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Warhammer Forum

Madakill

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Tout ce qui a été posté par Madakill

  1. Salut ! Et bienvenue dans le monde merveilleux des oreilles pointues ! Tout d'abord, quel est ton environnement de jeu et ta fréquence de jeu? Et ton objectif de jeu? Ca aidera les futures remarques et critiques de mes collègues et moi même je pense Sinon pour du 1000pts fun sans être liquide t'as une liste sympa. Je préfère personnellement les windriders aux shinings spears mais c'est personnel (et pas le même rôle) La mobilité alliée à la portée les rendent plus facile à garder en vie. Je te conseil de passer les ailes de faolchu au spiritseer et de lui mettre protection/spoliation. Il pourra booster l'invulnérable des shinings ou mettre une spoliation sur une unité pénible ennemie grâce à sa mobilité. Ou peut-être qu'il y a un combo que je n'ai pas vu avec maîtrise mais le sort me semble inadapté. Les guardians/rangers c'est classique (profite du fait qu'à couvert ta plateforme à 2pv svg2+ pour la faire tanké à l'occasion) Niveau vaisseau-monde le plus opti de manière générale est Alaitoc qui va permettre à tes unités de survivre un peu plus du fait du malus à la touche pour les unités à longue distance. Mais dans ton cas je pense que mon vaisseau-monde préféré de la préférence ULTHWE me semble plus adapté. Tu économise les points de la pierre esprit du serpent pour lui mettre un moteur vectoriel (tu advance et tir a chaque tour, tu charge des véhicules pour les emmerder et tu recommence le tour d'après) Et tu as les shinings et les banshees qui vont vite se retrouver au CaC et donc à moins de 12ps de l'adversaire. Autant profiter d'un FnP en plus des différentes sauvegardes selon moi. Si tu pars sur une optique fun mais pas ridicule tu n'as pas vraiment à te prendre la tête. Aucune entrée n'est dégueulassement nulle dans ce codex. Si tu cherchers de l'optimiser et aller tater le compétitif, je t'invite à étudier les listes de l'ETC de cette année et l'année dernière. Malheureusement le spam des listes 3x8ou9 shining spears + 10/15DR font que les joueurs savent jouer contre et les gérer prioritairement et de manière efficace. La plupart des listes ont donc zappées ces deux unités là (sauf une qui a des DR à l'ETC de cette année si j'en ai pas zappé un autre) La meta se tourne plus sur les avions avec des double malus à la touche voir un -3 avec stratagème, et une escadrille drukhari pour apporter de l'avion a grosse saturation avec du Vect. Et t'as des gens qui tatonne et cherche à rentabiliser les Harlequins comme moi aussi (Bonjour les tous nouveaux Chaos Knights qui vont se prendre des BM !) Enfin voila quoi! Tu viens d'ouvrir une porte sur un nombre de possibilités de jeux multiples et variées qui te changeront grandement de tes Taus (aucun manque de respect j'adore les Tau) Bon courage à toi ! J'espère avoir pu t'aider. Mada
  2. Bon !! S'agirait de respecter un peu mes titres de topics ! Du coup voila une liste "craftworld ynnari aeldari" que je vais jouer samedi. Rien de proche de l'ultra compétitif. Juste quelque chose qui tient la route pour jouer contre du DA/Deathwatch Je risque de me faire tataner la gueule mais c'est de bonne guerre, mon adversaire à une revanche à prendre. Bref, la liste: Les 20 guardians en FeP Les 10 en cordons Les avengers en cordon "harceleur" Les motos/vypers pour virer de la masse et l'élite sous fatalité/spoliation Les skyweavers pour les chassis (il va probablement sortir son nouveau repulsor flambant neuf) L'Yncarne qui pop et casse des gueules au CaC et au psy... J'avais envie de sortir l'Yncarne malgré le gros coût en point de la bestiole. La fig est magnifique, la liste est fluff. La suite et les retours dimanche !
