aussi.

     

    Yup.

    Je pense que je vais investir dans un Hemlock. J'aime bien les D-scythes et ça me permettra de jinx plus aisément les cibles que je veux je suis un peu frileux lorsqu'il faut faire avancer mes persos...

  7. il y a 9 minutes, wylhem a dit :

    Question bête :

    Au vue de retour en grâce des SM, est ce que le canon shuriken ne reprendrait pas du service avec le proc de PA comme arme pas chère et surtout sans malus?

    Le problème reste le proc anecdotique (25% de chance d'avoir de la PA seulement vu qu'on blesse du SM sur du 3) mais aussi la faible portée selon moi.
    Si on utilise pas Fire and Fade on est à portée de bolter hurricane/bolter d'assaut. Et t'as absolument pas envie de te prendre des coups de bolters hurricane je t'assures...

     

    Pour 2 ou 3 pts de plus (j'ai un doute) t'as soit "que" 2 tirs avec les canon stellaires mais avec de la PA native et du dégat 2 surtout.
    Là où avec le proc rare du canonshu tu vas pas tomber un primaris avec une blessure non sauvegardée

  8. il y a 8 minutes, Vhailor a dit :

    Compétitivement, oui, c'est un gros problème. Pour un jeu de strategie, c'est même crucial d'avoir un truc un peu équilibré (meme si c'est pas forcément une super réussite avec Warhammer 40K.) C'est un peu comme si tu jouais aux echecs face à un adversaire avec 2 3 reines dans son line up. Maintenant, est ce que Feirros est vraiment pété? On le verra bien d'ici 1 ou 2 mois de playtest en tournoi ça.

    A la différence c'est que les echecs sont un jeu compétitif symmetrique.
    Je ne crois pas connaitre un seul jeu compétitif assymétrique qui soit équilibré. Il y a toujours des tiers plus forts et d'autres totalement à la ramasse. C'est ça qui augmente la durée de vie du jeu et donne l'impression de pas stagner. Et qui pérénise les achats pour les jeux avec des achats complémentaires (comme les jeux de GW)

     

     

  9. il y a 55 minutes, Xenomorph a dit :

    Tiens...

     

    https://40k.armylistnetwork.com/liste-508445-liste_finale_b_copie.html

     

     

    Je perd ma satu F6 des WR....d un autre côté j ais 6d6 tirs de spinner reroll As.

    Je gagne 6 tirs de starcanon sous 3+....

     

     

    C est une option envisageable...

    Très envisageable, oui !
    De toutes façons contre 10 intercessors ultramarines on se prend de quoi détruire l'unité à 36" de menace effective donc c'est compliqué...

    il y a 19 minutes, Bellerophon a dit :

    Ork/CSG ou DDC ça garde un impact fort. 

    Alors que les WR ça risque de rebondir sur pas mal de choses aujourd'hui.

    Oui je vois ce que je peux faire contre le cult d'un pote entre 3vypers rayolaz/canonshu et 9windrayolaz ça fait le ménage.
    Contre les SM c'est pas assez impactant. Le jeu redevient fluff tu me diras...

     

    il y a 19 minutes, Bellerophon a dit :

    @Madakill il jouait quoi en Drukhari? Je suppose qu'en harly c'était de la Skyweavers.

    Bataillon avec 2archontes 3x5kabalites et 3 avions le tout en blackheart

    Et en harlequins 18skyweavers avec shadowseer.

    D'ailleurs pour les jouer depuis quelques temps les skyweavers cassent bien des gueules d'intercessors :)

  10. il y a 37 minutes, Bellerophon a dit :

    Les WR par contre risquent de sortir de la meta CW à mon avis. Trop facile pour le SM d'avoir une 2+, et dans ce cas là saturation perd beaucoup.

    Je suis d'accord. Malgré le volume de tirs, même sur une cible spoil ça se rentabilise trop difficilement contre du SM...
    Arethas a joué Drukhari/Harlequins samedi. Pas un seul CW dans la liste et de ce que j'ai compris les Windriders ça l'emmerde.
    Perso à part en Saim Hann et sur certains matchups je pense à virer les Windrayolaz de mes listes au profils de choses "plus impactantes"

    Concrètement 3 vypers c'est autant de PV que 9 windriders même si on pert des tirs. Par contre ça meurt beaucoup moins facilement au bolter...