  3. J'ai buggé j'étais sur le site pendant qu'ils changeaient les prix... L'escadrille à 180e et le crimson seul à 50e. C'était rigolo comme enfilade... Ils ont "réglé le problème"... 60e l'avion... Perso j'en ai toujours aucun dans ma liste Toujours de la moto CW et de la moto Harlequin. Je test l'Yncarne dans un détachement CW normal samedi. En monstre qui pop par ci par là... J'ai envie d'essayer...
  4. Propre. Ouais on en revient un peu toujours à la même chose. J'avoue avoir trouvé les listes Tau/Eldars/Eldars noirs d'un ennuie mortel en lisant. Mais c'est ce qui fonctionne... Le principe c'est de gagner c'est l'ETC après tout. Tu test ça samedi prochain? (au passage t'as acheté tes avions au bon moment ils ont pris 10€...)
  5. Oui j'ai du mal m'exprimer je parlais pas de relancer pour les 3 armes c'est pour ça que je dis que c'est un peu gadget. L'autarch semble la meilleure façon de fiabiliser les 3 d'un coup mais faut les grouper
  6. Tu marques un point sur la fiabilisation de virer ses guerriers. J'ai hâte de voir ça !!
  7. Table Top Simulator C'est un logiciel qui te permer de jouer à des jeux de plateau via plein de mods. Et t'as des mods pour 40k C'est sympa pour tester des trucs même si ça vaut pas une partie en vrai. Mais ça règles des histoires de logistique ou de déplacements. Ouais j'aime beaucoup les supports weapons avec tisseurs. On m'a dit que c'était pas ouf avant que ce soit meta de jouer des trucs qui tir sans LdV... ? Moi qui aime bien jouer Ulthwe c'est sympa en plus de leur rajouter un FnP et la possibilité de relancer les touches (c'est gadget je préfère le mettre sur 20+2 guardians mais en cas de nécessité je sais que je peux le faire)
  8. Pour avoir testé sur TTS j'adore ! Une fois que j'ai tout peins ce que j'ai actuellement je pense m'en prendre 3 que je vais aimanter pour pouvois switcher prism/spinner ! Même sur des tables un peu chargées ça permet de faire des bons couloirs d'interdictions je trouve. Mais le spinner a le gros avantage des tirs sans LdV qui sont de plus en plus indispensables ?
  9. Ouais je vois En posant la question je me demandais l'endu des Carnifex, Prince, Exocrine etc justement Virer des gros monstres ou gros snapse ça peut etre cool Éviter de subire l'ombre dans le warp en tuant la bestiole qu'il faut... Il me semble que j'avais fais la remarque de la F8 mais après ta partie contre la DG Perso je peine pas mal sans f8 contre eux (enfin j'ai les reapers mais ça fait pas tout contre la DG)
  10. AMHA l'unité ciblée ne peux pas tirer en contrecharge Par contre les autres sans problèmes vu qu'ils ne sont pas affectés par le stratagème
  11. Salut ! C'est dommage je serais bien passé mais j'ai une partie aussi ? Une faiblesse par rapport à quoi ? Ça déblaye quand même pas mal je trouve. Tu perds pas mal de volume de tir avec les lances ardentes. Mais tu as de quoi faire péter du gros chassis facilement ? Contre du Tyranides c'est pas plus judicieux de farder les canons stellaires ?
  12. Salut ! J'ai pzs le codex sous les yeux mais ça repose principalement sur le mouvement de 4d6 je pense. Ça peut a la fois te faire te rendre ultra mobile. Où te retrouver comme un couillon avec un plan qui tombe à l'eau parce que ta fait quatre 1... Manque de fiabilité. C'est pour ça que la plupart des gens (voir tous) ce qui jouent optimisé favorise des profils qui peuvent sembler moins bons au premier abord mais avec des dégâts et un nombre de touche fixe. Ça permet de fiabiliser tes plans et pas "ah bah j'ai fais 1 alors que je comptais sur le fait de faire 5 ou 6" Les aigles ont l'avantage d'avoir vol et pouvoir arriver/repartir de FeP (et faire des BM sur un coup de chance) ce qui les rends pénible à gérer pour l'adversaire pour seulement 65pts les 5 si je me trompe pas. Et t'as une saturation sympa contre la GI/cultiste et autre endu 3. Je pense que ça repose là dessus. Mais c'est fun quand même tant que tu joues pas la grosse poutre tu peux les sortir
  13. Oui je me souviens... Super quoi... Du coup TS/GK ou même CW qui sont toujours en infériorité numérique peuvent même pas jouer la BM pour se défendre contre le nombre ça avait pas de sens... Surtout les TS qui jouent beaucoup là desssus. Dispo pour faire une partie courrant août si tu es dans la région @Xenomorph Ton nouveau setup a l'air top !
  14. Le format 169pts prend le problème de la mauvaise manière et en pose un autre à mon sens. Je faisais parti de ceux qui aimaient bien à sa sortie car ça avait un côté frais et nouveau. Après une dizaine de partie avec plusieurs liste et contre des armées différentes j'en arrive à plus comprendre l'intérêt de ce format. Y a toujours des godtier mais ça on ne peut pas l'empêcher c'est le lot de tout jeux compétitif. Les armées comme le Cult ou l'Astra qui peuvent aligner 70/80figs deviennent vite imbuvable tu sais plus où donner de la tête. Le prince démon de nurgle a soit pas d'ailes mais est difficilement sortable par une unité qui vaut 169pts ou moins... Éviter le spam d'unités trop forte me paraît plus intéressant que de limiter à une valeur subjective en points. Le ban des Spectres FW a été pour moi la première fracture avec le format. Un mec "influant" s'est pris une fessée sur une partie et à ban le truc sérieux?? Faut pas abuser... Je suis plus partant d'apprendre à gérer les unités fortes (ou apprendre qu'on pourra pas les gérer et s'adapter en fonction) plutôt que de les supprimer des table mais c'est que ma vision des choses. Pour ma part je vais partir sur du format Games, beaucoup plus fun et moins frustrant. Et si j'ai envie de jouer un éclaireur full windriders et vypers je peux... (Je parle pas de mes Harlequins que je sors plus à cause de ce format d'ailleurs...) Bref pour moi ce format c'est fini, niet, non merci. 1500/1700/2000pts GW par contre ça va y aller. Les prochaines listes/retours de bataille seront à ces formats ci
  15. En eldars c'est loin d'être fun. Mais on a cette image de "codex fumé" depuis vraiment super longtemps... Du coup les gens le comprennent difficilement... Mais la liste culte alignait 71figs, l'astra pas autant mais une grosse quarantaine avec 2 chassis... Et moi 9 unités et 31figs, pas de saturation à part les motos... Aucune possibilité d'avoir un impact sérieux. Lors de ma dernière partie, mon WS a été mis en tranche dégressive T1 et n'a eu aucun impact offensif de la partie. Seulement psychologie et restrictif. Je lui ai refusé un couloir d'une table très chargée en décors et au passage bien emmerdé sur ses FeP. Les snipers ont fait le taf en tenant des objectifs jusqu'à ce qu'ils se fassent submergés par un CaC pour l'une et l'autre est resté sur un objo toute la game. Si j'avais eu ne serait-ce que 20guardians+2canonshu la donne n'aurait pas été la même j'aurais pu déblayer ses unités. J'ai déjà réussi à le faire même une fois mes motos mortes avec des bonnes phases psy et mes DR. Mais à ce format à mon sens c'est pas jouable pour les eldars. D'ailleurs ils sont loin du podium quand je vois les résultats des tournois 169pts... On se retrouve avec 1 - Necron 2 - DA 3 - Culte GS 4 - Death Guard 5 - Astra BA 6 - CW (moi)
  16. Bon ! Retour rapide sur mon tournois.(vraiment les grandes lignes je viens de rentrer, je suis claqué...) Scenarios Eternal+Maelstrom 3 parties, 3 défaites... 1ere partie contre DA J'ai le T1 Je prends la 1ère tatane sur une unité de tactics Il tue mon spiritseer avec un vindicare et des eliminators je maltraite pas mal mon adversaire avec mes motos, mes DR et mon wave Il me défonce mes motos à son T2. Je tue son seigneur de guerre sur une grosse phase psy (smite+Smite à 12) Partie très sérrée. J'arrive pas à déloger 3 intercessors sur un objectif que je dois prendre dans la zone de déploiement adverse. Défaite très sérrée niveau VP 8-12 pour mon adversaire. 