  11. il y a 13 minutes, Xenomorph a dit :

    @Bellerophon

     

    J ais 3 vyper a monter....j hesite beaucoup a les inclure en SC + catashuju 

     

    Le truc, si je les inclus c est qu elle font avoir besoin d un soutien psy ( protec ou dissimulation) hors :

     

    j ais des DR a faire back

    Des WR Saim Hann qui ont besoin  d une dissimulation 

    j ais un warlock sky pour balancer du spoil... 

     

    ou alors...a moi de coller les 3 vyper à couvert...

    Je les trouve assea interessantes vu la portée de menace effective quand t'as l'escadron complet. Et l'investissement en points est pas énorme

    Pour le peu qu'ils soient en saimhan ça fiabilise pas mal les tirs de starcannon. Si en plus t'as un Autarch qui traine... ??

    Va falloir s'armer contre les primaris parce que les ultramarines et autres SM on va en voir pas mal !

     

  12. il y a 25 minutes, Bellerophon a dit :

    Peut on aujourd'hui se passer d'avions en CW pur contre du Primaris? J'ai un doute.

    Je ne suis pas sûre...

    Les supersoniques alaitoc avec canon stellaires sont probablement la meilleure arme qu'on ai pour clean un pauvre pack d'intercessors...

    Mais faut voir l'investissement pour virer 170pts ?

     

    il y a 28 minutes, Bellerophon a dit :

    Perso j'ai du mal avec les prismes. Mais c'est parce que je suis habitué à ma triplette de Ravagers qui fait tout mieux pour 0 PC.

    Pas testé le triple ravageurs.

    En soit sur le papier je suis confiant sur les 3 prisms mais là j'avais pas vraiment de cible désignée si je puis dire...

    Après ma liste bouffe beaucoup de CP...

  13. il y a 20 minutes, Xenomorph a dit :

    Pour tes persos n oublis pas que :

    les CW N ONT PAS BESOIN DE LDV POUR LANCER UN SORT hormis le smite...

     

    la phase psy des CW découle d un bon mouvement, tes psyker doivent être au max hors ldv, et avec les nouvelles tables ETC, c est du bonheur 

    Oui oui j'en profite bien des sorts sans LDV LdV cast un bonheur !

    Mais j'me suis fais acculé mes persos derrière des ruines avec scouts+intercessors+centurions qui avançaient et pleins de snipers au cas où un perso sortait c'était pas fou...

     

    Vu les 2 listes je pense que je pouvais même pas sauver les meubles en faisant autre chose à vrai dire...

  14. il y a une heure, Xenomorph a dit :

    Les fires sont bons, mais consommateurs de Pc et ca...ça m embête. Tu connais mes choix de soutien orientés par les tables du rules pack 2020

    Ouais mais je manque cruellement d'antichar dans mes listes et me cassait les dents sur les tanks adverses (mauvais souvenir d'un deploiement marteau et enclume contre un IF...)

    J'ai pas fait les stats mais je suis pas sûre que les prisms puissent remplir le rôle d'antichar efficacement ?

    Là où normalement je laisse un repulsor executioner à 2pv en une phase.

     

    il y a une heure, Xenomorph a dit :

    Jouer l Yncarne, respect, je trouve ça couillu...c est pas moi qui y toucherai.

    Et j'arrive à emmerder mon adversaire avec en plus ?

    Un peu consomateur de PC y a le combo:

    J'envoie un autarch, je fais mes dégâts, il meurt au tour de mon adversaire, ça fait pop l'Yncarne, je res l'autarch avec le stratagème, je lui redonne d3pv à mon tour.

    Sur des mecs invu 4+ fnp 5+ c'est un peu chiant. Ça demande des ressources pour seulement un mec endu 3 ?

     

    Par contre le FNP seulement à 6 de l'Yncarne est un peu chiant...

    Et les 100pts de plus que Marneus pu Abaddon sont yne abération...

    Il tape mieux mais pas plus fort, et il apporte pas les bonus des deux perso cités au dessus... 260/290pts ça serait plus logique déjà...

     

    il y a une heure, Xenomorph a dit :

    J ais lâché le warlock a pied... ( trop brindille, autant le mettre en moto).

    Je prends note. Mais ouais le problème que j'y ai trouvé c'est qu'il crève direct sur un péril ?

    Ça me fait penser que j'ai eu du mal à jouer mes perso d'ailleurs. Avec 10 snipers en face c'était pas simple... Du moins j'ai pas osé les exposer.

     

    il y a une heure, Xenomorph a dit :

    Le SM y a pas 36 solutions de l arme pa 3 ou 4 .... du degats multiples..