2ème partie contre Astra allié BA Déploiement de mon adversaire assez planqué avec des unités qui se baladent dans tous les sens avec des ordres. Mes motos en FeP Je mets à 6pv la Basilisk adverse Mes rangers et avengers sur 3objectifs et n'ont pas bougé de la partie ( et pas tiré pour mes avengers qui étaient derrière un bloquant) L'érreur de ma partie c'est d'avoir laissé faire sa vie un dread de la death company. Il me tueras la moitié de mes DR, mon seigneur de guerre et une moto Je laisse à 1pv sa basilisk, un chapelin et Lemartes après avoir fumé 5 Sm de la death company Je finis la Basilisk avec une BM de sniper ( elle n'explose malheureusement pas...) J'essaie de prendre un objectif chez lui en fin de partie avec mes motos en tuant des scions. Les dés ne veulent pas m'aider et je fais seulement 2 morts. Défaite aussi de justesse, 8-12. 3ème partie contre le culte. J'ai le T1. Il a tout en FeP ou enfouis. Je fais une grosse zone d'interdiction. A mon mouvement je joue très agressif et m'étale sur la table en élargissant la zone d'interdiction. Il fait une erreur en déployant des genestealers en ligne de mir de mes motos. Sanction : je prend le premier sang. Il mets mon Wave Serpent à 3pv en une phase de tir des motos avec des charges de démolition. (ça fait mal...) Il n'arrive pas à FeP où il veut. Je force ses FeP en ligne de vue de mes motos boostées au psy (guide+chance+protection) et de mes DR. Je force son vect sur une interception (il n'a plus de PC au début de son T2) Il tue toute mes motos T2 au bout d'une cinquantaine de tirs de lance flamme + un cac avec 3 escouades dessus. Je lance des smites sur son Patriarch (SdG) que je finis d'une BM de sniper. Arrivé au T4 je n'ai plus qu'un spirit, un farseer, 5DR, 2x5 rangers et mon SdG farseer à moto(à 2PV). Il lui reste plus d'une trentaine de figurines... C'est le début de la fin. Il s'étale partout. Il a tous les objectifs, marque 14pts d'eternal deux fois de suite sur les tours 4 et 5... Je lui conteste des objectifs avec mes rangers, me fais presque 2 escouades au psy et au CaC avec mon farseer restant. Je finis avec 25VP et lui... 47 Défaite 0-20... 3 défaites mais aucune déculotté malgré un 0-20. J'ai maltraité chacun de mes adversaires, surtout le joueur Genestealer qui n'a pas pu faire la moitié de ce qu'il voulait à cause des restrictions que je lui ai mis sur ses FeP et sur les objectifs qu'il devait accomplir. Ce que je retiens: - Bien évaluer les menaces. J'ai très mal jouer à laisser le Dread BA faire sa vie, il a défoncé mon SdG et m'a privé de la moitié de mes DR. - Ma liste manque cruellement de saturation et peut pas gérer la masse correctement - J'aime pas le LmA sur le serpent et je garderai le full canonshu pour pouvoir advance chaque tour pour aller emmerder mon ennemi. - Après l'avoir limé, j'aime pas le format 169pts... - Je joue plus agressif histoire d'impacter au max sachant que nos unités sont en papier crépon et de toute façons vont mal tanké... - Quelques psykers en fin de game un mélange de sorts offensifs/défensifs ça fait le taf entre les executeurs et les smite (et au CaC le 2+/2+ même sans PA ça fait sa petite surprise) - Alaitoc avec Dissimulation contre la GI c'est parfait. J'ai pas touché à son Leman Russ. Il a rien fait parce qu'il a presque jamais rien touché. Et quand il a touché et blessé j'ai tanké parce qu'à couvert Je finis dernier mais encore une fois je ressens pas que j'ai pris de grosse fessée. Même mes adversaires n'ont pas trouvé que j'ai fais tant d’erreurs ( j'ai joué contre 2 de nos joueurs les plus compétitifs et durs) C'était cool et super intéressant de jouer contre le Culte je vais probablement me refaire une partie contre lui mais sur un format Games à 2000pts. Résumé un peu décousu, j'espère pas trop... Bonne soirée et bonne semaine à tous ! Mada
  17. J'y manquerai pas ! Je vais prendre des notes de ce qui se passe histoire de pouvoir bien analyser les erreurs des deux camps après coup.