    Ouais j'ai pondu une liste anti SM avec WK que j'ai envie de tester. Beaucoup de canon stellaires notamment sur vypers, un WK double canon stellaires+canon solaire, des wraithblades haches/boucliers

     

    Plus je les joues et plus j'aime les vyper contre les SM.

    Soit il galère dessus et mets beaucoup trop de tirs de bolters, soit il décide d'utiliser plasma ou canon laser et ça fou relativement la paix à mes tanks ?

     

    Retest la liste contre 3 astartes prochainement.

    IF/DA/DG

    Je réfléchis à virer le warlock à pieds. Peut-être essayer de grater des points pour rajouter un farseer offensif à moto... ?

  15. Retour sur la liste ci-dessous après test lors du training ETC d'hier avec des membres de la PU et de l'équipe de France.

     

    Journée super sympa au passage. Un peu (beaucoup) intimidé de jouer parmis autant de joueurs de ce niveau. Spoil Alert: je me suis fais défoncé ?

    Mais beaucoup de choses apprises, des reflexes, des choses à faire attentions, et ça reste un truc sympa de regarder Arethas et des joueurs de cette trempe jouer ?

     

    Donc ! Bref résumé de la partie contre du Salamanders.

     

    Ma liste ci dessus

    La liste de Vidar, mon adversaire:

    Brigade salamanders

    Smash captain/smash chaplain/librarian

    5 infiltrators

    10 intercessirs

    2x5 scouts bolters

    2x5 scouts 4snipers 1LM

    Un apo, des centurions d'assaut, es centurions deva, un thunderfire et 3 land speeders.

     

    Beaaaaaucoup de figs à gérer.

     

    Scenario 1 - Table 4

     

    En bref :

    Il a commencé et s'est étalé sur la map.

    J'ai rebondis sur à peu prés tout. Les seuls qui ont fait des ravages sont l'autarch ailé et l'Yncarne (et ravage... petite victoire est plus adapté)

    Ces centurions ont tanké comme pas possible, les intercessors ont fait un carnage, les smash captain et chaplain ont tué eldrad +warlock (le smash captain s'est fait tué par les 2)

    Il a été indémodable très vite et la pluie de tirs de bolters à fait super mal aux 3/4 de mon armée.

    Énorme défaite qui en était une déjà sur le papier juste avec les listes je pense.

     

     

    Rectifications minimes pour le moment de la liste, ci-dessous

    Révélation

     

    DETACHMENT : État-major Suprême Ynnari
    HQ1 : Autarch avec Ailes de Swooping Hawk(1*85), Pistolet à fusion(7), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(6), [Ynnari] La Lame Affamée, [Ynnari] Seigneur de la Renaissance [102]
    HQ2 : Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance laser(8), Masque de Banshee, [Ynnari] Linceul Perdu [105]
    HQ3 : [Seigneur de Guerre] L'Yncarne(1*337), [Ynnari] Excision des Âmes, [Ynnari] Regard d'Ynnead [337]
    Total detachment : 544

    DETACHMENT : Bataillon Ulthwe
    HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135), Chance, Fatalité, Guide [135]
    HQ2 : Warlock(1*55), Dissimulation / Révélation [55]
    Troup1 : 20 Guardian Defenders (80 + 10*8), 2x Plate-forme d'Arme Lourde (5),  2 Canon shuriken(20) [190]
    Troup2 : 5 Rangers(60) [60]
    Troup3 : 5 Rangers(60) [60]
    Total detachment : 500

    DETACHMENT : Fer de lance Alaitoc
    HQ1 : Spiritseer(1*65), -PSY- [Codex] Célérité / Entrave [65]
    HQ2 : Spiritseer(1*65), -REL- [Infanterie] Aile de Faolchu, -PSY- [Codex] Protection / Spoliation [65]
    FA1 : 9 Windriders (48 + 6*16), 9 Rayonneur laser(63) [207]
    HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157]
    HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157]
    HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2) [157]
    Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Canon shuriken(10) [147]
    Total detachment : 955

    ARMY TOTAL [1999]

    Histoire de diminuer la saturation SM et Tau (dans l'ordre parce que actuellement la satu SM me fait plus peur que celle des Tau... Je pensais pas dire ça un jour)

    J'ai passé la majorité de mon armée Alaitoc.

    Toujours mon bataillon Ulthwe pour profiter des black guardians en FeP.

    J'arrive à pas trop mal gérer l'Yncarne et l'autarch avec ailes (le retour en FeP est assez chiant quand l'adversaire commence à quiter sa zone de déploiement)

    Mais j'ai du mal à rentabiliser mon autarch à moto malgré le masque de banshee actuellement. Peut-être essayer de le jouer de paire avec l'autre autarch histoire d'aller faire des carnages dans la gunline ennemie... ?