  18. Ouais à la base je l'avais mis en full canonshu avec moteur vectoriel pour advance chaque tour et emmerder un vehicule ou deux ( le joueur GK à la facheuse tendance à mettre ses châssis un peu proche) Je vais essayer de pas faire trop de bétises ^^"
  19. J'ai voulu avoir un peu plus de f8 d'ou le LmA Ça me permet de gérer la masse et les chassis légers (vu que les seuls armées sans chassis que je peux affronter sont les DA et le cult j'ai voulu secure le truc ?
  20. En deathguard c'est infâme avec ces restrictions... Tu peux sortir un prince demon (sans ailes mais elles deviennent presque adecdotiques, ça reste ingérable) Un plagueburst crawler Des coccinelles Un drones... Horrible... Je vais juste essayer de le faire courir et tuer tout ce qui est objective secure histoire de l'avoir au scoring je vais pas tenter de tuer les gros trucs ce serait peine perdue.
  21. Salut ! Je requières les avis des sensei @Xenomorph Et @Yup Histoire de ne pas être trop ridicule à mon premier tournois en CW (même si tournois amical on essaie de faire un truc sérieux autant sur l'organisation que sur le jeu) j'aimerais des conseils/avis. Ma liste c'est la même que plus haut à ceci près que j'ai passé le serpent en LmA. (Pour rappel : https://40k.armylistnetwork.com/liste-435324-cw_30juin_alaitoc_copie.html ) Liste déjà envoyée et en correction. Dans le tas il y a : Necron DA (joueur chevronné à priori) Deathguard avec detachement Nurgle avec plaguebearers GI alliée BA Cult Genestealer Tirage au sort du premier match puis ronde suisse. J'espère tomber sur le cult en première game. Ça va pas forcément être simple au contraire même mais c'est un codex qui m'intrigue... - Je dois être celui avec le moins de figs sur table. - La deathguard me pose problème sur chaque affrontement que j'ai fais contre lui jusqu'à présent - Choix des sorts avant la game. Je vais jongler entre protection et dissimulation selon l'adversaire Vos conseils seront lus avec attention et je ferai un compte rendu début de semaine prochaine sur ce petit tournois Merci d'avance ! Mada
  22. Ah pardon j'avais mal compris. L'annonce de boîte m'avait échappée. Encore une bonne boite bien naze pour nous... ??? Entre le start collecting et ça je pense qu'on a compris que GW a des grappes de wraith à écouler...
  23. Madakill

    [Craft] Mon beau WK

    Habile ! J'aime beaucoup c'est sympa comme liste ? Tu a pas mal de choses malgré le WK en plus. Tu penses jouer ça quand ? (T'as 3pts pour mettre une seconde catashu à l'exarque Avengers)
  24. À 2000pts tu vas être juste pour jouer à Apo. 2000 c'est le format normal GW. Apocalypse c'est pour passer le conflit à des échelles bien plus grosses. Donc à partir de 3000 on commence à parler et après on compte en points de puissance parce que c'est trop pénible sinon... Pas certain que commencer une armée pour jouer à Apo soit le bon angle d'attaque... Sur du full wraith autant commencer par jouer à 40k ce sera moins dur pour toi en plus. Avec les trucs bien forts que tu peux sortir en Apo 5jai peur que tu prennes des grosses roustes... ?
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