    Pas été totalement convaincu par le triple prism mais je me suis pris le stratagème pour blesser les centurions que sur du 4+ du coup c'était pas fou...

     

    Prochainement une partie contre du DA, DG et contre de l'IF avec le nouveau  supplément. Je devrais mieux m'en sortir et surtout pas reproduire les même conneries...

     

    À vos critiques/remarques/avis !

     

    Bon jeu à tous !

     

    Mada

  16. Bon.
    Pour avoir participé au training ETC d'hier je suis d'accord avec mon VDD.

    Les primaris à 2+ qui tirs beaucoup trop à 30" ça fait très (trop) mal.
    Je suis totalement d'accord avec l'ordre des sorts de BM cité ci dessus.

    Par contre les salamanders ça envoit un peu avec toutes les rerolls possibles et inimaginable ??

    J'ai pris une déculoté en bonnet du forme contre Vidar c'était violent...

     

    J'me suis pris des phalanges de centurions j'ai pas apprécié les bolters hurricanes avec pleins de rerolls...

    J'ai repassé la majorité de ma liste en Alaitoc histoire de diminuer (au moins un peu...) la CT du marines parce que ça devient violent franchement...

     

    Hier y avait un Ultra qui a défoncé le culte de Toorop

    un Blood Raven qui a gagné contre du GI-BA-Assassins

    Le Salamanders qui m'a écrasé avant de tenter sa chance contre Arethas (j'ai pas vu la fin de la partie mais ça semblait mal parti pour lui mais il a tenu plus longtemps que je pensais. Je ne sais pas l'issue de la partie)

     

    Le thunderfire est vraiment pénible (bien que j'avais une armée presque full vol donc pas impactant contre moi)
    A faire attention pour les piétons néanmoins ! Et ça reste du tir sans ligne de vue qui peut tirer deux fois à 72" !
     

    Et pour avoir vu (mais pas jouer contre) une phalange de 6 aggressors ultramarines... Va falloir défoncer ça au plus vite parce qu'on va prendre cher...

  17. Salut !

    KT est un super jeu pas trop chronophage en plus.
    Les règles sont "un peu pareil que 40k mais en fait non".

     

    1- Les Sets de débutant comportent des décors (beaucoup) 2 kills teams (à comprendre 2 escouades de 2 armées différentes de 40k) ainsi qu'un gros bouquin de règles de base qui comprend toutes datasheetes des KT dites "classiques".

    Rogue Trader de ce que j'ai compris c'est quelques scénario, des KT pas jouables à 40k donc pas possible de faire la passerelle dans un sens comme dans l'autre, bref j'ai pas été intéressé je pourrais pas t'en dire plus...

     

    2- Je crois qu'Arena suffira. Et les extentions Elite+Commander eventuellement.

     

     

  18. il y a 9 minutes, Yup a dit :

    Une petite remarque sur tes mots-clefs vaisseau monde.

    Il vaudrais mieux mettre le Spinner du détachement éclaireur dans le bataillon pour avoir le bonus Alaitoc.

     

    Yup.

    Oui je pense que c'est une erreur de "faisage de liste en vitesse" ?

     

    Sinon la liste est cool mais manque de F8 malgré les 3 avions nan ?

    Si tu retombe sur 3 IK ça risque pas de faire léger ?

  19. Le 04/09/2019 à 13:29, Xenomorph a dit :

    Hello

     

     

    Voici mon petit projet à 169 pts.

     

    https://40k.armylistnetwork.com/liste-492985-169_pts.html

     

    Axée sur le combo MOP LOD avec le mauler et le venom en accompagnant.

    L idee est de cumuler :

    Assaut Haineux

    L aura du LOD ( +1 à la touche)

    Les 2 pouvoirs du MOP

    Le LOD boosté  a l elixir et au trait.

    Le trait RC pour l advance et charge 

     

    En arriere plan le deta bataillon avec les havocs sous prescience. 

     

    J ais peur de manquer en map contrôle....

     

    Votre avis ?

     

     

     

    T'as acheté Ombrelance avec un pote...? ;)

    La liste me paraît pas mal.
    Je ne sais pas ce que vallent les possédées et les greaters possessed par contre...

    Pour le map control je trouve que tu as ce qu'il faut. J'aurais probablement pris 3x5 marines mais peut être que tu n'as pas les figs.


    En plus tu as une chiée de CP c'est vraiment sympa !
    Premiers tests quand?

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